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我的寵物流氓可以通過充滿活力的大逃殺戰鬥與《堡壘之夜》相媲美

預覽:目前處於 alpha 階段,《我的寵物流氓》提供厚顏無恥的傳說、有趣的槍支、精彩的動作和內褲裡的兔子。

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圖片:AMGI 工作室。

圖片:AMGI 工作室。

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大逃殺遊戲——以及一般的射擊遊戲——很難做得很好。如何在不分散玩家注意力的情況下添加原創性?驚喜和技巧之間怎樣的平衡才能創造出最令人上癮的遊戲循環?

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多人射擊遊戲市場已經過度飽和,《Valorant》、《使命召喚》、《堡壘之夜》、《Apex Legends》和《守望先鋒》等大預算 AAA 遊戲繼續主導 Twitch 排行榜。一個新人怎樣才能有希望突破呢?

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雖然有很多——nbsp; NFT——以及正在開發的支持加密貨幣的遊戲,很多都感覺不夠精緻、令人興奮,也沒有足夠的競爭力來競爭。但根據我參加當前 alpha 測試的時間,我的寵物流氓 (MPH) 是少數幾個絕對有機會對抗大佬的遊戲之一。

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兔子與機器人

儘管 AMGI Studios 的團隊規模相對較小,但它的第一款射擊遊戲《MPH》似乎有望引起轟動。遊戲並沒有過於復雜——nbsp;傳說,但仍然提供了一個厚顏無恥的前提:如果一種時髦的雙足兔子被一個名叫 MetaZuckBot 的邪惡企業科技霸主奴役怎麼辦?是的,你沒有看錯。

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在我通過 Epic Games Store 玩的 MPH 世界的早期訪問版本中,很明顯 Hooliland 發生了叛亂。具有生物危害性的綠色污泥從建築物中滲出,槍支和彈藥散落在色彩鮮豔但又明顯反烏托邦的城市景觀中。這裡有大量的街頭藝術和兔子雕塑,給世界一種身臨其境的感覺,充滿了有趣的笑話和復活節彩蛋。 

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快節奏的樂趣

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有些遊戲在營銷截圖中看起來很華麗,但一旦比賽開始( 又名“牛頭球” ),就還有很多不足之處。 MPH 具有相反的效果——它的角色移動、動畫和武器玩法讓遊戲即使在早期狀態也能感受到 AAA 品質。

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像《堡壘之夜》和《Apex 英雄》這樣的大逃殺遊戲之所以如此成功,部分原因在於它們獨特且引人注目的動作元素,《MPH》也不例外。在我玩的 MPH 的早期訪問版本中,我在垃圾遍地的公園裡擊落了邪惡的 ZuckBot,並在地圖上追踪到了其他幾個真實的玩家。

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我的寵物流氓遊戲的屏幕截圖,顯示兔子角色站在屋頂上俯瞰城市。
圖片:Decrypt/AGI。

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MPH 將玩家對環境 (PVE) 與玩家對玩家 (PVP) 遊戲玩法融為一體。雖然這很難做好,但我發現 ZuckBot 很容易被殺死——有時可能有點太容易了。

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但如果遊戲的地圖上擠滿了大量其他玩家,我想 ZuckBot 可能會在關鍵時刻變得具有挑戰性——比如,如果你試圖躲在角落後面重新加載,但機器人會向敵方流氓透露你的位置。還有幾次,ZuckBots 在與另一名玩家進行 1v1 的過程中開始攻擊我。

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作為一個在《Apex Legends》和《守望先鋒》上玩了數千小時的人,我不得不承認《我的寵物流氓》的槍戰令人滿意。我很快就找到了我最喜歡的裝備——一把水槍、一把全自動機槍和一把柱塞狙擊步槍——並且在廣闊的地圖上找到並幹掉其他流氓兔子,獲得了令人難以置信的樂趣。

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還有很多高地可供佔領,兔子們翻筋斗二段跳的能力——加上無數的跳躍墊——使得佔領高地變得很容易。

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我什至用柱塞步槍一槍打死了一個人——這真是一個歡鬧的時刻。

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做出動作

 

這個遊戲進展很快。兔子可以快速奔跑,滑板可以幫助您縮放地圖。快節奏射擊遊戲的玩家會很自然地適應這種節奏,但運動較少的遊戲(例如《Valorant》)的粉絲可能會感覺不太舒服。

 

儘管在一場通常會有更多人的大逃殺遊戲中只與少數人對戰,但我玩得很開心。這是第一個讓我立刻感到有趣的“ Web3 ”遊戲……並且不得不讓自己停止玩。

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這是一個很容易學的遊戲,但如果你的目標和動作不強,那麼你會有點困難。但兔子頭的命中範圍相當大,因此與其他遊戲相比,更容易爆頭其他玩家。 

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MPH 提供多種武器,適合不同的遊戲風格;想想電鋸、指節銅套、武士刀、火焰噴射器和大量的槍支。測試不同近戰武器的動畫和影響很有趣,當遊戲完全啟動時,看看哪些物品成為“元”(或主導競爭策略)也會很有趣。

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遊戲開發者還必須看看擊殺時間是否需要調整,因為如果使用得當,遊戲中最強的槍可以非常快地殺死玩家。即便如此,對於搶先體驗遊戲來說,一切都感覺非常流暢和無縫。

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我欣賞 MPH 的另一個要素是遊戲環境的互動性。地圖上幾乎所有東西都可以攀爬,並且大多數物品都可以被擊落。例如,卡車會爆炸並對附近的任何人造成傷害,所以不要長時間躲在卡車後面。如果你有一把使用彩彈子彈的槍,那麼你就可以在整個城市上塗子彈。

 
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NFT 和加密貨幣

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雖然我沒有購買任何加密貨幣或 NFT 來玩 My Pet Hooligan,但值得一提的是 AMGI Studios 對加密貨幣非常友好。 AMGI 將 NFT 和加密貨幣視為其 MPH 願景的重要組成部分,儘管該工作室不會在發佈時將這兩者強加給玩家。

 

MPH 是免費遊戲,不需要加密貨幣或 NFT,但玩家可以獲得獨特的——nbsp;兔子角色以太坊 NFT --nbsp;如果他們願意的話,可以用作他們的遊戲內化身。

 

這些 Hooligan NFT 也可以是——nbsp;用於合成胡蘿蔔或 S-KARROTS,AMGI Studios 表示可以將其轉換為它的--nbsp; ERC-20  令牌  KARROTS——未來。除了Hooligan bunny NFT之外,AMGI還發布了——nbsp; ZuckBot NFT ——Hooligan 持有者可以認領,並將授予持有者訪問額外遊戲內容的權限。

 

MPH 也有自己的戰利品盒版本,稱為 ZuckBoxes,可以“燒毀”或有效摧毀它以顯示虛擬戰利品。 Hooligan NFT 所有者可以下載其角色的 3D 文件,將其用於自己的藝術或面部識別軟件,這樣他們就可以在遊戲內外成為在線 Hooligan。

 

 

小兔子,大潛力

 

總的來說,《我的寵物流氓》給我留下了深刻的印象。它並沒有重新發明大逃殺模式,但它是我玩過一段時間以來最好的新射擊遊戲之一。

 

如果沒有大量的營銷預算和堅如磐石的社區,許多多人遊戲可能很難吸引足夠的玩家來填滿一個大廳。但《我的寵物流氓》是為數不多的能夠在遊戲領域引起轟動的遊戲之一——只要 AMGI 繼續添加新鮮內容,擴展其豐富多彩的世界。

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