Ready Games 推出用於構建 Web3 手機遊戲的工具
Ready Games ——nbsp;推出了用於構建和啟動 Web3 手機遊戲的工具。他們是——nbsp; dApp Store 工具包,由 Polygon Labs 開發,現在合併 Ready Games的開發技術棧。
我在 遇到了 Ready Games 的首席執行官 David Bennahum。 3XP Web3 遊戲活動——nbsp;上週在加利福尼亞州帕薩迪納舉行。他在接受采訪時告訴我,集成區塊鏈錢包和 NFT 的 Web3 遊戲目前在移動設備上提供笨拙的用戶體驗。
例如,通過依賴外部錢包應用程序,用戶需要不斷打開和關閉才能在遊戲中執行基本操作。到目前為止,將 Web2 遊戲正確地連接到 Web3 是一項複雜的任務,通常會損害遊戲的可用性。
“通過 Polygon,我們推出了一種叫做 dApp Store 工具包的東西。它基本上是 Web2 發布商在移動設備上進入 Web3 的交鑰匙解決方案,”Bennahum 說。 “這是一種移動發行商可以為 Web3 播放器提供自己的應用程序商店的方法。”

通過這種集成,Ready Games 正在製作一個 特定於 Web3 的遊戲開發工具包--nbsp;適用於 dApp Store Kit,這是一項由社區主導的計劃,旨在使任何人都能夠啟動完全成熟的 dApp 商店,Bennahum 說。
Ready Games 的移動遊戲開發工具包提供一站式服務,用於集成 Web3 鏈上支持的所有必要部分。這包括集成錢包、鏈上用戶配置文件、鏈上交互和完整的 dApp Store 前端堆棧,以幫助輕鬆啟動成功的 Web3 遊戲。
Ready Games 主要針對免費遊戲和社區這一大市場。除了部署開發工具包,Ready Games 還將推出基於 dApp Store Kit 的自己的 dApp Store。
“它正在為遊戲發行商創建這種方法,以便在 Android 上運行他們自己的獨立 Web3 移動應用程序商店,”Bennahum 說。
(Apple 目前不允許在其 iPhone 上使用其他商店)。

Ready Games 首席運營官 Christina Macedo 在接受 GamesBeat 採訪時表示,Ready Games dApp Store 的初始工作室包括 CIMU 遊戲、IDC Games、Minijuegos、Aeria Games Canada 和 ToroFun。這些公司總共擁有 2500 多款遊戲,累計月活躍用戶 (MAU) 達 8000 萬。
這些大型 Web2 原生髮行商有望通過利用 Ready Games 的 techstack 和 dApp Store Kit 將他們現有的成功遊戲遷移到 Web3,所有這些都部署在 Polygon 協議上作為他們選擇的區塊鏈擴展解決方案。
去中心化的 dApp 商店是 Web3 遊戲主流採用的關鍵路徑之一。 Bennahum 說,集中式應用商店現在已經變成了完全壟斷的看門人,經常進行審查,並從任何遊戲內交易中抽取大量分成。
dApp Store Kit 旨在打破壟斷並幫助 Web2 遊戲找到更好的貨幣化和與 Web3 的互動。
Polygon Labs 增長總監 Ravikant Agrawal 在一份聲明中表示:“遊戲是 Web3 生態系統的一個關鍵重點領域,dApp 商店代表了一種推動改善用戶體驗和參與度的創新方式。” “通過利用分散的應用程序商店,遊戲玩家可以享受無縫和安全的體驗,同時也為 Web3 社區的發展做出貢獻。”
Ready Games 的 Web3 移動遊戲開發工具包的測試版。 Beta 套件和 dAppStore alpha 預計將於 6 月中旬首次亮相。
“將 Ready Games 的 SDK 集成到 dApp Store Kit 是朝著讓全球數十億移動遊戲玩家訪問 Web3 遊戲邁出的重要一步,”Macedo 說。 “通過優先考慮以玩家為中心的方法,我們不僅彌合了 Web2 和 Web3 之間的差距,而且還通過促進創新、參與和獎勵體驗來塑造遊戲的未來。”
“通過利用 Ready 尖端的 Web3 遊戲技術的力量以及強大的 dApp Store Kit,我們準備重塑移動遊戲的格局,”Bennahum 說。 “這種集成為沈浸式和去中心化遊戲體驗的新時代鋪平了道路,這將推動 Web3 技術的大規模採用。”
dApp Store Kit 是一個開源的、社區支持的技術堆棧,由 Polygon Labs 孵化,目前由 Meroku 領導和維護,Meroku 是一個去中心化的應用程序商店協議和其他社區成員,它為開發人員提供了一個去中心化的框架,用於成功部署 EVM 兼容dApp 商店以及製定自己的貨幣化、品牌、分銷、管理和治理規則的能力。其使命是通過為新用戶和現有用戶提供一種安全簡便的方式來在桌面和移動設備上瀏覽和發現新的 dApp,從而有效地擴展 Web3。
Ready Games 擁有超過 200 萬個每月活躍錢包 (MAW) 的用戶群。多年來,Ready Games 從 Comcast Ventures 等投資者那裡籌集了 1100 萬美元。 Ready Games 有 13 人。
它於 2021 年春季開始其區塊鏈遊戲戰略。
與平台保持一致
Bennahum 指出,他公司的解決方案使 Google 和 Apple 都能從應用內購買中獲得 30% 的折扣。要在 Ready Games 支持的遊戲中購買 NFT,玩家將通過 Apple 或 Google 支付購買遊戲內貨幣。然後他們用這些代幣購買 NFT。這樣可以確保蘋果或谷歌獲得報酬。
交易也必須在遊戲內進行,而不是在遊戲之外的網站上進行。
這意味著 Web2/Web3 遊戲公司可以遵守應用商店規則。 Macedo 說,在錢包集成方面,Ready Games 也不同於其他公司。在這種情況下,交易錢包在遊戲中。這是 Polygon 與 Ready Games 合作的原因之一,Bennahum 說。
例如,玩家可能想在獵鹿遊戲中製作一把新的 NFT 步槍。但是如果玩家沒有用於交易的錢包,他們將不得不創建一個錢包。用戶必須輸入長密碼才能訪問非託管錢包。當他們完成錢包創建時,他們確認交易,這發生在區塊鏈上。
“這是將普通玩家帶入 Web3 的真正方法,”Bennahum 說。 “所以你去了。玩家現在有了錢包,他們可以購買那支 NFT 步槍。”
出售時,Apple 立即獲得其收益份額。如果有人將游戲物品轉售給其他玩家,則交易必須在遊戲中進行。在這種情況下,相關方會從轉售中分得一杯羹。如果在遊戲外出售物品,則平台所有者打擊它的風險更大。至少這是目前必鬚髮生的事情。
“我們都明白玩家已經為 Web3 做好了準備,”Bennahum 說。 “遊戲內交易讓他們感到安全,他們只想玩,玩得開心,而不必承擔任何其他事情。他們不想考慮在遊戲之外創建錢包或共享太多公共信息,基本上只是玩遊戲。”