體育特許經營權如何利用 NFT 技術吸引粉絲
圖片來源:MICHAEL DRAGER / STOCK.ADOBE.COM
迄今為止,體育 NFT 類別一直由市場平台主導。但我們與我們最喜歡的球隊的關係不僅僅是交易。
作者:Palm NFT Studio 產品數據主管 Andrew Damon
在過去兩年中,體育 NFT 在塑造數字收藏品的格局方面發揮了關鍵作用。如今,它們的銷售額已超過 $2.3B。而且,它們越來越多地為球迷提供了一種新的表達方式:一種讓社區與他們關心的球隊聯繫並出現在他們面前的方式。但是類別動態正在迅速變化。從 2020 年到 2021 年,早期體育市場佔據主導地位。現在,它們面臨著二級市場份額的急劇下降。體育 NFT 正處於拐點。粉絲們將塑造下一章。
多元化的競爭環境
迄今為止,體育 NFT 的興起主要是由一項運動推動的:籃球。 NBA Top Shot 始於 2019 年。從那時起,跨越 5 個區塊鏈出現了 10 多個專用籃球平台。這些項目在一級和二級銷售額中佔 $1.520B,在交易量中佔 30MM。足球和橄欖球是收入第二高的體育 NFT 類別,相比之下相形見絀:分別佔 $319MM 和 $95MM。
但去年——世界杯年——出現了巨大的顛覆,Sorare 首次超越 NBA Top Shot,成為 2022 年全球體育 NFT 的領導者。越來越多的體育項目在這個領域發展:從 MLB 到 Nascar,曲棍球打高爾夫球。結果,越來越多的粉絲進入了這個領域:通過他們的運動、他們的團隊和他們的運動員的鏡頭。該類別首次超越了一款遊戲。它開始反映運動的範圍。當這種情況發生時,它也變得個人化了。
從店面到展台
體育 NFT 類別中出現了三種基本平台類型:市場平台、激活平台和粉絲平台。
市場 是永遠在線的平台,包含許多代幣化資產,並具有定期掉落、活動、挑戰、遊戲等功能。這些平台,如 NBA Top Shot、NBA All Day 和 Sorare,是為規模和聯盟而設計的,而不是針對個人運動員或團隊。
激活平台 以時間或基於事件的活動為中心,這些活動針對特定的參與受眾。這些平台,如 Buzz City、Fear The Deer 和 Aurouchs,不一定耐用。只要事件、實用程序和訪問需要,它們就可以持續使用。
Fandom 平台,如 Autograph、Heir 或 The Association,專為特定運動員(或團隊)設計。它們突出了主要成就,具有從訪問通行證到大事記的各種特徵。
市場在歷史上一直主導著體育 NFT 類別的創新——有超過 15 個——以及隨後的收入。體育 NFT 市場平台的初級銷售額為 $481.75MM,二級銷售額為 $1.01B。這反映了這些新技術的更廣泛的採用周期;面向流行的加密觀眾,而不是核心體育迷。
然而,去年類別動態發生了巨大變化。市場增長減少了稀缺性,使買家疲憊不堪,創造了一個充滿挑戰的環境。與此同時,許多市場缺乏傳統體育迷所尋求的功能。隨著類別的成熟,支持更深層次粉絲體驗的平台可能會開始火起來。
提供比場邊更近的服務
這就是令人興奮的地方。早期進入以 Web3 體育為中心的市場,錯過了與 Web2 體育迷聯繫的機會。現在,我們有機會打造不同的東西。
新的體育技術和體驗不僅僅是一個市場,還可以為粉絲群體創造一個飛輪:將數字購買、支付、獎勵和深度個性化體驗簡化為一個可互操作、洞察力驅動的會員平台。將推動下一個增長周期的平台和功能將以核心體育迷的體驗為中心:讓他們前所未有地接觸到他們的球隊,獎勵他們的支持,並為他們所愛的事物提供股份。當我們這樣做時,我們將改變遊戲規則。