分享

Sky Mavis 為其 Ronin 網絡帶來了 4 款新的區塊鏈遊戲

Ronin 正在為四款新遊戲提供支持。
圖片來源:Sky Mavis

 

Sky Mavis   從其區塊鏈遊戲 Axie Infinity 中獲得了超過 13 億美元的收入。現在它正準備在其 Ronin 網絡上推出四款新的 Web3 遊戲。

 

該公司表示,它已將 Ronin 區塊鏈升級為委託權益證明 (DPoS),在尋求去中心化 Ronin 的過程中提供更好的安全性和效率。 Ronin 是一個以太坊虛擬機 (EVM) 區塊鏈,交易量為 42 億美元。

 

 

位於新加坡和越南的 Sky Mavis 公佈了第一批將在 Ronin 上構建和發布遊戲的遊戲工作室:Directive Games、Tribes、Bali Games 和 Bowled.io。

 

 

在遊戲開發者大會上,我會見了 Sky Mavis 的領導,包括 Sky Mavis 的業務發展總監 Kathleen Osgood; Aleksander Leonard Larsen,聯合創始人兼首席運營官; Jeffrey Zirlin,聯合創始人兼增長負責人;和首席執行官兼聯合創始人 Trung Nguyen。

 

從左到右:Sky Mavis 的 Alexander Leonard Larsen、Trung Nguyen、Jeff Zirlin 和 Kathleen Osgood。

 

Larsen 表示,Ronin 網絡一直是 Sky Mavis 戰略的一部分,以確保它能夠為 Axie Infinity 社區提供最好的服務。現在下一步是向其他開發人員開放,以便他們可以分享收益。

 

“我們花了很長時間尋找這五款遊戲,它們非常適合我們的整體戰略,”拉森在我們的採訪中說。

 

Larsen 表示,Sky Mavis 正在對一些公司進行直接股權投資,以進行長期投資。他指出,他在去年 10 月的 GamesBeat Summit Next 活動中遇到了一位開發者。

 

委託權益證明

 

Ronin 旗幟有一些新的開發人員。

 

至於委託權益證明,像比特幣這樣的原始區塊鏈消耗大量能量,需要大量計算資源來獨立驗證存儲在區塊鏈數字賬本上的內容。這使網絡安全但極其浪費。

 

通過股權證明,區塊鍊網絡可以激勵用戶確認網絡數據並通過抵押品抵押過程確保安全性。通過委託權益證明,網絡用戶可以投票並選出代表,以在更民主的過程中驗證下一個區塊。

 

通過 DPoS 升級,任何擁有至少 250,000 RON(Ronin 網絡代幣)的人都可以成為驗證者並參與區塊生產。也就是說,它可以是驗證區塊鏈上交易的合作夥伴。而且所使用的能源遠少於早期的區塊鏈協議。

 

“我們在鏈條上遇到了一些挑戰,但能走到這一步真的很棒。我們運行網絡的方式開始變得更加去中心化,”拉森在接受 GamesBeat 採訪時說。 “質押的目的基本上是社區現在可以向他們最喜歡的驗證者表示支持,同時幫助保護網絡。所以它變得更加去中心化,我們也在開放它。”

 

同時,任何 RON 持有者都可以抵押他們的代幣並參與驗證者選擇。然後,選定的驗證者與委託人(質押其代幣的用戶)分享他們的部分獎勵。 RON 質押今天開始,獎勵將於 4 月 12 日開始。

 

總的來說,安全性仍然非常重要。去年,當一名工程師未能關閉規避區塊鏈安全的變通辦法時,Ronin 網絡遭到黑客攻擊——nbsp; 小偷從 Sky Mavis 及其用戶那裡偷走了 6.2 億美元 。該公司不得不為用戶籌集新的資金和擔保資金。

 

“很明顯,Ronin 被黑本身就是我們歷史上一個痛苦的時刻。但我也認為這對我們來說是一次寶貴的經歷。我們做出瞭如此多的權衡,以便真正能夠與 Axie 一起進入市場,最終,它又回來咬我們一口,”拉森說。 “從那時起,我們不僅從自己的資產負債表中向所有用戶退款,讓每個人都回家了——而且我們還進入了一個更加安全的環境。即使有人受到損害,也不會導致與以前相同程度的災難。”

 

他還表示,這個行業還很年輕,很多連鎖店都可能發生這樣的事件,而且一直在發生。

 

“我真的認為,對我們來說,擁有那種經歷、經過戰鬥考驗並倖存下來,應該對與我們合作的任何其他開發商都有好處。他們知道我們非常認真地對待這件事,因為我們可以度過難關,”他說。 “這就是我們如此關注基本安全的原因。我為我們如何處理這種情況並實際上正在從中恢復而感到自豪。”

 

從高峰下來

 

軸無限
Axie Infinity 最初於 2018 年 3 月首次亮相。

 

Axie Infinity 像火箭一樣起飛,也像火箭一樣墜落。

 

Axie Infinity 的日活躍用戶約為 20 萬,低於 2021 年 NFT 熱潮高峰期約 270 萬的峰值。在大流行期間,在失業率為 40% 的菲律賓社區,Axie Infinity 起飛,幫助人們一個月的工資是最低工資的三倍。它為人們創造了大量的就業機會並不斷傳播。大約 20% 的玩家沒有銀行賬戶。然後它崩潰了,因為創建新玩家的成本上升,玩家很難維持遊戲玩法。最終,沒有足夠的新玩家來取代離開的玩家,NFT 的價格也下跌了。

 

但拉森指出,這款遊戲具有彈性,多年來經歷過多次大規模調整的玩家也是如此。

 

“隨著我們不斷建立和建立觀眾群,人們的期望值上升到頂峰,有 270 萬人期望這款遊戲非常棒。然後現實開始了,它又倒退了,”拉森說。 “我想說的是,Axie 產品的質量與玩家的期望之間的差異實際上更好。所以我想說我們非常適合再次上漲,但從歷史上看,上漲不僅取決於我們所做的事情,還取決於整個市場。因此,當我們從整體上看加密貨幣時,不斷發生的是它也遵循週期性趨勢,人們認為這將改變世界。對我們來說,我們回到了我們如何為 Axies 創造更多效用的最初願景。”

 

退出遊戲的玩家是那些期望通過出售他們的角色獲得短期經濟收益的人。但其他玩家都是熱愛遊戲和社區的長期傳教士,Zirlin 說。

 

“他們喜歡真正擁有自己的資產。這絕對是核心利益之一,但除了短期金融投機之外,它們還有很多好處和效用,”Zirlin 說。 “這是一場爭奪注意力的戰鬥。為社區成員而戰。和開發商的戰鬥。它具有周期性因素。”

 

現在 Axies 的價格下降了,Zirlin 說,“我們開始看到 2018 年和 2019 年左右的許多社區成員成為導師,並真正地安慰和教導我們經歷過的其他社區成員以前,作為一個行業作為一個社區。”

 

從 Axie Infinity 出發

 

Directive Games 正在為 Ronin 製作 Machine Arena。

 

Sky Mavis 在 Axie Infinity 中創造了一款定義類型的遊戲,該遊戲在 2021 年掀起了圍繞非同質化代幣 (NFT) 的熱潮。它必須構建使其能夠擴展到數百萬用戶的基礎設施,而該基礎設施成為了浪人 (Ronin)。迄今為止,已有超過四百萬人下載了浪人錢包進行加密貨幣交易。

 

現在,該公司正在推出其技術,以創建一個基於 Ronin 的遊戲生態系統,該生態系統共享龐大的用戶群、社區擁有的協議、應用程序和深厚的資產流動性。選定的合作夥伴工作室有機會獲得 Axie 的知識產權,或在 Ronin 之上構建具有不同 IP 的全新遊戲。

 

Osgood 表示,在過去的一年裡,Sky Mavis 一直在審查數百家遊戲工作室,以尋找最好的合作夥伴進入生態系統。

 

“同樣值得注意的是,我們一直在建立我們的運營平台,以真正構建我們與這些團隊在深層次上的合作方式,我認為這使我們有別於其他一些生態系統,”奧斯古德說。 “我們希望利用我們為 Axie Infinity 創造的一切。我們希望我們的遊戲工作室能夠利用這一點。”

 

該公司已經建立了 Mavis Hub,這是其他遊戲的分銷中心。這有點像 Web3 的 Steam。 Sky Mavis 還擁有連接其他網絡的 Ronin 網橋,該網橋是為擴展 Axie Infinity 而構建的。該公司設立了一個部門來與遊戲工作室合作,利用 Sky Mavis 的工具。它有自己的出版部門與開發商合作制定他們的營銷和社區參與計劃。

 

Osgood 說,Sky Mavis 有大約 2,500 名創作者,他們都渴望在 Ronin 上有更多遊戲來創作內容和宣傳。

 

“我們所有的賬戶都有大量的社會資本。我們真正要做的是幫助將這些遊戲分發給 Web3 中的廣大觀眾,”Osgood 說。 “因此,當我們一直在研究我們想要加入的遊戲時,我們一直在採取更具戰略性的方法。我們可以通過利用我們的資產和建立社區來產生 Web3 用戶。”

 

Zirlin 補充說:“我們開始看到的一件事是 Ronin 擁有一個社區、一個增長堆棧以及您需要的所有工具和平台,以便您能夠發展您的遊戲以與社區互動。”

 

新遊戲

 

Directive Games 的 The Machines Arena 將是一款自上而下的射擊遊戲。

 

去年,當 Sky Mavis 添加新的 Axie Infinity 遊戲時,該公司收到了 1000 多個應用程序,並挑選了大約 15 個團隊來製作遊戲。大部分內容都是粉絲製作的遊戲。

 

但現在第一批基於 Ronin 開發的遊戲工作室包括:

 

機器競技場的俯視圖。

 

Directive Games  - 一家遊戲工作室,由來自 CCP Games、DICE、LucasArts、Square Enix、Ubisoft 和騰訊等公司的資深遊戲開發者於 2014 年創立。 Directive Games 旨在創建大型、沉浸式、競爭性多人遊戲,優先考慮玩家代理。為實現這一目標,Directive Games 開發了一個強大的技術堆棧,其中包括用於開發大型持久世界的專有後端、生成式 AI 工具鍊和程序化。

 

今天,Directive Games 正式宣佈在 Epic Games Store 向 Ronin 用戶推出 The Machines Arena 的內測。 Web3 功能將在未來幾個月推出。在這款快節奏的英雄射擊遊戲中,玩家將在自上而下的激烈戰鬥中發生衝突。 Directive 技術先進的遊戲玩法將為 Axie 社區提供一個全新的、令人興奮的遊戲世界。

 

“這很有趣,因為它將在 Epic Games Store 中開始,因此玩家將能夠在開始時立即參與其中,”Osgood 說。

 

起初,遊戲不會有 Web3 元素。但 Sky Mavis 將與開發者、社區成員和玩家一起確定將這些 Web3 元素放入遊戲的最佳位置,她說。

 

“我們將從 Web2 方法開始,然後逐漸引入 Web3 元素,”Osgood 說。

 

誠然,這是推出區塊鏈遊戲的迂迴方式,但這是與應用商店保持友好關係的一種方式,這通常會阻止大多數 Web3 功能在官方應用商店的遊戲中部署。但這是達到大眾受眾的必要步驟。

 

Tribesters 即將來到 Ronin。
Tribesters 即將來到 Ronin。

 

Tribes Studio  — 由 King and Scopely 的一位前高管創建,他負責監督 Candy Crush Saga、Walking Dead 和 Star Trek 等遊戲的玩家體驗和社區。 Tribes Studio 將推出社區主導的遊戲,在他們的 IP Tribesters 上製作遊戲。

 

他們的主要體驗將是開放世界 MMO Tribesters:Solas 島。在推出 MMO 之前,Tribes 將推出一個社區參與平台,使社區能夠幫助構建他們的遊戲並因此獲得獎勵。這項技術將作為一種機制,以結構化的方式為 Ronin 生態系統中的其他遊戲建立社區。 Tribes Studio 分享 Axie Infinity 的社區主導方法,並將為社區提供遊戲體驗。

 

Osgood 說,開發團隊正在構建一個社交 MMO 和一個社區參與平台,允許社區參與遊戲決策領域。

 

“它利用社區的獨特技能和專業知識來幫助構建遊戲並因此獲得獎勵。因此,社區將能夠以多種方式參與,例如幫助建立 NPC 背後的傳說或確定其中一個公園的藝術風格,”奧斯古德說。

 

Larsen 補充說,“我們實際上是他們正在構建一個系統,這樣我們現在就可以真正嘗試利用社區中的智慧。”

 

Bali Games 是一家成功的韓國工作室。

 

巴厘島運動會——nbsp; — Bali Games 由韓國紅極一時的 Anipang 系列的製造商打造,該系列的總收入達到 18 億美元,下載量超過 1.3 億次,Bali Games 正在利用其豐富的手機遊戲經驗來打造 Axie 風格的益智遊戲。 Bali Games 在擴展主要 IP 方面擁有良好的記錄,包括 Disney Pop、Snoopy Puzzle 和 BT21。此次合作將通過 Axie 遊戲擴展 Axie IP 和知識來發展韓國社區。

 

“我很高興能與他們合作。這是一個大型紙牌遊戲背後的團隊的衍生工作室。他們高度專注於製作手機遊戲,”sa我是拉森。 “他們在做兩件事。他們正在為 Axie 遊戲角色提供更多實用性,並將創建自己的原生 IP。我們的策略目前非常精心策劃。我們希望在我們通過社區建設進入市場時向他們展示,這樣他們就不必重蹈我們的覆轍。”

 

Osgood 補充道,“這也是一種擴展 Axie 傳說的機制。所以在內部,我們正在擴展 Axie 的傳說,以允許其他工作室按照我們的指導方針進行構建並構建這款新遊戲。”

 

Bowled.io 正在製作板球比賽。

 

Bowled.io  ——這家公司運營著一個基於體育的社交遊戲平台,讓粉絲能夠發現和玩遊戲,擁有遊戲中的體育資產,並與他們最喜歡的體育影響者互動。從世界上最受歡迎的運動之一板球開始,Bowled.io 允許參與者與世界各地的球員對決,培養他們的全明星板球英雄團隊,並帶領他們在一系列引人入勝的遊戲模式中獲得榮耀。

 

該遊戲一開始並不是 Web3 遊戲,但該團隊正在通過與 Sky Mavis 合作添加 Web3 元素。

 

“它可以追溯到這種將用戶帶入生態系統的方法,然後開始獎勵他們並激勵他們設置 Web3 錢包並獲得獎勵,然後可能購買應用內購買以賺取 NFT 以進一步發展他們的遊戲,”Osgood說。

 

最終,籃球和足球等其他流行運動也將被整合。 Bowled.io 的合作夥伴關係將使 Sky Mavis 能夠進入一個新的高度參與的印度體育迷社區,並將新興市場中的不同人群納入 Ronin 生態系統。

 

“印度是我們想要進入的新興市場,”奧斯古德說。 “他們擁有最年輕的人群之一,他們開放並探索遊戲。我們認為,雖然這是一部獨特的戲。板球實際上是全世界第二大運動。但印度是一個我們未必以有意義的能力進入的市場。”

 

拉森表示,他希望開發團隊能夠隨著時間的推移創建一個完整的體育遊戲中心。

 

前路漫漫

 

 

“Sky Mavis 正在 Axie Infinity 的成功基礎上創建一個無限的生態系統,通過身臨其境的遊戲體驗引入 Web3 的優勢,”Sky Mavis 首席執行官 Nguyen 說。 “通過升級到 DPoS,我們準備向更廣泛的 Web3 世界開放我們的基礎設施和技術。我們相信,這是創造以社區為中心、更有價值、最重要的是更有趣的遊戲的途徑。我很高興歡迎 Directive Games、Bali Games、Tribes 和 Bowled.io 加入 Ronin。”

 

至於與大型遊戲工作室的合作,Nguyen 表示,有一些擁有現有知識產權和 Web2 遊戲的公司正在考慮如何在 Ronin 網絡之上擴展和構建。

 

“我們一直在與他們討論這個問題,他們正在研究他們的選擇。”

 

至於 Sky Mavis 自己的第一方遊戲,Zirlin 表示該公司一直在思考餵養和養育類似電子雞角色的核心體驗,這是該公司提出 NFT 時的想法基礎——五年多前基於遊戲的第一名。

 

“讓我們作為一個生態系統邁向下一步的不僅僅是下一場大型比賽,”他說。 “我認為這是關於我們如何擁有一個相互關聯的生態系統,在這個生態系統中,您可以在不同的體驗中使用您的資產,然後通過您的 NFT 資產逐步存儲該體驗。”

 

Zirlin 相信,隨著時間的推移,我們都會對我們的數字收藏品、我們的 NFT 產生依戀。雖然有些可能永遠不會保值,但我們仍然對它們懷有情感依戀,並講述我們如何獲得它們的故事。最終,他認為這將是一個龐大的觀眾群。

 

“我認為如果沒有大金剛、塞爾達或任天堂宇宙中的其他 IP,馬里奧永遠不會滲透到這麼多家庭。馬里奧永遠不會滲透整個世界的文化意識,”拉森說。 “對我們來說,不同之處在於我們覺得社區在這段旅程中與我們同在。就像社區一樣,我們擁有這些資產。”

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

區塊鏈遊戲列表 | NFT 遊戲列表s | 加密遊戲列表 | Play to Earn遊戲列表
收藏 0
收藏
Not-liked 0
喜歡
評論
回覆
最新
探索你的所需
  • NFT
  • 區塊鏈遊戲
  • 業內資訊
  • Launchpad
  • 空投
  • 觀點
  • 區域新聞
  • 每週精選
  • 推薦文章
  • Partnership
沒有找到對應的新聞