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Bored Apes 所有者 Yuga Labs 推出 2nd Trip Otherside 元宇宙體驗

 

Bored Ape Yacht Club 母公司 Yuga Labs 今天為其 Otherside 宇宙推出了 Second Trip,作為一種新的“元宇宙”體驗。

 

 

據該項目的技術合作夥伴 Improbable 首席執行官赫爾曼·納魯拉 (Herman Narula) 稱,該公司推出了與數千名並髮用戶進行實時互動的體驗。 Yuga Labs 是試圖創造一種體驗的競爭者之一——nbsp; metaverse ,虛擬世界的宇宙,它們都是相互關聯的,就像在小說中一樣  雪崩 和  準備好的玩家一號

 

 

第二次旅行建立在去年夏天的  First Trip ,Yuga Labs 和 Improbable 能夠使用 3D 音頻將 4,500 人壓縮到同一個實時 3D 世界中,使用來自英國劍橋的 Improbable 軟件,該公司多年來一直在試驗技術以構建大型遊戲世界。

 

當時,該技術表明玩家可以享受角色的完整物理效果,他們可以使用 3D 音頻在小組中相互交談,或者同時聽到所有玩家的聲音。我今天參加了第二次旅行,這是一個類似的經歷,但似乎有更多的人。 Narula 沒有說今天有多少人參加,但足以說這是一個創紀錄的數字。此前,兩家公司表示,該體驗將容納 10,000 人。

 

Narula 說:“我們的容量比上次大很多,我預計它會打破記錄。”

 

Yuga Labs 為 Bored Ape Yacht Club 邀請了 Otherdeed 持有者,或購買了其不可替代代幣 (NFT) 的人,這是過去幾年 NFT 熱潮的轟動之一。十幾個項目的持有者能夠將他們的 PFP 圖像複製到 Voyagers 的屏幕般的臉上,Voyagers 是用於導航 Otherside 虛擬世界景觀的太空化身的名稱。

 

“就可訪問性而言,他們肯定是在開放更廣泛的社區,”Narula 說。 “將有 12 家不同的公司和供應商。”

 

Yuga Labs 擁有成為“元宇宙”競爭者的資源。它在 2022 年 3 月籌集了 4.5 億美元。Yuga Labs 最初出售了 55,000 個 Otherdeed NFT 用於虛擬土地所有權。這產生了約 3.2 億美元的初級銷售額。總體而言,Otherdeed NFT 產生了超過 500,00 ETH 的二次銷售,即超過 8 億美元。每個 Otherdeed NFT 價值約 2,920 美元。

 

 

第二次旅行經歷

 

Second Trip 金字塔級別。

 

今天早上,我和成千上萬的玩家一起進入了一個名為 Infinity Space 的等待世界,Improbable 決定了它可以支持多少人參與體驗。隨著越來越多的人加入,它變成了一個瘋狂的化身集合,所有人都在跳來跳去,奔跑或跳上平台,將化身拱入太空。我停在中間一個漂浮的橙色環的頂部,直到“柯蒂斯”到達。

 

玩家可以通過一個簡單的網絡鏈接加入,無需下載。這一次,Yuga Labs 和 Improbable 展示了多種藝術風格和環境、具有自定義頭像的不同角色、更多的訪客通行證和可訪問性、更大的規模和密度以及新的遊戲機制。

 

“這是一系列新揭露的第一階段,”Narula 說。 “我們創建內容的方式確實與其他人不同。是改進版。這是在不同環境中的更多人。”

 

柯蒂斯是一個超大化身,化身為一隻無聊的猿猴,他四處走動了一會兒,引爆了人群。然後他邀請所有人進入一個傳送門,將玩家吸入一個新環境。 Curtis 宣布該小組將分為四個小組,每個小組由擔任隊長的影響者領導:Brycent、Jimmy Wong、Champ Medici 和 Lowbellie。

 

巨蟾之中。

 

之前的旅程是在一個叫做 Biogenic Swamp 的地方進行的,玩家與來自 Otheside 世界的巨型 Kodas 作戰。這一次,我們被扔進了一個綠色的世界,從一個巨大的滑梯上滑下來,總是試圖收集一些被稱為“魔法斑點”的金色物體。當我從每個人身邊跑過時,我能聽到他們所有人的談話或看到他們的短信飛過。這是一個美麗的地方,有很多顏色。

 

滑梯的底部是一個有巨型蟾蜍的大門。我們團隊的工作是收集魔法斑點並將它們與蟾蜍一起投放,蟾蜍會用它們在新的傳送門上炸開一個洞。每個團隊都相互競爭。在我不得不把它們倒進一隻蟾蜍之前,我一次可以攜帶大約 35 個水滴。這些團隊收集了數百萬個斑點,反映了有多少人參與了這次體驗。

 

我在 Veldan 隊,我們以大約 190 萬分排名第三,僅次於 Crimson 隊和 Glacia 隊。後者以210萬分獲勝。我有 1,080 分。然後門戶打開,我們再次過渡,正如 Curtis 所說:“不會讓航海者掉隊。”

 

接下來,我們登陸了一個巨大的藍色金字塔的世界。同樣,那裡有成千上萬的航海者號。這次是三個巨型蟾蜍平台,中間平台炸開金字塔到達下一個傳送門,而側平台則瞄准其他對面的隊伍,試圖炸毀對手,讓他們無法得分。

 

與此同時,我們滑下了一個滑梯,不得不再次收集神奇的博客。我一直錯過空中平台,浪費時間試圖回到正確的位置。所以涉及到一些技巧。如果每個人都像我一樣糟糕,我們就要輸了。我四處奔波,試圖盡可能多地收集,並在不遺漏跳躍的情況下穿越風景。我們又輸了,但傳送門打開了,我們從空中飛到金字塔並再次傳送。

 

Yuga Labs 的 2nd Trip in Otherside 中的高密度化身。

 

這次我們降落在沙漠中,那裡有一個巨大的恐龍墓地。我們都聚集在 Curtis 身上,四處蹦蹦跳跳。他稱我們為腳踝咬人者和書呆子。

 

沙漠的體驗在柯蒂斯震驚地看到墓地出現了一隻巨大的怪物並發出震耳欲聾的咆哮時結束了。這是一個戲劇性的時刻。

 

包起來

 

異界的大怪物。
異界的大怪物。

 

我們回到了無限空間。

 

這是一次有趣的經歷嗎?好吧,這不是戰神。從視頻中可以看出,這幾乎更像是一場虛擬音樂會,一種共享體驗,您可以驚嘆於現場人數之多。我們完成了繁重的任務並在環境中飛馳。這是一款易於上手的遊戲,每個人都可以做出貢獻,類似於開放世界中的地鐵跑酷體驗。

 

但這是一項相當驚人的技術成就,它展示了當元宇宙最終到來時將會出現的那種體驗。

 

Narula 說:“我認為我們將在一個實例中,在一個短暫的時間內使用比我們供應商以前使用過的任何人都多的 GPU。” “太瘋狂了。這是我們所做的一切與其他人所做的一切之間的巨大差異。所有用戶同時處於一個世界中,並且可以同時相互交互。他們可以都在同一個地方。他們都將能夠相互交流並聽到彼此的聲音。這就是為什麼它需要數十億條消息。”

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