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介紹“DRKVRS”——來自“巫師”和“賽博朋克 2077”的創作者

 

 

介紹 DKVRS

 

  
DKVRS   被描述為一個將 RPG 遊戲與社交媒體平台相結合的 metaverse 類型的項目。這是一個廣闊的世界,擁有悠久的歷史和根據人物角色原型創建的派系。

受賽博朋克 2077 的啟發 - 具有 R 級宇宙恐怖體驗 - 遊戲玩法側重於用戶之間的互動和故事中的獨特挑戰。
 

 
DRKVRS 將玩家帶到名為 Leviathan 的古老宇宙野獸的內部。玩家將探索 Babalon 城(以 Thelemic 女神的名字命名)。這種“超人類主義的反烏托邦”是玩家相互交流、推進故事發展和做出複雜道德選擇的中心樞紐。 


DRKVRS 旨在改變人們對元宇宙遊戲的看法,將其視為純粹的賺錢計劃。它的開發者表示,目標是首先製作一款由遊戲行業專業人士開發的遊戲,將他們的專業知識與區塊鏈技術相結合。
 

該團隊最近表示,“我們專注於沉浸感和體驗質量。我們正在創造一個充滿風險選擇的世界,在這裡你可以像在現實生活中一樣獲得很多,也可以失去很多。” 

 

“因為只有當失敗的風險真實存在時,目標和成就才重要。我們希望 DRKVRS 不僅在令人興奮的遊戲玩法和透明的經濟系統方面脫穎而出,而且在原創性方面也能脫穎而出。” 

 
“為了做到這一點,我們一直在與一群知名的創作者合作,他們一直在構建 DRKVRS 宇宙、它的神話和它的氛圍。我們知道這樣的事業是一場馬拉松,而不是短跑。”--nbsp ;

 
 

項目背景

 


該項目來自 Marcin Kobylecki,他之前曾從事電子遊戲“巫師”和“賽博朋克 2077”的工作,現在希望通過新項目 DRKVRS 為仍處於萌芽階段的元宇宙帶來更黑暗的幻想邊緣。


Kobylecki 與 Aleph Zero 合作領導 DRKVRS 的創造性開發。 Aleph Zero 是一個權益證明區塊鏈,於 2021 年 11 月推出,AZERO 原生代幣為網絡提供動力。

 
Kobylecki 還擔任了由 Tomasz Bagiński 執導的奧斯卡提名動畫短片“大教堂”的執行製片人。憑藉他在計算機動畫和“巫師”等遊戲特效方面的背景,正在幫助推動 DRKVRS 的發展。


Kobylecki 表示:“《巫師》就是一個很好的例子,因為《巫師》是一款程式化的遊戲,”Kobyleck 說。 “所以我們的宇宙,DRKVRS,我們創造了一個程式化的遊戲,我們試圖為這些類型的項目找到一個新的面貌。” 

 
 

代幣和 DAO

 

 
DRKVRS 將使用兩種代幣:一種是可交易的代幣 SPECK,另一種是將在遊戲中使用的名為 God's Blood 的代幣,Aleph Zero 為代幣轉移、投票和 NFT 鑄造提供底層基礎設施。 

 
DRKVRS 的計劃包括一個 DAO(去中心化自治組織)來監督治理並對遊戲開發進行投票。

 
去中心化的自治組織,更廣為人知的名稱是 DAO,是一種組織結構,其中控制是分散的而不是分層的。 DAO 在區塊鏈上使用智能合約,參與者使用治理代幣對提議的行動進行投票。 
 
 
 

合作和啟動計劃

 

DKVRS 的合作者包括流行的波蘭幻想、科幻和恐怖作家 Łukasz Orbitowski 和 Jacek Dukaj。


DKVRS 團隊最近還在 Twitter 上宣布,他們已獲准加入 NVIDIA Inception Program。 DRKVRS 將獲得尖端技術工具和最新的 AI 資源。這對於 Web3 遊戲來說是個大新聞,我迫不及待地想看看我們獲得了多麼棒的遊戲體驗和視覺效果。

 

 

最後的想法


DKVRS 探索元宇宙的陰暗面。這款 Dark Metaverse 遊戲被描述為其他元宇宙流浪者的聚集地,散發著神秘的氣息,我迫不及待地想看到更多。


目前,他們正在開發第一個可玩位置(預告片),該位置將提供給大量但仍然有限的用戶群。更多細節將在 2023 年第二季度公佈。


那些有興趣的人必須通過在他們的網站上註冊來加入他們的白名單,並在 Twitter 上關注他們以了解該項目的最新信息以了解更多信息。 
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Hearing the echoes from Metaverse.

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