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Mythical Games 收購 DMarket 區塊鏈遊戲市場

丁

DMarket 支持基於區塊鏈的遊戲內物品交易。

圖片來源:DMarket

 

區塊鏈遊戲發行商和開發商Mythical Games表示已收購   DMarket ,一個為遊戲玩家提供數字皮膚和不可替代代幣的市場。

 

今天,總部位於洛杉磯的 Mythical 推出了它的   Mythical Games 首席執行官 John Linden 在接受 GamesBeat 採訪時表示,Mythical Marketplace 2.0基於 Mythical 和 DMarket 為其自己的市場構建的技術。交易價格沒有透露。

 

新市場建立在 Mythical 的新第 1 層以太坊虛擬機 (EVM) 區塊鏈之上,並由 Mythos 原生生態系統代幣 MYTH 提供支持。

 

此次收購是 Mythical Games 的一個重要里程碑,DMarket 的技術促進了最先進的數字資產交易平台。林登說,截至 12 月,它使 Mythical 成為僅次於以太坊主網的分佈式賬本上世界第二大數字資產處理器。

 

Mythical 的 Marketplace 2.0 完全集成了 DMarket 的技術,以其 [principles of] 混合支付網關為特色,具有基於十多年行業經驗構建的強大的反洗錢 (AML) 和反欺詐保護系統。

 

Mythical Games 正在推出其 Blankos Beach Party 的私人測試版。
Mythical Games 在 Blankos Block Party 中製作乙烯基角色。


兩家公司表示,Marketplace 2.0 提供了一種無摩擦的用戶體驗,可以實現點對點交易,並為希望參與未來的遊戲經濟的遊戲玩家提供支持。 Mythical 鏈已經運行了六個星期,處理了超過 200 萬筆交易。

 

“我們於 2018 年創立了 Mythical Games,其理念是引領下一代遊戲和下一代遊戲玩家。五年後,我們將繼續這樣做。 Mythical 的 Marketplace 2.0 旨在不僅增強我們的平台,更重要的是,改善玩家體驗並為未來的遊戲設定標準,”Linden 說。 “在討論遊戲或 metaverse 項目時,開發人員經常將功能吹捧為‘無縫’和‘集成’。實際上,這些解決方案仍然非常複雜,並不是為遊戲玩家設計的。但隨著這些巨大的進步,Mythical 將為用戶提供兩者兼備的體驗。”

 

交易是如何開始的

 

Vlad Panchenko 是 DMarket 的創始人。

 

 

DMarket 首席執行官 Vlad Panchenko 於 2017 年與 Tamara Slanova 一起創辦了這家公司。他們創建了一個交易遊戲和電子競技數字資產的市場。 DMarket 的合作夥伴和客戶包括 Darewise、GSC Game World、Na'Vi 電競團隊、Unity、Xsolla 等。它已發展成為全球三大數字資產市場之一。 2020年6月,DMarket融資650萬美元,新增遊戲先鋒  Trip Hawkins   加入其董事會。

 

 

Panchenko 和 Linden 去年在拉斯維加斯的骰子峰會上相識。他們開始談論 Web3 遊戲的挑戰,他們看到了每家公司如何在 Mythical 的遊戲實力和 DMarket 的市場實力之間相互補充。

 

“我們剛剛開始交談,這兩家公司之間的協同效應令人驚嘆,”林登說。 “他們在數字交易方面擁有十年的運營經驗,以及如何真正合作以提供流動性和出色的市場活動。所以我們實際上決定將這些公司放在一起。我們實際上在八月份就這樣做了。然後我們一直在埋頭工作。”

 

Marketplace 2.0 將支持 NFL Rivals 和 Nitro Nation World Tour 資產,併計劃擴展到 Mythical Chain 上的所有 Mythical 遊戲。 Mythical Chain 上的資產將完全由智能合約管理,在安全的分佈式數字分類賬上強制執行所有權和商業邏輯。

 

John Linden 是 Mythical Games 的首席執行官。

 

 

DMarket 位於烏克蘭基輔的辦事處已成為 Mythical East 的一部分,其總部位於葡萄牙里斯本。其聯合創始人 Panchenko 和 Slanova 將成為 Mythical 執行領導團隊的一員,特別專注於為遊戲行業構建最佳和最簡單的市場技術。

 

DMarket 還為其現有市場採用了 Mythical Chain,該市場將繼續在 Mythical Marketplace 之外運營。 DMarket.com 將在網絡體驗中保留熟悉的美元購買體驗;然而,所有交易都記錄在 Mythical Chain 上,以向社區提供完全透明的信息。

 

潘琴科說,烏克蘭戰爭是一場巨大的苦難。他著眼於戰爭的風險,並有先見之明將所有團隊及其家人從烏克蘭轉移到黑山。這幫助 DMarket 挽救了工作崗位和公司的產品。現在,該團隊分佈在葡萄牙里斯本的東部辦事處。隊員們有的是自願留在烏克蘭,有的在部隊服役。

 

“我們現在已將所有人更永久地轉移到里斯本,”林登說。他說,團隊成員將能夠在他們覺得最舒服的任何地方工作。

 

“我們非常感謝與弗拉德和他的團隊合作,”林登說。 “烏克蘭人民的韌性非常了不起。這一年球隊經歷了很多。我們盡量表現出同理心,因為他們的生活確實發生了翻天覆地的變化。他們仍然是一支了不起的球隊。他們非常努力地工作,並與我們一起建設。”

 

總體而言,Mythical 有 300 多人,其中大約 94 人是 DMarket 的一部分。

 

“我們將繼續擴張,”林登說。

 

Mythical 的大部分重點是構建其第一方和第二方遊戲。並且該公司正在做大量工作來將其平台產品商業化,其他開發者可以使用它來製作區塊鏈遊戲。本月,該公司預計將通過 Mythical Chain 處理多達 1000 萬美元的交易。

 

我詢問了那起欺詐訴訟——nbsp; Mythical 對 Fenix Games 提起訴訟——nbsp;上個月,一群前 Mythical 高管涉嫌為自己籌集資金,而不是像他們被指派的那樣為 Mythical 籌集資金。

 

“我認為對我們來說,顯然,這是一個不幸的事件,”林登說。 “我們的董事會認為我們必須採取行動來保護股東和投資者或員工的利益。所以我們不會對此發表太多評論。但是,你知道,我們專注於快速前進。”

 

前方的路

 

您可以在 Blankos Block Party 中升級和出售您的角色。
您可以在 Blankos Block Party 中升級和出售您的角色。

 

 

該公司將在新市場上為其 NFL Rivals 和 做一些下降。 Nitro Nation 世界巡迴賽  比賽即將開始。

 

“這是一個非常快速的整合,”林登說。 “這就是我們沒有宣布 [收購] 的原因之一。我們只是低著頭。

 

DMarket 繼續在 DMarket.com 網站上銷售其遊戲皮膚和其他非 NFT 數字商品,其目標是為遊戲玩家創建一個一流的交易平台。

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