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HitBox Games 為 hack'n'slash Web3 遊戲 Swords of Blood 籌集了 160 萬美元

 

HitBox Games   為其 Web3 hack'n'slash 角色扮演遊戲   籌集了 160 萬美元的風險投資;血劍

 

該公司表示,Swords of Blood 旨在成為一款易於訪問的 Web3 產品,具有高質量的遊戲體驗和故事情節,以打入主流遊戲玩家的市場,同時為玩家提供遊戲內物品的安全所有權。

 

總部位於懷俄明州謝里登的 HitBox Games 的支持來自 Fundamental Labs、Gate io Labs、Master Ventures 等。該公司表示,Swords of Blood 將擁有 3A 質量的圖形、動畫和故事。

 

HitBox Games 從《模擬城市 2000》、《謎團》、《彩虹六號》、《波斯王子》、《深淵夢魘》和《刀鋒之界》等長期經營的系列遊戲中挖掘人才。首席執行官 James Seaman 在遊戲開發和管理方面擁有超過 35 年的經驗。遊戲開發總監 Mariusz Szynalik 擁有十年的遊戲發行和管理經驗。

 

貢獻者之一是重金屬樂隊 Disturbed 的 John Moyer。他將擔任音樂和音響總監。 Jakub Szamalek 將帶來來自《賽博朋克》和一些《巫師》遊戲的敘事和傳說體驗。

 

Swords of Blood 是之前成功的 Web2 遊戲 Blade Bound 的 Web3 擴展。 Swords of Blood 打算以無縫方式結合 Web2 和 Web3。

 

在遊戲中,被背叛者勢力蹂躪的埃祖拉王國陷入了混亂。最後的光之守衛者已被消滅。強大的女神哨兵被召喚來使用她剩餘的力量幫助一個孤獨的戰士對抗邪惡勢力,使埃祖拉恢復昔日的輝煌。

 

該遊戲將提供地牢探索、迷你 Boss、單人遊戲擴展,以及部落、錦標賽以及四人、八人和十六人 PvP 模式。一路上,玩家可以收集黃金資源並可以製作額外的物品和武器。

 

 

Play-to-own 和 win-to-earn

玩家不僅可以賺取遊戲內貨幣,還可以製作和擁有物品,解鎖特殊升級。

 

通過加入錦標賽和多人模式,玩家可以贏得代幣和有價值的 NFT。血劍中的所有傳奇物品也可以通過 NFT 市場兌換成法定貨幣。該遊戲將在 Polygon (MATIC) 上發布,這是最快的 EVM 兼容區塊鏈之一。

 

Blade Bound,於 2018 年發布,在 App Store 和 Google Play 上的下載量超過 400 萬。它將成為血劍的框架。 Blade Bound 的權利現在完全由 --nbsp 持有; HitBox Games SVG LLC ,目標是創建 Web3 數字所有權遊戲,該遊戲將演變成 MMORPG。

 

西曼在一份聲明中說:“我們將《血劍》設計成一款免費的角色扮演遊戲,以開拓市場,讓 Web2 和 Web3 玩家都能大規模採用。” “遊戲可以下載和玩,無需購買任何 NFT 或處理外部錢包。您的帳戶將擁有一個安全的託管錢包,可以在不離開遊戲的情況下存放所有物品或使用 SWDTKN 代幣。”

 

“玩家將繼續完全控制他們的資產,這些資產不能被撤銷或鎖定。這對於重建一個強大的區塊鏈系統非常重要,尤其是在最近發生的所有權模式有缺陷的事件導致加密貨幣市場波動之後,”Seaman 補充道。

 

合作夥伴 SphereOne 的首席執行官 Christopher Ries 在一份聲明中表示,“血劍將成為幫助下一個十億用戶加入 Web3 的關鍵遊戲。它提供令人難以置信的遊戲機制和獨特的無縫 Web3 集成,同時不影響激動人心的故事情節。我們對團隊的移動優先方法和雄心勃勃的路線圖印象深刻。 Swords of Blood 是我們的重要合作夥伴,我們很高興在我們的跨鏈支付平台上為他們提供更流暢的體驗。”

 

Swords of Blood 與 Stardust 合作,允許自動創建託管錢包,無需瀏覽器擴展或外部錢包下載。玩家可以在不離開遊戲的情況下購買 SWDTKN,也可以花費和兌換來升級他們的裝備和能力。所有遊戲玩家都可以免費開始使用 Web2 遊戲的模型,但也可以隨著他們的進步開始建立資產。

 

Swords of Blood 的下一步將是為想要擁有遊戲世界的早期採用者進行 NFT 銷售。系列發布將很快公佈。血劍也是——nbsp;計劃其測試版發布,等待確切日期的公佈。

 

團隊有八個人,暗黑破壞神系列給了他們巨大的靈感。至於靠玩賺錢的遊戲在西方遊戲玩家中受到的批評,該公司表示,目前的區塊鏈遊戲給玩家開了一個“錯誤的先例”。

 

該公司表示,在 NFT 牛市期間,遊戲開發商出售 NFT,通常只是簡單的個人資料圖片,以炒作和害怕錯過。

 

“我們相信 NFT 背後的基本理念——數字所有權。這種想法早於 NFT 作為一項技術,在遊戲中,數字所有權甚至遊戲賺取早在區塊鏈之前就已經存在,”該公司表示。 “NFT 和區塊鏈使數字所有權的轉移變得順暢和容易。我們的遊戲是免費遊戲,專注於傳統玩家群 (Web2),而區塊鏈“僅”用於實現數字所有權。區塊鏈不是目標,而是提升體驗的手段。”

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