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Coda Labs:全球民意調查顯示遊戲玩家尚未接受 Web3 遊戲

 

Coda Labs --nbsp;發布了一個--nbsp;本週近 7,000 名遊戲玩家的全球民意調查顯示,Web3 遊戲要獲得主流認可還有很長的路要走。

 

但擁有 Web3 遊戲和手機遊戲平台並聘請市場研究人員進行調查的 Coda Labs 認為營銷是問題所在。雖然絕大多數玩家對玩“玩賺錢”的區塊鏈遊戲沒有興趣,但嘗試過的人說他們喜歡它。

 

總部位於倫敦的 Coda Labs 首席執行官 Şekip Can Gökalp 在接受 GamesBeat 的深入採訪時表示,該公司在多個國家委託進行了大規模民意調查,因為它想弄清遊戲玩家是否真的討厭區塊鏈遊戲或願意給它們試一試。正如市場研究員 DappRadar 估計的那樣,區塊鏈遊戲公司將面臨很多風險——nbsp; 籌集 100 億美元--nbsp;今年。

 

“我們開始努力了解用戶,因為在這個空間裡有很多噪音,”Can Gökalp 說。 “但沒有太多的事實。而且似乎沒有人以足夠大的規模與實際玩家交談。因此,我們自己進行了努力,試圖了解它們的來源。”

 

 

方法

Şekip Can Gökalp 是總部位於倫敦的 Coda Labs 的首席執行官。


該公司與區塊鏈遊戲聯盟、DappRadar 和 Laguna Games 合作進行調查,以捕捉全球所有遊戲平台(PC、控制台、移動、Web3)上的消費者遊戲玩家對加密貨幣、NFT 和區塊鏈遊戲的想法。

 

WALR  在 6 月份對全球五個市場(美國、英國、日本、巴西和南非)的 6,921 名成年人進行了一項在線調查,這是在加密貨幣崩潰和非加密貨幣價格下跌的幾週前。可替代代幣(NFT)。 Chainalysis 表示,從 5 月到 7 月,NFT 價格下跌了 92%,比特幣價格今年下跌了 58%。積極交易或購買 NFT 的用戶數量也有所下降。

 

“這是一次墜機後的調查,”Can Gökalp 說。

 

WALR 使用激勵措施來尋找遊戲玩家和加密貨幣粉絲。要獲得調查資格,受訪者必須至少滿足以下兩個選擇標準之一:1)每月至少玩兩次視頻遊戲和/或 2)在過去 30 天內完成至少一項特定的加密操作。 WALR 是市場研究協會的成員,並遵守其行為準則。

 

Coda Labs 對五個國家的遊戲玩家進行了調查。

 

 

Coda Labs 與我們分享了這些問題  以確保它沒有將引導性問題納入調查。它詢問遊戲玩家是否聽說過 Web3、NFT、區塊鏈遊戲等術語。 Coda Labs 故意避開擁有大量加密遊戲玩家(既熟悉加密貨幣又經常玩遊戲的國家)的國家,例如菲律賓。被調查市場之間的差異很有趣,因為南非和巴西等新興市場的市場對加密貨幣更加熱情,而美國、英國和日本的市場則更加中立或消極。

 

“我們想把每個術語都扔出去,讓他們抓住這個概念,”Can Gökalp 說。 “我們想觸發它們。如果有人對其中一個詞有不好的感覺,我們希望他們看到這一點,我們想要捕捉到這一點。因此,我們嘗試使用更多的詞而不是更少的詞來保持公正。我們不想採取任何措施。”

 

 

結果

遊戲玩家知道什麼是加密貨幣和 NFT。但他們並不真正喜歡他們。 89% 的人聽說過比特幣,51% 的人知道 NFT。但只有 3% 的人擁有 NFT。

 

大約 52% 的遊戲玩家不知道任何 Web3 遊戲術語。 28% 的遊戲玩家聽說過“玩賺錢”遊戲,玩家擁有自己的資產並可以在二級市場上出售。 “賺錢”一詞是最熟悉的術語。大約 16% 的人有資格成為“加密遊戲玩家”。只有 12% 的遊戲玩家真正嘗試過 Web3 遊戲。 41% 的遊戲玩家不確定 Web3 遊戲的工作原理。

 

玩家們也很疑惑。大約 41% 的加密遊戲玩家擔心詐騙,32% 的加密遊戲玩家擔心玩 Web3 遊戲的財務成本。

 

“大多數人不知道 [加密遊戲] 是什麼,”Can Gökalp 說。 “只有 [48%] 聽說過 Web3 遊戲術語。最流行的術語是 P2E,這是推銷 Web3 遊戲的最糟糕方式。對它一無所知的人是最懷疑的。參與過的人都非常喜歡。所以我們的收穫是,我們在這個領域做了糟糕的營銷工作。加密原住民和加密遊戲公司以及快速致富的計劃給普通觀眾留下了非常糟糕的品味。”

 

他補充說:“這需要解決。 [第二個要點]是教育。知道它是什麼的人會參與其中。但在他們參與之前,他們並不喜歡它。這很明顯。”

 

當然,我們不能保證如果有更多的人克服了玩區塊鏈遊戲的障礙,他們都會喜歡它。有些人可能會玩區塊鏈遊戲並將其丟棄,特別是因為其中沒有多少人在視覺上具有吸引力。

 

大約 97% 的受訪者經常玩遊戲。


大約 37% 的玩 Web3 遊戲的玩家這樣做是因為他們可以賺錢。大約 45% 的加密非遊戲玩家和 60% 的加密遊戲玩家也玩遊戲,因為他們可以賺錢。也就是說,金錢是動力。 Can Gökalp 說這將是一個問題,因為真正的動力應該是有趣的。

 

玩家喜歡他們嗎?有點。一旦他們給 Web3 和 NFT 遊戲一個機會,玩家就會給他們打 7.1 分(滿分 10 分)。Can Gökalp 說,所有接受調查的遊戲玩家的總體感覺大約是 4.5 分(滿分 10 分),或者接近中立。加密原住民對遊戲的評分為 8.1 分(滿分 10 分)。

 

該研究表明,加密遊戲玩家是可能會在遊戲中花錢的鐵桿玩家。他們也比其他遊戲玩家更具競爭力。

 

幾乎所有加密用戶都是遊戲玩家。該研究發現,加密遊戲玩家的數量超過加密非遊戲玩家五比一。多達 71% 的加密非遊戲玩家每月至少玩一次遊戲,但該研究將他們視為非遊戲玩家,因為他們不符合研究中游戲玩家的標準。

 

Coda Labs 由 AdColony 資深人士 Can Gökalp 於 2019 年創立。 Coda Labs 發布的遊戲總下載量超過 1 億次,其生態系統中有 15,000 名手機遊戲開發者和 1000 萬遊戲玩家。

 

遊戲玩家和加密貨幣原住民對加密貨幣相當中立。

自今年年初以來,該公司轉向 Web3 遊戲。今年早些時候,它發布了其第一個 Web3 項目 Infinite Arcade,該項目幫助指導了 Coda Labs 的願景。 Infinite Arcade,在短短 7 個月內擴展至超過 35 款遊戲,並擁有一個可查看多達 50 萬每日活躍用戶 (DAU) 的 SDK。

 

總的來說,Can Gökalp 說他喜歡這個結果,因為他很驚喜地發現,考慮到今年所有的負面宣傳,結果並沒有變得更加負面。

 

“我認為它只是說明了這種早期採用加密貨幣的觀眾的熱情,”他說。

 

我們對 Coda Labs 和其他區塊鏈遊戲公司有什麼希望嗎? Can Gökalp 說,儘管使用率很低,但他受到了鼓舞。人們不玩的最大原因是進入壁壘。創建加密錢包並進行交易或加快加密遊戲的速度仍然很複雜。

 

波士頓大學副教授瑪格麗特·華萊士 (Margaret Wallace) 表示,玩家希望他們的遊戲體驗有價值,而不是覺得自己被擠出了金錢或資源,而很少考慮他們的時間和玩家社區。

 

“很多 P2E 遊戲純粹是積累和流通加密貨幣的機制,很多人都被燒死了,”她說。 “因此,許多玩家即使不熟悉‘web3 遊戲術語’也會產生懷疑。這種不熟悉部分是設計使然,依賴於不必要的行話。那些對製作引人入勝的遊戲沒有經驗的人進入這個領域,希望快速致富。”



她認為 NFT 在遊戲中的殺手級用例尚未實現,並且具有變革性和意義的潛力。

 

“許多第一波‘web3 遊戲’將會消失。當前的 P2E 存在極大的缺陷。為遊戲玩家提供持久的價值,他們將有更有利的看法,”她說。

加密遊戲玩家是區塊鏈遊戲的最大粉絲。
遊戲玩家、加密原住民和非加密遊戲玩家如何看待 Web3 遊戲。


“他們不知道從哪裡開始。他們就像,'我如何設置錢包?如何找到遊戲?哪個遊戲好?哪款遊戲值得信賴?',”Can Gökalp 說。 “而這些非常基本的問題是他們不參加比賽或到目前為止還沒有參加比賽的最大原因。”

 

最大的擔憂是,當您學習如何玩時,您會被騙。

 

“開始玩遊戲時被要求支付幾百美元是一個很大的障礙,”Can Gökalp 說。 “那是另一個巨大的挑戰。”

 

一些玩家注意到他們對環境的關注,因為像比特幣這樣的區塊鏈技術可能會因為使用大量計算能力而浪費能源。但是,我們沒有看到對區塊鏈遊戲公司為減輕這些影響所做的努力做出細微的反應。 (以太坊最近的 Merge 將流行的區塊鏈轉移到了更環保的權益證明方法。)

 

 

最大的收穫

加密所有者的個人資料。


如上所述,Can Gökalp 認為教育是下一步要採取的措施。專注於玩家利益而不是行話或技術可能是正確的舉措。他說,技術應該在後台。他說,這可能就像告訴人們 NFT 是數字收藏品一樣簡單。

 

“我不認為 100% 的遊戲玩家都對過去 12 個月內出現的硬核玩家形象表示強烈反對,”Can Gökalp 說。 “NFT 並不一定意味著你被遊戲騙了。這裡涉及到非常不同的玩家類型。有些是直言不諱的,並不代表大多數人。”

 

他認為這與《暗黑破壞神》等手機遊戲有相似之處,暴雪將一款硬核遊戲帶到了手機遊戲玩家面前。由於被認為激進的貨幣化計劃,玩家在評論中破壞了遊戲。然而,這款免費遊戲已經足夠流行了——nbsp;在頭兩個月產生 1 億美元

 

當然,全球經濟環境的改善、烏克蘭戰爭的結束、更多的教育和區塊鏈遊戲之間更好的互操作性都會有所幫助。

 

最後,他表示,打造出色的遊戲是讓玩家玩區塊鏈遊戲的真正方式。

 

“下一波遊戲發布將是對空間感興趣的實際建築商和運營商,”他說。 “顯然,推出產品需要一段時間。隨著遊戲領域真正的老手出來,質量會更好。”

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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