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Yves Guillemot 對育碧未來的願景有些模糊

 

Yves Guillemot  相信  Ubisoft  of 2030 將比以往任何時候都更大、更大膽,製作由玩家社區提供支持且不受平台持有者(如-nbsp)影響的互聯遊戲;索尼微軟,--nbsp;任天堂, 蘋果 和 谷歌

 

以及它的新旗艦特許經營中心——nbsp; Assassin's Creed   似乎暗示了那個未來。 Infinity 是一種實時服務,玩家可以通過它玩所有未來和過去的刺客信條遊戲---nbsp;但何時、在什麼平台上以及實際上如何發生仍然難以捉摸。

 

Guillemot 於上週三在巴黎舉行的媒體活動中闡述了他對 Ubisoft 未來的願景,VGC 出席了該活動。宣布了許多新遊戲,以及育碧試圖擴大其足蹟的大量新方式;但是幾乎沒有太多的實際細節。

 

你會感覺到育碧正在嘗試一切,看看有什麼能堅持下去。 Guillemot 說,2030 年的 Ubisoft 將在一個人們可以“像在 YouTube 或電視上聽音樂或觀看視頻一樣輕鬆地訪問遊戲”的世界中發布遊戲。

 

“我們為 web3 構建的工具也將加速這一趨勢,允許出現多個虛擬世界,玩家可以在遊戲之間自由互動、創造、擁有和自由移動。它們還將在平台之間以及虛擬世界之間移動。”

 

這一切聽起來都非常元宇宙,不是嗎?而將所有這些刺客信條遊戲整合到一個實時服務中——nbsp;Infinity——nbsp;無疑是育碧類似 web3 項目的開始。

 

一切都很好  PC ,您可以在其中發布自己的啟動器並隨心所欲。但育碧的大部分業務都在遊戲機上,並且將越來越多地在移動設備上。這就是這個大膽的無平台未來有點不穩定的地方。

 

“育碧喜歡獨立,坦率地說,當大多數創始人已經賣掉時,這令人耳目一新。顯然,Guillemot 還在繼續存在,但令人擔憂的是,仍然存在持續的工作場所問題,這要求他的領導力探索索尼、微軟、任天堂、蘋果和谷歌可能對玩家互動和交易的未來有話要說。想要通過他們無法控制的服務來無縫連接所有這些平台時需要克服的不僅僅是技術問題。歸根結底,這些平台都將盡最大努力保持其圍牆花園的堅固,以保持從其生態系統中銷售的每款遊戲和微交易中獲得的健康收入。

 

進一步增加不確定性的是所有權情況。  騰訊增持育碧大股東 Guillemot Bros的股份,似乎已經停止了收購的討論。 Yves Guillemot 在演講後直接在問答環節中談到了這一點。

 

“我們的目標確實是確保我們在未來共同開展更多業務,”他談到 騰訊。後來,更明確地說:“我們的首要目的是能夠擁有自己的命運。”

 

育碧喜歡獨立,坦率地說,當大多數創始人已經賣掉時,這令人耳目一新。顯然,Guillemot 一直在堅持,但令人擔憂的是,仍然存在持續的工作場所問題,這使他的領導能力受到質疑。

 

 

Guillemot 對 Ubisoft 在過去幾年中與濫用者之間的問題表示歉意,並且自然熱衷於用過去時態談論所有這些問題。

 

他談到了“正在進行的轉型”,“大洗牌”,並最直接地說:“是的,我們跌倒了,我們已經承認了這一點。一路上我們學到了很多。我們已經通過具體的行動計劃取得了有意義的進展。”

 

但是告訴 A Better Ubisoft 背後的人,他們  就在本週——nbsp;他們的擔憂仍未被聽到,雖然育碧的許多施虐者被砍掉了,但有些人只是被調到了新的角色、不同的工作室,甚至被提升了。駁回投訴、保護施虐者的人力資源部人員仍在公司。

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