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Ready Player Me x Andreessen Horowitz:宣布我們的 5600 萬美元 B 系列

 

八年前,我們開始了一段旅程,讓任何人都可以輕鬆地創建他們喜愛並可以在虛擬世界中使用的頭像。很明顯,隨著時間的推移,人們將在 3D 虛擬世界中花費越來越多的時間,並且需要一個能夠真正代表他們自己並最終穿越許多虛擬體驗的化身。

 

我們從構建 3D 掃描硬件開始,然後為騰訊、華為、HTC、Wargaming 和 Verizon 等公司構建自定義頭像系統。 2020 年 5 月,我們推出了 Ready Player Me,並迅速將其擴展到整個 Metaverse 的 3,000 多個客戶。我們非常自豪能與 VRChat、Spatial、Hiber、Pixelynx、Adidas、RTFKT 和 Dior 等眾多公司合作。

 

 

今天,我們很高興地宣布由 a16z GAMES FUND ONE 和 a16z crypto 領投的 5600 萬美元 B 輪融資,參與方包括 Plural、Roblox 的聯合創始人 David Baszucki、Twitch 和 Fractal 的聯合創始人 Justin Kan, Robin Chan,Fractal 聯合創始人,Henry Ault,Eco 聯合創始人,Sebastian Knutsson 和 Riccardo Zacconi,King Games 聯合創始人,Collab Currency,Endeavour,Kevin Hart 的 Hartbeat Ventures,D'Amelio 家族,Punk6529,Snowfro,北歐忍者,Konvoy 等等。

 

元節不是一個單一的應用程序。這是一個由數百萬人們訪問以玩遊戲、社交和協作的虛擬世界組成的網絡。今天,這些世界中的大多數都是封閉的、不連貫的圍牆花園。

 

我們相信由許多開發人員和創作者構建的開放和連接的元世界的未來,而不是由一家公司控制。

 

為了出現開放的元宇宙,必須建立使虛擬世界能夠連接和互操作的跨世界服務和標準。化身和身份在其中發揮著巨大的作用。任何人都必須能夠創建他們喜歡的頭像並將其帶到他們想要的任何虛擬世界。

 

Ready Player Me 的存在是為了打破牆壁以建立一個更加互聯的虛擬世界。我們是元界的化身互操作層。

 

 

對於開發人員

虛擬世界的實際構建者是遊戲和虛擬世界開發人員,他們努力為我們所有人創造有趣和引人入勝(甚至可能改變生活?)的體驗。

 

構建遊戲或虛擬世界非常困難。我們的目標是通過刪除他們必須花費時間在的一個重要且複雜的部分來減輕開發人員的痛苦 - 構建一個頭像創建者。每個遊戲都建立自己的封閉頭像創建者是沒有意義的。

 

我們花了八年時間打造虛擬形象技術,所以他們不必這樣做。我們的工具為開發人員提供了一個世界級的頭像創建者,他們可以在幾天內集成。這為他們的遊戲的核心體驗留下了更多的容量,並將帶來更好的整體體驗。

 

隨著時間的推移,我們將使開發人員能夠參與跨遊戲元宇宙經濟。你更願意買一個在 1 場比賽或 3000 場比賽中有效的皮膚?我們相信,建立一個開放的化身資產市場(為開發人員提供合適的經濟條件)將增加所有相關人員的市場規模,並將創造更好的最終用戶體驗。

 

 

B系列

我們非常高興地歡迎這個驚人的投資者名單加入這一旅程。本輪融資由 a16z GAMES FUND ONE 的 Jon Lai 和 a16z crypto 的 Chris Dixon 共同領導。

 

除了 a16z,我們還歡迎:

 

● Roblox 聯合創始人兼首席執行官 David Baszucki

● Justin Kan,Twitch 和 Fractal 的聯合創始人

● King 的聯合創始人 Riccardo Zacconi 和 Sebastian Knutsson

● Art Blocks 創始人 Erick Calderon (Snowfro)

● 凱文·哈特,HartBeat Ventures

● 合作貨幣

● 達梅里奧家族

● 奮進

● 朋克6529

● Fractal 聯合創始人 Robin Chan

● 亨利·奧爾特,Eco 聯合創始人

 

這筆資金將幫助我們擴大現有 51 人的團隊,並為未來不可預測的市場提供財務穩定性。許多開發人員依靠我們提供他們產品的一個關鍵功能。

 

有了新的資金,我們將:

 

● 擴展Ready Player Me 頭像創建器,使其對我們合作的多種類型的開發人員來說更加靈活和高效。

● 構建頭像內容創建工具,使開發人員、品牌和個人藝術家能夠創建和銷售適用於數千個虛擬世界的頭像定制資產。

● 通過體型、精細的服裝定制、更準確的臉型預測、風格化等提高頭像的多樣性。

● 包括Ready Player Me 上的其他頭像。我們的目標不是成為虛擬世界中唯一的化身。目標是幫助任何化身穿越虛擬世界。

 

到目前為止,這是一段瘋狂的旅程,現在真正的工作開始了。我們很榮幸有機會為元宇宙構建如此重要的東西。

 

Ready Player Me 有許多令人興奮的問題需要解決。查看我們的工作頁面加入旅程! 🚀

 

是時候建造了!

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