守護者公會日記 - 第 6 版
這是我們給社區的通訊。我們非常重視你們所有人,我們希望確保 Guardian 總部幕後發生的事情具有一定程度的透明度。
我們不能保證我們在這裡所說的一切都會成真。事實上,我們相信時間表有時會不准確(有時是這樣)。但是,我們將努力設定明確的期望,並與大家就即將到來的路線圖和優先事項進行溝通。
TL;博士
- 驚喜的GOG演示成功了!我們收到了來自廣大遊戲玩家的寶貴反饋,這將有助於為每個人改進遊戲!
- 溫阿爾法?! Guild of Guardians 團隊正埋頭苦幹,專注於我們的下一個里程碑,Alpha-Testnet
- 我們很高興與大家分享對守護者公會的傳說和故事的厚顏無恥的一瞥。請參閱下面的更多細節!
- 社區為王!我們有一些令人興奮的社區發展計劃,我們很高興與大家分享
- 我們不斷成長!認識正在建設 Guild of Guardians 的最新團隊成員
#GOGDEMO 回顧展
上個月,我們推出了可玩版的 Guild of Guardians,讓社區大吃一驚。有兩個核心目標:
- 從非加密遊戲玩家那裡獲得有價值的反饋
- 展示自 Pre-Alpha 以來我們進展的一個非常小的窗口
該演示的註冊於 7 月 1 日上線,我們收到了 20,000 份申請,其中 10,000 份來自非加密遊戲玩家。
與 pre-alpha 不同,我們決定以零排行榜和激勵措施運行演示,以便自行測試留存率和遊戲玩法。 13,000名試玩者受邀參加,8,000名試玩者參與其中,30%的玩家來自美國。
這裡有一些快速統計👇🏽
平均而言,遊戲測試者將他們的整體 GOG 演示體驗評為 8 分(滿分 10 分)
當被問及遊戲測試者向朋友推薦 Guild of Guardians 的可能性有多大時,遊戲測試者的平均回答是 10 分中的 8 分
92% 的遊戲測試者表示遊戲控制易於理解和使用
85% 的遊戲測試者表示他們的技能水平(控制掌握、反應速度和戰前準備)在演示期間有所提高
遊戲數據🎮
⌛ 播放時間超過 11,000 小時
🔮 156,158 個地牢爬行
🦸 256,437 個終極技能施放
⚔️ 15,852,328 名敵人被擊敗
✊🏽 233,675 名英雄在戰鬥中光榮地犧牲。
雖然我們對調查的反饋和結果感到非常興奮,但這只是一個開始,還有很大的改進空間!
感謝所有參與並花時間提供寶貴反饋的人。為表示感謝,參與遊戲測試並完成反饋調查的玩家將在未來幾週內收到一份獨家的 GOG Demo POAP 。請密切關注您的收件箱以獲取更多信息!
遊戲開發更新——六月和七月
您可能已經註意到,在過去的幾個月裡,Guild of Guardians 團隊一直低調專注於我們的下一個重要里程碑——在測試網上軟啟動 GOG 的早期版本!從廣義上講,這分為幾個主要的工作領域……
內容
首先,我們正在完成遊戲的內容。這意味著最終確定所有英雄、武器、敵人、視覺特效、聲音、描述、能力等等。我們不僅致力於完成所有內容(考慮到數量,這本身就是一項艱鉅的任務),而且我們還確保將其正確集成到遊戲中並簡化性能,以便即使是舊手機也可以運行守護者公會。事情在這里大部分都在軌道上,我們面臨的主要挑戰是必須重新優化在性能較低的手機上表現不佳的資產。
附加功能——公會製作、能量代幣、寵物……
其次,我們正在使遊戲(或至少它的 MVP 版本)功能完整。到目前為止,玩家已經體驗了戰役中前三個世界和合併的可玩演示。但GOG還會有額外的功能:更多的地牢、公會、公會製作、能量代幣、寵物、公會突襲、打撈等等。事情進展順利,其中大部分現在功能完整,可以在內部進行測試。團隊現在專注於完成遊戲中最複雜的功能之一——公會製作——以及根據您從最新演示中獲得的反饋對核心遊戲玩法進行細微更改!
IMX 集成
第三,我們正在將游戲與 Immutable X 集成。現在,這就是它變得複雜的地方!我們本質上是在做世界上幾乎沒有人做過的事情——發布一款與區塊鏈無縫集成的移動原生遊戲。
不出所料,出現了一些挑戰。首先,由於以太坊合併,我們很快將不得不花一些時間將我們的測試網從 Ropsten 遷移到Goerli 。我們將不得不等待我們的合作夥伴(即 IMX、託管錢包、市場等)首先遷移,這將推遲我們的一些集成和測試工作。其次,關於向玩家引入 ERC20 交易功能存在一些法律問題(因此他們可以在 Immutable X 上的 GOG 和 ETH 之間進行交換)。我們已經找到並將實施解決方法,因此我們仍然可以提供流暢的交易體驗。最後,團隊正在升級我們的一些基礎設施,以便我們更有信心在上線後為大量玩家提供服務,而不會導致服務器崩潰。誠然,這些挑戰已經蠶食了我們的開發緩衝區(我們知道我們需要),並增加了時間線下滑的風險,但如果一切按計劃進行,今年的 Alpha 版仍將按計劃進行。
遊戲開發預期 — 8 月起
展望未來,Guild of Guardians 今年剩餘的幾個月將專注於完成遊戲的軟發布版本(以上幾點),並確保我們發布有意義的體驗,推動整個 Web3 行業向前發展。
因此,我們即將關注的重點領域將是:
- 確保核心遊戲玩法具有吸引力和戰略性(即留存率和首次用戶體驗)
- 確保經濟可持續數年,而不是數月。這意味著最終確定遊戲中的每個數字並平衡獎勵輸出與輸入。
- 確保遊戲可以擴展到數百萬玩家(即可擴展性和 liveops)
打造一款出色的遊戲是我們的第一要務,在接下來的幾個月中,我們將把大部分時間和資源投入到這一領域。
世界與傳說
我們一直在忙於敲定 Guild of Guardians 的知識,重點關注“如何”——講故事是人類固有的特徵,也是我們對 Guild of Guardians 願景的關鍵組成部分!與此同時,看看這個硫磺世界的預覽👀
硫磺是灰與火的不羈領域。其無情的地形壓倒了大多數旅行者。只有 Draek 完全適應了它的熱量。
Draek 是一個古老的噴火種族。幾千年來,他們用石頭雕刻了他們的文明。在火山的中心,他們設計並建造了儀器——一個巨大的引擎,將熔岩引導到渡槽,為他們的爐火王國提供動力。
但沒有什麼可以讓他們為 Scorched 做好準備。由血肉和煤炭組成的腐化恐懼怪物席捲了硫磺石,將爐火——以及德拉克的遺產——帶到了它的膝蓋上。
社區更新
社區為王!永遠永遠,阿門。在我們耐心等待 alpha 測試網的同時,我們一直忙於開展一系列激勵性社區計劃來發展和參與社區。本季度的核心營銷目標是增加我們的預註冊電子郵件列表,因此這裡是一些旨在幫助我們實現增長目標並吸引這個了不起的社區的實時和即將推出的社區計劃的細分……
戰利品螺栓
您可能已經註意到,我們一直在演示社區建設平台LootBolt ,以擴大我們的影響力並增強社區成員的體驗。 LootBolt 將為社區成員提供新的機會,通過 Bolt 貢獻賞金來獲得 $GOG、NFT 和獨家體驗的獎勵。 LootBolt 的目標是發展 GOG 品牌,將我們的遊戲擴展到新的受眾,並獎勵我們最忠誠的社區建設者。如果您一直關注我們的 Discord,您可能已經參加了一些賞金活動,例如TikTok挑戰、meme 競賽和新發布的“Touch Grass”賞金活動。跳入 Discord 上的#bolt-bounties 頻道,參與這個激動人心的社區體驗!
GOG 影響者計劃
Guild of Guardians 影響者計劃是一項以結果為導向的活動,旨在獎勵影響者增加我們的預註冊電子郵件列表。我們最近通過 Discord 分享了一份申請表,收到了超過 200 份申請!該計劃正在進行中,影響者招聘也在進行中。因此,如果您認為自己具備影響和幫助 Guild of Guardians 社區發展的能力,請立即申請!
GOG推薦計劃
我們還忙於建立一個持續的、自我維持的推薦計劃。與影響者計劃類似,我們希望授權和激勵社區傳播 GOG 的好消息並實現持續增長。請密切注意地面,因為我們將很快分享更多信息。
產品更新 — Sushi Onsen Rewards
我們再次充值了壽司溫泉獎勵池!我們的流動性激勵在 9 月 19 日之前保持在 4,000 美元/天,之後將減半至 2,000 美元/天。您可以在此處找到獎勵合同。
團隊更新
停不下來,停不下來!熊市與否,我們繼續成長並招募頂尖人才。請歡迎我們最新的守護者公會團隊成員👇🏽
從左上到右——Tom、Debra、Hensley、Collin、Romana、Przemek、Nik、Brooke
湯姆·吳 |營銷——社交媒體和內容
黛布拉安妮 |市場營銷——合作夥伴
亨斯利·埃德溫 |生產——現場操作
李柯林 |代幣管理
羅馬娜·維茨基 |生產
普熱梅克·格拉德凱維奇 |遊戲設計
尼克Goundry |生產
普熱梅克·格拉德凱維奇 |遊戲設計
布魯克·克拉克 |遊戲分析師
閉幕致辭
感謝大家的大力支持。我們始終樂於接受反饋和改進,特別是在我們如何更好地與社區交流和分享更新方面。讓我們知道您喜歡和不喜歡本開發日誌的哪些方面以及您最希望我們分享更多信息的領域!
Guild of Guardians——引領遊戲未來的社區。
哦,如果您錯過了,請務必查看我們最新的預註冊嘶嘶聲捲軸! 👇🏽