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最終幻想 NFT 將在史克威爾艾尼克斯和 Enjin 聯盟中登陸 Polkadot

 

有史以來最成功的視頻遊戲系列之一將在 2023 年接受 NFT 處理,因為日本發行商 Square Enix 與區塊鏈遊戲公司 Enjin 合作發布基於最終幻想系列的 NFT。

 

然而,NFT 不會是純粹的數字產品。它們與基於粉碎角色扮演遊戲 (RPG) 最終幻想 VII 的實體動作人物和交易卡相關聯,以紀念原始 PlayStation 遊戲 25 週年。

 

Square Enix 將於 2023 年春季首次發布實體交易卡包,每六張卡包售價為 4 美元。每個都帶有一個代碼,用於兌換 Enjin 在其 Efinity 平台上鑄造的一張 NFT 交易卡,該平台建立在 Polkadot 區塊鏈上。

 

2023 年 11 月,發行商將發布遊戲明星 Cloud Strife 的限量版可動人偶。標準公仔和“Digital Plus Edition”都將帶有兌換 NFT 真品證書的代碼,但只有後者帶有額外的 NFT:實體玩具的數字複製品。標準版售價 130 美元,Digital Plus 版售價 160 美元。

 

Efinity 區塊鏈作為平行鍊或某種專用子網在 Polkadot 上運行,這是整個 Polkadot 生態系統的一部分。與領先的 NFT 平台Ethereum不同,Polkadot 使用不需要能源密集型挖礦的權益證明共識模型。

 

Enjin 首席技術官 Witek Radomski 告訴 Decrypt,該公司幾年前首次與 Square Enix 合作,為玩《最終幻想 XIV》的在線公會託管網站。

 

然而,這種新的合作關係是在 Square Enix 對區塊鏈技術和 NFT 的興趣日益濃厚的情況下產生的。據該公司稱,自 1987 年以來,《最終幻想》在全球已售出 1.68 億部遊戲,是其皇冠上的明珠。

 

“他們正在研究各種區塊鏈,並對其進行測試,”拉多姆斯基說。他補充說,史克威爾艾尼克斯尋求一個能夠“滿足遊戲玩家需求”的平台,包括低交易成本和能源效率等考慮因素。

 

NFT 是一種區塊鏈代幣,其作用類似於物品的所有權證明,包括數字商品和實物商品。 NFT 通常用於數字藝術品、個人資料圖片、收藏品和交互式視頻遊戲物品等,僅在 2021 年,NFT 市場的交易量就飆升至 250 億美元。

 

Square Enix 在過去幾年中加大了區塊鍊和 NFT 的努力。它於 2020 年投資了基於以太坊的元宇宙遊戲The Sandbox,並於今年早些時候宣布計劃將其 Dungeon Siege 特許經營權帶入NFT 驅動的遊戲世界。

 

該公司去年還在日本發布了基於其百萬亞瑟遊戲系列的 NFT 收藏品,使用LINE 區塊鏈平台。今年早些時候,Square Enix 總裁積極評價了 NFT 和代幣化經濟的潛在好處,並指出對“玩到貢獻”體驗的興趣,在這種體驗中,玩家從遊戲的日益成功中獲得經濟利益。

 

最近,史克威爾艾尼克斯以3 億美元的價格出售了一系列主要特許經營權(包括《古墓麗影》)和三個遊戲工作室,部分是為了為其不斷發展的加密行業提供資金。就在昨天,史克威爾艾尼克斯宣布成為比特幣遊戲初創公司 Zebedee 的投資者,該公司籌集了 3500 萬美元的 B 輪融資。

 

Radomski 表示,Square Enix 在與 Enjin 的 NFT 計劃中“非常謹慎”,旨在為可能第一次遇到 NFT 的遊戲玩家簡化流程。 “這讓我們可以更好地調整我們的產品,”他告訴 Decrypt。 “這太棒了。”

 

 

恩金的演變

 

Enjin 也與微軟三星合作,可以說以其在以太坊生態系統中的工作而聞名。 Enjin Coin (ENJ) 是一種 ERC-20 代幣,Radomski 編寫了以太坊的 ERC-1155 多代幣 NFT 標準。但該公司逐漸看到,以太坊的低交易吞吐量和飆升的費用將限制遊戲開發商。

 

“早在 2018 年,我就意識到以太坊在某個時候會有一些限制,儘管當時的費用就像一分錢,”他說。 “我們無法運行數百萬筆交易。我們不能在以太坊上運行成千上萬的遊戲,因為它太多了。”

 

Radomski 表示,Enjin 探索了可能成為遊戲和收藏品理想的擴展解決方案的潛力,但最終決定它不想從頭開始構建一些東西。相反,該團隊選擇在 Polkadot 上構建 Efinity,他說這作為一個“區塊鏈框架”很有吸引力,可以讓構建者根據他們認為合適的方式進行定制。

 

“我們現在(在 Efinity 上)推出的所有東西都像是我們已經構建的所有東西的第二代,”他解釋道。

 

隨著轉向 Polkadot,Radomski 表示 Enjin 正在改變其運營方式。 Enjin 與遊戲開發者合作託管內容的軟件即服務 (SaaS) 模式不同,該公司允許創作者使用開放的 Efinity 平台來部署他們自己的基礎設施並構建基於 NFT 的遊戲。

 

“這是過去五年的夢想,”他說,“現在終於實現了。”

 

Efinity 存在於 Polkadot 平行鏈上,但 Enjin 計劃擴展跨鏈功能並連接到其他區塊鏈。 Radomski 說,與以太坊的橋接即將到來——因此這些最終幻想 NFT 可以在它們發佈時轉移到以太坊。也可以添加支持以太坊虛擬機 (EVM) 的其他區塊鏈。

 

 

NFT 遊戲增長

 

Radomski 認為,看到 Square Enix 和Ubisoft 等主要發行商在該領域玩遊戲對 NFT 遊戲來說是有益的。這些最終幻想 NFT 並非設計用於任何遊戲,但 Square Enix 此前曾表示有興趣創建具有代幣化經濟的 NFT 驅動遊戲。

 

這些發行商建立在獨立創作者的基礎上,這些創作者近年來已經在 NFT 驅動的遊戲中嘗試使用區塊鏈技術,有時取得了巨大的成功——例如以太坊驅動的遊戲, 即 Axie Infinity

 

然而,NFT 也引起了聲音遊戲玩家的憤怒,部分原因是某些平台對環境的影響,以及詐騙和猖獗的投機行為。對於一些遊戲玩家來說,問題還在於一些 NFT 驅動的遊戲專注於賺取代幣,而不是娛樂。這是一種經驗豐富的遊戲開發者可能會幫助轉變的看法。

 

“必須向遊戲玩家展示,開發人員希望以有趣的方式負責任地使用這些東西來增強遊戲性,”拉多姆斯基說,“而不僅僅是一種貨幣化機制。”

 

他補充說,Enjin 最近一直在與“各種 AAA”或主要發行商進行對話。這些工作室不僅擁有為大眾開發精美遊戲的經驗,而且資本充足。他們不需要出售 NFT只是為了資助遊戲開發。這可能會導致更強大的遊戲利用區塊鏈技術來提供新的體驗。

 

“還需要一兩年時間才能看到更多以有趣方式使用 NFT 的遊戲問世,”他說。 “但它正在發生——人們正在考慮這個問題。我認為 AAA [出版商] 將展示一些創新。他們有足夠的預算來探索這些有趣的 NFT 新概念。”

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