Paylaş

Skyweaver oyun grafiği ve ayrıntılı metin kılavuzu

Proje bilgisi

Oyun adı: Skyweaver

Belirteç adı: Yerel Belirteç yok, kart satın almak için USDC kullanmanız gerekir

Desteklenen Blok Zincirleri: Çokgen

Desteklenen istemciler: ios, Android, PC, web

Skyweaver resmi web sitesi:

https://play.skyweaver.net/

Proje Tanıtımı

Skyweaver, Horizon Blockchain Games tarafından üretilen ve yayınlanan ilk blockchain oyunudur.Oyun, kart toplama, takas ve savaşa dayanmaktadır.Oyunun ana planı "Magic The Gathering" oyun planıydı. Horizon ayrıca, Skyweaver tarafından kullanılan ve oyunları için özel olarak geliştirilmiş bir cüzdana eşdeğer olan ERC1155 standardını geniş ölçüde destekleyen bir cüzdan yazılımı Sequence'e de sahiptir. Skyweaver, aşağıda bahsedilecek olan oyunda Sequence cüzdanını kullanıyor.

Temmuz 2019'dan Temmuz 2021'e kadar açıklanan bilgilere göre Horizon, toplam finansman tutarı 13,25 milyon dolar olan üç finansman aldı. Yatırım kurumları şunları içerir: Coinbase Ventures, Initialized Capital (Reddit kurucu ortağı Alexis Ohanian tarafından kuruldu), ConsenSys, Polychain Capital, DCG, CMT Digital, Regah Ventures, Golden Ventures, vb.

Skyweaver oyunu Gods Unchained'e çok benzer.Geleneksel oyunlara kıyasla daha çok Hearthstone veya Magic: Arena gibidir.Birçok oyuncu Hearthstone'un blockchain versiyonu olduğunu söyleyecektir. Skyweaver'ın dahili testi başlamadan önce uygulama yükleme sayısı 200.000+'a ulaştı, Discord topluluk sayısı 100.000+'yi aştı ve bekleme listesinde 300.000+'den fazla kullanıcı var. oyunculardan yoğun ilgi. tur.

Skyweaver, 16 Şubat'ta Opensea'nin ortağı oldu ve kendi Gold Card NFT'sini başlatma sertifikası aldı.

Kayıt adımları

Önce resmi web sitesine gidin https://play.skyweaver.net/ Hesabınızı kaydetmek için "YENİ HESAP"ı tıklayın, açılır pencereye e-postanızı girin, ardından "Devam"ı tıklayın, ardından e-postanızı doğrulayın, " Onayla" Bundan sonra, Sequence cüzdanı ile başarıyla giriş yapabilirsiniz!

Başarılı bir şekilde giriş yapmanız istendikten sonra, oyunu oynamaya başlamak için orijinal sayfaya dönebilirsiniz~

Oyunun beş modu vardır:

Rütbe, Fethet, Alıştırma, Özel Oyunlar, Öğretme

Başlangıçta, oyunculara başlamaları için rehberlik edecek dört öğretim seviyesi olacak. Bunları burada tekrar etmeyeceğiz, daha hızlı başlamanıza yardımcı olmak için doğrudan oyun mekaniklerini tanıtacağız!

giriş öğretimi

Oyunun Amacı Oyunun amacı, oyunda rakibin kahramanının kanını sıfıra düşürmek ve ardından oyuncunun kazanabilmesidir. (Oyunda kahramanın sağ alt köşesindeki değer can değeridir)

oyun mekaniği

1. Kahramanlar ve özellikler: Oyunda 15 kahraman ve 5 özellik vardır.Her kahraman belirli bir özelliğe karşılık gelir ve her özellik belirli bir kart havuzuna karşılık gelir.İlk kahramanımız Ada gibi yalnızca bir özelliğe sahip beş kahraman vardır. (Ada), bir güç kahramanıdır.

Ayrıca iki özelliğe karşılık gelen bileşik kahramanlar olan on kahraman vardır.Örneğin, üçüncü kahraman Fox (veya ona eski tilki deyin), güçlü ve çevik bir bileşik kahramandır.

Burada belirtilmesi gereken bir şey, kart havuzundaki farklılıktan dolayı, tek tip bir kahramanın sadece 25 kartlık bir deste kapağına sahip olduğu ve bileşik tip bir kahramanın 30 kartlık bir deste kapağına sahip olduğudur.

Oyunda her maçı tamamladığınızda 20 temel deneyim puanı, kazanırsanız 30 ek deneyim puanı alacaksınız.Seviye atlama için 100 deneyim puanı gerekiyor ve her seviye atladığınızda rastgele bir deneyim puanı kazanacaksınız. kart.

Dereceli Aşamayı yükseltmek doğrudan 400 deneyim puanı kazandıracak, bu yüzden kazanmak için destenizi güçlendirmeye çalışın!

Hepsi rastgele olduğundan, genişleyen kart koleksiyonunuza göre en uygun kahramanı seçebilir ve en kilidi açılmış özelliklere sahip kartlara dayalı bir deste oluşturabilirsiniz.

2. Oyun Modları: Sırala ve Fethet

Burada tanıtılması gereken, iki tür sıralama maçı olduğu, biri rastgele bir deste maçı olan Discovery ve diğeri bir destenin oluşturulduğu bir sıralama maçı olan Constructed. Sıralamaları oynamak için farklı modlar seçebilirsiniz. tercihlerinize göre.Her iki sıralama da aynı ödül mekanizmasına sahiptir.

Sıralama beş katmana ayrılmıştır, yani:

Çırak, Bilgin, Peygamber, Usta, Dokumacı

İlk 250'ye ulaşın ve sezonun sonunda bir gümüş kart alın ve gümüş kart, Poligon zincirinde USDC kazanmak için piyasada takas edilebilir!

Oyunun başka bir modunda - Fetih, bir altın kart alabilirsiniz. Fethetmek için girmek için bir bilet satın almanız gerekir. Bir giriş bileti 1.5USDC veya bir gümüş karttır.

Ne kadar kazandığınıza bağlı olarak, ilgili ödülünüzü alabilirsiniz.

Bir galibiyet, bir gümüş kart, iki galibiyet, iki gümüş kart, üç galibiyet, bir altın ve bir gümüş, sadece bir kaybetme şansınız var.

Toplam üç zafer veya bir yenilgiden sonra fetih oyunu sona erer ve ilgili ödülünüzü alırsınız. (İlk elden başarısızlık, ödül olmadığı anlamına gelir)

Yani hazır olduğunuzda Conquest'e katılın.

Haftalık Fetih maçlarında karşılık gelen altın kart ödülleri vardır ve bu altın kartlar yalnızca üç galibiyet elde eden ilk 500 oyuncu tarafından kullanılabilir. Bir haftalık sezon sona erdikten veya 510 sınırlı sayıda altın kartın tümü basıldıktan sonra (Nane), bu kartların baskısı tükenecek ve artık basılmayacak (Nane), oyunun ekonomik modeli canlı değil, ancak altın Kart zaten nispeten yüksek bir değere sahip ve yetenekli arkadaşlar üç galibiyet için koşabilir~

Kartlar ve Savaşlar

Oyunda dört sahne ayarı vardır: güverte, el, savaş alanı ve mezarlık Kartlar bu yerlerde bulunur: 1) Deste önceden oluşturulmuş 25 veya 30 karttan oluşur; 2) Mezarlık oluşur 3) Savaş alanındaki kartlar, kişinin kendisi veya düşman tarafından çağrılan yaratıklardan (veya takipçilerden) ve bunlara karşılık gelen buff kartlarından oluşur; 4) Eldeki kartlar, başkaları tarafından çekilen veya oluşturulan kartlardan oluşur. dokuz karta kadar El dolduğunda yeni bir el elde edilirse, yeni el otomatik olarak en erkendeki (yani en çok elin solundaki) karşılık gelen kart sayısını kart havuzuna yerleştirir.

İçinde hangi kartların olduğunu görmek için mezarlığınıza ve kart kitaplığınıza tıklayın ve kartların belirli etkilerini görüntüleyebilirsiniz.

Kartlar biyolojik kartlar ve büyü kartları olarak ikiye ayrılır.Hava, gölge, toprak, ateş, ışık, metal, düşünme ve su olmak üzere sekiz çeşit kart vardır.

Kart efektleri temel olarak üç kısma ayrılır: nitelikler, anahtar kelimeler ve büyüler.

Bu "Kristal Pençe Ayı"yı örnek alalım.Tüketimi bir,saldırı gücü iki,savunma gücü üçtür.Herhangi bir anahtar kelimesi veya büyüsü yoktur.Sıradan bir toprak özelliği olan yaratıktır.

Ve dokuza kadar mana tüketen bu "Tiamat", Muhafız, Soldur, Savaş Bayrağı, Şan ve üç mana için "Yanan" adlı büyülü bir büyü kartına sahiptir ve "Bir hedefe üç suçlama yapma" etkisine sahiptir. hasar verin ve öldürmeye neden olursa, parçalayın" (Not: parçalamak bir kart efektidir, yani mezarlığa girmeden oyundan kaldırılır, yani artık onu mezarlıktan çağıramaz veya kullanamazsınız Yeniden). Tamam, bu çeşitli efektleri tanıtalım~

İlk olarak, anahtar kelime

Zırh: Herhangi bir kaynaktan alınan -1 hasar

Savaş Sancağı: Bu yaratık oyundayken, kahramanınız +1 Saldırı kazanır

Muhafız: Bu birimin kahramanına saldırılamaz (muhafızları olan birimler varsayılan olarak en sağdadır)

Can Çalma: Bu birim yerel bir kahramana hasar verdiğinde, kahramanınızın sağlığını aynı miktarda artırın

Gizlilik: Bu birime saldırılamaz. İlgili kahraman hasar görürse, bu turda gizlilik geçersiz olacaktır (gizli olan birim varsayılan olarak en soldadır)

Wither: Saldırıya uğrayan birimler sadece sağlık kaybetmekle kalmaz, aynı zamanda eşit miktarda saldırı gücü de kaybeder

İkincisi, etkiyi tetikleyin

Ölüm: Ölümle tetiklenir

Zafer: Bir düşman kahramanına hasar verdikten sonra tetiklenir

Inspire Spell Spell Incentive: Bir büyü yaptıktan sonra tetiklenir (İlham etkisi, savaş bayrağı kartları, tetiklemek için koruma kartları vb. kullanmak gibi diğer efektlerle de bağlantılı olacaktır.)

Play Use: Bu kartı elinizden oynadığınızda tetiklenir

Çağırma Çağrısı: Bu birim çağrıldığında (güverteden, elden veya mezarlıktan)

Gündoğumu: Bir oyuncunun sırasının başlangıcında tetiklenir

3333; yazı tipi ailesi: Arial, Helvetica, 'Microsoft Yahei'; arka plan rengi: #ffffff;"> Gün Batımı: Oyuncunun sırasının sonunda tetiklenir

Son olarak, bazı büyülerin mana tüketmesi gerekir, bazıları ise tüketmez, önce debuff'lardan bahsedelim.

Kökler: 3 mana, büyülü birimler saldıramaz

Alevler: Gündoğumu: 2 mana, büyülü birimlere 2 hasar verir (kalıcı, 2 mana harcamadan kaldırılırsa, her turun başında tetiklenir)

Frostbite Frostbite: 4 mana, büyülü birimler herhangi bir kaynaktan 2 ek hasar alır (ayrıca devam eder, kaldırmak için 4 manaya mal olur)

Hex Voodoo: 6 mana, Gün Batımı: Büyülü birime 6 hasar verin, bu büyüyü parçalayın

Zincirler Zincirler: mana tüketimi ile kaldırılamaz, tılsımlı birimlerin totem, solma, savaş bayrağı, zırh vb. anahtar kelimeleri geçersizdir.

Ancak bu tek manalı arınma gibi diğer büyüler tarafından üstlenilebilir veya kaldırılabilir.Zincir kaldırıldığında, birimin anahtar kelimesi tekrar etkili olacaktır.

Sersemletici Sersemletme: Bir mana, Gündoğumu: Büyülü birimi uyku moduna sokar (yani saldıramaz, kaldırılsa bile, bir sonraki saldırı sırasını beklemek zorunda kalır)

Kör: 5 mana, efsunlu birim sadece en sağdaki düşmana saldırabilir (genellikle alay hareketi olan birime)

Sessizlik: Mana tüketimi ile kaldırılamaz ve efsunlu birimin efsunlaması ve bazı anahtar sözcükleri geçersizdir (Ölüm Rattle, Glory, Inspiration, vb. gibi, ancak iki anahtar sözcük olan savaş bayrağı ve zırhı geçersiz olmayacaktır)

Sıradaki, meraklıları olan büyüler

Kalkan: Büyülü birim için bir savaş hasarını (yani bir saldırıdan kaynaklanan hasarı) engeller

Bariyer Bariyeri: Büyülü birim için büyü hasarı gibi savaş dışı bir hasarı engeller

Shroud Shroud: Düşmanlar bu birimi mana veya efektlerle hedefleyemez, Sunrise: Bu büyüyü parçala

Anima Health: 4 mana, bu sihir kaldırıldığında veya paramparça olduğunda, efsunlu birime +2/+2 verir (artı 2 saldırı ve sağlık puanı, aktif olarak kaldırmak için 4 puan mana harcamayı seçebilir veya başka bir Enchant kullanabilirsiniz) üstelik +2/+2 efekti de elde edebilirsiniz)

Kader: Ölüm: Büyülü birim ile aynı elemente sahip bir kart çizin

Kurşun Dayanıklılığı: Bu sihir kaldırılamaz veya parçalanamaz ve efsunlanmış birim parçalanamaz. Bu aslında hem bir buff hem de bir debuff'tır, çünkü rakip birimin debuff'ını yapamazken, buff'ı birimde kullanamazsınız, ancak dayanıklı birimin ayrıca ward gibi bazı anahtar kelimeleri varsa, bu olacaktır. çok güvenilir bir gardiyan (çünkü susturulamaz)

Fury: Glory: Büyülü birime +1/+1 veren ve büyüyü bozan tek manalı bir kart çekin

Vapors Vapor: İki mana, bu büyü kaldırıldığında veya parçalandığında, kahramanınıza +2 sağlık verir ve bir kart çeker.

Son olarak, kart çizimi gibi, ne sihir ne de anahtar kelime olmayan bazı efektler vardır:

Bir kart çizin: Destenizden bir kart çekin, destenizde buna karşılık gelen bir kart yoksa, kahramanınız bir sağlık puanı kaybeder ve bir kart oluşturur (kütüphaneden değil, oyun dışından, mezarlıktan, El kartları da savaş alanından elde edilmez).

Ön strateji

İlk olarak erken aşama stratejisini tanıtalım, çukura yeni girdiyseniz ve altın ödemek istemiyorsanız, önce rastgele modda 15. seviyeye kadar oynayabilir, en sevdiğiniz kahramanı seçebilir ve ardından bu kahramanı oynamaya devam edebilir ve seviye atlayana kadar seviye atlayabilirsiniz. kendini inşa etmek için yeterli kart al. Şu anda kendi destemizi oluşturabiliriz! (Tek özellikli kahramanların 25 karta ihtiyacı vardır ve bileşik özellikli kahramanların 30 karta ihtiyacı vardır)

kart oluşturma stratejisi

Bir deste oluşturduktan sonra, destemizdeki kartların maliyetinin oluşturduğu eğriyi görmek için sağ üst köşedeki "STATS" a tıklayabiliriz.

İyi bir kart destesi daha yumuşak bir eğriye sahip olmalı veya sola doğru eğri olmalıdır (yani ortalama maliyet daha düşüktür) Çok sayıda yüksek maliyetli kartınız varsa, genellikle bu güçlü kartları kullanamazsınız. kartlar Karşı taraf tarafından parçalara ayrıldı.

Kazanmak için oynayın (destenizi optimize edin ve daha güçlü olun)

Desteler arayüzünde, "Güverte Oluştur"a tıklayın, sağ üst köşedeki güverte kodunu doğrudan master'ın güvertesini kopyalamak için kullanabilir, kodu sağ üst köşedeki iletişim kutusuna kopyalayabilir ve ardından "GÜVERTE İTHALAT" seçeneğine tıklayabilirsiniz. Deste tamamlanmadı ve diğer insanların destelerini kopyalamak da birçok eksik karta sahip olacak.Kartlar yeterli olmadan destelerinizi esnek bir şekilde kendi kartlarınıza göre ayarlamanız önerilir.Mevcut desteler çoğunlukla hızlı ve orta erken aşamalardır ve yavaşlar Kart destesinde daha az yaşam alanı var.

İşte size küçük bir numara, ustanın güvertesini nasıl öğreneceğinizi (Kopyalayın)

Önce sağ üst köşedeki "RANKS"a tıklayın, lider tablosuna gelin, en yüksek rütbeye tıklayın

Ardından rastgele bir oyuncu bulun ve ana sayfasına tıklayın, arayüzün altındaki "MAÇLAR"ı seçin

Oyun kaydını görebilir, ardından hangi desteyi kullandıklarını görmek için destenin altındaki koda tıklayabilirsiniz:

ve ayrıca kodu kopyalayın

savaş incelemesi

Her oyundan sonra, özellikle bir yenilgiden sonra, bir önceki oyundaki rakibin destesini kontrol edin, kendinizinkiyle karşılaştırın ve şans bileşenini hariç tuttuktan sonra kendiniz ve rakibiniz arasındaki boşluğu analiz edin, örneğin çok az büyü kartınız olduğu için mi? ve rakibiniz yaratıklarla doluyken alanı etkili bir şekilde temizleyememeniz mi yoksa kendi kartlarınızın maliyetinin çok yüksek olması ve onu kullanamadan rakibe yenilmeniz mi?

Oyun kayıtlarımızı görüntülemek için hemen yukarıdaki durum çubuğuna tıklayabiliriz. Ardından aşağı kaydırın ve kendinizin ve rakibinizin deste bilgilerini görüntülemek için "MAÇLAR"a tıklayın.

Savaş stratejisi

1. Skyweaver'da: Canavarlar birbirlerine saldırır, bu yüzden yaratıklarımız birbirine saldırdığında yaratıklarımız buna göre kan çıkarır. (Kahramanlar hariç, çünkü kahramanlar rakibin dönüşünde saldırı gücünü kaybeder)

2. Dezavantajlı olduğunuzda, durumu kurtarmak için anında fayda sağlayabilecek kartları kullanmaya çalışın. (Kullanım, Savaş Bayrağı, Çekiliş Kartları, Hasar Büyü Kartları, Gün Batımı, Muhafız vb.)

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son