Paylaş

Pureplay On-Chain Oyunları

Blockchain teknolojileri olgunlaşıyor ve oyun ortamını önemli ölçüde değiştiriyor. Yeni oyun deneyimlerinin ışıltıları ortaya çıkıyor, bu nedenle dikkatlerin zincir üstü oyunlara çevrilmesi şaşırtıcı değil. Oyun salonları, konsollar ve mobil cihazlar kadar devrim niteliğindedirler.

 

Yeni bir sürükleyici ve kalıcı oyun çağı sunarak, nesiller boyu dayanma potansiyeline sahipler. Benzersiz zorluklar sunarken, aynı zamanda tüm oyuncular için daha adil ve şeffaf bir oyun deneyimi sunarlar.

 

Zincir üstü oyunlar, topluluğu ve işbirliğini teşvik eden dinamik, canlı ve sürekli gelişen ekosistemlerle sonuçlanacaktır. Açık kaynak kodu ve izin gerektirmeyen özel istemciler ve modlarla bu oyunlar, oyun endüstrisinde demokratikleştirici bir güçtür. Bunlar sadece oynamakla ilgili değil, aynı zamanda topluluk mülkiyeti ve yönetişimi ile ilgilidir. Merkezi olmayan ağların gücünden yararlanarak, oyuncu ve geliştirici topluluklarının tüm potansiyelini açığa çıkarabilirler.

 

 

 

Bu makalede, saf zincir üstü oyunları bu kadar heyecan verici kılan en çekici 10 trendi ve farklılaştırıcı faktörleri ele alıyorum:

 

 

- Uzun ömür ve sebat nedeniyle sürükleyici deneyim.

 

- Başarılar, açık, işbirlikçi ve uyarlanabilir ağları kucaklayacaktır.

 

- Oyun içi içeriğin geleceği, kamuya açık NFT'lerin etrafında dönüyor.

 

- Açık ekonomilerden ekonomik hiper yapılar oluşacaktır.

 

- Protokoller olarak DAO'lar topluluk sahipliğinin gücünü açığa çıkarır.

 

- Loncalar olarak DAO'lar, bu güvene dayalı devrimde yeni bir sınırdır.

 

- Oyunlar, genelleştirilmiş yönetişim ilkelleri için test alanıdır.

 

- Zincir dışı sosyal katmanlar derinlik, karmaşıklık ve entrika ekler.

 

- "Oyun Çalışmasının Kanıtı"nı temsil eden oyun içi jetonlar ortaya çıkacaktır.

 

- Varlık getirileri ve tür örtüşmesi yoluyla yenilikçi oyun döngüleri.

 

 

Blockchain Tabanlı Oyunlar Bir Spektrumda Oturur:

Yukarıdakilerin ayrıntılarına girmeden önce, saf bir on-chain oyununun tam olarak ne anlama geldiğini tanımlamak önemlidir, çünkü blockchain tabanlı oyunlar söz konusu olduğunda, bunlar "zincirleme" spektrumunda bulunurlar. Üç tane var geniş kategoriler:

 

 

WEB 2.0+ OYUNLARI:

 

Zincirleme zayıf oyunlar, oyunculara kesintisiz ve erişilebilir bir oyun deneyimi sunar. Temel avantajları arasında ölçeklendirme kolaylığı, genel erişilebilirlik, üstün UX, düşük gecikme süresi ve verimli hata düzeltme süreçleri yer alır.

 

Geleneksel olarak oyunlar, sürekli kullanımın ve oyun satın alımlarının velinimetinin yalnızca oyun geliştiricisi olduğu duvarlarla çevrili bahçelerdir. Kilit atılım, oyuncuların oyun içi varlıkları üzerinde egemenlik kurmasını sağlamak ve aracıların bekçi olarak hareket etme ihtiyacını ortadan kaldırmaktı.

 

Bununla birlikte, bu oyunların dezavantajları vardır. Kapalı kaynak koduna dayanan ve tek bir oyun yayıncısının ellerine güven veren yüksek bir merkezileştirme riski taşırlar. Ayrıca, zayıf şekillendirilebilirlik ve kalıcı olmama gerçekten merkezi olmayan bir oyun deneyimi arayan oyunculara meydan okuyor.

 

 

WEB 2.5 OYUNLARI:

 

2021'de çok yüksek DAU'lara sahip bir kaçış alanı olan oyna-2-kazan (P2E) çağını başlattı. Ancak gerçek şu ki birçok P2E oyununu oynamak eğlenceli değildi. Bunlar, kullanıcıları çekmeye çalışmak için üzerine ince bir şekilde örtülü bir oyunun yerleştirildiği yalnızca finansal fikirlerdi. Ödülleri belirleme süreçleri, oyuncular arasında güvensizlik yaratan bir şeffaflık eksikliği yaratarak, opak ve kafa karıştırıcı olmaya devam etti.

 

Ne yazık ki, oyun başarılı olduğunda onu nakde çevirmek için harici para yatıran bir spekülatör tabakası vardı. Bu, sistemden bir değer akışına yol açarak, varlıkların değeri üzerinde olumsuz fiyat baskılarına neden oldu ve dolaylı olarak genellikle oyunculara giden ödülleri aldı. Kullanıcılar buharlaştı.

 

 

Ayrıca, daha önceki yinelemeler, ödülleri oyun zorluğuyla dengeleyemedikleri için eleştirilere maruz kaldı. Uyum sağlama yeteneklerinden yoksundular ve oyuncuların rekabet edebilmek için para harcamaları gerektiğini hissettikleri, para harcamak istemeyenlerin cesaretini kıran, kazan için öde zihniyeti yarattılar.

 

 

WEB 3 OYUNLARI:

 

En güçlü yanları, açık kaynak kodu, aşağıdan yukarıya geliştirme, birleştirilebilirlik, güveni en aza indirilmiş ve izin gerektirmeyen doğası ve kalıcılığıdır.

 

Ethereum ağının (veya diğerlerinin) ömrü boyunca dayanma potansiyeline sahip yüksek derecede kırılganlık sunarlar. Ek olarak,  güven ve hesap verebilirlik, blok zincirindeki oyun içi etkileşimlerin şeffaf ve değiştirilemez kaydıyla artırılarak sansür ve manipülasyon riskini ortadan kaldırır.

 

Bununla birlikte, bu oyunlar aynı zamanda UX/UI, gecikme ve bilgi gizlemede zorluklarla karşı karşıya kalıyor ve bu da onları geri çalışmaya ve diğer MEV biçimlerine karşı savunmasız bırakıyor.

 

 

 

Zincir Üstü Oyunların Zamanı Geldi

 

Blok zinciri teknolojisindeki yenilikler, yeni işlevleri ortaya çıkarıyor ve saf web3 oyunlarının gelişimini teşvik ediyor. Sıfır bilgi kanıtı (ZKP) teknolojisi, karmaşık mekanik ve etkileşimlere izin verirken hassas bilgileri koruyabilir. İyimser Toplamalar, zincir üstü oyunların ölçeklenebilirliğini ve performansını geliştirerek geliştiricilerin zengin ve dinamik oyuncu deneyimleri oluşturmasına olanak tanır.

 

DAO'lar (merkezi olmayan özerk kuruluşlar), etkinliği ve işbirliğini koordine etmeye yardımcı olmak için hem protokol hem de lonca düzeyinde çalışıyor. Ayrıca, hesap soyutlama, ortalama bir oyuncu için deneyimleri çok daha ulaşılabilir hale getiren kullanıcı arayüzünü ve kullanıcı deneyimini büyük ölçüde geliştirdi.

 

Son olarak yapay zeka, üretken ve prosedürel çıktılar üretir ve zengin ve canlı dünyalar yaratmak için oyun içi aracıları otomatikleştirir.

 

 

Bu en son teknolojilerin, oyun deneyiminin radikal bir şekilde elden geçirilmesini sağlayacak bir karmaşıklık düzeyine ulaşması biraz zaman aldı. Sonunda, konsolların ve mobil oyunların ilerlemesine ayak uyduracak bir oyun devriminin eşiğindeyiz.

 

Şimdi bu teknolojik yeniliklerin sağladığı 10 trendi inceleyelim:

 

 

 

1 — Zincir Üstü Oyunların Uzun Ömrü ve Kalıcılığı: Sürükleyici Oyunda Yeni Bir Dönem

 

Otonom dünyalar veya sonsuz oyunlar, kısmen uzun ömürleri ve kalıcı ortamları nedeniyle yeni bir daldırma ve etkileşim düzeyi sunar. Zincir üzerine kaydedilen tüm oyun mantığı ve oyun durumu ile  bir kez konuşlandırıldıklarında kalıcıdırlar ve zincir etrafta olduğu sürece oynanabilir olmalarını sağlarlar. Bu oyunlar teorik olarak nesiller boyu devam edebilir ve bu da onları hem zaman hem de sermaye açısından daha yatırım yapılabilir hale getirir.

 

Bu şekilde, ebedi oyunlar, bir nitelik olarak sürekli olarak önemsiz olmayan oynanışla, yani "sonsuz bulmacalar" ile potansiyel olarak çözülemez olacaktır. Her şey başarısız olursa ve bir oyun bozulursa veya geliştiriciler ayrılırsa, ancak yine de oyuna talep varsa, çatallanabilirlik oyunların devam etmesini sağlayabilir.

 

"Dönemler" var olacak ve haritaların veya kaynakların uzun süreler boyunca süper kullanıcılar ve loncalar tarafından yönetildiği oyun bilgisinde kronikleşecek. Bununla birlikte, protokolü (ve dolayısıyla değerini) yönetenler, oyunu hem eski hem de yeni oyuncular için heyecan verici ve eğlenceli tutmaya teşvik edildiğinden, güç dengesi her zaman değişecektir.

 

Tüm oyun geçmişini, bir öğenin ve hatta bir oyuncunun geçmişini görmek, oyuna uzun vadeli katkıda bulunanları henüz keşfedilmemiş sayısız yolla ödüllendirebilecek bir kaynak düzeyi sağlayacaktır.

 

Kalıcı, zincir üstü oyunlar, zamana dayalı ve "her zaman açık" yapıları, diğer oyuncular arasında ortak teşvikler ve uyum ile bir dereceye kadar koordinasyon gerektirdiğinden,  dünya çapında ve sınırsız loncaları teşvik ettiğinden, gelişmiş etkileşim sunar. Bu insanları anlamlı bir şekilde birbirine bağlayabilir ve oyun etrafında küresel bir topluluk oluşturabilir.

 

 

2 — Açık İşbirliği: Fırsatları Yakalayabilen Uyarlanabilir Ağlar

 

Açık kaynak kodu ve izin gerektirmeyen bir yapı ile oyuncular, sevdikleri oyunları özelleştirebilir ve değiştirebilir, yalnızca oyunun başarısına yatırım yapan değil, aynı zamanda onun tutkulu savunucuları olan oyuncu yaratıcıları haline gelebilir. Bu --pasif tüketimden aktif yaratmaya geçiş--benzersiz yaratıcılığa, topluluk oluşturmaya ve büyümeye yol açar.

 

Bir yandan, tek bir stüdyonun kaynaklarıyla sınırlı değiller. Öte yandan, küçük bütçeler ve zamanın bir meta olarak kullanılması, bağımsız oyun geliştiricileri ve tutku projeleri için erişilebilir bir platform sağlayarak oyun alanını eşitler.

 

Şekillendirilebilirlik büyüleyici bir tasarım alanı yaratır. Oyun tasarımcıları zaten bu prensibi göz önünde bulundurarak inşa ediyorlar; ÇAMUR   Optimism L2'de bir "Varlık Bileşen Sistemi"nden yararlanır  diğer ekipler inşa ederken  ZK L2'lerde benzer mimariler . Bu uygulamalar, geliştiricilerin performansı, ölçeklenebilirliği ve esnekliği artırarak yeni oyunlar ve oyun varlıkları oluşturmak için kolayca birleştirilebilen yeniden kullanılabilir ve modüler bileşenler oluşturmasına olanak tanıyacak.

 

 

Gerçek mülkiyet ve telif hakkı uygulama yeteneği, içerik oluşturma için fırsatlar yaratır. AI tarafından oluşturulan ve kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin birleşimi, hızlı bir şekilde geniş oyunları ve dünyaları döndürerek çeşitli ve yaratıcı oyun ortamları oluşturur.

 

Oyun geliştirme sürecinin demokratikleşmesi de maliyetleri düşürecek ve inovasyon potansiyelini artıracaktır. Dahası, açık yapıları, oyuncuların yalnızca ana oyuna değil, çevredeki her türlü şeye katkıda bulunabileceği anlamına gelir.

 

Harici inşaatçılar, zaten var olanların üzerine katmanlar katkıda bulunacaktır. Örneğin, oyuncuları önceki eylemleri için ödüllendirebilir (zincirde kaydedildiği gibi), oyunun belirli başarıları veya yönleri etrafında yeni topluluklar oluşturabilir ve belirli oyuncu türlerini ödüllendirmek için yeni oyun döngüleri oluşturabilirler. Bu, geleneksel oyunlardaki "mevsimleri" taklit eden yapışkanlık ve dikkat yaratacaktır.

 

 

3 — Kamu malı NFT'lerin Potansiyelini Ortaya Çıkarma: Oyun İçi İçeriğin Geleceği

 

Oyun içi içerik dünyası, takas edilemez jetonların ( NFT'ler ) ortaya çıkmasıyla birlikte önemli bir dönüşümden geçiyor. -nbsp;NFT içerik oluşturucularının çalışmalarını kamu alanına adamalarına izin vererek yasal kısıtlamalar olmadan yeniden kullanım ve dağıtım sağlar. Geliştirmeye yönelik bu aşağıdan yukarıya yaklaşım, inovasyonu ve büyümeyi yönlendiren bir volan etkisini teşvik ederek daha açık ve yaratıcı bir ekosistem yaratır.

 

Kredi:   tandavas.eth

 

Bu kavram ilk olarak   Ganimet , oluşturan  Realms, Crypts & Caverns, Genesis Adventurers, Banners, Hyperloot gibi projelerin yanı sıra bunun üzerine inşa edilen diğer pek çok proje de dahil olmak üzere "ganimet evreninin" ortaya çıktığı Dom Hofmann .

 

Bunun nedeni, bir CC0 lisansı altında oluşturulan NFT'lerin kolayca paylaşılabilmesi, değiştirilebilmesi ve yeniden karıştırılabilmesi ve modüler yapılarının zincir üstü paketleme yoluyla birleştirilebilen ve tek bir varlık olarak ele alınabilen ilk ilkellerin oluşturulmasını desteklemesidir. ” Bu paketleme, esnekliği artırır ve NFT evrenlerinde yeni olasılıklar açarak daha fazla ayrıntı ve kullanıcı etkileşimi sağlar.

 

 

Prosedürel nesil (ProcGen), as  0xParc tarafından hakkında yazılan , zincir üstü oyunlarda oyun içi içeriğin büyümesinde de çok önemli bir rol oynuyor. Bu güçlü araç, zincir üstü üretken sanatta görüldüğü gibi, hücresel otomatlar, fraktallar ve Markov zincirleri gibi algoritmaları kullanarak içerik oluşturmayı otomatikleştirir. Ancak, yakında oyun alanına da yayılacak ve büyük, çeşitli ve karmaşık ortamlar yaratmak için kullanılacak ve böylece oyunları daha ilginç ve tekrar oynanabilir hale getirecektir.

 

 

4 — Ekonomik Hiperyapılar: Açık Ekonomilerden Ortaya Çıkan

 

Zincir üstü oyunlardaki açık ekonomiler, geleneksel oyunlara rakip olan benzersiz ve çekici bir oyun deneyimi sunar. Önemli örnekleri arasında  Mithraeum  ve  Realms:Eternum , birden fazla oyunu kapsayabilir. Oyun içi varlıklara, öğelere ve becerilere olan talebin değerlerini belirlediği oyuncu odaklı deneyimlerle sonuçlanır. Bu, oyuncuların eleştirel düşünmesi ve stratejik hareket etmesi gereken bir ortam yaratarak daha ilgi çekici ve tatmin edici bir oyun deneyimine yol açar.

 

Realms:Eternum Kaynak Çarşısı

 

Açık ekonomilerdeki piyasa verimsizlikleri ve arbitraj fırsatları, girişimci oyunculara kar elde etme ve rekabeti ve yeniliği teşvik etme şansı verir. Popüler oyunlar için, şüphesiz kaynak türevlerinin yaratıldığını göreceğiz. Arz, talep ve piyasa güçlerinin etkileşimi, fiyatları belirlemek ve oyuncuların kaynakları nasıl tahsis edeceğini etkilemek için etkileşime girer. Blockchain teknolojisi, oyun ekonomilerinin verimli bir şekilde işlemesini ve oyuncuların şeffaf ve adil bir şekilde seçim yapma ve ticaret yapma özgürlüğüne sahip olmasını sağlamada kritik öneme sahiptir.

 

Daha değerli bir varlık oluşturmak için birden fazla NFT'nin birleştirildiği, yukarıda belirtilen "zincir üzerinde paket oluşturma", açık ekonomilerin önemli bir bileşeni haline gelecektir. Daha fazla esneklik sağlar ve yeni olasılıklar açar. Ayrıca, oyun içi dış görünüm, gerçek sahiplik ve zincir üstü gruplama mekaniğinin karşılıklı etkileşimi, oyuncu yatırımı, keyfi ve ödülü için verimli bir döngü yaratarak katılımın ve oyuncunun elde tutulmasının artmasına yol açar.

 

Yukarıda gösterildiği gibi ekonomik hiper yapılar, ürettikleri sinerjilerle bir araya getirilen bireyler, varlıklar, NFT paketleri ve diğer çeşitli akıllı sözleşmeler arasındaki karmaşık ve birbirine bağlı ilişkiler tarafından şekillendirilecektir. oyuncular ve loncalar, oyun içi ekonomiye başka bir karmaşıklık katmanı ekliyor. Bunlar muhtemelen ilk dikkate değer PvA (oyuncuya karşı yapay zeka) savaş alanları olacak.

 

 

5 — Topluluğun Gücünü Serbest Bırakma: Mülkiyet, Yönetişim ve Sermaye Arttırma

 

Geleneksel web2 oyunlarından farklı olarak, Web3 oyunları merkezi kontrolü ve potansiyel manipülasyonu ortadan kaldırarak tam işitilebilirlik, şeffaflık ve hesap verebilirlik sunar. Bu yeni keşfedilen özgürlüğün oyuncu ödülleri, oyun dinamikleri ve yönetim üzerinde derin etkileri vardır.

 

Merkezi olmayan ağların doğasında bulunan egemenlik ve özel mülkiyet hakları, oyuncuları piyasaya girmeye ve ekonominin genel sağlığına katkıda bulunmaya teşvik eder.

 

Fizik değişkenleri, kaynak emisyonları, savaş sonuçları, ödül sistemleri ve geliştirici teşvikleri gibi oyun parametrelerini kontrol etmenin tümü, zincir üstü oyun yönetiminin örnekleridir. bu tür yönetişim özellikle kritiktir.

 

Zincir üstü oyunların merkezi olmaması, kuralların şeffaf ve değişmez olması anlamına gelir ve bu da onları sömürüye daha az eğilimli hale getirir. Oyun içinde bu, başarının içeriden bilgi veya bağlantılar yerine beceri, çaba ve şansla belirlendiği daha adil ve daha düz bir oyun alanına dönüşür.

 

Protokol DAO'ları, örneğin   BibliothecaDAO  (of Realms:Eternum), bu oyunların geliştirilmesinden — oyun yardımcı programlarının ve bileşenlerinin havuzlarının oluşturulmasından ve sürdürülmesinden sorumludur. geliştirici toplulukları.

 

Yönetişim belirteçleri, oyuna katkılar için ödül olarak protokol belirteçleri ve oyuncu tarafından oluşturulan içerik için ödüller verme yeteneklerini kontrol eder. Bu dağılım, geleneksel merkezi oyun modellerine kıyasla benzersiz bir deneyim sunarken aynı zamanda oyuna sahip olma ve yatırım yapma duygusunu teşvik eder. Sonuç olarak, ilgi ve bağlılığı artırır, terfiyi teşvik eder ve büyümeyi destekler.

 

Bu protokoller, VC'lerin paralı ve yavan sermayesinden bağımsızdır. Bunun yerine, fon toplamak istediklerinde topluluklarına ve paydaşlarına yaslanabilirler. Bu,   AavegotchiDAO ve daha yakın zamanda the   6,4 kat fazla talep gören Realms:Eternum  'in arkasındaki ekip .

 

 

Bu oyunların zincir üstü doğası, oyuncu davranışı ve oyun dinamikleri hakkında değerli bilgiler sağlayarak oyun geliştiricilerin ilgi çekici oyunlar oluşturmasına ve oyuncu davranışını daha iyi anlamasına yardımcı olur.

 

Protokol DAO'larının yanı sıra --nbsp gibi ekosistem DAO'ları; MatchBox  ödüller verebilir ve hackathonlar başlatabilir, potansiyellerini ortaya çıkararak ve ekip çalışmasını teşvik ederek toplulukları daha da güçlendirebilir. Blockchain oyun konseptleri, araçları ve fikirleri hakkında önemli içerikler yayınladılar ve gelecek vadeden oyun geliştiricileri için mentorluk sağlamaya devam edecekler.

 

 

ff" data-selectable-paragraph="">6 — Güvensiz Devrim: Loncalar Olarak DAO'ların Yeni Sınırlarında Gezinmek

 

Zincir üstü oyunlar dünyasında, geleneksel web2 oyunlarının başına bela olan merkezi kontrolü ve potansiyel manipülasyonu ortadan kaldırarak oyunun kurallarını değiştiren guildler ortaya çıkıyor. DAO'lardan ve akıllı sözleşmelerden yararlanarak, kuruluşların ve bireylerin birlikte çalışmasına, faaliyetleri devretmesine ve geliri paylaşmasına izin vererek engelleri azaltır ve güven ihtiyacını ortadan kaldırır.

 

Loncalar ve lonca platformları, örneğin  Guildly , hesap soyutlamasında yeni gelişmelerden yararlanıyor. Oyuncuların daha kolay oyuna dahil edilmesinin bariz avantajlarının ötesinde, bu teknoloji, varlıkların bir araya toplanmasını ve bu varlıklar üzerindeki kontrol sorumluluklarının paylaşılmasını sağlar. getiri sağlayan varlıkların borçlanması ve DAO-2-DAO anlaşmaları ortaya çıkıyor. Örneğin, bu oyunların tedarik tarafında yer alan, --nbsp gibi oyun içi varlıkları toplayan ve "üreten" DAO'lar; DarkHorse    gibi bu oyunların talep tarafında DAO'lardan yararlanarak getiri elde edebilir; ReadyPlayer  bir bilginler ordusuna sahiptir.

 

 

Akademisyenler varlıkları oyunda kullanırken, kazançlarından bir pay karşılığında varlıklar ödünç verilir. Bu gelir paylaşımı anlaşmaları, karşılıklı yarar sağlayan değer üretimi ortamı yaratır.

 

Akıllı sözleşmeler ve otomasyon, oyuncular ve varlıklar arasındaki koordinasyonu kolaylaştırarak eylemleri sistematikleştirir ve giriş engellerini azaltır. Bu koordinasyon, geliştiriciler ve oyuncular arasındaki çizgiyi bulanıklaştırarak ortak varlık yönetimini ve işbirliğini teşvik eden topluluk odaklı bir ekonomiyi teşvik eder.

 

Kazandıkça, varlıkları birleştirdikçe ve birlikte çalıştıkça oyuncular arasında daha derin bir sosyal bağlantı gelişir ve bu da katılımın ve oyuncuların elde tutulmasının artmasına yol açar.

 

 

7 — Daha İyi Bir Gelecek İnşa Etmek: Genelleştirilmiş Yönetişim İlkellerinin Ortaya Çıkışı

 

Bu oyunlar, ekonomik, savunma ve saldırı anlaşmaları dahil olmak üzere çeşitli yönetişim ilkelleri için bir test alanı görevi görecek; gerçek dünyadan daha güvenli bir kanıtlama alanı. Ek olarak, zk-proofs. gibi gelişmekte olan teknolojileri kullanmanın yeni ve uygun yollarını bulabiliriz. Ve oyunlardaki açık ekonomiler nedeniyle, bunlar çok iyi bir şekilde gerçek dünyada gelecekteki uygulamalara sahip olabilir.

 

Başlangıçta, bu ilkel öğeler lonca DAO'larında oluşturuldu, ancak kapsamları artık oyun dışı olanlar da dahil olmak üzere tüm DAO'ları içerecek şekilde genişledi. Doğada oluşturulabilen ve Lego blokları gibi birleştirilebilen bir dizi ilkel ortaya çıkıyor. Örneğin erken ilkel OfferProtocol:

 

Kredi bilgileri: Bohdan Melnychuck

 

Bu şemalar, basit belirteç/NFT takaslarından karmaşık sosyal anlaşmalara kadar her şeyi kapsar. Ayrıca, tek bir oyuna özgü olmayacaklar, bunun yerine birden çok oyun arasında paylaşılacaklar ve oyun endüstrisi dışındaki DAO'lar tarafından benimsenecekler. Hesap soyutlaması ile tam güçlerinin farkına varacaklar.

 

Bu ilkellerin esnekliği, onları bu kadar çekici kılan şeydir. Örneğin, as  Mithraeum Kurucusu Bohdan Melnychuck tarafından açıklanan , ittifaklar ve vasallık müzakerelerinin bir parçası olarak varlıklardaki hisseler ihraç edilebilir ve teklif edilebilir. ve mülkiyet ve mülkiyet hakları hakkındaki düşüncelerimizi değiştirebilecek bir şey.

 

Bu ilkellerin Mithraeum'un ötesindeki diğer 4x büyük strateji oyunlarında ortaya çıkışı, örneğin   Antlaşma , zincir üstü sözleşmelerin gücünün bir kanıtıdır. Oyunlar, deneme ve birleştirme için güvenli bir alan sağlıyor ve sonuç olarak, merkezi olmayan yönetişimin geleceğini şekillendirmeye yardımcı oluyor.

 

 

8 — Zincir Üstü Oyunların Sosyal Katmanlarında Gezinme: İşbirliği ve Rekabetin Kesişme Noktasını Keşfetme

 

Zincir dışı sosyal katmanlar, zincir üstü oyun deneyimini artıracak. Bu katmanlar, oyunların iç işleyişinden ayrıdır, ancak oyuncuların birbirleriyle nasıl etkileşime girdiğini ve işbirliği yaptığını önemli ölçüde etkiler.

 

 

İnsanlar doğası gereği öngörülemezdir ve oyunlara onları zorlu kılan bir strateji düzeyi ekler. Zincir üstü istihbarattan (kaynakların nasıl tahsis edildiğini ve orduların nasıl görevlendirildiğini görmek için) istihbarat toplama ve paylaşmadan karşı casusluğa (bağlanmamış adresler arasında bağlantılar kurmaya) kadar oyuncular tarafından kullanılan taktiklerden sadece birkaçı.

 

Bu oyunların sadece oyun kıyafetlerinde DeFi olduğu algısına rağmen, bireylerin karmaşık ve birbirine bağlı etkileşimleri, uyarlanabilir bir yaklaşım gerektiren dinamik ve bazen kaotik bir ortama yol açar. Sonuç olarak, bu oyunlar kolayca botlanmayacak ve oyuncular başarılı olmak için sosyal becerilerine ve stratejik düşüncelerine güvenmelidir.

 

Anlaşmazlık içinde müzakere edilen iki Mithraeum yerleşimi için bir OTC anlaşması.

 

Tezgah üstü müzakereler, zincir üstü casusluk, zincir üstü şeffaf etkileşimler ve gizlilik teknolojilerinin tümü, bu oyunların sosyal ortamını şekillendirmede rol oynar. Birden fazla ortam arasında koordinasyon giderek norm haline geliyor ve tek bir tekdüze alanın ortaya çıkıp çıkmayacağı henüz belli değil.

 

 

9 — PoGW Jetonlarının Yükselişi: Oyuncuların Farklı Oyun Evrenlerinde Değer Aktarmasına İzin Verme.

 

Oyuncular, oyun içi karakterlerini oluşturmak, silah edinmek ve yükseltmeleri elde etmek için önemli ölçüde zaman ve enerji harcarlar. Bu "Proof of Gaming Work" (PoGW), bir oyun evreninde kendilerini adamalarının ve sıkı çalışmalarının bir kanıtıdır. Ancak, bu değeri diğer oyunlara aktaramamak, bu başarılardan para kazanmayı zorlaştırıyor.

 

Aktarılabilir PoGW belirteçleri kavramı, oyun evrenleri arasında değer aktarımına izin vererek oyun endüstrisinde devrim yaratabilir. Bu yeni model, varlık taşınabilirliğine odaklanmak yerine birlikte çalışabilirliği ve evrensel itibarı vurgular. Ne de olsa, bir oyundaki bir ortaçağ kılıcı, bir 1. Dünya Savaşı oyununun siperlerinde pek yardımcı olmaz (ve bu nedenle değerlidir). Aynı şekilde, deneyimli bir yarış arabası sürücüsünün, küçük bir fantezi dünyası köyünü yok etmeye kararlı bir ejderhaya karşı hiç şansı olmazdı.

 

Bu yeni yaklaşımın bir örneği   TreasureDAO , yerel belirteci --nbsp tarafından yönetilen topluluk odaklı bir oyun ağı; $SİHİRLİ . $MAGIC ayrıca bir PoGW belirteci olarak hizmet eder ve TreasureDAO ekosistemindeki tüm oyunlar için oyun içi para birimidir. Oyuncular $MAGIC'i staking ve oyun yoluyla satın alabilir veya kazanabilir ya da karakterleri ve oyun içi öğeleri satarak elde edebilir. Başka bir örnek   $LORDS , --nbsp'nin belirteci; Realms ekosistemi .

 

Bu yeni model, dikkatlerinin paraya çevrilmesi yoluyla yalnızca oyunculara faydalı olmakla kalmıyor, aynı zamanda  topluluk katılımını ve yaratıcılığı teşvik ediyor. Oyuncular PoGW jetonlarını diğer oyuncularla takas edebilir veya hatta mal ve hizmetler için ödeme.

 

 

Sonuç olarak, zincir üstü oyunlar arası belirteçler, oyunculara oyun içi başarıları üzerinde daha fazla özerklik ve kontrol sunar. Tek bir oyun evrenine kilitlenmek yerine, oyuncular başarılarını gittikleri her yere götürebilir. Bu oyun deneyimlerinde bir sahiplik ve kişisel yatırım duygusu yaratarak daha fazla katılım ve eğlenceye yol açar.

 

 

10 — Blok Zinciri Sınırlamaları, Yenilikçi Oynanış Döngüleriyle Sonuçlanıyor: Tür Çakışması, Gizli Bilgiler ve Meta Oyun.

 

Bu kalıcı evrenlerde, tüm durum ve mantık aynı evren içinde farklı türlerdeki oyunların modüler inşasına izin veren zincir halindedir. Örneğin, oyuncuların birbirlerine karşı asteroit madenciliği yapmak için yarıştığı ve ganimet için birbirlerinin yolunu kestiği ve saldırdığı bir uzay korsanı oyununda, bir kurucu, korsanları hedef alan silikon veya enerji tabanlı yaşam formları içeren tamamen yeni bir oyun yaratabilir. bu nedenle tamamen yeni bir oyuncu-ortam deneyimi.

 

Ancak, bu teknoloji aynı zamanda daha önce ayrı olan toplulukları bir araya getirebilecek türler arası oyun deneyimleri için yeni olanaklar da sunuyor.  Blockchain oyunlarında lider bir platform olan BibliothecaDAO , DnD tipi bir rol yapma oyunu Realms:Adventurers ile kesişen 4x büyük strateji oyunu Realms:Eternum ile bu konsepti bir sonraki seviyeye taşıyor. Bu, bu iki türün bir oyun evreninde ilk kez kesiştiği ve iki farklı oyuncu grubunun daha önce hiç olmadığı gibi çarpışmasını hızlandırdığı anlamına geliyor.

 

Önceden ayrı olan bu oyun topluluklarını bir araya getirerek, her iki topluluğun da kaynak/öğe/vb. sağlayabileceği yeni oyun döngüleri ortaya çıkıyor. birbirimiz için Örneğin, Maceracılar, Eternum'daki binalar için destek işlevi gören öğeler üretebilir ve Eternum toprak sahipleri, maceracılar için yukarıda belirtilen işçilik için kullanabilecekleri kaynakları kazanmaları için araştırma fırsatları yaratabilir.

 

ZKP teknolojisi, zincir üstü şeffaflık etrafındaki sorunları çözmek için yenilikçi bir çözüm sağlayacaktır. Oyuncuların stratejik bir avantaj elde etmek için gizli bilgilerini kullanabilecekleri oyun döngülerine izin verirken, aynı zamanda oyunun bütünlüğünü de sağlar. ZKP ayrıca, varlığın kendisini ifşa etmeden bir dijital varlığın sahipliğini kanıtlayarak daha fazla gizlilik sağlar. oyuncular için.

 

Önceki bir bölüm, zincir üstü oyunların sosyal katmanlarını tartışmıştı.  Metagaming  doğrudan oyunun dışında oynanan oyunları tanımlamak için kullanılan bir terimdir;-nbsp;sosyal-diplomatik katman, bir metagaming biçimidir. Oyuncular yalnızca bu çok önemli katmana dikkat ederek temel oyunu başarılı bir şekilde oynayabilirler — zincirleme oyunlarda daha da kritik, özellikle gerçek para söz konusu olduğunda.

 

 

Son Düşünceler ve Özet:

 

Pureplay on-chain oyunları, oyun dünyasında cesur ve heyecan verici bir adımı temsil ediyor. Eşsiz özellikleri, hem zorlu hem de ödüllendirici benzersiz bir oyun deneyimi sunuyor ve bildiğimiz gibi oyunun geleceğini şekillendirmeye hazırlar. BT. Bununla birlikte, değişiklik yalnızca halef eski altyapı ve dinamiklerin özelliklerini gözle görülür şekilde iyileştirdiğinde başarılı bir şekilde benimsenir veya gerekli olur. En uygun birçok blockchain uygulaması, ortak bir trendi takip ederek, onsuz yapılamayan (veya daha iyi yapılamayan) süreçleri etkinleştirerek ortaya çıktı ve sonuçta kullanıcılara - bu durumda oyunculara - fayda sağladı.

 

 

Pureplay On-chain oyun, böyle bir uygulamadır:

 

 

- Zincir üstü oyunlar, topluluk geri bildirimlerini ve girdilerini birleştirerek, gerçek anlamda topluluk tarafından yönlendirilir ve uyarlanabilir, sıradan oyunlardan nesiller boyu sürebilecek karmaşık sanal dünyalara kadar neredeyse sınırsız bir oyun yelpazesi oluşturma becerisine sahiptir.

 

- CC0 ve AI kombinasyonu, sonsuz özerk içeriğin oluşturulmasını sağlar; oyuncular, geliştiriciler ve oyun tasarımcıları için olanaklar sınırsızdır.

 

- Zincir üstü oyun içi para birimleri, oyuncuların oyun evrenleri arasında değer aktarmasına olanak tanıyarak topluluk katılımını, yaratıcılığı ve açık ekonomilerde bazı durumlarda ekonomik hiper yapılara yol açacak yatırım fırsatlarını teşvik eder. Tersine, zincir üstü oyunlar aynı oyun evrenlerinde türler arası deneyimler için yeni fırsatlar yaratarak daha önce ayrı olan toplulukları bir araya getiriyor.

 

- Gelişmekte olan sosyal katmanlar, bu oyunların sadece eğlenceden daha fazlası olduğu anlamına gelir; sosyal etkileşim ve işbirliği için yeni bir sınırdır. Bu işbirliği, güvenilir loncalar ve DAO'larda ölçeklenecek ve organize edilecektir.

 

- Zincir üstü oyunlarda genelleştirilmiş yönetişim ilkellerinin evrimi, bir yenilik, deney ve büyüme hikayesidir. Bu oyunlar, yeni yönetişim modelleri geliştirmek için bir kanıtlama alanı olarak hizmet ediyor ve etkileri daha yeni hissedilmeye başlıyor. Bu ilkellerin teknolojisi ve anlayışı geliştikçe, etkilerinin oyun oynamanın ötesine ve daha geniş DAO alemine yayıldığını görmeyi bekleyebiliriz.

 

 

Oyun geliştiricileri için asıl zorluk, daha fazla kaynağa sahip oyuncuların diğerlerine göre avantajlı olduğu kazan-kazan ödeme dinamiklerinin tuzaklarından kaçınmaktır. Bunun yerine, zincir üstü oyunlarda açık ekonomiler, tüm oyuncular için adil ve şeffaf bir oyun alanı yaratarak yatırım ve ödül arasında bir denge kurmalıdır. Dikkatli planlama ve tasarımla, zincir üstü oyunların açık ekonomileri, gerçekten sürükleyici ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sunmayı vaat ediyor.

 

Sonuç olarak, oyuncular oyun içi başarıları üzerinde daha fazla özerkliğe ve kontrole sahip olur. Buna ek olarak, artık her oyuna yaptıkları yatırımdan para kazanabiliyorlar ve daha önce ilgisiz birçok topluluktan değer yaratarak daha tatmin edici ve zengin bir oyun deneyimine yol açabiliyorlar.

 

Zincir üstü oyunların geleceği parlak ve biz sadece elde edilebileceklerin yüzeyini çiziyoruz

 

 

 

Bohdan, Loaf, ChrisF, Sonofwolf, Timshel, JackM, Heeeeeeeeee ve Flamingo, Neon, Readyplayer ve Darkhorse DAO üyelerine ve tabii ki ID Theory'deki meslektaşlarıma son 18 yılda bu tezi oluşturmama yardımcı olan harika sohbetler için teşekkürler. ay. Bu belgeyi incelediği ve hakkında kritik geri bildirimde bulunduğu için Charlie Edwards'a özel bir teşekkür.

 

 

ID Teorisi, bu gönderide tartışılan bazı varlıklarda pozisyonlara sahip olabilir. Bu gönderi kesinlikle bilgilendirme ve eğitim amaçlıdır. Bu, hiçbir şekilde burada tartışılan herhangi bir yatırım veya kripto varlığın alınması veya satılması için bir teklif veya teklif talebi teşkil etmez. Herhangi bir yatırım kararı vermeden önce daima kendi araştırmanızı yapın ve bağımsız durum tespiti yapın.

 

 

ID Theory ile ortak olmak veya özel bir şey inşa etmekle ilgileniyor musunuz?   web sitesi  veya   info@idtheory.io .

 
Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen

Yorum

Yanıtla
En son