Paylaş

Autoverse Studios, Auto Legends drag yarışı Web3 oyunu için 8 milyon dolar topladı

Autoverse Studios, sosyal drag yarışı türündeki Web3 oyunu Auto Legends'ı geliştirmek için 8 milyon dolar topladı.

 

Auto Legends, yarışlardan koleksiyonculuğa, takım sahipliğinden turnuvalara ev sahipliği yapmaktan tuning hizmetleri sunmaya, parça üretip satmaya, otomobil galerileri işletmeye kadar otomotiv efsanesi olma yolunda birden fazla yolun bulunduğu gerçek hayattaki otomobil tutkunlarının yolculuğunu yakalamayı amaçlıyor.

 

 

Auto Legends, PC, Mac, iOS ve Android'de ücretsiz oynanabilen bir oyun olacak. Ancak oyuncular daha fazla derinlik elde etmek isterlerse web'deki Web3 özelliklerinin avantajlarından yararlanmayı seçebilirler. Oyun şu anda Epic Games Store üzerinden kapalı alfa test ortamında PC ve Mac'te mevcuttur.

 

Autoverse Studios, eski Cie Games kurucusu (Car Town, Racing Rivals) ve yönetim kurulu başkanı Justin Choice tarafından yönetiliyor. Kendisi, eski takım arkadaşlarını bir araya getirerek yeni bir mobil yarış serisi yaratmaya çalışıyor.

 

 

Para, Auto Legends'ın yapımını tamamlamak için kullanılacak ve bu sayede, geleneksel ücretsiz oyun oyuncularından oluşan geniş küresel kitleye Web3 sahiplik ve ticaret mekaniklerini getiren ilk oyun olma hedefi ortaya çıkacak.

 

Choice, GamesBeat ile yaptığı bir röportajda, "bir sonraki harika otomobil serisini inşa etmek" için CEO Peter Pham ve ürün ve teknoloji direktörü Dinko Tontchev'in Choice'a katılacağını söyledi. Daha önce Xbox ve Ubisoft'ta çalışan Justin Mier, pazarlamayı yönetmek için şirkete katıldı.

 

 

Peter Pham, Autoverse Studios'un CEO'sudur.

 

 

Pham, GamesBeat'e verdiği röportajda "Grubu yeniden bir araya getirdik" dedi.

 

Üç kurucu ortak, Cie Games, Glu Mobile, Riot Games, Xbox, EA, Ubisoft ve Scopely'den oluşan yetenekli bir ekibi yeniden bir araya getirdi; yarış oyunları yapma konusunda güçlü bir geçmişe sahipler. Cie Games'in önceki oyunları — Nitto 1320 Legends, Car Town ve Racing Rivals — toplamda 140 milyon oyuncuya ulaştı ve kendi platformlarında 1 numaralı otomobil oyunlarıydı.

 

Pham, "Autoverse Studios'u kurduğumuzda, sadece düz çizgi yarış kategorisini geliştirmekle kalmayıp, aynı zamanda yeni sosyal oyun mekanikleri, içerik oluşturucu desteği ve oyuncuların oyun içi varlıklarını sahiplenmelerini ve takas etmelerini sağlayarak oyun sektöründe bir bütün olarak devrim yaratmak istedik," dedi. "Oyuncular kendi parçalarını yaratmayı, araba takası yapmayı, birbirlerine hizmet sağlamayı, turnuvalar düzenlemeyi seviyorlar ve biz bunların hepsini resmen oyuna koyuyoruz. Bunu oyuncular için tamamen görünmez bir şekilde yapmak için Web3 teknolojisini kullanıyoruz."

 

Sfermion, RockawayX, Ocular, Sidedoor Ventures, MCE Group, Saison Capital ve LiquidX'in katılımıyla White Star Capital tura liderlik etti. Horacio Pagani, Miller Motorcars ve oyun endüstrisinin kıdemlileri olan Glu Mobile'ın (EA tarafından satın alındı) eski CEO'su Niccolo De Masi ve Ludia Games'in (Jam City tarafından satın alındı) kurucusu ve eski CEO'su Alex Thabet gibi önemli otomobil endüstrisi önde gelenleri de tura katıldı.

 

White Star Capital'den Eddie Lee bir açıklamada, "Autoverse Studios ile ortaklık kurmaktan büyük heyecan duyuyoruz" dedi. "Bu, düz çizgi yarış türüne hakim olma ve bu kategoride birden fazla 1 numaralı oyun yapma konusunda daha önce başarılı bir geçmişe sahip bir ekip. Web3'e yönelik yaklaşımlarından heyecan duyuyoruz; geleneksel oyuncuları rahatsız etmeyecek ve oyuncu deneyimini engellemek yerine sadece geliştirecek bir yaklaşım."

 

Şirket, Immutable X ile Gamescom'da olacak ve Kasım ayında Las Vegas'taki satış sonrası otomobil fuarına katılacak. Şirket, birkaç hafta önce oyun mağazasında alfa testini başlattı ve kapalı bir beta başlatmayı planlıyor, dedi Pham GamesBeat ile yaptığı bir röportajda. Erken erişime katılmak için Auto Legends web sitesine gidin ve betaya kaydolun.

 

 

Bir Otomobil Efsanesi Olmak

 

Auto Legends, Güney Kaliforniya'da drag yarışlarını konu alıyor.

 

 

Auto Legends'ı en sosyal, otantik ve rekabetçi araç sahipliği deneyimi olarak destekleyen oyun mekaniği, oyunculara gerçek hayattaki üretim miktarlarına oranla sınırlı sayıda araba satın alma, onları gerçekçi satış sonrası parçalarla ayarlama, sosyal buluşmalarda kişiselleştirilmiş araçlarını sergileme, rakiplerle rekabet etme, statü ve ödül parası için diğer oyuncularla yarışma ve hatta yüksek bahisli "pembe fiş" yarışlarında arabaları riske atma fırsatı sunuyor.

 

Güney Kaliforniya'da geçen ilk oyun ortamında oyuncular çeşitli formatlarda yarışarak XP (PVE), hayran kitlesi (PVP), nakit, liderlik tablosu statüsü ve nadir araba parçaları kazanacaklar.

 

Oyuncular ilerledikçe daha iyi performans dükkanları, araba koleksiyonlarını tutabilecekleri garajlar, yeni alanlar, ortamlar ve oyun öğelerinin kilidini açarlar. Oyuncular rütbeleri yükseldikçe arabalarını daha iyi parçalarla yükseltir ve garaj koleksiyonlarına yeni arabalar eklerler.

 

Yarışmak eğlenceli olsa da bu oyun sadece yarış kazanmakla ilgili değil.

 

Choice, "Oyunun asıl amacı, bizim Auto Legends dediğimiz gibi, efsanevi olmak," dedi. "Kazanmak veya kaybetmekle ilgili değil. Diğer oyuncular ve otomobil şirketleri tarafından tanınmak, eğer bir otomobil tutkunuysanız bu büyük bir hedef."

 

Oyun, oyuncuların satın alabileceği ve toplayabileceği 50'den fazla model ve donanımı temsil eden yedi gerçek hayatta lisanslı araba markasına sahiptir ve bunların arasında birçok araba tutkunu modifiye favorisi de bulunur. Auto Legends topluluğunun önerileri doğrultusunda düzenli olarak yeni arabalar eklenir.

 

Choice, "Bu oyun yarışla ilgili değil. En iyi rekoru kimin elinde tuttuğuyla veya bunlardan herhangi biriyle ilgili değil. Hatta kimin en fazla arabaya sahip olduğuyla bile ilgili değil. Bu oyunun konusu — buna Auto Legends dememizin sebebi — oyunda bir sürü farklı yol izleyebilmenizdir." dedi.

 

"En iyi ayarlayıcı olmaya karar verebilirsiniz. Diğer oyuncuların arabalarından en fazla beygir gücünü elde etmelerine yardımcı oluyorsunuz, çünkü bunda gerçekten iyisiniz. En iyi yarışçı olmaya karar verebilirsiniz. Takım sahibi olabilirsiniz. Hatta kendi turnuvalarınızı düzenlemeye karar verebilir ve en popüler turnuvalara ev sahipliği yaptığınız için popüler olabilirsiniz. Ancak bizim oyunumuzda nihai hedef kazanmak veya kaybetmek değildir. Bu gerçekten bir popülerlik yarışmasıdır."

 

Peki ne tür bir popülerlik? Oyundaki en önemli para birimi, ne kadar takipçi kazandığınızdır. Bir tür sokak itibarıdır. Ve oyunda en popüler olanlar, efsane olurlar. Yani oyunun amacı sadece kazanmak veya kaybetmek değil, aynı zamanda bir efsane olarak tanınmaktır, dedi Choice.

 

 

Otomobil rekabetini bir nesilden diğerine taşımak

 

Justin Choice, Auto Legends oyununun yapımcısı Autoverse Studios'un yönetim kurulu başkanıdır.

 

 

Autoverse Studios, PC ve mobil oyunların yenilikçi bir geliştiricisi ve yayıncısıdır. 2022'de kurulan Autoverse'in merkezi Los Angeles, California yakınlarındadır.

 

Choi bana geçmişteki çalışmalarını hatırlattı. Car Town, Facebook'un platformunda oyunlara tolerans gösterdiği günlerde Facebook'taki en büyük 10. uygulamaydı.

 

 

Dinko Tontchev, Autoverse Studios'ta ürün ve teknoloji direktörüdür.

 

 

Car Town'da özel bir garaj inşa edebiliyordunuz. Bu arada Racing Rivals, 2004'te geliştirilen 1320 Legends adlı daha büyük bir oyunun mobil odaklı bir alt kümesiydi ve bu oyunun öncesinde 2001'de 1320 Challenge vardı. 1320 oyunlarından sonra şirket Car Town'ı ve ardından Racing Rivals'ı yarattı.

 

Bu yeni oyun, Racing Rivals'a hiç dahil olmayan kendi sosyal ağına ve daha fazla işlevselliğe sahip olan 1320 Legends'ı anımsatıyor.

 

Choice, "Oyuncular üzerinde gerçekten bir etki bıraktı," dedi. "Çekirdek testçilerimizin hepsi çocukken o oyunu oynadı ve bugün hala hayranları ve yeni oyunda bize yardım ediyorlar."

 

Bu yeni oyun, hem PC hem de mobil cihazlarda çoklu cihaz modunda çalışabilen ilk drag yarışı oyunu olacak.

 

 

CSR 2'yi üstlenmek

 

Başkasının işten çıkarılmasını sağlayabilir misin?

 

 

Racing Rivals 2012'de piyasaya sürüldüğünde, CSR'yi dünyanın 1 numaralı yarış oyunu olarak yerinden etti. Racing Rivals, zamanının 1 numaralı mobil oyunuydu. Ve küresel olarak en çok hasılat yapan 25 uygulamadan biriydi. Glu Mobile, 2014'te Cie Games'i 100 milyon dolara satın aldı. EA artık Glu'nun sahibi ve bu yüzden EA Mobile'ın bir parçası. Ancak Choice ayrıldı ve Web3 oyunlarını incelemeye ve yeni platformlarda yarış oyunlarına geri dönme şansını elde edene kadar başka şeyler yaptı.

 

Choice, "Bunu tekrar yapmayı umuyoruz" dedi. "CSR 2 gerçekten iyi para kazandırıyor, ancak bu noktada sekiz yaşında."

 

Böylesine büyük bir rakiple başa çıkmak için şirket farklı bir şey getiriyor. Stratejisi beceri oyunlarına, e-spor turnuvalarına, Web3 sahipliğine ve araba toptancı dükkanlarını işletmekten pembe fiş yarışlarına kadar çok sayıda ayrıntılı araba kapitalizmine vurgu yapmayı içeriyor.

 

Choice, "Gerçekten 1320 oyunumuza geri dönüyoruz, çok otantik ayarlamalar yapıyoruz ve bu gerçek hayattaki parçalar anlamına geliyor, sadece gerçek hayattaki otomobil şirketleri ve otomobilleri inşa etmek değil" dedi. "Gerçek bir motor, fizik motoru var ve oyunun büyük bir kısmı, arabadan doğru performansı elde etmek için tüm doğru parçaları bir araya getirme hazine avı ve bulmacası."

 

Arabalar, 20'den fazla marka ve üreticinin gerçek, resmi lisanslı parçaları kullanılarak yükseltilebilir. Ayarlama kısmı, Auto Legends'ın kullanıcı tarafından oluşturulan içerik biçimidir.

 

"Buna karşılık, çoğu oyun birinci, ikinci, üçüncü seviye yükseltmedir. Oyunumuzun büyük bir kısmı arabayı ayarlamaya çalışarak geçirilen zamandan oluşuyor. Burada size göstereceğimiz bir diğer şey de büyük bir e-spor deneyiminin olmasıdır," dedi Choice.

 

Auto Legends'da ayrıca CSR 2'de olmayan "pembe fişli yarış" olacak. Choice, burada aracınızı bir yarışa sokup kaybederseniz pembe fişi, yani aracın mülkiyetini kazanan kişiye devretmeniz gerektiğini söyledi.

 

 

Oyuncu becerisi

 

Pasifik Kıyısı Otoyolu'nda yarış.

 

 

Ayrıca takım tabanlı turnuvalar da dahil olmak üzere turnuvalar düzenleyebilirsiniz. Bu turnuvalarda ödüller olabilir. Sonra, oyuncuların oyuna eklemeler yapmanın ve sonra bunları diğer oyunculara satmanın yollarını bulduğu bir yaratıcı ekonomisi vardır.

 

"Bu, Web3 felsefesinin büyük bir parçası — oyundaki faaliyetlerinizden gerçekten para kazanma yeteneği. Ve bunu önceki oyunlarımızda gördük ve Web3'ten gerçekten heyecan duymamızın nedeni de bu. Bunu oyuna resmen koyma yeteneğini gördük," dedi Choice.

 

Choice, oyunun Web3, beceri oyunları ve ücretsiz oynamanın kesişimlerini bir araya getirdiğini söyledi. Genellikle, Web3 oyunları eğlenceli olmamıştır. Ancak beceri kısmına dikkat ederseniz ve oyunu erişilebilir hale getirirseniz, oyun daha eğlenceli olabilir. Oyunun oynanış derinliğine sahip olması gerekir. Choice, insanların ayrıca para kazanabileceğini, ödüller kazanabileceğini veya diğer oyunculara karşı bahis oynayabileceğini söyledi.

 

Choice, "Başka oyunculardan kazanabileceğiniz, yani gerçekten çok eğlenceli olan pek çok beceri oyunu oyunu yok," dedi. "Web3 parçası önemlidir çünkü oyunda diğer oyunculardan kazanır ve ödüller kazanırsınız. Web3 size bunları ABD para birimine geri çevirmeniz için bir çıkış noktası sağlar. Varlıklarımı diğer oyunculara kaptırabilirim ve bunlar NFT olduğu için bu varlıkları oyun içinde oyun içi bir pazarda ve üçüncü taraf pazarlarda satabilirsiniz. Yani aslında gerçek para değeri olan şeyler için oynuyorsunuz, bu yüzden yasalara uymak için beceri oyunu parçasını benimsememiz gerekiyor."

 

ABD eyaletlerinin çoğunda, beceri oyunları yasaldır ve bir kumar türü olarak kabul edilmez. Bir oyunun rastgele sonuçları varsa, o zaman kumar olarak kabul edilir.

 

Oyuncular yarışları seyirci ortamından izleyebilir, sözlü olarak sosyalleşebilir, duygu ifadeleri aracılığıyla duygu paylaşımında bulunabilir ve yüksek bahisli yarışlarda kazanmak için favori sürücülerini seçebilirler. Oyun beceriye dayalı olduğundan bahis oynayabilirler.

 

Şirket ayrıca bahis eklerse, bahisler arttıkça oyunun daha ilgi çekici hale geldiğini de fark etti. Oyun beceriye dayalı olduğundan, bu bahis ABD'de 41 eyalette yasal olabilir. Arabayı rekabetçi olacak şekilde ayarlamak zor olacak. Ve zamanlayıcıya tepki vermek de beceri gerektirir. Aracı ayarlamak diğer oyunlardan çok daha karmaşık olacak.

 

 

Sanaldan gerçek hayata

 

Auto Legends'ta aracınızı istediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz.

 

 

Otomobil şirketleri, lisans karşılığında büyük bir gelir potansiyeli gördükleri için bu işe dahil olabilirler.

 

“Otomobil şirketleri, oyuncuları resmi ve gerçek hayatta tanımak için bizimle iş birliği yapıyor. Örneğin, oyundaki en fazla Mazda'ya sahipseniz ve sizi bunun için efsanevi olarak tanıyorsak, sizi davet edeceğiz. Mazda'nın kimsenin bilmediği özel bir müzesi var ve sizi oraya davet edeceğiz. Dışarı çıkıp gerçek hayatta ziyaret edebilirsiniz.”

 

Şirket, üst düzey müşterilerin gerçek hayatta aldığı gibi şirket CEO'sundan imzalı bir mektup gönderebilir. Oyuncular özelleştirme becerilerini sergileyebilir ve gerçek bir araba tutkununun sosyal ağında toplulukla vakit geçirebilir, oyunda bir "araba buluşması" olarak temsil edilir ve araba kültüründe gerçek yaşam alışkanlıklarını taklit eder.

 

Choice, "Sanal bir turnuva için gerçek hayatta bir araba hediye etmek gibi şeyler yapabiliriz," dedi. "Benzersiz olacak olan bu. Kazanmak veya kaybetmekle ilgili değil. Gerçekten bir efsane olarak tanınmakla ilgili. Ve oyunda hem sanal hem de gerçek hayatta tanınmayı sağlayacağız."

 

Bir garajda tonlarca ayrıntı vardır. Gerçek bir envanter vardır ve her şeyin bir VIN numarası vardır. Ve şirket, blockchain'de gerçek hayatta bir CarFax'ta göreceğiniz her şeyi depolayabilir, dedi Choice. Sahiplik geçmişini görebilirsiniz. Arabayı boyayabilir ve orijinal boya renginin bir kaydına sahip olabilirsiniz.

 

Arabadaki parçalar gerçektir, tekerleklerden turbolara ve bujilere kadar. Her biri blockchain'e kaydedilebilir ve nadir parçalar NFT olabilir. Arabayla yarışabilirsiniz ve parçaları değiştirmeniz gerekebilir.

 

Satıcılar botlar veya gerçek oyuncuların bir karışımı olabilir. Ayrıca Autoverse Studios'tan bir işletme lisansı satın alabilir ve ardından oyunda bir dükkan açabilirsiniz. Diğer oyuncularla etkileşime girerek sosyal bir şekilde araba kültürünün bir parçası olabilirsiniz.

 

Oyuna girmek kolay ama ustalaşmak zor olacak. Yani oyun mekaniği Racing Rivals'a benziyor, vites değiştirirken veya nitro düğmesine basarken tepki süreniz fark yaratıyor. Farklı uzunluklarda pistler var ve bunlarda ustalaşmak beceri gerektiriyor. Çekiş gücünüz varsa ama yeterli gücünüz yoksa, sonuçta fark yaratacaktır.

 

 

Neden Web3?

 

Auto Legends'ta espor turnuvalarında diğer oyunculara meydan okuyabilirsiniz.

 

 

Choice, birkaç yıl önce blockchain oyunları hakkında araştırma yaptığını ve bunun kendisine bir sürü abartı ve saçmalık gibi göründüğünü söyledi. Ancak daha sonra bunu oyunlara uyguladığında ampul yandı, dedi Choice.

 

Choice, "Son oyunumuzu yaptığımızda Web3'ün var olması durumunda, oyuncu ticaretiyle ilgili yaşadığımız bazı zorlukları çözebileceğini gördüm," dedi. "Bunu gerçekten destekleyemedik. İnsanlar aracı, diğer oyunculara hizmet sağlamak için diğer oyuncular için şeyler yaratmak için kullanıyordu. Oyun etrafında destekleyebileceğimiz bir ekonomiydi. Bunun gerçekte ne kadar faydalı olduğunu gördüm."

 

İnsanların NFT'lerle, özellikle de bir oyunun yaratılmasından önce satılanlarla ilgili kötü deneyimleri oldu.

 

"Dışarıda çok fazla abartılmış saçmalık var. Yeterince derinlemesine bakarsanız, yaptığımız şeylerin oyun sektörünün nereye varacağını gerçekten gösterdiğini düşünüyorum," dedi Choice. "Oyun dışındaki otomobil şirketlerinin NFT'ler hakkında nasıl düşündükleri ilginç bir soru."

 

Choice, Web3 oyunlarında şu ana kadar eksik olan en büyük parçanın her zaman eğlenceli bir oyun yaratmak olduğunu söyledi.

 

“İnsanlar arabalarla kavramı anlıyor. İnsanlar bir Lamborghini'nin bir Volkswagen'den daha değerli olduğunu anlıyor ve Volkswagen'ler yaygın olmasına rağmen belirli bir Volkswagen'in çok nadir olduğunu anlıyorlar. İnsanları arabalar hakkında eğitmemize gerek yok. Web3 ve Web2 insanları arasında herhangi bir kategorinin en fazla geçişine sahip olduğuna inanıyoruz. Kripto kardeşler kriptodan çok para kazanıyor ve dışarı çıkıp Lambo satın alma eğilimindeler. Her iki kitleyi de kapsayan IP'miz var.”

 

 

Kullanıcı edinimi yapmanın yeni bir yolu

 

00w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/08/PLAYER-GARAGE.jpg?resize=400,225 400w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/08/PLAYER-GARAGE.jpg?resize=750,422 750w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/08/PLAYER-GARAGE.jpg?resize=578,325 578w, https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2024/08/PLAYER-GARAGE.jpg?resize=930,523 930w" alt="" genişlik="1200" yükseklik="675" />
Auto Legends'da araba toptancısı olabilirsiniz.

 

 

Autoverse Studios'un bulduğu bir şey, kullanıcı edinimi yapmanın yeni bir yolu. Genellikle, ücretsiz oynanabilen oyunlar üzerinde çalışan mobil oyun şirketleri, pazarlamak ve yeni kullanıcılar bulmak çok pahalı hale geldiğinden kullanıcı edinimi için bir finansman turu toplamak zorundaydı. Bu ağır bir yük.

 

Ama Autoverse'in çözümü şu şekilde çalışıyor. 

 

“Web3 oyun kitlesi henüz yeni olduğu için oyunu öncelikle Web2 için tasarlıyoruz. Web3 kısmı, seçili oyuncuların oyunun bazı yönlerine sahip olmasına izin vereceğimiz kısım. Örneğin, sanal bir araba bayiliği satın alabilir ve oyun içi araba satışlarından kar edebilirler,” dedi Choice. “Bir bayilik sahibi olma hakları için diyelim ki yarım milyon dolar harcamaya istekli biri, kullanıcı edinimimizi finanse ediyor ve daha fazla oyuncu edinmemizi sağlıyor. Bu oyuncular, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi her satışta bir kar marjı oluşturacak olan sanal bayilik için müşteri olacaklar.”

 

Choice, "Bu, oyuncuların oyunun başarısına yatırım yapmasının ve kullanıcı edinme bütçesi sağlamasının seyreltici olmayan bir yoludur. Sanırım pek çok kişi bunu bu şekilde düşünmemiştir." diye ekledi.

 

Oyuna "araba kapitalizmi" unsuru ekler ki bu gerçek hayatta birçok insanın yaptığı şeydir. Bunlar bayiler veya toptancılar olabilir.

 

"Herkes bunu yapmayacak. Ancak bunun birçok Web3 insanına hitap edeceğine inanıyoruz ve aslında birçok Web2 insanına hitap edeceğine inanıyoruz. Bu, oyunu oynamanın farklı bir yolu, şeyleri önceden satın almak. İnsanlar çok girişimci oluyor ve diğer oyunculardan para kazanıyorlar."

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı