Meta'nın Horizon Worlds Metaverse'si Android ve iOS'a Genişletildi, Ancak Daha Fazla Kullanıcı Çekebilir mi?
Eskiden Facebook olarak bilinen teknoloji devi Meta, Android ve iOS'ta Super Rumble'dan başlayarak Horizon Worlds meta veri tabanını VR'nin ötesine taşımak için cesur bir hamle yapıyor.
Bu girişim, meta veri tabanını, cihazı ne olursa olsun herkes için erişilebilir hale getirmeyi amaçlamaktadır.
Meta Horizon Worlds'ün Yeni Kullanıcıları Çekmeye Yönelik Çabası
"Metaveriye birden fazla giriş noktası olması gerektiğine inanıyoruz" Meta duyurdu . Şunu ekledi:
“Çevrimiçi olarak arkadaşlarınıza katılmak, kulaklığı olmayan bir arkadaşınızı davet etmek veya eğlenceyi paylaşmak istiyorsanız, Dünya Şampiyonası'nın bu düz ekran versiyonu FOMO'yu uzak tutmanın harika bir yoludur.”
Ancak Meta'nın aylık 200.000 oyuncu iddiasına rağmen YouTuber'ın araştırması farklı bir tabloyu ortaya çıkardı. Popüler bir YouTuber olan Jarvis Johnson Horizon Worlds'ü buldu neredeyse boş ve çocuklarla dolu, Meta'nın politikasıyla çelişiyor ve güvenlik endişelerini arttırıyor.
Bir kaynak şunu bildirdi:
“Video boyunca Johnson, Zuckerberg'in ancak orada olan metaveri hakkında birkaç tutarsızlığa dikkat çekti. Birincisi, oyunun kendisi gençler için bir ESRB derecelendirmesine sahip ama yine de varsayılan avatarların hiçbiri bir gence benzemiyor.”
Üstelik Johnson'ın araştırması, sözde 18'den fazla alanda bile reşit olmayan kullanıcılarla karşılaştığını ortaya çıkardı. Bu bulgu, Meta'nın Nisan ayında sanal dünyayı daha önce 18 yaş ve üzeri kullanıcılarla sınırlandırdıktan sonra ABD ve Kanada'daki gençlere (13-17) açtığı yönündeki duyurusuyla çelişmektedir.
Ölmekte olan bir trendi kurtarmaya mı çalışıyorsunuz?
Güvenlik endişelerine yanıt olarak Meta, ebeveyn denetimi için gelişmiş güvenlik özellikleri ve araçları sunduğunu belirtti. Ancak Johnson'ın bulguları bu önlemlerin etkili olmayabileceğini öne sürüyor.
Bu bulguların ışığında, Meta'nın yeni reklam kampanyası " The Impact Is Real "in, VR'yi oyunun ötesindeki kitlelere yönelik pratik bir teknoloji olarak göstermede başarılı olup olmayacağını sorgulamaya değer.
Google Trendler verileri, Meta veri tabanı kavramına olan ilginin, Meta'nın yeniden markalanmasından bu yana %90'ın üzerinde azaldığını gösteriyor. Horizon Worlds'ü de içeren şirketin VR bölümü Reality Labs, 2022'de 13,7 milyar dolar kaybetti.
Amiral gemisi VR ürününe olan ilgi dibe vurmuşken, Meta'nın Horizon Worlds'ü Android ve iOS'a dahil etme çabası, projeyi canlandırmak için son çare olabilir.

Meta deneyimi test etmeye ve geliştirmeye devam ettikçe Horizon Worlds'ün mobil ve web'e genişletilmesinin daha fazla kullanıcı çekip çekmeyeceği ve ortaya çıkan güvenlik endişelerini giderip gidermeyeceği henüz bilinmiyor.