Web3 Geliştiricileri Artık "Geleneksel Oyunların Eşleşemeyeceği" Oyunlar Yapmaya Odaklandı — Digital Arms CEO'su
Non-fungible token (NFT) pazarı Digital Arms'ın kurucu ortağı ve CEO'su Chris Watkins'e göre, son boğa döngüsünde geliştirilen Web3 oyunlarının çoğu yalnızca görünüşte aceleye getirilmiş değil, aynı zamanda "eğlencenin temel unsurundan yoksundu". dolayısıyla nihayetinde başarısız oldular. Watkins ayrıca ilgi gören birkaç oyunun "para kazanmanın cazibesine dayandığını" ve bunun sürdürülebilir bir model olmadığını savundu.
Web3 Oyun Geçici Bir Heves Değil
Ancak Digital Arms CEO'su, Bitcoin.com News'e gönderdiği yazılı yanıtlarda, endüstrinin odağının, geleneksel oyunla kıyaslanamayacak deneyimler ve faydalar sunan oyunlar yapmaya geri döndüğü konusunda ısrar etti. Watkins, bu değişimin Web3 oyunlarının "gerçekten daha yeni başladığı" anlamına geldiğini ve bazı eleştirmenlerin iddia ettiği gibi geçici bir heves olmayabileceğini de sözlerine ekledi.
CEO, platformunun ateşli silahlar endüstrisi ile bildirilen işbirliğine ilişkin olarak, bunun, kendisi de dahil olmak üzere Digital Arms'ın bazı kurucu üyelerinin silah endüstrisinin gazileri olması gerçeğiyle mümkün olduğunu açıkladı. Watkins, Apple'ın artırılmış gerçeklik kulaklığı ve bunun Web3 oyun endüstrisi için nasıl bir oyun değiştirici olabileceği hakkındaki düşüncelerini de paylaştı.
Watkins'in Telegram aracılığıyla kendisine gönderilen sorulara verdiği yanıtlar aşağıda yer alıyor.
Bitcoin.com News (BCN): Oyuncular, geleneksel oyun içi varlıklara kıyasla oyun içi takas edilemez jetonlar (NFT'ler) satın aldıklarında ne gibi avantajlara sahip oluyor?
Chris Watkins (CW): Buradaki ana avantaj, varlıkların gerçek mülkiyeti ve izlenebilirliğidir. Esporlar ve popüler liglerin hayran kitlesi büyüdükçe, en sevdiğiniz Pro oyuncu tarafından kullanılan ateşli silahları satın alma ve takas etme potansiyeli, pek çok heyecan verici kullanım durumundan yalnızca biridir.
BCN: Polaris Market Research'ün yakın tarihli bir raporuna göre, dünya çapındaki blockchain oyun pazarı boyutunun 2022'de tahminen 5,4 milyar dolardan 2032'ye kadar 1 trilyon doların üzerine çıkması bekleniyor. Web3 oyun?
CW: Reklam hakları veya markalı oynanabilir varlıklar yoluyla gerçek dünya markalarının oyun sahnesiyle harmanlanması öne çıkan bir trend. Blockchain teknolojisi, NFT lisanslama hakları aracılığıyla oyun geliştiricileri için yeni gelir akışlarının kilidini açan çok önemli bir bağlantı görevi görüyor. Bu trend ilerledikçe, NFT'leri o kadar sorunsuz bir şekilde entegre eden oyunlarda bir artış olacağını tahmin ediyorum ki oyuncular bu benzersiz dijital varlıkları satın alıp takas ettiklerini bile fark etmeyebilirler.
BCN: Son birkaç yılda Web3 oyun endüstrisi, oyuncuları çekmek için oyna kazan, oyna ve kazan ve bir dizi başka modelle deneyler yaptı. Bazı Web3 oyunları ilgi görmüş olsa da, hem oyunculara hem de oyun geliştiricilere hitap eden sürdürülebilir bir modele henüz ulaşamadık. Web3 oyunlarının geçici bir hevesten daha fazlası olduğuna sizi inandıran nedir?
CW: Son boğa koşusu döngüsü sırasında geliştirilen oyunlar genellikle aceleye getirilmiş gibi görünüyordu ve temel eğlence unsurundan yoksundu. İlgi görenler, öncelikle para kazanmanın cazibesine güvendiler. Bu model, harcamaya istekli oyuncuların sürekli akışına bağlı olduğu için uzun vadede sürdürülebilir değildir. Bununla birlikte, gelişmekte olan birçok oyun geliştiricisinin yüksek kaliteli, eğlenceli oyunlar yarattığını görüyorum. Odak, oynaması eğlenceli olan ve geleneksel oyunların boy ölçüşemeyeceği benzersiz deneyimler ve avantajlar sunan oyunlar yapmaya geri dönüyor. Kanımca, Web3 oyunları gerçekten daha yeni başlıyor - heyecan verici zamanlar sizi bekliyor!
BCN: Şirketiniz Digital Arms'ın, oyuncuların dünyanın önde gelen markalarının lisanslı dijital ateşli silahlarını satın alabileceği, satabileceği ve özelleştirebileceği tek NFT pazarı olduğu bildiriliyor. Ateşli silah endüstrisinin neden Digital Arms'ı seçtiğini ve IP'lerini neden diğer NFT pazar yerlerinde satabildiklerini veya satamadıklarını açıklayabilir misiniz?
CW: Digital Arms'ın kurucu üyeleri ve ben ateşli silahlar endüstrisinde 25 yılı aşkın deneyime sahibiz. Önde gelen markalarla güven inşa ettik ve onlar da onları blockchain ve dijital koleksiyon alanına yönlendirmek için bizi seçtiler. Markalarını büyük bir saygıyla koruyor ve şirket imajıyla uyumlu bir şekilde sunulmasını sağlıyoruz. Başka hiçbir pazar yeri veya platform, ateşli silahlar endüstrisine ilişkin benzersiz anlayışımıza sahip değildir. Bu nedenle, Digital Arms gibi benzersiz bir pazar yeri ihtiyacı. Bir ateşli silah almak için eBay'e veya Amazon'a gitmezsiniz, değil mi?
BCN: Özelleştirme yoluyla kendini ifade etme, hatırlayabildiğimiz kadar uzun süredir video oyunlarının bir parçası olmuştur. Web3 oyun alanında ateşli silah ve avcılık endüstrileri için cazip bir fırsat var gibi görünüyor. Sizce bu tür markalar, özellikle ateşli silah endüstrisinin dünyanın birçok yerinde sıkı bir şekilde düzenlendiğini düşünürsek, dijital ateşli silahları Web3 oyunlarına getirirken ne gibi zorluklarla karşılaşıyor?
CW: Olumlu bir kamu imajını sürdürmek, ateşli silahlar endüstrisi için çok önemlidir. Buradaki zorluk, ürünlerinin ve markalarının oyun geliştiricileri tarafından saygıyla tasvir edilmesini sağlamaktır. Ateşli silah düzenlemelerine gelince, burası heyecan verici kısım. Gerçek ateşli silahla değil, dijital varlıklarla uğraşıyoruz. Kısıtlanmış bölgelerdeki oyuncular artık markanın bir parçasına sahip olabilir. Digital Arms, ateşli silahın gerçek üretiminde kullanılan orijinal 3D CAD dosyalarından hazırlanmış, sınırlı sayıda, orijinal IP lisanslı NFT dijital koleksiyon ürünleri üretiyor.
BCN: Web3 oyunlarının yakın gelecekte ateşli silah üreticileri veya genel olarak fiziksel ürün markaları için çekici bir gelir akışı olabileceğini düşünüyor musunuz?
CW: Evet, %100! Zaten oluyor ve sadece ateşli silahlarla sınırlı değil, diğer birçok oyun içi öğe ve ekipmanla sınırlı.
BCN: Apple, Apple Vision Pro adlı yenilikçi bir artırılmış gerçeklik başlığını piyasaya sürdü. Oyuncular arasında popüler hale geldiklerini farz edersek, bu tür cihazların Web3 oyun endüstrisinin evriminde nasıl bir rolü olabilir?
CW: Apple öncülük ediyor, orası kesin! Bu gelişme, gelecekte etkileşim kurma ve oyun oynama şeklimizi değiştirecek. Artırılmış gerçeklik, ateşli silah NFT'lerimiz gibi dijital öğeleri bir araya getirerek sürükleyici oyun deneyimleri yaratabilir ve yeni bir olasılıklar dünyasının kapılarını açar.