Paylaş

Fractal, blockchain oyunları oluşturmayı kolaylaştırmak için FStudio araçlarını tanıttı

Fraktal turnuva etkinliği
Resim Kredisi: Fraktal
 
 
 
 
 
Justin Kan'ın   Fraktal  ortaya çıkıyor  FStudio , oyun stüdyolarının blockchain uzmanlığı olmadan Web3 oyunları oluşturmasını, pazarlamasını ve bunlardan para kazanmasını kolaylaştıran bir dizi araç.
 
 

--nbsp'yi başlatan Twitch'in kurucu ortağı Kan; Fractal  2021'de blockchain oyunları için araçlar oluşturmak üzere, blockchain teknolojisinin oyuncu odaklı bir ekonomiye ulaşmanın en iyi yolu olduğuna inanıyor.

 

 

Ancak sorunun, oyun endüstrisinin bu arka uç teknolojisi hakkında konuşmaya takıntılı hale gelmesi olduğunu söyledi - oyuncuları kapatmak ve Web3 girişimlerini ana görevden uzaklaştırmak: mükemmel oyun deneyimleri yaratmak. Kan, GamesBeat ile yaptığı bir röportajda, ilerlemek için sohbeti teknolojiye değil oyunculara yeniden odaklamamız gerektiğini söyledi.

 

Kan, "Yaklaşık son sekiz aydır, Web3 oyunları için bir sonraki geliştirici dalgasını güçlendirmeye yardımcı olan bir dizi özellik üzerinde çalışıyoruz" dedi. “Biz buna FStudio diyoruz. Geliştiricilerle konuşarak öğrendiğimiz sorunları çözüyoruz. Pek çok geliştirici NFT koleksiyonlarını piyasaya sürdü ancak oyunlarını henüz teslim etmediler. Bu sorunları inşa etme, edinme ve para kazanma şeklinde bölümlere ayırarak çözmelerine yardımcı oluyoruz."

 

Kan, bunu Fractal'ı blockchain oyunları için Steam gibi bir şeye dönüştürmek olarak düşünüyor. Bu, aslında onun uzun vadeli hedefidir.

 

Kan, "Üste pek çok topluluk oyunu keşif katmanı eklemeye çalışıyoruz ve tüm amaç Web3'ü kolaylaştırmak," dedi.

 

Şu anda, Fractal'ın platformunda yaklaşık 150 blockchain oyunu var.

 

Bu nedenle Fractal, faydalarından yararlanmaya devam ederken blok zincir jargonunu ve karmaşıklığını soyutlayan araçlar geliştirdi. FStudio bunu başarmak için tasarlandı ve oyun geliştiricilerle bir yılı aşkın bir süredir konuşmanın ve onları neyin engellediğini anlamanın doruk noktası.

 

Bu tartışmalara dayanarak şirket, oyun geliştiricilerine herhangi bir blok zinciri uzmanlığı olmadan blok zinciri üzerinde geliştirme, pazarlama ve para kazanma yetkisi veren bir platform oluşturdu. Bu şekilde anlatım, hem geliştiriciler hem de oyuncular için harika bir oynanış yaratmaya güçlü bir şekilde odaklanmış durumda.

 

Oluşturun, satın alın ve para kazanın

 

Fraktal turnuva liderlik tablosu.

 

 

Blok zinciri mühendislerini işe almak yılda milyonlarca dolara mal olabilir ve mevcut mühendislere blok zincirini nasıl geliştireceklerini öğretmek de şirketleri aylar öncesine götürebilir. Ancak FStudios, geliştiricilerin blok zincirine hızlı bir şekilde geçmek için tanıdık (Unity, Unreal ve React gibi) basit uygulama programlama arayüzlerini (API'ler) ve yazılım geliştirme kitlerini (SDK'ler) kullanmasına izin verir.

 

Kan, "Bu üç kategoriyi düşündüğümüzde, blok zinciri genellikle oyun geliştiricileri için kafa karıştırıcı gibidir" dedi. “Nereden başlayacaklarından gerçekten emin değiller.”

 

Kimlik doğrulama, basım ve pazar yerleri gibi geliştiricilerin sıfırdan başlamak için ihtiyaç duyduğu şeyleri içerir. Aslında, Fractal'ın birlikte çalıştığı çoğu geliştirici, kimlik doğrulama kurulumunu 30 dakikadan daha kısa sürede alabileceklerini söyledi (şimdiye kadarki rekor beş dakika).

 

Geliştiricilerin FSstudio ile oluşturmaya başlamak için bir blok zinciri seçmesine bile gerek yok. Bu, yalnızca geliştirici para kazanmaya başlamaya hazırlanırken kritik hale gelir.

 

Kan, blok zincirinin karmaşıklığını ortadan kaldırarak, geliştiricilerin pazara daha hızlı girebileceğini, test oynamaya daha erken başlayabileceğini ve rekabette öne geçebileceğini söyledi. Ardından geliştiriciler, kullanıcı edinmeye veya oyun oluşturmaya yönelik bütçeleri yeniden tahsis edebilir. Geliştirici çabalarını oyun mekaniği ve deneyimlerine yeniden odaklayabilirler.

 

Gerçek oyuncular edinin ve etkileşim kurun

 

Fraktal NFT pazarı.

 

 

Kan, Fractal'ın oyun geliştirici ortaklarıyla yaptığı her görüşmede, en acil zorluklarının kullanıcı edinmek olduğunu söylüyorlar. Daha da detaylandıracak olursak çözülmesi gereken iki ana sorun vardır: ölçek ve kalite.

 

Ölçek açısından, günümüzün en büyük Web3 oyunlarının 100.000 kullanıcısı varken, en büyük W3b2 oyunlarının 100 milyondan fazla kullanıcısı var. Performans pazarlaması ve ilişkilendirmedeki kısıtlamalara ek olarak, bu büyük ölçüde yukarıdan ilk soruna geri dönüyor: endüstri, blok zinciri hakkında konuşmaya takıntılı hale geldi ve milyonlarca kullanıcıyı kapattı.

 

Bu da kalite sorununu besliyor. Zor kısım, oyun oynamayı gerçekten seven ve ortalıkta dolaşacak ve yalnızca öğeleri çevirmek, kâr elde etmek ve ayrılmak için orada olmayan kullanıcılar bulmaktır. Bu nedenle Fractal, geliştiricilerin kolayca yararlanabileceği kanallar oluşturmaya (ölçeklendirmeye) ve ardından en üste yapışkan, ilgi çekici sosyal deneyimler eklemeye (kalite) odaklandı.

 

FStudio, geliştiricilere üç ana dağıtım kanalına erişim sağlar:

 

  • Fractal Web – web tabanlı bir oyun platformu
  • Fractal Desktop – Mac ve PC'de kullanılabilen bir masaüstü başlatıcısı
  • İçerik oluşturucu programı – oyunu duyurmanın bir yolu

 

Bu kanalların her biri için elde tutma bir numaralı önceliktir. Kan, Fractal'ı oyuncuların harika oyunlar için geldiği, ancak eğlenceli deneyimler için kaldığı bir 'dijital atari salonu' gibi düşünebileceğinizi söyledi. FSTUDIO ile ödüllü havuz turnuvalarına ev sahipliği yapabilirsiniz; topluluk etkinlikleri yürütmek; ödülleri ve ödülleri dağıtmak; ve özel ödüllerin kilidini açmak için işçiliği etkinleştirin.

 

Sonuç olarak, Fractal üzerinde dağıtım yaparak geliştiriciler, sadece eğlenmek isteyen yüksek değerli oyunculardan oluşan bir havuza erişebilir.

 

Diğer uygulama içi satın alma işlemleri gibi para kazanın

 

Tipik oyun para kazanma, Web3'te neredeyse ortadan kalktı. Geçmişte geliştiriciler, daha oyunlarını piyasaya sürmeden projelerinden para kazanırdı - basım etkinlikleri yoluyla bağış toplamanın bir yolu olarak. Ancak oyunculardan yatırımcı olmalarını istemek, çoğu için kazanan bir strateji değildir.

 

Bunun yerine, bir endüstri olarak amaç, geliştiricilerin oyuncu odaklı ekonomilerin gücünden daha kolay yararlanabilmesi için herhangi bir normal uygulama içi satın alma işleminde olduğu gibi blockchain öğeleri oluşturup satmak olmalıdır. Bu şekilde, geliştiricilerin işlemesi ve oyuncuların anlaması kolaydır - herhangi bir öğrenme eğrisi gerekmez.

 

Blockchain öğeleri oluşturmak için geliştiriciler, Fractal'ın basit API'lerini veya kodsuz platformunu kullanabilir. "Oluştur"a dokunun, öğeye bir ad verin, bir zincir seçin ve bitirdiniz. Bu kadar basit, dedi Kan.

 

Fraktal kod karşılaştırması.

 

 

Blok zinciri öğelerini satmak için geliştiriciler, Fractal'ın API'si ile oyunlarının içinde bir birincil mağaza oluşturabilir, Fractal ticaret pazarını API ile oyunun içine yerleştirip beyaz etiketleyebilir ve kullanıcılar için kredi kartı ödemelerini etkinleştirebilir. Geliştiriciler ayrıca oyun içi oyuncu eylemlerine dayalı olarak zincir içi veya zincir dışı öğeler basabilir, böylece geliştiriciler bu öğeleri ana oyun döngüsüne daha kolay ekleyebilir.

 

Nihai sonuç, oyuncuya veya size blok zinciri anlama yükünü yüklemeyen bir uygulama içi satın alma akışıdır.

 

Kan, “Blockchain teknolojisi, oyuncu odaklı ekonomilerin kapsayıcı bir misyonunu gerçekleştirmek için önemli ve kritiktir, ancak geliştiricilerin ve oyuncuların nasıl çalıştığına dair teknik ayrıntılara takılıp kalmaları gerektiğine gerçekten inanıyoruz” dedi. "Bunu halledelim, böylece hepimiz eğlenceye odaklanabiliriz."

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı