2023'te Daha Fazla Web2 Oyunu Web3'ü Kucaklayacak
Play-to-Earn (P2E) hareketi bocalarken 2022, GameFi için unutulacak bir yıl olarak tarihe geçecek. Sürdürülemez tokenomikler ve gerçekten harika oyunların kıtlığı, gelişmekte olan GameFi sektöründe kutlanacak çok az atılım olduğu anlamına geliyordu.
Kullanıcılar, bu oyunların birçoğunu oynamanın özellikle eğlenceli olmadığını ve jeton fiyatlarının genel olarak düştüğünü fark ettikçe, bu P2E oyunlarının kazanma potansiyeli de arttı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bazı GameFi şirketleri Kazanmak için Oynat takma adından uzaklaşmaya ve giderek daha çok Play --nbsp olarak adlandırılan şeye yönelmeye çalıştı; ve Kazan. Fark küçük görünebilir, ancak bu çok önemli.
Yeni, geliştirilmiş GameFi, kripto annus horribilis , oyun içi öğelerin ticaretini kolaylaştırmak için NFT pazar yerleri gibi şeyler aracılığıyla yerleşik kazanç potansiyeli ile oyunların her şeyden önce oynaması eğlenceli olması gerektiği fikri etrafında dönüyor. Bununla birlikte, bu tür hükümler, oyunun temel özelliğinden ziyade bir eklenti olarak görülmelidir.
Bu yıl GameFi reşit olacak ve büyümesi kısmen Web2 şirketlerinin en popüler oyunlarını Web3'e taşımasıyla sağlanacak.
İki Oluyor Üç
2023, Web3 oyunları için çığır açan bir yıl olma potansiyeline sahip. Star Atlas ve Illuvium da dahil olmak üzere, merakla beklenen bir dizi yerel oyun nihayet piyasaya çıkacak. Asıl soru, bir dizi Web2 oyun geliştiricisinin Web3--nbsp'ye döndüğünü görüp göremeyeceğimizdir; toplu halde GameFi'nin sunduğu para kazanma fırsatlarından yararlanmak için.
Geçen yıl, Web3 oyunlarına 7 milyar dolardan fazla yatırım yapıldı ve bir dizi tanınmış geleneksel oyuncu geçici olarak alana girdi. Bunlar, Epic Games'in yanı sıra olağanüstü popüler PUBG ve Grand Theft Auto'nun yaratıcılarını içerir. Örneğin, 2022, Epic Games mağazalarında Blankos Block Party ve Grit'in ilk çıkışını gördü.
GameFi savunucuları için bu bir --nbsp ;not if geleneksel oyun stüdyoları mücadeleye daha fazla sayıda girdiğinde ve Web3'e özgü birçok özelliği kullandığında.
Web3, oyun geliştiricilere yeni gelir akışlarının kilidini açma ve ayrıca klasik oyunları yeni bir izleyici kitlesine sunma fırsatı sunar. Oyuncuların odak noktası bu oyunların sürükleyiciliği, grafikleri ve keyfi olacak olsa da, perde arkasında bu Web3 sürümlerinin minimum gecikme ve maksimum çalışma süresiyle sorunsuz çalışması çok önemlidir.
Bunu kolaylaştırmak için oyun geliştiricileri, özellikle oyun şirketlerinin Web3'ün taleplerini karşılamak üzere ölçeklenmesine yardımcı olabilecekler olmak üzere uzman altyapı sağlayıcılarına güvenecektir. Bu eğilimin en önemli itici güçlerinden biri, geleneksel oyunları blok zincir özellikli altyapıya taşımak için araçların daha fazla kullanılabilirliği olacaktır. Ankr's--nbsp gibi ürünler; Oyun SDK Web3 uyumluluğunun önündeki engelleri kaldırarak bunu kolaylaştırmada çok önemli olacaktır. Bu, geliştiricilerin, kullanıcıların zaten bildiği ve sevdiği eğlenceli oyunu Web3'ün ayrılmaz bir parçası olan teşvikler ve para kazanma mekanizmalarıyla birleştirmelerine olanak tanır. Ankr'ın SDK'sı, herhangi bir varlığı bir NFT'ye dönüştürmeyi ve onu bir NFT pazarı ve yerel jetonla birlikte doğrudan bir oyuna yerleştirmeyi kolaylaştırır.
Elbette, Web3 oyunlarının bu yıl gelişmesi için aşılması gereken engellerden biri veya biri, uygulama mağazası ikilisinin kırılmasıdır. Apple ve Google'ın mobil uygulama pazarı üzerindeki hakimiyeti, Stepn gibi Web3 uygulamalarının Apple'ın mağazasından kaldırılmasıyla sonuçlandı. Elon Musk muhtemelen Apple sansürünü atlatmak için kendi akıllı telefonunu yapma tehdidini yerine getiremeyecek kadar meşgul olsa da, Solana'nın mobil SDK'sının ve telefonunun gelişi, Web3 oyunlarının güvenli bir yuva bulacağına dair umut veriyor.
Mo' Oynanış, Mo' Eğlence
Bu yıl, daha iyi kullanıcı katılımı ve daha temiz UX ile çok daha sürükleyici ve oynanabilir Web3 oyunları görmeyi de bekleyebiliriz. En iyi oyunlar, yerleşik sürdürülebilirliğe sahip, belirteçle çalışan ekonomilerle donatılacak. Bu, popülerlikteki ilk artışın, ödül belirteci tükendikten sonra düz çizgi metriklerinin ardından gelmesini önleyecektir.
GameFi sektörünü oluşturan tüm varlıkların toplam piyasa değeri şu anda yaklaşık 5 milyar dolar. Bu, onu yaklaşık 184 milyar dolar değerinde olan genel oyun endüstrisinden 35 kat daha küçük yapıyor -- nbsp; geçen yıl Web3 oyunlarının daha geniş endüstri tarafından ciddiye alınmasından önce GameFi'nin kat etmesi veya daha doğrusu büyümesi için uzun bir yol olduğu açık.
Ancak iyi oyunları geliştirmek zaman alıyor ve 2021-22'ye kadar gelişmekte olan GameFi sektörüne akan milyarlar bu yıl meyvelerini vermeye başlayacak. The Block, tüm GameFi oyunlarının yalnızca yaklaşık %30'unun şu anda oynanabilir olduğunu ve geri kalanının hala geliştirilme aşamasında olduğunu tahmin ediyor.
Web3-yerel oyun stüdyoları, iyi bir oyunu piyasaya sürmek için gereken süreyi hafife almış olsa da, bir Web2 oyununu dönüştürmek için gereken hazırlık süresi önemli ölçüde daha düşüktür. Bu nedenle, bu yıl adı anılan Web3 oyunları biraz tanıdık geliyorsa şaşırmayın.