Paylaş

Rus şirketlerine meta evrenlerin olasılıkları anlatıldı

 

Podcast'te   “Metaevrenler, pazarı değiştiren yeni bir gerçekliktir”   Maxim Kozlov, Sber AR/VR Laboratuvarı Başkanı, Alexey Pomykanov, Maff Meta Verse CEO'su, Andrey Komissarov, Grup Şirketleri FGC İtibar Yönetimi Departmanı Başkanı Tatyana Mayorova ve Lookport Geliştirme Direktörü Tatyana Zhuravskaya.

 

Metaverse kimin için?

Maxim Kozlov, geliştiricilerin teknik olarak metaverse'yi çeşitli mekaniklerle doldurmaya hazır olduklarını, tek sorunun bunların alaka düzeyi olduğunu belirtti. Ona göre seyircinin talebi gerçek hayattaki taleplerinden pek farklı olmayacaktır. Çevrimiçi olarak, önceden çevrimdışı yaptığımız her şeyi yapabilirsiniz - film izleyin, konserlere, sergilere, mağazalara gidin, sohbet edin, oyun oynayın.

“Metaverse kozmik ve uzak bir şey değil, zaten çalışıyor. Ne olduğunu ve bununla nasıl başa çıkılacağını merak ediyorsanız, çocuklarınıza gidin ve öğrenin. Uzman, Minecraft, Roblox ve Rec Room örneklerine bakılırsa, metaverselerin ana izleyici kitlesi olmaya devam ediyor ”dedi.

 

Ne için?

Alexey Pomykanov, ana görevin kullanıcılara çevrimdışı veya diğer platformlarda bulunmayan bir etkileşim deneyimi yaşatmak olduğunu söyledi. Örnek olarak, metaverse'deki bir düğün vakasını gösterdi. Yeni evliler gerçekten adada bir kutlama yapmak istediler ama oraya uçmayı başaramadılar. Daha sonra özellikle onlar için metaverse'de bir ada inşa edildi. Düğüne yaklaşık 500 kişi “geldi” ve yayını 1000 kişi daha izledi.

“Düğün yaklaşık 2 saat sürdü ve bu süre zarfında seyirci tutmanın ne kadar zor olduğunu herkes biliyor. Misafirlerle iletişim kurmak için farklı mekanizmalar vardı, sertifika veren bir dijital rahip bile vardı” dedi.

 

Orada ne yapacaksın?

Tatyana Zhuravskaya, sanal konserler verme deneyimini paylaştı. Ona göre bu tür olaylar, bu tür teknolojileri hiç duymamış olanları bile meta evrene getiriyor, çünkü çoğu kanaat önderlerini takip ediyor.

“Bir sanatçı konseri, izleyiciyi metaverse'ye getirmenin garantili bir yoludur. Organik olarak geniş bir kitle artık sadece oyun tabanlı metaverselerde var” dedi.

Andrey Komissarov, Metavers'ın çevrimiçi eğitimde de yardımcı olabileceğine inanıyor. Örneğin, herkesin dinlemek istediği, ancak zaman yetersizliğinden dolayı gerçekte yapılamayan süper popüler bir öğretim görevlisi var. "Çıktı, yalnızca bir dersi dikte etmeyen, aynı zamanda her izleyiciye herhangi bir soruyu yanıtlayan dijital ikizidir. Burada her bir katılımcının etkileşim deneyimi yaşayacağı böyle bir ortamın tasarlanması da son derece önemli” diyen uzman fikrini paylaştı.

Metaverse'deki ana şeyin bir kişinin yararı olduğunu, çünkü bir VR başlığı olmadan var olabileceğini, ancak bir insan akışı olmadan var olamayacağını ekledi.

Tatyana Mayorova, metaverse ilginin geleceğe yatırım olduğunu söyledi. Ona göre, metaverse'lere hükümet düzeyinde ilgi var. Örneğin, Güney Kore kısa süre önce kentsel endüstriyel büyümeyi, eğitimi ve medyayı güçlendirecek bir platform olarak kendi sanal alanını geliştirmek için yaklaşık 187 milyon $ yatırım yapma arzusunu duyurdu. Bu tür teknolojilerin gelecekte insan davranış kalıplarını tamamen yeniden düşündüğü sonucuna vardı.

 

Referans

Media Mix, endüstri uzmanlarının dünyayla birlikte değişen pazarlama, iş ve reklamcılık teknolojilerini anlamaya çalıştığı bir SberMarketing podcast'idir. Sayılar iki haftada bir yayınlanır, bunları   hizmetinde dinleyebilirsiniz. "Ses" ve bak - on - nbsp; Rutube . Sekret Firmy (Rambler&Co medya holdinginin bir parçası), Media Mix podcast'inin medya ortağıdır.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı