Paylaş

A16z, Game Studio Roboto Games'te 15 Milyon Dolarlık Turda Lider

Web2 deneyimi ile erişilebilir Web3 oyun içi öğeleri arasında köprü kurmayı amaçlayan yeni bir oyun stüdyosu olan Roboto Games, ilk oyun odaklı fonunu başlatan ünlü girişim sermayesi şirketi Andreessen Horowitz (a16z) liderliğindeki bir Seri A finansman turunda 15 milyon dolar topladı. a--nbsp ile Mayıs ayında; 600 milyon dolarlık taahhüt . Yuvarlak, küresel ayı piyasasına ve kripto borsası FTX'in son zamanlardaki patlamasına ve  devam eden sonrasına rağmen, fonlamanın kripto sektörlerine akmaya devam ettiğini gösteriyor.

 

Roboto Games'in kurucuları Curt Bererton ve Mathilde Pignol bir röportajda CoinDesk'e verdiği demeçte, finansman şirketin ikinci oyununu oluşturmaya ve sanatçılar ve pazarlamacılar da dahil olmak üzere çeşitli rollerde işe almaya gidecek. Turdaki diğer katılımcılar arasında Ancient8, Animoca Brands, Gumi Cryptos Capital, Harrison Metal Capital, Makers Fund, Merit Circle, Transcend ve bir dizi melek yatırımcı yer aldı. Toplam finansman, 2019 tohum turu da dahil olmak üzere bugüne kadar 19,5 milyon dolardır.

 

Merkezi San Mateo, California'da bulunan Roboto Games, web, mobil ve PC'de oynanabilen ve değiştirilemez jetonlar (NFT) gibi Web3 öğeleriyle veya onsuz oynanabilen oynaması ücretsiz oyunlar yapmayı hedefliyor. benzersiz olduklarını kanıtlamak için kodlanmış oyun öğeleri veya normal jetonlar. Kullanıcı tarafından oluşturulan bir içerik (UGC) platformu için de planlar var.

 

Bererton'a göre Roboto Games, birkaç milyon oyuncuya sahip hızlı hareket eden savaş oyunu Last Mage Standing'i çoktan piyasaya sürdü. Bununla birlikte, ekip öncelikle Foragers and Fighters kod adlı bir hayatta kalma/üretim devasa çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyununun geliştirilmesine odaklanıyor ve oyunun ilk oynanabilir sürümünü 2023'ün ilk çeyreğinde piyasaya sürmeyi planlıyor. Minecraft Genshin Impact ile buluştuğunda – karakter toplama ve varlık oluşturma özelliklerine sahip olacak, ancak başlangıçta tasarım gereği Web3 öğelerinden yoksun olacak.

 

Bererton, "Oyun çekirdeğini sağlamlaştırdığımızdan ve iyi çalıştığından ve projeyle ilişkili herhangi bir tür NFT'yi veya jetonu piyasaya sürmeden önce gerçekten eğlenceli olduğundan emin olmak istiyoruz" diye açıkladı. "Çünkü örneğin, oyunun büyük bir yönünü değiştirirsek, bu NFT'lerin yaptığımız bazı tasarım değişiklikleriyle geçersiz kılınmasını istemiyoruz."

 

2007'de Roboto Games'in arkasındaki ekip, Baking Life dahil 20 sosyal Facebook oyunu ve üzerinde 200.000'den fazla oyun bulunan bir UGC platformu yapan ZipZapPlay'i yarattı. Electronic Arts, Temmuz 2011'de PopCap'i satın almadan birkaç ay önce şirketi PopCap'e sattılar.

 

ZipZapPlay tarafından yapılan oynaması ücretsiz oyunlar, sonunda çevrimdışı olan ve oyunları oynanamaz hale getiren aktif olarak yönetilen sunucular gerektirir. Bu nedenle Roboto Games, blockchain teknolojisini gelecekteki oyun ölümlerini önlemenin bir yolu olarak görüyor. Pignol, bir Roboto oyunu bir gün kapanırsa, ekibin kodu oyunculara devrederek devam etmesini sağlayabileceğini belirtti.

 

Bererton, "Bence Web3 medyasında pek kapsanmayan bir şey, blok zincirinin arkasındaki verilerin kalıcılığı ve bunun size neler yapmasına izin verebileceğidir" dedi.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı