Войдите во вселенную: кинематографическая научно-фантастическая игра обретает форму на полигоне
ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР: мы приступаем к практическому испытанию Unioverse Proving Grounds, яркому игровому тесту от бывших разработчиков Grand Theft Auto и Call of Duty.
Рейу и дрон. Изображение: Случайные игры.
Отойдите в сторону, xenomorphs — в городе появился новый инопланетянин, и его зовут Рэйю.
Рейю — первый игровой персонаж NFT, появившийся в грядущей франшизе Random Games Unioverse. На данный момент команда выпустила один комикс Reyu, 20 000 Reyu NFTs на Ethereum масштабируемая сеть Polygon , восемь коротких художественных рассказов с наглядными иллюстрациями и «Полигон испытаний» — своего рода захватывающая мини-игра, в которой игроки могут участвовать в гонках по антиутопической игровой среде и уничтожать ботов, пытаясь возглавить таблицу лидеров.
Но это не Dookey Dash — Proving Grounds — это невероятно красивое кинематографическое зрелище, похожее на начало игры AAA.—nbsp;
Загляните внутрь Вселенной:
Неудивительно, что Proving Grounds выглядит так хорошо — в Random Games есть команда ветеранов-разработчиков игр и сценаристов. Генеральный директор Random Тони Харман помог создать Grand Theft Auto, будучи президентом оригинального разработчика DMA Design и сценаристом Random Games — nbsp; Брент Фридман занимался разработкой повествования для таких игр, как League of Legends и Call of Duty, а также для Сериалы вроде «Звездных войн: Войны клонов» и «Звездный путь: Энтерпрайз».
«С помощью Proving Grounds мы хотели продемонстрировать, что наши герои Unioverse могут делать в игровой среде, и дать представление о том, что будет дальше», — сказал технический директор Random Games и соучредитель Уайет Риджуэй. Расшифровать по электронной почте.

Во время В игровом тесте Decrypt Proving Grounds освещение было реалистичным и детализированным, движения персонажей были плавными и отточенными, а окружение напоминало фильм «Чужой». Музыка сразу же привлекла внимание, а сама лабиринтная карта Испытательного полигона казалась немного похожей на трехмерную головоломку — как если бы ставшая хитом игра Valve 2007 года Portal стала миром, из которого Рейю должна сбежать.
Сам Рейю представляет собой очень детализированную модель, в равной степени грозную и точеную, с мускулистой экзоскелетной броней, чем-то вроде волшебного лазерного меча и пистолетом, который наполовину похож на винтовку, наполовину на арбалет.

Веб-сайт Universe описывает Рэйю как «монаха-воина», и компания планирует выпустить больше персонажей из своей франшизы в ближайшие месяцы и годы. Для меня Рейю выглядит как гибрид человека и ксеноморфа… представьте, какой межгалактический мир — или хаос — принесет такой союз!
Все сравнения в сторону, сказал Риджуэй - nbsp; Расшифровать что Вселенная будет больше похожа на «a-nbsp; Roblox для игр AAA», чем франшиза Web2 с закрытым исходным кодом. На самом деле, он подчеркнул, что любой может загрузить ресурсы Universe и рассказать свои собственные истории, основанные на знаниях родителей.
Что дальше для амбициозной франшизы? Студия использует подход, ориентированный прежде всего на игру и сообщество.
«Следующий шаг — это многопользовательская игра в жанре «королевская битва», затем мы поделимся SDK со всеми активами и инструментами, — сказал Риджуэй, — и продолжим добавлять героев и функциональные возможности, чтобы сообщество могло создавать все, что захочет».