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A Psicologia Do Fracasso E Seu Significado Para Jogos Web3

(Marko Geber/Getty Images)

A maioria dos jogadores não gasta muito tempo analisando por que jogamos e quais jogos gostamos. Na verdade, muito do prazer em jogar deriva da capacidade de se desconectar do mundo real. No entanto, vale a pena perguntar: o que torna o jogo divertido em primeiro lugar?

 

Richard Bartle's  taxonomia dos tipos de jogadores  usa a psicologia para fornecer pistas sobre quais jogos certos jogadores podem gostar, analisando a maneira como eles jogam. E embora sua perspicaz análise de 1996 permaneça relevante quase três décadas depois, ela não explica por que os jogadores jogam, para começar.

 

Adrian Krion é o CEO e fundador da startup de jogos blockchain com sede em Berlim  Spielworks  e fabricante da carteira de jogos amigável  Wombat .

 

Muitas pessoas veem os jogos Web3 como a próxima fronteira dos jogos em si, mas até agora a indústria tem andado um pouco devagar. Existe algo que os jogos de criptografia possam aprender com os princípios fundamentais dos jogos para melhorar?

 

A Psicologia Do Fracasso

O renomado desenvolvedor de jogos dinamarquês Jesper Juul também aborda a psicologia dos jogos, afirmando que o fracasso é um fator motivador entre os jogadores. Juul postula em seu livro de 2016  “A arte do fracasso: um ensaio sobre a dor de jogar videogames”  que uma das principais razões pelas quais as pessoas jogam videogames é falhar, porque nos dá a chance de aprender e melhorar.

 

Na vida real, muitas vezes vemos o fracasso como uma parada no caminho para o sucesso e certamente serve como um fator motivador para nos ajudar a superar os desafios da vida. Mas para videogames – uma atividade recreativa – a ideia de que o fracasso pode ser um fator motivador importante para os jogadores antes do entretenimento pode parecer absurda para jogadores e não jogadores.

 

Em seu livro, Juul observa que “geralmente evitamos o fracasso” na vida, mas “procuramos jogos” em que a experiência em si envolve ou é sobre o fracasso. Juul se refere a isso como o “paradoxo do fracasso”.

 

Esse paradoxo não significa que o jogo não seja divertido, por mais difícil que uma determinada missão ou nível possa ser. Um jogo muito fácil provavelmente é chato, mas um jogo desafiador que nos faz falhar nos dá a chance de melhorar. Isso tem um impacto poderoso na psique e pode ser aplicado a outros aspectos da vida. Afinal, a melhoria e a superação das adversidades servem como impulsionadores da confiança.

 

Qualquer jogador pode dizer que vencer um jogo ou missão fácil é muito menos satisfatório do que ter sucesso após várias tentativas fracassadas. Nesse contexto, o paradoxo do fracasso faz sentido do ponto de vista psicológico porque, quando superamos um desafio, nosso cérebro responde liberando dopamina.

 

“Dark Souls”  provavelmente nos fornece o melhor exemplo disso. A série de RPG de ação notoriamente difícil da Bandai Namco possui uma base de fãs leal, apesar de exigir um conjunto de habilidades que exige paciência e a capacidade de reconhecer padrões sutis nas táticas do chefe para ter sucesso. A criatividade, a história, os gráficos e a dificuldade do jogo se combinam para torná-lo tão cativante.

 

Quer alguém vença o chefe ou não, todos os bons jogos sabem como cruzar a linha tênue entre divertido e frustrante.

 

Web3 É Tudo Sobre O Dinheiro?

Mas esse paradoxo do fracasso ainda se aplica aos jogos Web3? Considerando que o aspecto financeiro desempenha um papel fundamental nesse espaço, pode-se supor que obter lucro anularia o fracasso e impulsionaria a melhoria.

 

Essa suposição seria equivocada.

 

As comunidades Web3 tendem a se formar em torno de um senso coletivo de valor e propósito, mas o ecossistema é inegavelmente individualista. Isso é demonstrado por meio da busca de símbolos de status, como NFTs exclusivos, ou da lista de permissões para um airdrop exclusivo.

 

Além disso, nas comunidades de jogos Web3 mais fortes, nem todos conseguem ter sucesso. O fracasso faz parte da participação, que  ainda não   crescimento desacelerado .

 

Em resposta aos críticos que afirmam que os jogos na Web3 não são sustentáveis ou divertidos (o que pode ter tido mérito em algum momento), a indústria investiu pesadamente em P&D, experiência do usuário e colaboração com empresas de jogos tradicionais. O mercado em baixa eliminou muitos modelos defeituosos e histórias pouco inspiradoras e reacendeu o interesse pela jogabilidade entre os desenvolvedores.

 

Esses investimentos e mudanças em todo o setor desconsideram a razão se o motivo principal dos jogadores do Web3 for puramente financeiro. (Mas, para qualquer pessoa interessada, existem aplicativos de apostas esportivas gamificados e muitos outros caminhos para pessoas que priorizam ganhar dinheiro em vez de um desafio divertido.)

 

Ainda assim, os jogos da Web3 devem crescer para  mais de US$ 65 bilhões até 2027  acima de um mercado de US$ 4,6 bilhões em 2022. Mesmo em um momento em que  os investimentos em VC não AI diminuíram , o setor de jogos da Web3 está passando por um  fluxo constante de novos financiamentos .

 

É verdade que a emoção de obter lucro pode adicionar um novo elemento empolgante aos jogos, que os jogos da Web3 foram pioneiros e depois transformaram em uma indústria de bilhões de dólares. Mas os jogadores do Web3 ainda desejam uma experiência divertida e uma busca desafiadora. Ganhar um NFT tem tanto a ver com o status de alguém dentro da comunidade quanto com trocá-lo no mercado.

 

Títulos como “Planet IX” e “Illuvium” combinam histórias aprimoradas com visuais de tirar o fôlego, desafiando e entretendo hardcore e jogadores tradicionais casuais, bem como o público da Web3, mantendo vivo o espírito da comunidade. A nova geração de jogos Web3 está atraindo os jogadores com narrativas bem elaboradas, modelos voltados para a comunidade e a liberdade de possuir ativos no jogo.

 

À medida que os jogos em blockchain passam por um ponto crítico, é seguro dizer que o paradoxo do fracasso de Juul se aplica tanto no espaço da Web3 quanto no setor de jogos tradicionais.

 

Os jogos da Web3 estão começando a perturbar a indústria de jogos em geral. No caminho, espere ver os principais estúdios e franquias de jogos adotando suas próprias versões dos recursos da Web3: economias no jogo, propriedade de ativos e uma abordagem de comunidade em primeiro lugar.

 

Mas a criptografia não tem uma mentalidade de vencedor leva tudo. Os avanços no design de contratos inteligentes, incentivos baseados em tokens e outras tecnologias de jogos só beneficiarão o mundo; esse é o espírito do desenvolvimento de código aberto. E assim a única maneira de realmente perder é não jogar.
 
 

Editado por James Rubin.

 
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