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RPG Alchemy: Battle for Ankhos; Mashes Up Discord, Generative AI e Solana NFTs

Exibido no evento PlayGG de Solana, Alchemy: Battle for Ankhos usa IA e blockchain para criar uma mistura decididamente única.

 

Imagem: Alchemy: Battle for Ankhos

Imagem: Alchemy: Battle for Ankhos

 

Como é isso para uma mistura única? Um videogame que pode ser jogado em um servidor de bate-papo do Discord, está sendo construído usando ferramentas de IA generativas e até mesmo explora os NFTs e tokens Solana para obter ativos e recompensas de propriedade do jogador.

 

O que isso significa é Alchemy: Battle for Ankhos, um jogo que está sendo construído usando IA e blockchain para oferecer experiências envolventes e persistentes na familiar janela de bate-papo interativa de um servidor Discord. Decrypt viu o jogo em ação no recente evento Solana PlayGG em San Diego.

 

“Discord tem algumas vantagens para a construção de jogos sociais”, disse o diretor criativo Alex Finden ao Decrypt. “Uma delas é que todas as atividades do jogo acontecem nesse ambiente interativo com o qual as pessoas já se sentem muito à vontade”, acrescentou, explicando ainda que a plataforma torna mais fácil para os jogadores assistirem e desafiarem uns aos outros.

 

Alchemy: Battle for Ankhos é um jogo de RPG (RPG) baseado em texto e turnos, que mantém suas batalhas em um mundo de fantasia por meio do servidor Discord oficial do jogo. Ele também usa o blockchain Solana para seus itens baseados em NFT, incluindo personagens do jogo.

 

“Quase todos os ativos do jogo ganhos ou comprados podem ser minerados opcionalmente como um NFT em Solana”, disse Finden. “Qualquer jogador pode cunhar seus ativos nos menus do jogo sem a necessidade de conhecimento ou experiência em blockchain”, disse ele, acrescentando que a data de lançamento dos ativos ainda não foi determinada.

 

Imagem: Alchemy: Battle for Ankhos

 

A coleção NFT inaugural para o jogo será chamada de coleção Alchemy: Gods. Os jogadores podem coletar um dos 5.000 Deuses da Alquimia exclusivos e acumular o token SPIRIT, baseado em Solana, a ser introduzido em breve, por meio de um novo modo de jogo baseado em facções.

 

Alchemy: Battle for Ankhos estava entre os cinco vencedores do Solana Foundation's  NFT Showdown  em junho. Na SolanaPlayGG, Finden revelou seus NFTs Land Shard.

 

Solana já era um destino popular para NFTs e colecionáveis digitais. Agora, a Fundação Solana e os Laboratórios Solana pretendem torná-lo o destino para  gaming , graças a iniciativas como o evento PlayGG da semana passada em San Diego e o próximo  Kit de ferramentas GameShift para desenvolvedores .

 

Discord Jogando

Os jogadores de Alchemy: Battle for Ankhos assumem o papel de um Descendente como mago, escudeiro, clérigo ou ladino, e podem jogar contra um oponente controlado por IA ou participar de batalhas jogador contra jogador (PvP) contra outros usuários.

 

Jogar via servidores Discord não é um conceito totalmente novo. Outros jogos baseados em texto na plataforma incluem IdleRPG, PokeMeow e o clássico jogo de xadrez. No entanto, Alchemy: Battle for Ankhos opta por uma abordagem híbrida distinta, envolvendo ativos criptográficos e, ao mesmo tempo, aproveitando a inteligência artificial generativa.

 

Discord oferece várias ferramentas para desenvolvedores, explicou Finden, incluindo APIs que facilitam muito a criação e a implantação de jogos rapidamente. Uma interface de programação de aplicativos (API) é uma maneira de dois ou mais programas de computador se comunicarem entre si.

 

“Podemos mudar os modos de jogo e nosso RPG de fantasia em cerca de duas semanas”, disse Finden, “por causa de todas as ferramentas que o Discord nos permite”.

 

Imagem: Alchemy: Battle for Ankhos

Finden disse que dois tipos de jogadores estão mais interessados em Alchemy: Battle for Ankhos - o clássico jogador de estratégia baseado em turnos que deseja ser competitivo com o jogo e  Web3  duro que quer entrar, ter poder sobre o mundo, influenciar os jogadores e ver se eles podem capitalizar algum valor que o ecossistema gerou.

 

“Desenhamos os modos de jogo e os ativos negociáveis no jogo de forma que os jogadores Web3 e os jogadores Web2 criem essa economia circular”, disse Finden, enfatizando que nenhuma criptomoeda precisa ser gasta para jogar no Discord.

 

 

Grande parte do trabalho computacional é feito em um servidor que opera em segundo plano, e a equipe aproveita a escalabilidade do Discord para contornar qualquer congestionamento de rede na plataforma.

 

“A demanda é mínima, pois os arquivos são extremamente pequenos, especialmente quando comparados a jogos de modelo 3D maiores”, disse Finden. “Como tal, a capacidade e a escalabilidade do servidor não são um problema para nós.”

 

Assistência De IA

Desde o lançamento do chatbot ChatGPT da OpenAI e da plataforma de arte generativa Midjourney, os avanços na IA generativa permitiram que os criadores gerassem diálogos e imagens para jogos de aventura rapidamente com o mínimo de habilidade. Finden disse que a IA permitiu que a pequena equipe produzisse um volume de conteúdo que tradicionalmente exigiria um grupo robusto de artistas.

 

“Temos duas opções. Podemos contratar um estúdio de arte completo, o que leva muito tempo e iteração para definir nossa visão”, disse ele, “ou posso simplesmente ficar realmente bom em usar os prompts para permitir que a IA crie a visão que tenho”.

 

A IA tornou-se parte integrante do jogo, disse Finden. Midjourney é considerado um co-criador porque algumas das ideias criativas que a ferramenta de IA lança acabam encontrando seu caminho para o mundo que a equipe de Alchemy: Battle for Ankhos está criando.

 

“Estamos usando prompts do Midjourney para criar arte sob demanda; também pré-criamos muito da arte e a colocamos em camadas com base nas decisões que o jogador toma”, disse Finden. “No lado do bate-papo, usamos o OpenAI para capacitar nossos NPCs de uma forma que lhes dê um pouco de criatividade em seus personagens.”

 

Alchemy: Battle for Ankhos usa prompts de IA para aprimorar o comportamento do personagem e garantir que a história progrida na direção desejada.

 

“Damos a eles algum controle criativo”, disse Finden, “para que cada vez que um jogador entrar neste mundo, ele tenha uma experiência ligeiramente diferente”.

 

Finden disse que o que o intriga sobre o potencial da IA nos jogos é a ideia de ter uma entidade do tipo mestre de masmorra totalmente generativa que leva os jogadores em missões. Esse é o objetivo de longo prazo, mas mesmo com uma equipe pequena, Finden acredita que é possível usar esse modelo de desenvolvimento exclusivo.

 

“Estou muito animado para ver o que acontece quando permitimos isso”, disse ele. “Acho que espero que possamos ver isso no futuro. Mas vai ser uma aventura chegar lá.”

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