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Jogos De Azar Para OG E Crypto Degens Chegando Solana

A plataforma DeFi Hxro vê o jogo e a criptografia como uma combinação perfeita, mas o jogo é controverso na indústria de videogames.

 

O jogo online está em alta. Imagem: Shutterstock

 

Finanças descentralizadas   plataforma (DeFi)   Hxro  anunciou que um estúdio recém-formado, Bitblox Games, foi criado para desenvolver jogos de apostas on-chain, jogador contra jogador (PvP) que alavancam plataforma Hxro baseada em Solana .

 

Em um blog post  quinta-feira, Hxro disse que Bitblox Games é onde "OG degens encontram crypto degens", referindo-se ao  gíria criptográfica  termo para traders amantes do risco ou “degenerados”. Também nomeou Brandt Page, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Hxro, para atuar como o CEO da Bitblox Games. 

 

“Bitblox expande drasticamente o escopo do que o igaming pode ser”, disse Page no anúncio. “Os jogos baseados em Blockchain fornecem transparência adicional aos operadores de igaming, ao mesmo tempo em que oferecem aos jogadores a capacidade de apostar de maneiras novas e envolventes.” 

 

 

A indústria de jogos de azar e cassinos chama o jogo online de “igaming”. Mas, ao contrário da maioria dos videogames, a grande maioria dos jogos de azar não são mundos imersivos, não apresentam personagens bem desenvolvidos (se é que têm algum personagem) e priorizam a mecânica de apostas financeiras em detrimento de outros tipos de jogabilidade. 

 

Em vez disso, a indústria de “igaming” oferece a seus usuários experiências de jogo chamativas baseadas em navegador, onde milhares de dólares podem ser ganhos ou perdidos com o clique de um botão. 

 

O co-fundador da Hxro, Dan Gunsberg, chamou os jogos on-chain - onde alguns elementos de um jogo envolvem transações criptográficas ou dados armazenados em uma rede criptográfica - um "subconjunto surpreendentemente carente" da indústria de jogos online. 

 

“Bitblox trará a indústria de jogo online para a era Web3, apoiando a meta da Hxro Network de ser a maior fonte on-chain de derivativos e liquidez de igaming do mundo”, disse Gunsberg em um comunicado. 

 

Embora a indústria de jogos de azar possa ver seus produtos como uma forma de jogo, um número  de  topo  vídeo game  streamers  e plataformas de transmissão ao vivo como Twitch assumiram posições firmes contra o jogo online nos últimos meses. O Twitch chamou os sites de jogos de azar não regulamentados de “ inseguros ” em uma postagem de blog e, em outubro de 2022, proibiu os criadores de sites de jogos de azar online de transmissão ao vivo como o Stake, que permite aos usuários jogar com criptografia.

 

A indústria de jogo online viu $ 5 bilhões em receita no ano passado, de acordo com American Gaming Association, mas o acesso mais fácil ao jogo também torna mais fácil para os jogadores encontrarem as possíveis desvantagens que acompanham essas atividades.

 

Associação Nacional de Profissionais de Dependência relatou que o “jogo problemático ” está associado a uma taxa de suicídio mais alta do que o abuso de álcool ou substâncias, enquanto o Conselho Nacional de Jogo Problemático estima que aproximadamente dois milhões de americanos  lutam com um grave problema de jogo.

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