Addressable은 Web3 성장 마케팅을 위해 600만 달러를 모금했습니다.

주소 지정 가능한 창립자: Tomer Shlomo, CTO; 토머 샤로니(CEO); 아사프 나들러(Asaf Nadler), COO.
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Addressable은 Web3 회사를 위한 유료 광고 캠페인을 처리하는 Web3 성장 마케팅 사업을 위해 600만 달러의 자금을 조달했습니다.
이번 거래는 올해 두 번째 자금 조달로, 2023년 총 자금 조달 규모는 1,350만 달러에 달합니다. 그리고 Addressable은 Web3 Growth Suite를 강화하고 서비스를 추가 광고 네트워크 및 블록체인으로 확장하며 Web3 성장 마케팅에서의 입지를 강화하도록 포지셔닝합니다.
Addressable은 기업의 Web3 성장 과제를 해결하고 있다고 말했습니다. Bitkraft Ventures는 Viola Ventures, Fabric Ventures, Mensch Capital Partners, North Island Ventures 등과 같은 기존 투자자들과 함께 전략적 투자자 Karatage의 지원을 받아 자금 조달 라운드를 주도했습니다.
Addressable은 Bloomberg, The New York Times 및 Yahoo Finance와 같은 디지털 거대 기업을 포함하여 400,000개 웹사이트에 걸쳐 암호화폐 지갑 소유자를 지정함으로써 확장되었습니다.
이러한 도달 범위는 Twitter 광고 네트워크의 초기 포함 외에도 Unity, Pubmatic 및 Magnite의 세 가지 새로운 광고 네트워크로 확장됩니다. 이렇게 확대된 적용 범위를 통해 Addressable은 소셜 네트워크, 웹사이트 및 모바일 애플리케이션을 포괄하는 더욱 미묘하고 타겟이 분명한 유료 광고 캠페인을 만들 수 있습니다.
Addressable은 Google 태그 관리자에서 사용할 수 있는 Google 승인 기능인 1-Click SDK 설치도 도입했습니다. 이 간소화된 통합 프로세스는 웹사이트 전환, 지갑 연결 및 블록체인 전환 추적을 용이하게 합니다. 이 플랫폼은 Twitter Pixel, DSP 픽셀, Mixpanel 및 Google Analytics와 원활하게 통합되어 전환 이벤트를 정밀하게 추적할 수 있습니다.
Addressable의 CEO인 Tomer Sharoni는 특히 현재 시장 환경에서 Web3 성장을 혁신하려는 플랫폼의 확고한 의지를 강조했습니다.
Sharoni는 성명에서 “Web3 성장을 혁신하려는 Addressable의 노력은 확고부동하며 현재 시장에서 더욱 중요해지고 있습니다.”라고 말했습니다.
GamesBeat에 보낸 이메일에서 Sharoni는 다음과 같이 말했습니다. “Web3 기술은 여러 분야에서 점점 늘어나는 디지털 비즈니스의 필수적인 부분입니다. 더 많은 모바일 앱, 게임, 금융 앱, 브랜드 및 전자 상거래 기업이 일부 활동에서 Web3 인프라를 채택함에 따라 제품 및 마케팅 전략에 대한 블록체인 데이터와 통찰력의 원활한 통합이 필요하며 이것이 바로 우리가 제공하는 것입니다. 미래에 Web3가 대부분의 앱에서 널리 사용되는 인프라가 되면 모든 비즈니스 활동에 Web3 데이터 기반 통찰력을 통합하는 것이 모든 현대 비즈니스에서 필수가 될 것입니다.”
Bitkraft의 총괄 파트너인 Malte Barth는 성명을 통해 “Addressable의 새로운 투자 라운드를 이끌게 되어 매우 기쁩니다. 게임 산업이 지속적으로 발전하고 디지털 공간을 확장함에 따라 Web3 기술이 사용자 참여의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것이라는 점은 분명합니다.”
Barth는 “Addressable의 혁신적인 Web3 성장 제품군은 마케팅 담당자에게 이러한 역동적인 환경을 탐색하고 대규모로 수익성 있는 사용자 성장을 창출할 수 있는 강력한 도구를 제공함으로써 게임 체인저로서 두각을 나타내고 있습니다. 우리는 마케팅 담당자를 강화하려는 Addressable의 사명을 지원하게 되어 기쁘게 생각하며 그들의 플랫폼이 이미 게임 산업과 그 이상에 미치는 영향을 가속화할 수 있기를 기대합니다. Addressable 팀은 데이터 및 제품 개발 분야에서 검증된 마법과 세계적 수준의 실행 실적을 통해 차별화됩니다.”
50개 이상의 클라이언트와 750개 이상의 캠페인 실행 실적을 보유한 Addressable은 향후 개선의 일환으로 게임, DeFi, 블록체인 인프라, 서비스 및 교환을 위한 맞춤형 플레이북을 보유하고 있습니다.
Big Time Studios의 CMO인 Michael Migliero는 Addressable이 게임 중심 마케팅 전략에 미치는 영향을 높이 평가했습니다.
“Web3 게이머를 참여시키는 초기 단계에서는 타겟 마케팅이 우리 성공의 핵심이었습니다. 전통적인 게이머와 Web3 게이머 모두의 통찰력을 활용하여 우리는 사용자 확보에 대한 접근 방식을 개선했습니다.”라고 Migliero는 성명서에서 말했습니다. "Addressable의 Web3 Growth Suite는 특히 게임 사용자의 정확한 타겟팅에서 마케팅 전략을 강화하는 데 있어서 초기에 유망한 결과를 제공했습니다."
Migliero는 “우리의 마케팅 활동, 특히 기존 게이머 참여에서 Web3 게이머 참여로의 전환에서 플랫폼의 역할은 주목할 만합니다. 잠재 게임 고객을 식별하고 연결하는 Addressable의 능력은 우리의 목표와 잘 부합하므로 향후 게임 캠페인을 위한 귀중한 도구가 됩니다.”
Tomer Sharoni, Tomer Shlomo 및 Asaf Nadler가 2022년 6월에 설립한 Addressable은 데이터 분석과 AI 모두에 대한 전문 지식을 보유하고 있습니다. 이 회사는 텔아비브, 뉴욕, 런던, 마드리드에 24명의 직원을 두고 있습니다.
클라이언트에는 HashFlow, Radix, BigTime, Polygon, ImmutableX, Travala.com, Primex, Bancor 및 Serotonin이 포함됩니다.
