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Sony의 최신 특허 출원으로 PlayStation 게임 캐릭터를 거래 가능한 NFT로 전환할 수 있습니다.

 

최근 공개된 특허에 따르면 NFT(Non-Fungible Token)로 만든 게임 내 자산은 게임 강국인 Sony PlayStation에서 사용할 수 있어 새로운 기술에 대한 관심이 되살아납니다. 

 

이 특허는 비디오 게임에 연결된 디지털 자산을 추적하는 기술과 시스템에 대해 자세히 설명합니다. 디지털 자산은 게임 내 캐릭터와 같은 게임 내 디지털 미디어 자산뿐만 아니라 비디오 클립이나 스틸 사진과 같은 게임 플레이 순간을 묘사하는 디지털 미디어 자산이 될 수 있습니다.

 

"디지털 자산은 게임 내 아이템 또는 캐릭터 [및/또는] 비디오 클립이나 이미지와 같은 비디오 게임의 게임 플레이 순간을 나타내는 비디오 게임 디지털 미디어 자산과 같은 게임 내 디지털 자산일 수 있습니다."

 

소니 특허의 헤드라인은 "US20220358450 – 분산 원장에서 토큰을 사용하여 고유한 게임 내 디지털 자산 추적"입니다. Sony는 원래 2021년 5월 7일에 특허를 신청했지만 특허는 11월 10일로 되어 있습니다. Todayq News는 이전에   소니가 그러한 특허를 신청 했다고 보고 했지만  이제 특허가 Playstation에 대한 것이며 Sony가 작업할 수 있는 다른 게임 플랫폼에 대한 것이 아님이 확실합니다. 

 

그런 다음 NFT를 사용하여 게임 내 개체를 생성하고 소유권 및 모양을 포함하여 어떤 방식으로든 수정하는 방법을 계속 설명합니다.-nbsp;

 

비디오 게임과 연결된 고유한 디지털 자산은 특허에 언급된 기술 및 시스템을 사용하여 생성, 추적, 수정, 인증 및/또는 전송할 수 있습니다. 

 

또한 Sony는 특정 게임이 게임 플레이 중에 디지털 자산을 사용하지만 일반적으로 대체 가능하고 서로 식별하기 어렵다고 특허에서 주장합니다.

 

“따라서 전통적인 비디오 게임에서는 어떤 디지털 자산도 동일한 게임 내 항목의 다른 인스턴스와 고유하지 않습니다. 결과적으로 기존 비디오 게임에서는 게임 내 항목의 특정 인스턴스 기록을 알거나 추적하거나 인증할 방법이 없습니다.”

 

그것은 e-스포츠를 언급하고 비디오 게임이 전 세계적으로 매우 인기가 있으며 일부 플레이어는 유명한 운동선수 및 기타 유명인과 마찬가지로 상당한 팬층을 확보할 수 있다고 지적합니다. 

 

게임 활동에 NFT를 사용하는 것은 명백한 에너지 낭비 및 지속 가능성 문제를 포함하여 다양한 이유로 NFT를 비판한 특정 게이머로부터 부정적인 반응을 불러일으켰습니다. 그러나 Sony는 NFT를 사용하기 위해 과거에 다른 회사와 협력했습니다.

 

NFT 부문은 2021년 250억 달러의 기록적인 매출에 이어 올해 1월에만 53억 6000만 달러의 유기적 거래 활동을 기록했습니다. 이 엄청난 액수는 5월 암호화폐 위기가 시작된 이후 월 평균 NFT 거래량 10억 달러로 떨어졌습니다. Dune Analytics의 데이터에 따르면 9월 거래량은 4억 6,600만 달러였습니다. 그러나  VISAFIFA , and  Christie의  기술에 대한 확신을 가지고 있습니다.

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