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GameFi는 글로벌 NFT 시장을 혁신하고 있습니다. 암호화 규정이 어떻게 형성할 수 있는지 알아보십시오.

 

블록체인, 대체 불가능한 토큰(NFT) 및 스마트 계약을 사용하여 구동되는 환경에서 게임과 금융의 교차점을 종종 GameFi라고 합니다.

 

탈중앙화 금융(DeFi)과 P2E(Play-to-Earn) 블록체인 게임의 교차로에서 종종 인용되며, 단순한 게임을 넘어서는 셀프 서비스 생태계를 만듭니다. 게임 스튜디오에서 플레이어로 컨트롤을 변경합니다 .

 

--nbsp에 따라; 메타버스 인식 설문 조사 에서 응답자의 40%는 "메타버스의 '플레이'와 '벌기' 측면 모두를 혼합하는 데 관심이 있다"고 말했습니다. 11%는 수입에 더 관심이 있다고 답했고 49%는 노는 것에만 관심이 있다고 답했습니다.

 

설문 조사의 또 다른 흥미로운 발견은 응답자의 절반 이상(53%)이 노동으로 디지털 통화를 벌 수 있다면 가상 게임 세계에서 행복하게 일할 것이라고 말했습니다.

 

엑시 인피니티(Axie Infinity) – 대체 불가능한 토큰을 사용하여 몬스터를 모으거나 다른 플레이어와 경쟁하는 '엑시'를 사용하는 블록체인 기반 온라인 비디오 게임은 디지털 콘텐츠뿐만 아니라 필리핀과 전 세계 프로게이머의 큰 수입원으로 부상했습니다. 제작자는 이 기술 세트의 희소성을 감안할 때 상당한 급여를 받는 것으로 알려져 있습니다.

 

전통적인 게임 환경에서 일반적으로 플레이어는 게임 내 자산을 소유할 수 없습니다. 그러나 GameFi를 사용하면 블록체인 기반 게임과 관련된 토큰이 게임 내 리소스와 실제 자산 간의 경계를 모호하게 만듭니다.

 

이러한 게임 환경에서 사용자는 게임 내 통화 또는 게임 내 자산 등 게임을 플레이하는 동안 참여하고 리소스를 축적하기 위해 NFT 또는 암호화 자산을 획득할 수 있습니다. 다른 디지털 자산과 마찬가지로 디지털 자산 지갑에 저장하거나 2차 시장에서 거래할 수 있습니다.

 

 

GameFi 토큰은 무엇에 사용되나요?

게임 세계 내에서 게임 금융 또는 GameFi는 실제 돈으로 얻기 어려운 게임 내 무기 및 소품과 같은 게임 자산을 판매하거나 타당성과 소유권 증명을 제공하는 다른 플레이어와 교환하기 위한 NFT 시장을 창출하고 있습니다. 게임이 이깁니다.

 

이 무기는 유료로 다른 플레이어에게 임대 및 대여할 수 있으며 한 게임에서 획득한 개체를 다른 게임에 통합할 수 있습니다.

 

게임 세계 밖에서 GameFi NFT는 DeFi 대출 프로토콜의 보증인으로 사용될 수 있으며 스테이킹, 유동성 채굴 및 수확량 농업에 허용됩니다.

 

점점 더 많은 NFT 게임이 가상 땅을 NFT로 판매하여 온체인 메타버스를 구축하고 있으며 암호화폐와 성공적으로 통합되어 게임에서 보낸 시간의 가치에 대한 실제 상호 운용성을 제공합니다.

 

궤적에 따라 GameFi 토큰은 소유권, 투기 거래에 사용될 수 있으며 심지어 하나의 대기업이 소유하지 않을 수 있는 보다 분산된 메타버스를 위한 길을 열 수도 있습니다.

 

아래는 GameFi 생태계의 스냅샷입니다.

 

GameFi 생태계의 출현.

GameFi 생태계의 출현. Image: Messari

 

 

GameFi 이니셔티브는 어떻게 자금을 조달하나요?

GameFi는 팀 확장 및 게임 개발 사용자 확보에 성공합니다. 또한 ICO(Initial Coin Offering) 또는 IPO(Initial Public Offering)와 마찬가지로 GameFi 이니셔티브는 벤처 캐피탈리스트가 자금을 지원하는 IDO(Initial Decentralized Exchange Offering)를 통해 자금을 조달합니다.

 

이들 중 대부분은 마케팅, 게임 인센티브 및 생태계 개발을 위한 적절한 제공과 함께 공공 및 민간 자금으로 구성된 다양한 토큰 할당 라운드로 구성됩니다.

 

블록체인 게임을 위한 자금을 모으는 또 다른 메커니즘은 nbsp입니다. 초기 게임 오퍼링  (IGO)는 개발자가 게임 프로젝트를 위해 더 많은 자금을 모으는 데 도움을 주는 동시에 게이머에게 적시에 게임에 대한 액세스를 제공합니다.

게임이 작동하면 GameFi 프로젝트는 GameFi의 수익 모델을 생성하여 획득해야 하는 유틸리티 또는 거버넌스 토큰을 통해 자체 토큰과 게임 규칙을 생성합니다.

 

GameFi는 하나의 토큰을 기반으로 할 수 있으며 동일한 토큰을 유틸리티 기능을 통해 게임 아바타를 구매하고 거버넌스 기능을 통해 플레이어에게 보상을 분배하는 데 사용할 수 있습니다. 이를 통해 토큰 소유자는 향후 개선 사항, 게임 정책에 대해 제안하고 투표할 수 있습니다. 등.

 

일부 게임에는 인앱 구매 및 보상 분배를 위한 별도의 토큰이 있을 수 있으며, 일부 게임은 인센티브를 위해 다른 토큰과 함께 3토큰 경제를 운영할 수도 있습니다.

 

이러한 게임은 대부분 이더리움 블록체인에서 작동하기 때문에 게이머가 게임에 참여하려면 이더를 넣거나 법정 화폐를 암호화폐로 변환해야 합니다. Ethereum 확장성 제한으로 인해 많은 GameFi 이니셔티브가 별도의 사이드 체인을 생성합니다.

또한 이러한 게임에서 징수된 수수료는 분산된 자율 조직 --nbsp에 상륙할 수 있습니다. (DAO) 재무부 및 DeFi 전략으로 전송됩니다.

 

GameFi 이니셔티브는 규제됩니까?

현재 GameFi의 고유한 기능, 비즈니스 모드 및 기존 규제 프레임워크와의 중복으로 인해 누가 GameFi를 규제해야 하는지에 대한 모호성이 있기 때문에 GameFi에 대한 특정 규제가 없습니다.

 

GameFi에 대한 주요 규제 문제는 다음과 같습니다.

 

 

GameFi 토큰의 특성

미국에서 최근에 제안된 책임 있는 금융 혁신법(Responsible Financial Innovation Act)의 의도는  cryptocurrencies의 "대부분"을 유가 증권으로 분류하십시오 .

 

제안된 초안에 따르면 "이익 기대"로 투자된 모든 토큰은 유가 증권으로 분류될 가능성이 높기 때문에 GameFi 프로젝트뿐만 아니라 DeFi 생태계에 영향을 미칠 유동성 풀을 자극하는 모든 프로젝트도 마찬가지입니다.

 

예를 들어 GameFi 토큰을 사용하여 나중에 수익을 실현하거나 이익을 얻을 의도로 블록체인 기반 게임에서 특별한 액세스 권한을 구매하면 유가 증권으로 분류될 수 있고 유치할 수 있기 때문입니다. 제안된 규정.

 

 

GameFi의 마케팅 및 프로모션

우리나라도 마찬가지로 한국의 게임산업진흥법 제32조 제7항은 게임물을 금전으로 전환하는 사업을 하거나 유·무형의 성과물의 전환·재매입을 중개하는 행위를 명백히 금지하고 있어 게임 간 게임의 유통과 성장을 간접적으로 제한하고 있습니다. 나라에서 게임을 적립하십시오.

 

또한, 같은 규정의 28조는--nbsp에 의한 사은품 제공 및 사행 행위를 통한 판촉 투기를 고려합니다. 게임물을 이용하는 것도 불법 입니다.

 

 

도박 관련 규제와 중복

미국의 일부 관할권에서는 GameFi 생태계의 플레이어가 자주 실시하는 추첨을 포함하여 도박을 금지합니다.

 

GameFi는 자체적으로 규제되거나 금지될 수 있는 암호화폐 지갑, 교환 및 토큰 거래와 같은 가상 통화 사업에 대한 의존으로 인해 제한에 직면할 수도 있습니다.

 

한편, 많은 국가에서 가상 디지털 자산 양도에 대한 세금을 도입했습니다. 따라서 GameFi 참가자는 인앱 구매를 하거나 게임 내 토큰을 보상받거나 토큰을 변환/이전할 때 세금을 지불해야 할 수 있습니다.

 

 

GameFi의 미래는?

작년까지 GameFi에 많은 관심이 있었지만, 암호화 겨울과 다른 많은 요인들이  그것의 성장을 둔화시켰습니다 .

 

당  Cointelegraph : “Axie Infinity와 상호작용하는 사용자 수는 DappRadar가 집계한 블록체인 데이터에 따르면 2021P년 11월 26일 최고 744,190명에서 2022년 8월 20일 35,420명으로 95% 감소했습니다. 한편 DFK [DeFi Kingdoms] 플레이어는 85% 감소했습니다 .   2021년 12월 36,670개 정점에서 2022년 8월 현재 5,290개로 증가했습니다."

 

총 GameFi 시가 총액은 2022년 2월 11일 기준으로 2018년 1월 1일부터 2022년 1월 1일까지 4년 동안 총 GameFi 시장의 연평균 성장률(CAGR)인 553억 8천만 달러로 추정되었습니다. 한도는 nbsp의 보고서에 따라 180%였습니다. 크립토닷컴 .

 

전반적으로 블록체인 기술이 완벽하게 해결하는 기존 게임의 특정 단점이 있습니다.

 

그러나 우리는 암호화폐에 대한 규제가 어떻게 진화하고 규제 당국이 GameFi 내에서 혁신을 주도할 수 있는 가상 디지털 자산에 대한 규제를 설계하기로 결정하는지 염두에 둘 필요가 있습니다.

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