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Saga는 메타버스를 개선하기 위해 블록체인 상호 운용성의 한계를 뛰어 넘고 싶어합니다.

 

Saga는  Snow Crash and Ready Player One과 같은 소설에서처럼 모두 상호 연결된 가상 세계의 우주인 메타버스의 상호 운용 가능한 블록체인 미들웨어를 만들고 있습니다.

 

그리고  Saga  는 그 여정에서 몇 가지 흥미로운 이정표를 세웠습니다. 지난 주,   회사는 AlphaNet Andromeda가 도착했다고 발표했습니다. 이것은 회사 블록체인 네트워크의 첫 번째 버전이며 블록체인 파트너인 Saga Innovator Program의 55개 프로젝트에 먼저 출시됩니다.

 

Saga의 CEO인 Rebecca Liao는 GamesBeat와의 인터뷰에서 "우리는 Web3의 네이티브이므로 암호화폐 세계에서 왔습니다. “그리고 우리의 논지는 항상 현재와 같이 블록체인 인프라가 애플리케이션을 실제로 확장할 수 있도록 하기에 충분하지 않다는 것이었습니다. 그래서 우리는 최적의 인프라를 훨씬 더 쉽게 사용할 수 있고 민주적으로 만드는 방법을 찾고 싶었습니다. 그리고 그것은 사람들을 자신만의 전용 사슬에 묶는 것입니다.”

 

Liao는 Saga의 기초가 --nbsp와 함께 있다고 말했습니다. 스스로를 "블록체인의 인터넷"이라고 부르며 사용자가 자신의 블록체인을 만들 수 있게 해주는 코스모스 프로토콜 . 그러나 그렇게 하는 것은 고통스러울 수 있습니다.

 

코스모스 네트워크는 텐더민트(Tendermint)와 같은 고전적인 합의 프로토콜로 구동되는 "영역"이라고 하는 많은 독립적인 병렬 블록체인으로 구성됩니다. 영역은 다른 영역의 허브 역할을 하여 상호 운용성을 가능하게 합니다. 다른 블록체인은 상호 운용성이 좋지 않습니다. Cosmos와 허브를 사용하면 중개자 없이 모든 블록체인을 연결하고 영역 간에 토큰을 전달할 수 있습니다. 중개자는 과거에 해킹의 위험이 있었습니다.

 

코스모스는 네트워크 뒤에 텐더민트 합의 알고리즘을 만든 개발자 Ethan Buchman과 Jae Kwon에 의해 2014년에 시작되었습니다. 2016년 백서를 발간하고 같은 해 ATOM 토큰을 출시했다. 비영리 그룹 인터체인 재단은 코스모스를 "블록체인의 인터넷"으로 시작하는 데 도움을 주었습니다. 메타버스로 이어지는 것은 상호 운용성이라고 Liao는 믿습니다.

 

코스모스는 ATOM 토큰으로 보호됩니다. 회사가 자체 블록체인을 설정할 수 있게 함으로써 Cosmos는 트랜잭션과 같은 일에 대해 더 나은 성능을 가능하게 합니다. 2020년 코스모스는 IBC(블록체인 간 통신)를 출시했습니다. 해당 통신 프로토콜은 체인 간의 상호 운용성을 가능하게 합니다. 대조적으로 Sky Mavis가 Ronin 브리지가 해킹당하고 Axie Infinity 블록체인 게임에서 6억 달러 이상의 자금을 잃었을 때 발견한 것처럼 브리지는 해킹되기 쉽습니다.

 

Liao는 "이것은 우리를 포함한 모든 코스모스 체인이 다른 체인과 통신하는 데 사용할 것입니다."라고 말했습니다. “두 체인이 통신하고 자산이 이전됩니다. 이는 두 체인 사이에 보안 통신 채널이 있는지 확인하는 방법이며 제3자에 의존하지 않습니다.”

 

 

 

“개발자들이 자동으로 전용 체인에 애플리케이션을 가져올 수 있도록 하고 있습니다. 그것이 우리가 구축하고 있는 인프라입니다. 우리는 현재 이 두 분야와 Web3가 사용자 경험 기대에 가장 많이 의존하는 분야라고 믿기 때문에 현재 게임과 엔터테인먼트에 집중하고 있습니다. 그리고 사용자 경험을 제공하는 데 가장 관심이 있는 사람들입니다.”

 

Liao는 이더리움과 같은 모놀리식 체인이 혼잡과 처리량 측면에서 비효율적이라고 믿습니다. 그녀는 엔터테인먼트 및 게임, 특히 상호 운용성이 중요한 NFT(Non-Fungible Token)를 사용하는 앱 체인이 더 적합하다고 생각합니다.

 

Liao는 "Cosmos에 체인을 만들면 자체 체인이지만 Cosmos는 상호 운용성에 중점을 둡니다."라고 말했습니다. “그것은 사가도 마찬가지입니다. 당신은 Saga 커뮤니티의 일원입니다.”

 

화이트리스트에 등록된 개발자 집단과 일반 대중은 앞으로 몇 주 동안 Andromeda에 액세스할 수 있습니다. 안드로메다는 메인넷을 구축하기 위한 Saga의 여정의 첫 번째 장입니다. 단일 테넌트 가상 머신(VM)의 애플리케이션을 Saga의 전용 체인 또는 체인렛으로 시작하기 위한 전체 개발자 흐름을 구축하는 일련의 릴리스 중 일부입니다.

 

 

사가 이노베이터 프로그램



Liao는 Innovator 프로그램의 55개 프로젝트 중 많은 게임 플랫폼, 엔진 및 게임 스튜디오가 있다고 말했습니다.

 

이 프로젝트의 참가자는 블록체인 기술의 한계를 뛰어넘는 엄선된 프로젝트입니다. 특히 훨씬 더 광범위한 개발자 시장이 게임 및 엔터테인먼트 분야에서 자체 체인을 출시할 수 있도록 하는 것과 관련하여 그렇습니다.

 

Saga는 메타버스가 개발자가 자체 체인을 시작하기로 결정하고 그 비전을 공유하는 팀과 협력하는 "멀티버스"가 될 것이라고 믿습니다.

 

혁신에는 롤 플레잉 게임, 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임, NFT(Non-Fungible Token) 플랫폼, GameFi 프로젝트, 게임 도구 및 인프라, 최초의 Web3 타이틀로 확장하는 Web2 게임 스튜디오, 기본 Web3 게임 플랫폼, 게임 및 NFT 분산형 자율 조직(DAO), 게임 엔진 및 백엔드, 일부 DeFi 프로젝트 등.

 

Saga Innovators에는 Merit Circle, IndiGG, Gameplay Galaxy, Kujira, Satori, Pala.World, X.LA, VenturePunk, Passage, ThirdWeb, Champion Games, Game 7, Ftribe, P12, Cosmic Horizon, Reign of Terror 등 55개 기업이 포함됩니다. , 천문관, Infinity Keys, Crypto League, Coinfantasy, Flair.Finance, Eclipse, PG DAO, Adappter, Tallyup 등.

 

AlphaNet에 대한 조기 액세스 외에도 Saga Innovator Program 참가자는 Saga로부터 광범위한 공동 마케팅 및 구현을 위한 Saga의 기술 리소스에 대한 개별 액세스 권한을 받습니다. 프로그램에 포함되면 프로젝트는 Saga의 메인넷 및 그 이상에 대한 로드맵을 통해 개발자 이니셔티브와 함께 계속됩니다.

 

 

사가란?

 

Saga는 개발자가 전용 블록 공간으로 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 구축할 수 있도록 지원하는 Web3 인프라 프로토콜입니다. 전용 블록 공간은 높은 처리량, Saga를 사용하는 다른 응용 프로그램에 대한 종속성, 쉬운 업그레이드 가능성 및 혼잡 완화를 보장합니다. 즉, 블록체인 기술이 주류에 도달하는 데 걸림돌이 되는 일부 병목 현상을 제거합니다.

 

또한 인프라에 대한 가스 요금은 예측 가능하며 기본적으로 최종 사용자에게 숨겨져 있습니다. Saga를 통해 개발자는 애플리케이션에 모든 토큰이나 통화를 사용할 수 있습니다. 전용 블록 공간의 자동화된 배포는 Saga 메인넷의 기반이 되는 동일한 검증인 세트에 의해 체인 간 보안을 통해 보호됩니다.

 

 

안드로메다에는 무엇이 있습니까?

Andromeda는 현재 필요한 인프라를 쉽게 프로비저닝하고 HardHat 또는 Remix와 같은 Solidity 개발 도구를 통해 액세스할 수 있는 Ethereum Virtual Machine 호환 체인렛을 배포하는 개발자 도구로 구현됩니다. Andromeda는 있는 그대로 사용할 준비가 되어 있으며 메타버스(Saga는 다중 우주라고 함)와 Saga 백엔드의 더 큰 자동화에 맞춰진 보다 복잡한 기능을 향한 Saga 로드맵의 첫 번째 단계입니다.

 

앞으로 Saga는 중앙 집중식 오케스트레이션 서비스를 분산형 체인으로 대체하고 IBC 체인렛 상호 연결을 활성화하며 체인렛에 대한 공유 보안을 구현할 것입니다. DevNet의 경우 Saga는 분산 체인에 체인렛 배포를 관리하고 조정하는 데 도움이 되는 유효성 검사기 오케스트레이션 도구를 도입할 것입니다.

 

네트워크 자체에 관심이 있는 Saga 커뮤니티 구성원은 노드가 되어 잠시 후 스테이킹 및 위임에 참여할 기회를 갖게 됩니다. 우리는 모든 사람들에게 이 향후 릴리스에 대해 계속 게시할 것입니다.

 

Saga는 게임, 엔터테인먼트 및 DeFi에서 애플리케이션별 블록체인의 자동화된 배포를 위한 프로토콜입니다. 플랫폼을 통해 개발자가 다중 우주에서 다음 1000개의 체인을 구축할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 이 회사는 3월에 잠복 상태에서 벗어나 5월에 650만 달러를 조달하여 회사 가치를 1억 3000만 달러로 평가했습니다. 회사의 직원은 약 20명입니다. 현재까지 Saga는 850만 달러를 모금했습니다.

 

Liao는 "비전을 구체화하는 데 몇 달이 걸렸습니다. “우리는 5월에 씨앗을 키웠습니다. 3일 후 시장은 폭락했습니다.”

 

회사는 일부 고용을 늦추었지만 여전히 기술 인력을 고용하고 있습니다.

 

암호화폐 겨울이 진행되는 한 Liao는 회사가 붕괴되기 며칠 전에 시드 라운드를 마감한 것이 운이 좋았다고 말했습니다. 그것은 그것의 기술을 구축하기에 좋은 전쟁 상자를 주었다.

 

“약세장에 있는 것은 결코 좋은 일이 아닙니다. 그러나 그것의 좋은 점은 많은 개발자들이 단순히 토큰 가치가 상승하는 것이 아니라 재미있는 게임인 게임에 대해 생각하도록 만들었다는 것입니다.”라고 Liao가 말했습니다. “그래서 우리는 게임에서 돈을 벌기 위해 많은 움직임을 보고 있고 게임 디자인에 훨씬 더 중점을 두고 있습니다. 그것은 우리가 정말로 잘 앉아있는 곳입니다. 기본적으로 DeFi를 사용하는 게임을 하고 있다면 훌륭한 인프라에 투자하는 데 별로 신경을 쓰지 않을 것입니다. 그러나 Web2에 대한 열정적인 많은 게이머들이 기대하는 다양한 세계의 종류의 응답 시간을 허용하는 정말 재미있는 게임을 찾고 있다면 이것이 필요한 종류의 인프라입니다. 그래서 이 게임들에 대해 실제로 이야기하는 것이 매우 재미있었고 우리는 많은 수요를 보았습니다.”

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