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길드 오브 가디언 다이어리 — 에디션 #6

 

커뮤니티에 보내는 뉴스레터입니다. 우리는 여러분 모두를 매우 소중하게 생각하며 Guardian HQ의 배후에서 벌어지는 일에 대해 어느 정도 투명성을 보장하고자 합니다.

 

여기서 말하는 모든 것이 실현될 것이라고 약속할 수는 없습니다. 사실, 우리는 타임라인이 때때로 부정확할 것이라고 확신합니다(때때로 그러하듯이). 그러나 우리는 명확한 기대치를 설정하고 향후 로드맵 및 우선 순위에 대해 모두 소통하기 위해 노력할 것입니다.

 

TL;DR

 

  • 깜짝 GOG 데모는 성공적이었습니다! 우리는 모두를 위해 게임을 개선하는 데 도움이 될 다양한 게이머로부터 귀중한 피드백을 받았습니다!
  • 웬 알파?! Guild of Guardians 팀은 다음 이정표인 Alpha-Testnet에 집중하고 있습니다.
  • Guild of Guardians의 지식과 이야기를 건방지게 엿볼 수 있게 되어 기쁩니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요!
  • 커뮤니티가 왕입니다! 개발 중인 몇 가지 흥미로운 커뮤니티 성장 프로그램을 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다.
  • 우리는 계속 성장하고 있습니다! Guild of Guardians를 구축하는 최신 팀원을 만나보세요

 

#GOGDEMO 회고전

 

지난 달 우리는 Guild of Guardians의 플레이 가능한 버전으로 커뮤니티를 놀라게 했습니다. 두 가지 핵심 목표가 있었습니다.

 

  • 암호화되지 않은 게이머 청중으로부터 귀중한 피드백을 얻기 위해
  • Pre-Alpha 이후 진행 상황의 아주 작은 창을 보여주기 위해

 

데모 등록은 7월 1일에 시작되었으며 우리는 20,000개의 신청서를 받았으며 그 중 10,000개는 암호화되지 않은 게이머로부터 온 것입니다.

 

프리 알파와 달리 유지율과 게임 플레이를 자체적으로 테스트하기 위해 리더보드와 인센티브 없이 데모를 실행하기로 결정했습니다. 13,000명의 플레이 테스터가 초대되었고 8,000명의 플레이 테스터가 참가했으며, 이 중 30%는 미국 플레이어였습니다.

 

다음은 간단한 통계입니다 👇🏽

 

평균적으로 플레이 테스터는 전반적인 GOG 데모 경험을 10점 만점에 8점으로 평가했습니다.

플레이 테스터가 Guild of Guardians를 친구에게 추천할 가능성이 어느 정도냐는 질문에 플레이 테스터는 평균 10점 만점에 8점이라고 답했습니다.

플레이 테스터의 92%는 게임 플레이 컨트롤이 이해하고 사용하기 쉽다고 말했습니다.

플레이 테스터의 85%는 데모 중에 기술 수준(숙련도, 반응 속도 및 전투 전 준비 제어)이 향상되었다고 말했습니다.

 

 

게임 플레이 통계 🎮

 

⌛ 11,000시간 이상 재생

 

🔮 156,158개의 던전 크롤링

 

🦸 256,437개의 궁극기 시전

 

⚔️ 15,852,328명의 적 처치

 

✊🏽 233,675명의 영웅이 전투에서 명예롭게 사망했습니다.

 

 

 

설문조사의 피드백과 결과에 전반적으로 만족하고 있지만 이것은 시작에 불과하며 여전히 개선의 여지가 많습니다!

 

참여해주신 모든 분들께 감사드리며 귀중한 시간을 내어 소중한 피드백을 제공해 주셨습니다. 감사의 표시로 플레이 테스트를 하고 피드백 설문 조사를 완료한 사람들은 앞으로 몇 주 안에 독점적인 GOG 데모 POAP 를 받게 될 것입니다. 자세한 내용은 받은편지함을 확인하세요!

 

 

게임 개발 업데이트 - 6월 및 7월

 

지난 몇 달 동안 Guild of Guardians 팀은 다음 주요 이정표인 테스트넷에서 GOG의 초기 버전을 소프트 런칭하는 데 집중했습니다! 대체로 이것은 몇 가지 주요 작업 영역으로 나뉩니다.

 

 

콘텐츠

 

먼저 게임의 콘텐츠를 완성하고 있습니다. 이것은 모든 영웅, 무기, 적, VFX, 사운드, 설명, 능력 등을 마무리하는 것을 의미합니다. 우리는 모든 콘텐츠를 마무리하기 위해 노력할 뿐만 아니라(볼륨을 감안할 때 그 자체로 큰 작업임), 게임에 적절하게 통합되고 성능을 간소화하여 구형 휴대폰도 실행할 수 있도록 하고 있습니다. 길드 오브 가디언. 여기에서는 모든 것이 순조롭게 진행되고 있으며, 우리가 겪었던 주요 과제는 성능이 낮은 휴대폰에서 잘 수행되지 않는 자산을 다시 최적화해야 한다는 것입니다.

 

 

추가 기능 — 길드 제작, 에너지 토큰, 애완동물…

 

둘째, 우리는 게임(또는 최소한 MVP 버전)을 기능적으로 완성하고 있습니다. 지금까지 플레이어는 캠페인의 처음 3개 세계와 병합에 대해 플레이 가능한 데모를 경험했습니다. 그러나 GOG에는 더 많은 던전, 길드, 길드 제작, 에너지 토큰, 애완 동물, 길드 습격, 구조 등 추가 기능도 있습니다. 모든 것이 순조롭게 진행되고 있으며 이들 중 대부분은 이제 기능적으로 완전하며 내부적으로 테스트할 수 있습니다. 팀은 이제 게임에서 가장 복잡한 기능 중 하나인 길드 제작과 가장 최근 데모의 피드백을 기반으로 한 핵심 게임 플레이의 사소한 변경 사항을 마무리하는 데 집중하고 있습니다!

 

 

IMX 통합

 

셋째, 게임을 Immutable X와 통합하고 있습니다. 이제 여기에서 복잡해집니다! 우리는 본질적으로 전 세계에서 거의 아무도 하지 않은 일을 하고 있습니다. 바로 블록체인과 원활하게 통합되는 모바일 네이티브 게임을 출시하는 것입니다.

 

당연히 몇 가지 과제가 있었습니다. 첫째, Ethereum 병합 의 결과로 곧 테스트넷을 Ropsten에서 Goerli로 마이그레이션하는 데 시간을 할애해야 합니다. 우리는 파트너(예: IMX, 보관 지갑, 마켓플레이스 등)가 먼저 마이그레이션될 때까지 기다려야 하며, 이는 통합 및 테스트 작업의 일부를 뒤로 미루게 됩니다. 둘째, 플레이어에게 ERC20 거래 기능을 도입하는 것과 관련하여 몇 가지 법적 문제가 있었습니다. 원활한 거래 경험을 제공할 수 있도록 해결 방법을 찾았고 구현할 것입니다. 마지막으로, 팀은 서버 충돌 없이 라이브 상태가 되면 많은 수의 플레이어에게 서비스를 제공할 수 있다는 확신을 가질 수 있도록 일부 인프라를 업그레이드하고 있습니다. 이러한 도전은 우리의 개발 버퍼(우리가 필요로 할 것이라고 알고 있음)를 잠식하고 타임라인이 미끄러질 위험을 증가시켰지만, 모든 것이 계획대로 진행된다면 알파는 여전히 올해의 궤도에 있습니다.

 

게임 개발 기대치 - 8월 이후

 

앞으로 Guild of Guardians의 남은 몇 달은 게임의 소프트 런칭 버전(위 항목 참조)을 완료하고 전체 Web3 산업을 발전시킬 의미 있는 경험을 출시하는 데 집중할 것입니다.

 

따라서 향후 중점 영역은 다음과 같습니다.

 

  1. 핵심 게임 플레이가 매력적이고 전략적인지 확인하기 위해(즉, 유지 및 최초 사용자 경험)
  2. 경제가 몇 개월이 아니라 몇 년 동안 지속 가능하도록 보장합니다. 이는 게임의 모든 숫자를 마무리하고 보상 출력과 입력의 균형을 맞추는 것을 의미합니다.
  3. 게임을 수백만 명의 플레이어로 확장할 수 있도록(예: 확장성 및 라이브옵스)

 

놀라운 게임을 만드는 것이 우리의 최우선 과제이며 앞으로 몇 달 안에 이 분야에 대부분의 시간과 자원을 투자할 것입니다.

 

세계와 지식

 

우리는 Guild of Guardians에 대한 우리의 비전에서 스토리텔링이 인간의 본질적인 특성이자 중요한 구성 요소인 '방법'에 중점을 두고 Guild of Guardians의 이야기를 마무리하는 데 바빴습니다! 그 동안 Brimstone의 세계에 대한 이 미리보기를 확인하세요 👀

 

 

유황은 재와 불의 통제할 수 없는 영역입니다. 그 가혹한 지형은 대부분의 여행자를 압도합니다. 오직 Drek만이 그 열기에 완전히 적응했습니다.

 

Drek은 고대의 불을 내뿜는 종족입니다. 수천 년에 걸쳐 그들은 그들의 문명을 돌로 조각했습니다. 화산 심장부에서 그들은 용암을 수로로 보내서 그들의 왕국 Hearthfire에 전력을 공급하는 기념비적인 엔진인 Instrument를 설계하고 건설했습니다.

 

하지만 스코치드를 위해 그들을 준비시킬 수 있는 것은 아무것도 없었습니다. 살과 석탄으로 이루어진 타락한 공포 괴물들이 유황을 휩쓸고 하스파이어와 드랙의 유산을 무릎 꿇게 했습니다.

 

 

커뮤니티 업데이트

 

커뮤니티가 왕입니다! 항상 그리고 영원히, 아멘. 우리는 알파 테스트넷을 참을성 있게 기다리는 동안 커뮤니티를 성장시키고 참여시키기 위한 일련의 인센티브 커뮤니티 이니셔티브를 위해 바쁘게 일하고 있습니다. 이번 분기의 핵심 마케팅 목표는 사전 등록 이메일 목록을 늘리는 것이므로 성장 목표를 달성하고 이 놀라운 커뮤니티에 참여하는 데 도움이 되도록 설계된 라이브 및 향후 커뮤니티 이니셔티브 중 일부를 분석해 보겠습니다.

 

 

전리품 볼트

 

커뮤니티 구축 플랫폼인 LootBolt 를 시연하고 있다는 사실을 눈치채셨을 것입니다. 이를 통해 커뮤니티 내 구성원의 경험을 향상하고 도달 범위를 확장할 수 있습니다. LootBolt는 커뮤니티 구성원이 Bolt를 통해 현상금에 기여함으로써 $GOG, NFT 및 독점 경험에서 보상을 얻을 수 있는 새로운 기회를 제공할 것입니다. LootBolt의 목표는 GOG 브랜드를 성장시키고, 우리 게임을 새로운 청중에게 확장하며, 가장 충성스러운 커뮤니티 구축자에게 보상하는 것입니다. 저희 Discord를 팔로우하셨다면 TikTok 챌린지, 밈 콘테스트 및 새로 출시된 'Touch Grass' 현상금과 같은 일부 현상금에 이미 참여하셨을 것입니다. 이 흥미진진한 커뮤니티 경험에 참여하려면 Discord의 #bolt-bounties 채널로 이동하세요!

 

 

GOG 인플루언서 프로그램

 

Guild of Guardians 인플루언서 프로그램은 사전 등록 이메일 목록을 늘린 인플루언서에게 보상하기 위해 고안된 결과 중심 캠페인입니다. 최근 Discord를 통해 지원서를 공유했고 200개 이상의 지원서를 받았습니다! 이 프로그램은 인플루언서 모집과 마찬가지로 진행 중입니다. 따라서 Guild of Guardians 커뮤니티에 영향을 미치고 성장을 돕는 데 필요한 것이 있다고 생각되면 지금 지원 하십시오!

 

GOG 추천 프로그램

 

우리는 또한 지속적이고 자립적인 추천 프로그램을 구축하느라 분주합니다. 인플루언서 프로그램과 마찬가지로 우리는 커뮤니티가 GOG의 좋은 말을 전파하고 지속적인 성장을 가능하게 하도록 권한을 부여하고 인센티브를 제공하고자 합니다. 이에 대한 자세한 정보는 곧 공유될 예정이니 귀를 기울이세요.

 

상품 업데이트 — Sushi Onsen Rewards

 

스시 온천 보상 풀을 다시 한 번 충전했습니다! 우리의 유동성 인센티브는 9월 19일까지 4,000$GOG/day로 유지되며 그 이후로는 2,000$GOG/day로 반감됩니다. 여기 에서 보상자 계약을 찾을 수 있습니다.

 

팀 업데이트

 

멈출 수 없어, 멈추지 않아! 약세장이든 아니든 우리는 계속 성장하고 최고의 인재를 모집합니다. 최신 Guild of Guardians 팀원을 환영합니다 👇🏽

 

 

왼쪽 위에서 오른쪽으로 - Tom, Debra, Hensley, Collin, Romana, Przemek, Nik, Brooke

톰 응고 | 마케팅 — 소셜 미디어 및 콘텐츠

 

데브라 앤 | 마케팅 — 파트너십

 

헨슬리 에드윈 | 프로덕션 — 라이브 운영

 

콜린 리 | 토큰 관리

 

로마나 위치 | 생산

 

프제멕 글래드키에비치 | 게임 디자인

 

닉 건드리 | 생산

 

프제멕 글래드키에비치 | 게임 디자인

 

브룩 클라크 | 게임 분석가

 

맺음말

 

여러분의 압도적인 지원에 감사드립니다. 우리는 특히 커뮤니티와 더 잘 소통하고 업데이트를 공유할 수 있는 방법에 대한 피드백과 개선에 항상 열려 있습니다. 이 Dev Diaries에 대해 어떤 점이 마음에 들었는지, 어떤 부분이 마음에 들지 않았는지, 어떤 분야에 대해 더 많은 정보를 공유하고 싶은지 알려주세요!

 

Guild of Guardians — 게임의 미래를 선도하는 커뮤니티입니다.

 

아, 그리고 놓쳤다면 최신 사전 등록 시즐 릴을 확인하십시오! 👇🏽

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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