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Metaverses, NFTs 및 Web3는 경제적 가치와 기회에서 수조 달러의 잠금을 해제합니다

 

세계에서 가장 비싼 NFT, 아티스트 Pak이 만든 The Merge 가 9,180만 달러에 팔렸습니다. 10년 후에는 이 기록적인 구매가 가장 비싼 NFT 상위 10개 목록의 각주가 되지 않을 것입니다.

 

NFT는 주로 수집가가 구매하고 즐길 수 있는 디지털 아트로 간주됩니다. 그러나 최근 업계의 발전으로 인해 분석가들은 NFT가 "디지털 아트" 이상의 유용성을 가지고 있음을 이해하게 되었습니다. NFT의 사용 사례가 더 많이 등장하고 기술이 주류가 됨에 따라 NFT 공간에서 혁신하는 제작자는 수조 달러의 경제적 가치를 창출할 수 있는 궤도에 오르고 있습니다.

 

벤처 자본가(VC)는 1990년대 후반의 닷컴 붐보다 몇 배 더 큰 규모의 골드 러시를 예상하고 수백만 달러의 자본 약속을 nbsp에 투자하기 시작했습니다. NFT, Metaverse, Web 3 및 DAO 공간의 신생 기업. 

 

Galaxy Digital이 2022년 4월 29일에 발행한 보고서에 따르면 2022년 1분기에 VC는 암호화 프로젝트에 기록적인 100억 달러를 투자했으며 자본 할당의 22%(약 22억 달러)가 Web3/NFT의 회사에 투자되었다고 밝혔습니다. /Metaverse/Gaming 하위 틈새 시장.

 

 

이 연구 보고서는 또한 2022년 1분기 모든 VC 거래의 41%가 Web3, DAO, Metaverse 및 NFT 부문을 전문으로 하는 회사와 체결되었다고 언급했습니다.

 

 

의례 갤럭시 디지털

 

 

VC가 Web3, DAO, Metaverse 및 NFT 하위 틈새 시장에 많은 돈을 쏟아붓고 있는 가장 강력한 이유는 무형 자산, 특히 지적 재산에서 미개척 경제적 가치를 추출할 가능성이 있기 때문입니다.

 

지적 재산은 회사나 개인이 소유하고 동의 없이 외부 사용 또는 구현으로부터 법적으로 보호되는 인간 지성의 무형 창조물 세트를 설명하는 데 사용되는 광범위한 용어입니다. 

 

지적 재산권의 예로는 저작권, 특허, 상표 및 영업 비밀이 있습니다.

 

미국 상공회의소 글로벌 정책 혁신 센터(US Chamber of Commerce Global Policy Innovation Center)에 따르면 미국에서 창출된 지적 재산의 가치는 약 6조 6천억 달러로 추산됩니다. 

 

미국 상공 회의소는 또한 미국의 혁신이 직간접적으로 미국 경제 성장과 고용의 40% 이상을 차지한다고 지적합니다.

 

산업 혁명 이후 지적 재산, 주로 특허는 기업과 국가에서 수조 달러의 경제적 가치를 창출하는 데 도움이 되었습니다. 

 

Investopedia에 따르면 특허는 설계, 프로세스, 개선 또는 장비나 기계와 같은 물리적 제작과 같이 발명가가 발명에 독점적으로 액세스할 수 있도록 하는 법적 보호를 받는 재산권입니다. 

 

기업가, 발명가 및 기업은 사회에 도움이 되는 혁신적인 제품을 만들기 위해 연구 개발에 상당한 시간과 자원을 투자합니다. 특허는 이러한 신제품을 악의적인 복제로부터 보호하므로 발명가는 연구 개발에 대한 투자로부터 이익을 얻을 수 있는 보장된 수단을 갖게 됩니다.

 

강력한 특허 보호법을 가진 국가는 약한 지적 재산권 법률 및 보호를 가진 국가보다 더 생산적인 사회를 갖는 경향이 있습니다.

 

2021년 세계 지적 재산권 기구(World Intellectual Property Organization)에서 실시한 연구 조사에 따르면 2020년에 300만 건 이상의 특허 출원이 제출되었습니다. 제출된 특허의 대부분은   선진국의 발명가와 기업.

 

WIPO 제공

 

 

세계가 Web 3 경제로 전환함에 따라 저작권과 상표권은 경제 성장의 새로운 동력이 될 것입니다. Web 3 경제는 누구에게나 자신의 창의성을 현금화하고 지적 재산에 대한 경제적 가치를 얻을 수 있는 끝없는 기회를 제공할 것입니다. 

 

창작자는 작품이 존재하는 한 작품에 대한 공정한 보상과 함께 로열티 및 잔여물의 형태로 지속적인 지불을 받을 수 있습니다. 

 

 

의례 A16Z

 

소규모 회사는 원하는 틈새 시장에 서비스를 제공하는 맞춤형 제품, 서비스 및 경험을 만들어 새로운 고객을 유치할 수 있습니다.

 

대기업, 특히 저작권 보호 자산의 광범위한 카탈로그를 보유한 기업은 자산을 수익화하고 기존 수익원을 확장할 수 있는 새로운 방법을 찾을 것입니다. 

 

예를 들어, The Walt Disney Company는 Web 3 디지털 엔터테인먼트 분야의 혁신 기업으로서 입지를 확보하기 위해 몇 가지 선구적인 조치를 취했습니다. 

 

Disney는 최근 디지털 수집품 회사인 Veve와 제휴하여 Star Wars의 Obi-Wan Kenobi부터 Marvel Universe의 Captain America 및 Disney 라이브러리의 많은 캐릭터에 이르기까지 다양한 캐릭터를 기반으로 한 NFT를 판매했습니다. 

 

NFT 공간에 대한 Disney의 진출 외에도 회사는 사용자가 벽, 방 및 사물에 개인화된 3D 오버레이를 만들 수 있도록 하는 메타버스 기술에 대한 특허를 받았습니다. 

 

Disney는 기존의 수익 창출 방식에서 지적 재산의 속박을 풀면서 방대한 무형 자산 라이브러리에서 수익을 낼 수 있는 능력을 기하급수적으로 증가시켰습니다.

 

미래에는 이론적으로 여러 지적 재산권 소유자의 캐릭터 컬렉션이 등장하는 영화를 보고 비디오 게임을 할 수 있게 될 것입니다.

 

Ironman, The Hulk, Captain America와 같은 Disney 소유의 Marvel 슈퍼히어로가 Superman, Batman, Wonder Woman과 같은 Warner Bros. Discovery 소유의 DC 슈퍼히어로와 화면에서 싸우는 것을 상상해 보십시오. 아이들은 수년 동안 이러한 크로스오버 영화를 상상해 왔지만 법적 및 계약상의 문제로 인해 그런 일이 일어나지 못했습니다.

 

NFT, Metaverses 및 이를 지원하는 스마트 계약과 같은 기술의 출현은 모든 어린이의 상상력에 생기를 불어넣을 수 있습니다.

 

유명한 실리콘 밸리 벤처 캐피털 회사인 Andreesen Horowitz(A16Z)는 2022년 암호화폐 상태 보고서(State of Crypto Report)에서 Web3, NFT 및 The Metaverse가 사람들에게 인터넷의 일부를 소유할 수 있는 능력을 제공한다고 언급했습니다. 

 

 

의례 A16Z

 

Andreesen Horowitz는 우리가 지금 web3의 황금 시대에 들어서고 있다고 믿습니다. 이 시대에는 혁신적인 기술이 현대 사회의 구조를 바꿀 것입니다. 

 

이러한 확신의 결과 A16Z는 최근 웹3 게임, NFT 커뮤니티, 크리에이터 수익화, 분산형 콘텐츠 및 스토리 제작 및 기타 여러 분야에서 일하는 스타트업에 투자하기 위해 현재까지 가장 큰 암호화폐 중심 펀드인 45억 달러의 암호화폐 펀드를 조성했습니다. . 

 

결론적으로 메타버스 경제의 최전선에서 작동하는 암호화 프로젝트 자금의 증가는 수백만 명의 창작자와 기업이 지식을 현금화할 수 있는 전례 없는 수준의 기회를 만드는 데 도움이 될 것입니다. 이러한 새로운 기회가 발생함에 따라 스타트업이 Web 2 회사의 실수를 피하고 모든 사람이 분산되고 번영하는 미래에 접근할 수 있도록 하는 것이 중요합니다.

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