この記事では、SOLANAで最も期待されているスターアトラスを紹介します。
1.基本情報
- 公式サイト: https ://staratlas.com/
- リンク:https ://staratlas.com/white-paper.pdf
- 前:ソラナ
- 通貨:POLIS(ガバナンストークン)+ ATLAS(ゲームトークン)
- ゲームタイプ:3AレベルのARPG
- ゲーム言語:中国語
- 概要:Interstellar Atlasは、2620年に基づくある種の仮想世界ゲームです。この遠い未来に、3つの主要な派閥が出現しました:人間によって支配されているMUDは領土であり、Outland Robotics AllianceのONIエリアであり、Usturはこれらの派閥によって支配されており、動員と地域のリソースを送信します割り当ておよびリソース割り当て部門。
2.ゲームの基本的なゲームプレイ
2.1概要
星間マップは、2620年に基づく3つの仮想メタバースゲームのうちの3つです。この遠い未来に現れる一族;人間によって支配されたMUDの領土、治外法権の部族のONI地域、そしてロボットによって支配された米国はあなたの興味の帰属です。星や派閥を征服することは、同時にその地域の影響力に影響を及ぼします。派閥は3つの領域に分けられます:
- エリア:これにより、安全な救助、戦闘、救助など、ストーリーベースのゲームループ探索を除く、プレーヤーゲームのすべての基本機能が可能になります。
- 現在安全なゾーンのレベルが1つある限り、外出して遊ぶことに無制限の自信があります。傭兵グループが戦う許可された資産は保護されます。しかし、それが破壊であるならば。
- 遠く離れた地域の戦闘資産は、荒野の端、荒野の戦いの資産、恒星のイベントであり、真ん中にあるのは単なる戦争です。その結果、船はパーツ、断片、脱出ポッド内の兵士に分割され、一定数の資産が永久に放棄されます。
2.2ゲームシステム
「スターゲーム」は、システムであるだけでなく、経済活動の包括的なシステムであり、3つの側面で詳細な経済調査と接続を実行します。ゲームエコノミーの主な用途は、生産と生産に入る市場が、鉱業、精製、生産技術をリンクして探索可能な新しい資産を作成するゲームをサポートすることです。ゲームを支える幅広いメカニズムは、開発、開発、およびDAOシステムの役割です。
シリーズのアイテムは、海上公試で販売された珍しいオールパスギアと完成したゲームアセット、および注入されたユニークなアイテム(Unique Limitedなど)に加えて、ゲームのレイヤーからのものです。
代表者が生産システムを理解するための重要なコンポーネントの概念は土地です。星図の宇宙は、土地と太陽の領域に囲まれた地域のシステムと惑星で構成されています。
土地生産システムは土地の上に構築されており、彼らが働くことをさらに要求しています。さらに、土地の建物の価値は他のすべての土地で使用できます。土地利用土地、暴力的な土地ではありません。
2.3リソースシステム
マイニング
マイニング入力:
- 土地
- マイニングオペレーター
- 電気ドリル
- マイニングテクノロジー
- 電気
マイニング出力:未精製のリソース
洗練された
未精製資源は精製プラント+精製技術を経て精製資源になります
3.経済モデル
3.1トークンリスト
トークンコード | トークンのフルネーム | トークンタイプ | 月 | 契約住所 | サーキュレーション | 述べる |
---|---|---|---|---|---|---|
アトラス | 星図 | 音圧レベル | ソラナ | ATLASXmbPQxBUYbxPsV97usA3fPQYEqzQBUHgiFCUsXx | 360メートル | |
都市国家 | 星図 | 音圧レベル | ソラナ | Polis WXnNRwC6oBu1vHiuKQzFjGL4XDSu4g9qjz9qVk | 36 B |
3.2アトラス
ATLASは、StarATLASのネイティブゲーム内通貨になります。メタバースの潤滑剤です。当初、ATLASは、船、乗組員、コンポーネント、土地、設備などの資産を取得するために利用されます。ただし、他の実体経済と同様に、金融システムがNPCマーチャントを直接経由する場合でも、ピアツーピアトランザクションを介する場合でも、ATLASは商業発行を容易にする10億レベルのアカウントを実装します。合計ATLAS360。
Atlasの使用:
- マイニング
- テクノロジーのアップグレード
- 製造
- ファインティング
- 冒険
アトラスを取得
- 報酬を探す
- バトルリワード
- その他はATLAS特典と交換できます
3.3都市国家
資産として、POLISは低速で長期的な店舗であり、アトラス経済の長期的な価値のある生産管理を促進します。返品の一部。ベンダーの観点からは、DAOマネージャーは、最終的にはメタバースの方向性と開発さえも推進できるようになります。アセット開発チームのアセットとゲームデザインの可能性を確立します。
POLの総供給量は永続的であり、増加することはありません。 3億6000万に固定されています。
4.チームの背景と投資および資金調達
4.1チームの背景
CEO兼創設者MichaelWagner
中小企業として、マイケルはシリアルアントレプレナーのブロックチェーンと暗号通貨ネットワーク、およびEDENの最近のスターであるAtlas Platform、Multichain Ventures、Automataなどに取り組んできました。彼は資本市場分析の分野で10年以上の経験があり、7年以上の教育を受けており、2度(CFA)以上であり、ブロックチェーン分野で4年以上の経験があります。ゲーム開発の分野での長年の経験。
CPO(チーフプロダクトオフィサー)ダニーフロイド
ダニーはEAStudiosでキャリアをスタートさせ、MMORPG「ゲーム部門」の開発に参加しました。 In spaceは、EAGamesのOneWest Games Studio、3G West Games Studio、3G Games、および1047Gamesで8年間の開発を開始しました。 __現職は、今後3年間、Fowareと協力し、ランクでは彼を長兄と呼び、2018年1月1日にオフィスで、彼を長兄弟のビデオゲームとソフトウェア開発の男と呼びました。 *
最高技術責任者ジェイコブフロイド
Jacobは、ソフトウェア開発の分野で優れた技術を持ち、ゲーム、ブロックチェーンアプリケーション、フィンテックアプリケーションの開発で11年以上の経験があり、33のプロジェクトに参加することが多く、Jobsとソフトウェアエンジニア、そしてこれらの経験は、ジェイコブのインスピレーションとインスピレーションの源になります。
4.2投資機関とパートナー
トップパートナーが未来のメタバースを紹介
私たちのパートナーは、ゲーム、エンターテインメント、社会経済構造についての考え方を永遠に変える純粋なブロックチェーンメタバースを推進するという私たちのビジョンに沿っています。
- ソラナ
- FTX
- 血清
メインパートナー
Star Atlasは、世界クラスのパートナーと協力して、浸透体験の意味に革命をもたらしています。
V.計画と開発
ステージ1:ゲームアセットの販売
- スターアトラスマーケットプレイスを通じてゲームアセットを販売することで、2のアセットが2度目に利用可能になります。
- アセットは、Solana-Ethereumブリッジを介してSolanaチェーンに転送することもできます
第二段階:ウェブゲーム
- スターアトラスの最低価格の製品バージョンは、ブラウザベースのミニゲームとしてリリースされます。プレイヤーとプレイヤーはゲームをプレイし、ゲーム内のアセットを購入できます。
- ゲーム内のリソースは、ミニゲームですぐに使用できます
- 小規模ゲーム販売からの継続的な収益
フェーズ3:造船所コンポーネントの販売
- フェーズ2の立ち上げが成功した後、UnrealEngine5のスターマップが完全に生産を開始しました。このバージョンのゲームの最初のマイルストーンは、機能的な造船所モジュールになります。このモードでは、プレーヤーとプレーヤーコレクションは、ゲーム内の最終的な中央造船所を表示できますが、これらのスペースは、指定された大隊の造船所にあります。資産には、乗組員、コンポーネント、船が含まれます。
- 公的に購入可能な資産のもう1つの波が間近に迫っています。
フェーズ4:最終的な販売前テスト
- Star Atlasのベータ版が展開され、残りのリリース前のアセットはすべて販売されます。
- この段階で購入したすべてのアセットは、StarAtlasのベータ版ですぐに使用できます。
ステージ5:継続的な販売
- 新たに立ち上げられたアセットの継続的な開発は、スターマップチームの新製品と販売テーマによるアセットの作成に使用されます。
- Star Atlas Live Editionのリリース後、すべてのプロデューサーのアセットを購入できなくなります。これには、残りの第3ベータフェーズの売上は含まれていません。
- Star Atlasの親会社は、すべてのゲーム取引から取引税を徴収します。
- プレーヤーの引き換えゲームでの入札は、入札関連の資産の戦いまではブラインドボックスのようなものであり、いつ正常に入札できるかがわかります。