TOWNSTAR-タウンスター初心者ガイド(6)-産業と貿易
基本単位
農業経済と同様に、産業システムにも基本的な単位があります。それは労働と貯蔵です。
産業労働の機能は次のとおりです。

ビルダーの家はゲームの開始時にシステムを備えています、それを再構築する必要はありません、フォークリフトは最初に構築されていません
産業倉庫の機能は次のとおりです。

燃料タンクゲームは最初に装備されており、完全な燃料経済が確立されるまでは一般的に構築されていません。
給水施設
燃料経済の構築当初は、ゲーム全体の発展に伴って給水設備が整備され、後の段階でどのような工業製品が生産されても、水槽で生産されたボトル入りの水が必要となります。給水施設の場所は最初は非常に重要です。後の段階を選択するのが最善です。取り壊さないでください。
池に水プラントが建設されている場合は、後で水を汲み上げるために井戸に水道労働者を派遣する必要はありません。
給水施設の機能は以下のとおりです。

電気設備
水道施設と同様に、電気は産業経済全体の基盤であり、最初は発電所を建設するための資金が少ないため、最初に風力発電を建設し、その後解体します。
原子力発電所は、発電所の近くの産業施設に受動的に電力を供給するため、プレイヤーは土地を適切に計画する必要があります。
電力設備の機能は次のとおりです。

燃料システム
燃料はゲーム全体の生命線です。生産された製品は、トラックまたは販売用ボートで牽引する必要があります。トラックの正常な動作を維持するための唯一の条件は、その場合です。したがって、プレーヤーは、生産用の土地を合理的に計画するべきではありません。燃料の。
燃料施設の機能は次のとおりです。

掘削開始時に原油を生産し、ガソリンを得るには製油所で原油を石油に加工してからガソリンに加工する必要があります。関係は次のとおりです。

ワイン作り
ワイン造りは複雑な経済です。ガラス瓶を作る必要があるため、シリカを生産するためにガラス瓶を砂鉱山に掘る必要があります。プレーヤーの土地が山に裏打ちされていない場合、彼らは一般的にブドウ園を植えず、ワインを作りません。
醸造経済の機能は次のとおりです。

重工業
ブルースチールの生産はこのゲームの究極のエコロジーです。ブルースチールが最も多くのポイントを持っており、ランキングでプレーするプレーヤーは一般的に重工業を重要な産業として運営しているからです。
鉄鋼の生産は非常に複雑です。山の側に鉱山を建設し、最初に鉄を生産し、次に製鉄所を建設して鉄鋼を精製し、最後に青い鋼に訓練する必要があります。
鉱山の機能は次のとおりです。

製鉄後は、サトウキビよりも単価が高い4,150元で、資金が溜まりやすいので、先に売ることができます。資金を蓄積し、後で製鉄所を建設します。
製鉄所の機能は次のとおりです。
青い鋼の生産にはユニフォームが必要であるため、軽工業の時代には、プレーヤーは優れた織物工場を建設する必要があります。

取引
貿易において、最も役立つのは次のとおりです。あなたがあなたの友人との貿易関係を確立するのを助けることができて、あなたがお互いの間で物事を落とすことができる、ジミーとも呼ばれる隣人配達。
船やトラックなどの他のものは、ゲームの開始時に装備されており、構築する必要はありません。
貿易の機能は次のとおりです。

この記事は知識の共有のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。