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メタバースの第 1 四半期レポートが私たちに伝えていること: 注目すべき点

メタバースの概念がレイオフで大衆によって議論されている一方で、メタバースへの投資も急増していることは事実です。

 

 

 

第 1 四半期のメタバース レポートは、2023 年の仮想世界の成長と革新に関する洞察に満ちた統計を提供します。このレポートは、仮想世界市場の包括的な分析を提供し、デジタル ランド取引、Web3 自動車産業、ブロックチェーン ゲーム、最近のメタバース プロジェクトに焦点を当てています。 .

 

 

DappRadarが発行したレポートによると、仮想世界での土地の売り上げは過去最高の3 億 1,100 万ドルに達し、前年から大幅に増加しました。最も人気のある仮想世界プラットフォームはDecentralandで、前年比で291% の売上増加を記録しています。 2 番目に人気のあるプラットフォームは、売上が341% 増加しThe Sandboxです。

 

 

このレポートで分析されたデータは、実際には暗号世界のグローバルな要因とは無関係ではありません。仮想世界の売上高の急増には、いくつかの要因が考えられます。それでは、これらの要因が何であるかを簡単に思い出してみましょう。

 

- 第一に、パンデミックにより、人々はより多くの時間を屋内で過ごすことを余儀なくされ、ゲームや仮想の社交などのオンライン活動が増加しています。

 

- 第二に、ブロックチェーン技術は、ゲーム開発者が安全で分散化された仮想世界を作成するための新しい手段を提供しました.これにより、暗号通貨を使用して売買できる仮想資産の所有権に関する新しい理解が生まれました。

 

- 第 3 に、NFT をめぐる誇大広告が仮想世界の売り上げの増加に貢献しています。 NFT を使用すると、ゲーマーやコレクターは、ブロックチェーンで取引できるユニークで価値のある仮想資産を所有できます。

 

レポートの注目すべき点の 1 つは、2023 年第 1 四半期の仮想現実の世界における前例のない成長と革新を強調していることです。市場では、2023 年第 1 四半期のデジタルランド取引量が 277.12% 増加し、合計で 3 億 1,100 万ドルに達しました。 2022 年 5 月のTerra Luna のクラッシュ以来、仮想世界にとって最高の四半期でした。仮想土地取引は 2023 年第 1 四半期に 147,000 件の取引で史上最高に達し、Otherside と MG Land は第 1 四半期の土地販売の 75% を占めました。

 

レポートは、Yuga Labs のOthersideを取り巻く誇大広告は、プラットフォームの登録された 2 億 2,200 万ドルの取引量によるものであり、前四半期から 237.34% の変化があることを示しています。

 

 

 

由賀研のアザーサイド構想

 

クレジット: @ OthersideMeta  

 

 

レポートでは、Yuga Labs のOthersideイニシアチブの別のサブタイトルが開かれています。 Yuga Labs の Otherside メタバースとそれに関連するイニシアチブは、業界の継続性にとって重要です。

 

Yuga Labs は、3 月 25 日にOthersideメタバースで開催されるOtherdeed NFT ホルダー向けのイベントを発表しました。ライブ イベントは、4 人のアザーサイド チーム キャプテンが率いる 2 時間の没入型体験で、最大10,000 人の NFTホルダーとそのゲストが参加できます。 2022 年 7 月の最初の旅行はネットワークの混雑を引き起こしましたが、両方の旅行の参加者はユニークなオベリスクの欠片を獲得できます。

 

Otherdeed の 2 月の取引高は1 億 3,700 万ドルで、前月から263%増加し、仮想取引高の 95.95% に達しました。この急増は、 Sewer Passのローンチと、Otherdeed 環境の設計プロセスの舞台裏を調べたことによるものです。 3 月 21 日の時点で、Otherdeed の取引量は 4,680 万ドルで、仮想世界の取引量の 94.73% を占めています。第 1 四半期に、このプロジェクトは 65,399 件の売上を記録し、2 億 2,200 万ドルに達しました。これは、売上高が 138.80% 増加し、2022 年第 4 四半期から 237% 増加し、Otherdeed の過去最高の土地売上高を記録しました。

 

今後の Otherside メタバース体験は、Otherdeed 保有者にとってエキサイティングな冒険になることを約束し、NFT とメタバースへの関心の高まりを強調しています。

 

 

 

一方、 MG ランドの高レベルの取引量は、主に NFT クジラが NFT コレクションを使用して、 Blur NFT マーケットプレイスでの次のエアドロップ用に BLUR トークンを収集したことによるものです。

 

さらに、このレポートでは、NFT ファッション業界で明らかな勝者として浮上した 4 つの10ktf NFT ファッション コレクションを特定し、驚異的な取引量の 74% を獲得し、市場での優位性を確立しています。このレポートは、2023 年第 1 四半期にブロックチェーン ゲームとメタバース プロジェクトに5 億 200 万ドルが投資されたことも示しています。

 

このレポートでは、上位 6 つの仮想世界の詳細な調査も提供しています。Otherdeed for Otherside が第 1 四半期に最高の取引量を記録した仮想世界 dapp として群を抜いており、続いてMG Land、Createra Genesis Land、The Sandbox、Axie Infinity、およびNFTワールド。

 

レポートはまた、NFT、ブロックチェーン ゲーム、メタバースに牽引されて、仮想世界市場が成長し続けると予想されていることも示唆しています。これらは、仮想通貨への投資に関心のある人にとって有望なトレンドです。仮想世界が成長し、革新し続けるにつれて、仮想通貨への投資家の機会も増加します。マクロ経済状況も、この状況を拘束します。

 

 

 

Web3 自動車産業

 

自動車業界はまた、メタバースと VR が私たちの自動車体験に革命をもたらす可能性を探っていると、レポートは主張しています。 HolorideFiat、およびKiaは、この技術を検討している企業の 1 つです。Holoride、AI を使用して車の動きと装着者の頭の動きを分析し、スムーズな運転体験を生み出しています。これに加えて、Holoride はそのプラットフォームにメタバース要素を追加し、同社のプラットフォームはトークン RIDE によって強化されています。RIDE は、真の価値を持つゲーム内ロイヤルティ トークンとして機能することで開発者にインセンティブを与えます。 Fiat と Kia はどちらも、顧客がさまざまな車両を閲覧できる没入型環境を提供するメタバース ベースのショールームを導入しました。これらの開発は、特に自動車業界でビジネスを拡大するためのメタバースと Web3 の汎用性を示しています。

 

クレジット: Holoride

 

 

ブロックチェーンのゲームおよびメタバース プロジェクト業界は、2023 年第 1 四半期に合計5 億 200 万ドルの投資がこのセクターに投入されたことで、大規模な投資を引き付け続けています。デジタル ファッションとアバターの台頭は、今四半期の投資の主な焦点であり、 DressX はデジタル テクノロジーでファッション業界を混乱させるために1,500 万ドルを調達しました。専門家は、デジタル ファッションの人気がますます高まると考えており、市場は2030 年までに 500 億ドルに達すると予測されています。

 

今四半期のブロックチェーン ゲームおよびメタバース業界におけるもう 1 つの関心事は、ゲームおよびメタバースにおけるデジタル経済のための支払いシステムの開発であり、 Tilia はオンライン ゲーム、クリエーター プラットフォーム、ソーシャル コマースで信頼できるダイナミックな支払いを提供するために2,200 万ドルを調達しました。 、およびその他のデジタル社会の世界。

 

 

結論は

 

仮想世界の台頭は暗号市場に大きな影響を与え、ブロックチェーン技術の多用途性とブロックチェーンベースのゲームが従来の業界を混乱させる可能性を示しています。仮想世界の人気は、仮想通貨の投資家に別の投資機会を提供し、この市場の成長をさらに促進する可能性があります.

 

クレジット: フォーブス

 

 

ただし、仮想世界市場はまだ初期段階にあり、これらの世界への投資にはリスクが伴うことに注意する必要があります。つまり、この仮想世界の売上高の急増は、パンデミック、ブロックチェーン技術、NFT をめぐる誇大宣伝などの要因の組み合わせによって引き起こされています。

 

あらゆる投資と同様に、お金を失うリスクがあり、仮想資産の価値は変動する可能性があります。政府が市場に影響を与える可能性のある制限や規制を課す可能性があるため、仮想世界を取り巻く規制環境を考慮することも重要です。

 

全体として、仮想世界の売上高の急増は暗号市場における重要な発展であり、今後数年間でこの傾向がどのように発展するかを見るのは魅力的です.ブロックチェーン技術が進化し続け、仮想世界がより主流になるにつれて、分散型ゲームと仮想社交の新しい時代への移行が見られるかもしれません.

Translate & Edit: P2E Game

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