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Web3 ゲームおよび NFT 市場レポート 2022

 

2022 年の仮想通貨市場は、伝統的な株式やその他の資産の世界的な低迷の中で、厳しい調整に耐えてきました。インフレ抑制を目的とした金利の上昇により、投資家は仮想通貨を含むリスク資産へのエクスポージャーを減らしています。世界中のブロックチェーンと暗号通貨の拡大に大きく貢献していることが証明されているWeb3ゲームを除いて、これらのセクターでのベンチャーキャピタルの資金調達もある程度冷え込んでいます.弱気市場にもかかわらず、開発者が 2022 年になっても web3 ゲームを積極的に構築していることを示すデータはたくさんあります。実際、2022 年は、web3 ゲームと NFT の両方の開発、投資、成長にとって大きな年であり、生産的な仮想通貨の冬を示しています。

 

この 2022 年 Web3 ゲームおよび NFT 市場レポートでは、これらの分野の進歩を示す重要なテーマと指標のいくつかを振り返り、要約します。暗号通貨市場が大きく成長し、特に web3 ゲーム スペースへの注目が高まった 1 年を経て、これらのセクターが市場の低迷にどのように対処したか、また来年の状況がどのように形成されているかを見てみましょう。

 

Web3 ゲーム

 

暗号 市場概況

 

すべての市場を押し下げる厳しいマクロ状況を考えると、ビットコイン、イーサリアム、およびその他のアルトコインの価格は、2022 年の第 4 四半期でさえ、意味のある価格行動を伴う急激な修正からまだ回復していません。

 

クリプト ゲーム トークンは、この下降トレンドの影響を受けず、利益志向のプレーヤーの減少につながりました。これにより、コミュニティの一部は暗号ゲームを一時的な流行として却下しました.しかし、Framework や a16z などの著名な投資家は、新しいブロックチェーン ゲームを開発するために何億ドルもの資金を投入し続けており、ブロックチェーン ゲームが広く普及する未来に賭けています。 2022 年 11 月、FTX の崩壊にもかかわらず、ブロックチェーン ゲームは合計 3 億 2000 万ドル以上を調達しました (DappRadar)。

 

今年、ブロックチェーン ゲーム アクティビティは、1 日あたりのアクティブ ユーザー数で 45% 減少し、1 月 1 日の 755K から 2022 年 12 月 15 日の時点では 421K に減少しました。すべてのプラットフォームの中で、Wax が最も支配的なゲーム プロトコルであり、1 日平均 340,000 を超えるユニーク アクティブがありました。財布。一方、Solana はアクティビティの減少が最も大きく、89.42% 減少し、1 日平均 2,326 の一意のアクティブなウォレット (DappRadar) になりました。

 

今年は仮想通貨にとって試練の年でしたが、ブロックチェーンのゲーム空間はまだ始まったばかりであり、未来は明るく、Web3 採用の主な原動力となる道を進んでいると信じる理由はたくさんあります。 .

 

Web3 Gaming DAU 2022 (出典:  フットプリント分析)

 

 

Web3 ゲームへの投資

 

今年、ベンチャー キャピタル企業は、特にゲームとメタバースのカテゴリで、Web3 に多額の投資を続けました。ただし、これらのカテゴリに投資された総資金は、2021 年の 55 億ドルから 2022 年の 37 億ドルに減少しました (フットプリント分析)。

 

このレポートの日付の時点で、Animoca Brands は、web3 ゲームおよびメタバース カテゴリの 61 プロジェクトへの投資で業界をリードしています。続いて、Infinity Ventures Crypto が 30 件、Shima Capital が 29 件 (CoinMarketCap) です。 GameFi プロジェクトの数は、例年よりも遅い速度ではありますが、依然として増加しています。さらに、Animoca Brands の共同創設者である Yat Siu は、Animoca Capital と呼ばれる 20 億ドルのメタバース ファンドを開始する計画も発表しました。同社は来年、最初の投資を行う予定です(Coindesk)。

 

最も注目すべきは、9 月に独立系ゲーム スタジオの Theorycraft が 5,000 万ドルの B ラウンドで今月最大の投資を獲得したことです。 Blizzard、Riot Games、Ubisoft の名前を持つ創設チームにより、確立されたゲーム会社や開発者が Web3 スペースに参入する傾向は否定できません (Cryptoslate)。 10 月には、ゲーム Skyweaver の開発者である Horizon Blockchain Games も、Ubisoft と Take-Two Interactive (DappRadar) が関与するシリーズ A 資金調達ラウンドで 4,000 万ドルを調達したことを発表しました。最近では、Web3 ゲーム パブリッシャーである Fenix Games も、ブロックチェーン ゲーム (DappRadar) の取得、投資、配布のために 1 億 5,000 万ドルを調達しました。

 

2022 年の市場状況は不確実で困難なものでしたが、投資家がブロックチェーン ゲーム業界の将来について依然として楽観的であることは明らかです。

 

2022 年の投資家による Web3 ゲーム プロジェクトの数 (出典:  フットプリント分析)

 

 

生態系における Web3 ゲームのパフォーマンス

 

Axie Infinity と STEPN は広く人気を博した最初のプロジェクトかもしれませんが、もはやこの分野で支配的なプロジェクトではありません。アクティブ ユーザーに関しては、Alien Worlds と Splinterlands が現在のリーダーであり、Alien Worlds は平均 131,000 のアクティブ ユーザーを誇り、Splinterlands は 98,000 ですぐ後に続いています。これら 2 つのゲームだけで、web3 ゲーム スペース (フットプリント分析) のアクティブなプレイヤーの総数の約 30% を占めています。

 

トランザクションに関しては、WAX と Hive が最高のパフォーマンスを発揮します。これらのブロックチェーン プラットフォームは両方とも、Alien Worlds と Splinterlands の成功に依存しており、それぞれ総ユーザーの 54.55% と 99.85% を占めています (フットプリント分析)。 BNB は、ゲーム取引とゲーマーによる 3 番目に大きなチェーンであり、この分野で注目に値するタイトルをまだ生み出していません。

 

それにもかかわらず、BNB チェーンはゲーム エコシステムで最も堅牢なチェーンの 1 つです。新しいプロジェクトの数と市場シェアの点では、BNB が依然として支配的であり、2022 年だけで (12 月を除く) 299 の新しいプロジェクトがプラットフォーム上で開始され、web3 ゲーム プロトコル (フットプリント分析) の点で 37% の市場シェアを占めています。イーサリアムは、新しいプロジェクトと市場シェアの点で 2 番目です。

 

クリプト ゲーミングの世界が常に進化していることは明らかで、新しいプレーヤーが出現し、古いプレーヤーが道に迷います。エイリアンワールドとスプリンターランドが現在支配的な勢力かもしれませんが、将来がどうなるかはまだわかりません.

 

チェーン別の新規プロジェクト数 2022 (出典:  Footprint Analytics )

 

 

ランチパッド

 

Launchpad は、個人投資家が Web3 ゲーム プロジェクトのエキサイティングな世界に触れられるようにする上で重要な役割を果たしてきました。彼らは本質的に、革新的なプロジェクトがより広いエコシステムから必要な可視性とサポートを受けるのを助けるインキュベーターです。

 

2022 年には多くのアクティブなローンチパッドが存在しますが、Binance Launchpad は主要な交換オファリング (IEO) プラットフォームとして台頭し、33 プロジェクトで合計 1 億 3,290 万ドルが調達されました。

 

今年、プラットフォーム上で立ち上げられたプロジェクトは 4 つだけでした。ただし、そのうちの 2 つは web3 ゲームでした: STEPN と League of Kingdoms です。このレポートの時点で、STEPN への投資は 30 倍という驚異的な投資収益率 (ROI) をもたらし、リーグ オブ キングダムズは 2.4 倍の ROI (CryptoRank) をもたらしました。

 

振り返ってみると、2021 年第 4 四半期は、ランチパッドでの web3 ゲームのピーク時でした。 2022 年には、史上最高の ROI がすべてのプラットフォームで 1467% に達しましたが、現在の平均収益率はこのレポート (Cryptorank) の時点で -2.8% に低下しています。この数字は、資金を調達しているゲームの多くがまだ開発の初期段階にあるという事実に大きく起因している可能性があります。さらに、基礎となるブロックチェーン トークン (ETH、Solana、BNB など) の価格行動の影響も受けます。これは、Web3 ゲーム カテゴリに関する興奮が続いている一方で、個人投資家はこれらのプロジェクトの収益性と潜在的な ROI のタイムラインについて現実的であるべきであることを強調しています。

 

Binance Launchpad での Web3 ゲーム プロジェクトの史上最高の ROI (出典: CryptoRank)

 

 

メタバースの出現

 

ブロックチェーン、双方向性、ゲーム、人工知能、ネットワーク、IOT を含む 6 つの基本的なコンポーネントで構成されるメタバースは、これまで以上にトレンドになっています。 Gartner は最近、Metaverse を 2022 年のトップ 5 の新しいトレンドとテクノロジーの 1 つに挙げました。Goldman Sachs でさえ、潜在的な Metaverse 経済は 8 兆ドルの機会になると予測しています ( Bitcoin.com )。ゲーマーは伝統的に没入型の仮想体験に参加し、社会的つながりを育んできたため、ゲームはメタバースの拡大において中心的な役割を果たしています。

 

メタバースの進化スペクトル (出典: Gartner)

 

 

2022 年は、主要な web3 機関だけでなく、web2 機関もメタバースの時流に飛び乗ったので、メタバースへの投資にとって実り多い年と見なすことができます。

 

 

  • ゲーム業界の主要プレーヤーの 1 つであるゲーム会社 Activision Blizzard を買収するという Microsoft の今年の発表は、ゲームとメタバースの分野で最大の取引の 1 つと見なされていました。

 

  • Fortnite の作成者である Epic Games は、Sony と Lego Group の所有者から 20 億ドルの資金を確保した後、315 億ドルの株式評価額を発表しました。この投資は、エピックがこれらの仮想世界で独自のスペースを切り開くためにレゴと形成したメタバース パートナーシップを後押しすることを目的としています。

 

  • ゲーム エンジン、開発ツール、およびゲームのオンライン ストアフロントの組み合わせである Roblox は、最大のメタバース仮想世界になり、2 億 3,000 万人の月間アクティブ ユーザーを獲得し、2022 年第 1 四半期には 118 億時間以上のユーザー エンゲージメントを蓄積しました。 Gucci、Nike、Walmart、Samsung、Tomy Hilfiger などの世界最大の企業の多くが、Roblox で何らかの形のプレゼンスを実装し始めているため、市場に不可欠なメタバース ブランドの選択肢が増えています。

 

  • 仮想現実を体験するための究極のツールである SteamVR は、2022 年 1 月に利用可能なアプリを 5,000 以上獲得しました。この数字は、Oculus PC、Oculus Go、Oculus App Lab などの他の大きな競合他社の 1,400 をさらに上回りました。それぞれ 1,150 と 837 のアプリが利用可能 (Statista)。

 

メタバースの競争環境 (出典: Influencer MarketingHub)

 

 

メタバースはまだ初期段階にありますが、多くの機会があり、常に進化しています。参入障壁が低くなり、基盤となるインフラストラクチャが成熟すると、デジタル フロンティアの最前線で新たな可能性が期待できるようになります。

 

 

革新的なトレンドとトークン

 

  • Free-to-Own:  F2O は Limit Break ゲーミング スタジオによって考案された戦略であり、スタジオはジェネシス NFT コレクション (Limit Break の場合は DigiDaigaku) を作成し、独占的かつ秘密主義的な方法で無料で配布します。 F2O は、新しいタイプのゲーム経済の基盤を築きます。これは、無料でプレイできるモバイル ゲームと、ゲームの NFT を前もってプレーヤーに販売するプレイして稼ぐモデルの両方を改善するものとして提案されています。 F2O が公正かどうかにかかわらず、このモデルは 2022 年の web3 ゲームで見た中で最も有望なモデルの 1 つです。

 

  • Soulbound トークン (SBT):  SBT は、個人またはエンティティの資格、経験、および/または評判を表すことができる譲渡不可能なデジタル ID トークンです。これらのトークンは、個人の評判、実績、およびスキル レベルを代表し、公的に検証するための革新的な一歩を踏み出します。これは、web3 ゲーム、ギルド、プレーヤーなどに幅広い影響を及ぼします。SBT はまだ新しい概念ですが、開発者はすでに構築しています。今年末までに使用できる可能性がある SBT 製品。

 

  • Permanent Death:  これは、プレイヤーのキャラクターが死亡時にゼロから再起動するプレイ プロセスを表します。彼らがゲームを進めるにつれて、より多くの戦いに勝つほど、キャラクターはより熟練し、所有者はより多くの報酬を得ることができます.しかし、彼らが負けた場合、そのキャラクターは永久に死亡し、それを表す NFT は焼かれます。このコンセプトは、スキル、戦術、より計算されたリスクテイクを奨励するため、web3 ゲーミングの焦点を、利益のためのプレーから楽しみのためのプレーへとシフトし、挑戦を受け入れるのに役立ちます。

 

  • Physical Backed Tokens (PBT):   これは、Azuki の背後にあるチームである Chiru Labs によって 10 月に導入された、物理的なアイテムを Ethereum ブロックチェーン上のデジタル トークンに結び付ける革新的なオープンソースのトークン標準です。 PBT は商品の分散認証に使用できます。物理的な商品の所有系統の追跡。物理的な製品を使用してデジタル エクスペリエンスを作成する。 PBT を使用すると、所有者はデジタルと物理の両方をキャプチャするコレクションを構築し、認証されたアイテムを取引したり、実際のクエストに参加したりできます。

 

  • ERC-4907:  NFT レンタル プラットフォームがデジタルの世界で人気を博して以来、Double Protocol によって提案された ERC-4907 標準は、革新的で驚くほど簡単な実装により、すぐに最も重要なトークン標準の 1 つになりました。 ERC-4907 規格は、その二重の役割の機能により、NFT の貸し借りにおける担保の必要性を排除します。 NFT の作成とプログラミングの標準として広く採用されれば、NFT の所有者、バイヤー、マーケットプレイス、アーティストにとって、より安全で収益性の高い可能性が開かれます。

 

 

注目すべきプロジェクト

 

  • Illuvium:  34 万 3,000 人の Twitter フォロワーを擁する強力で忠実なファンを確立した収集価値のある 3D ファンタジー RPG ゲーム。今年、7,200 万ドルを超える価値のある仮想土地の売却を完了したことに加えて、Illuvium は最近、自動戦闘ゲーム モードの最初のプライベート ベータ版をリリースしました。 AAA 級のグラフィックとゲームプレイを誇り、これまでのレビューは圧倒的に好意的です。

 

 

  • Shrapnel:  BAFTA とエミー賞を受賞した HALO や Call of Duty などのフランチャイズのベテラン開発者チームをフィーチャーしたこのプロジェクトは、特に西側のコミュニティから大きな関心を集めています。今年の Polkastarter GAM3 Awards で「Most Anticipated Title」を獲得した Shrapnel は、Web3 ゲームの品質が向上する一方であることを証明しています。

 

  • ビッグ タイム:  現在早期アクセス開発中のマルチプレイヤー アクション RPG です。このプロジェクトが今年明らかにしたことの 1 つは、ゲーム内経済を開発して「第 2 世代の暗号ゲーム」にすることに重点を置いていることです。最近、Big Time は、その経済とトークンに関する包括的な詳細を発表しました。これは、循環的で持続可能なプレイヤー主導の経済を生み出すことを目的としています。

 

  • Tatsumeeko:  A 上に構築されたマルチチェーン MMORPG。 Tatsu.GG  「コミュニティを成長させ、世俗的な関係を強化する」ことを目的とした Discord のゲーミングボット。 Tatsumeeko の概念実証は 62,000 MAU に達し、470 万以上の仮想商品が取引され、369,000 ドル以上のマイクロトランザクションが発生しました。 Tatsumeeko は、PewDiePie、Davie504、Moistcr1tikal、Mobile Legends、Team Liquid の人気の Discord コミュニティと、Kanye West、Ariana Grande、および Hololive Fan Server のファン クラブに既に統合されています。

 

 

2023年の展望

 

今年は Web3 ゲーム業界にとって激動の年でしたが、長期的には大きな可能性を秘めた信じられないほど初期の段階にとどまっています。確かに改善が必要な分野はありますが、業界は急速なペースで学習、進化、革新を続けています。 Web3 によってもたらされた所有権のパラダイムシフトの利点を見逃すことはできません。このため、Ubisoft やバンダイナムコなど、Web3 を採用し始めている Web2 の巨人が増えています。これは今年特に蔓延しており、より多くの企業が追随することになるでしょう。

 

マクロ的な課題にもかかわらず、Web3 ゲーム業界は存続し、中期的な将来に向けてより大きな成長と新しいイノベーションを約束します。ブロックチェーンの利点を実現し、大衆を Web3 に参加させることができる業界があるとすれば、それはゲームです。私たちAncient8は、未来が私たちをどこへ連れて行ってくれるのか楽しみにしています。

 

 

NFTスペース

 

市場概況

 

JPEG 所有者の豊作への期待とは裏腹に、NFT 市場は実際には赤く塗られ、市場規模は 92% 急落しました。しかし、市場の後退は、NFT の有用性に関する評決ではなく、悪意のある行為者や市場操作者の行動が業界の成長を停止させた兆候でした。その結果、資金調達は、1 月の 50 億ドル近くから、年末にかけてわずか 6 億 1000 万ドルにまで急減しました (CryptoRank)。

 

しかし、彼らが言うように、「圧力がダイヤモンドを作る」と、弱気市場の間に灰から立ち上がって、ユニークなデジタル資産の未来に光を当てる多くの有望なプロジェクトがありました.

 

今年、NFT はアイドル状態の JPEG を超えて進化し、Azuki、Moonbirds、Skyweaver、DigiDaigaku などのセグメントにわたるエキサイティングなプロジェクトを歓迎しました。 NFT の台頭は、X2Y2 や Blur などの新しい市場やプラットフォームの急増にもつながっています。

 

レポートのこのセクションでは、昨年の NFT 市場のパフォーマンスの内訳を提供します。

 

 

検索ボリューム

 

年末の NFT 検索ボリュームは 1 月のピークから 90% まで減少しました。

 

NFT   の検索ボリュームは、検索されたピークを 100 として、1 ~ 100 のスケールでスコア付けされます

2022年の地域別NFTの関心

 

 

上記の上位 5 つの NFT 地域によると、5 つのうち 4 つがアジアの国で、1 つがアフリカの国です。 Google での「NFT」の検索数が最も多かったのは中国です。興味深いことに、ビットコインやその他の暗号通貨は、人口 10 億人のこの国では禁止されているため、国民は代替投資として NFT に目を向けています。しかし、最近のニュースは、NFT が中国で厳しく規制されていることを示唆しており、中国当局は、それに続いて、Ant Group や Tencent などの他の大手テクノロジー企業と共に NFT を「デジタル収集品」と呼ぶことを好みます。

 

 

セグメント別業績

 

マクロビューでは、すべてのセグメントの週ごとの NFT 販売量は、最初の 5 か月間は堅実なパフォーマンスを示し、5 月の第 1 週には 18 億ドルの売上高で年間最高値を記録しました。これは、今年初めの暗号通貨市場価格の下落が原因であり、ゲーム、アート、収集品のNFT市場への資本流入に変化をもたらしました.それ以来、弱気なマクロ経済の逆風の中で、仮想通貨市場がテラ、セルシウス、3AC、FTXによる一連の乱暴な崩壊に見舞われたため、NFT市場は年末まで滑り落ち、明確な回復の兆しはありませんでした。また、仮想通貨の冬が長引くことへの恐怖と予想される金融の低迷により、市場はさらに暗いものになっています。

 

セグメント別のNFTウィークリーセールス(出典:NonFungible)

 

 

 

過去 1 年間、コレクティブルは取引量の点で支配的なセグメントであり、市場シェアの約 70% を占めています。これは、CryptoKitties、Bored Ape、NBA Top Shot など、NFT を広く普及させたいくつかの注目すべき名前を含む、このカテゴリでの高いレベルの投機に起因する可能性があります。 PFP は、Twitter などのソーシャル メディア プラットフォームでよく認識され、社会的地位を示す高級デジタル グッズとして機能するため、最も人気のあるコレクションの 1 つです。

 

メタバース セクターは、以前は仮想世界のブレークスルーが広く予想されていたにもかかわらず、今年の業績は控えめでした。 Otherdeeds for Otherside は、2022 年夏に熱をもたらした唯一のコレクションであり、5 月には 10 億ドルの売り上げが急増しました。それ以来、このセグメントはこの冬の段階でほとんど休眠状態になり、大きな動きはありませんでした。

 

セグメント別の NFT 週間取引高 (出典: NonFungible)

 

 

特に、2022 年には、3 桁および 4 桁のドメインが流行している間にイーサリアム ネーム サービス (ENS) の登録が急増したおかげで、ユーティリティ セグメントが増加し、5 月のピーク時には取引量が約 250,000 に達しました。手頃な価格と低い弱気市場のガス料金により、ENS アドレスは NFT セクターで最も魅力的な投資先の 1 つになりました。

 

一方、ゲーム カテゴリは、販売量の面で圧倒的な地位を失い、時価総額が 90% 減少しました。この下落の主な要因は、Web3 Gaming の最大の代表者の 1 つである Axie Infinity に対して実行された 6 億 5,000 万ドルの Ronin Bridge ハッキングでした。この悲劇的な出来事により、一部のユーザーはゲームと空間に対する自信を失いました。

 

プロジェクト別市場分布

 

前述のように、コレクティブル セグメントがリードしています。NFT 業界への参入。したがって、市場は主に収集可能なプロジェクトによって支配されています。ただし、スペースは NFT の強豪である Yuga Labs を中心に集中しています。Yuga Labs は、3 月に買収された後、Bored Ape Yacht Club、Mutant Ape Yacht Club、Bored Ape Kennel Club、Meebits、Otherside Otherdeeds、CryptoPunks の 6 つの最も顕著なプロジェクトを所有しています。 11. これらのプロジェクトは上位 12 のリーダーボードを独占しており、市場シェアのほぼ 4 分の 1 を占めています。

 

2022年の取引高別トップNFTプロジェクト

 

今年はまた、宇宙への新たな関心の波を巻き起こし、世界的に大きな注目を集めたロックスター プロジェクトである Azuki の台頭も見られました。このアニメにインスパイアされたプロジェクトは、世界最大の Web3 ブランドを目指しています。いくつかの大きな論争にもかかわらず、Azuki は革新的な機能を提供し、そのビジョンにコミットすることで、価値があることを証明することができました。あずきは取引高で総合4位。もう 1 つの注目すべきプロジェクトは Moonbirds です。これは同業他社に比べてローンチが遅れたにもかかわらず、市場で大きな印象を与え、急速に上昇して上位 6 つのベスト パフォーマンス プロジェクトにランクインしました。

 

 

一次および二次市場

 

プライマリー市場とセカンダリー市場の両方が、取引量の点で厳しい逆風に直面し、過去 1 年間で急激な落ち込みをもたらしました。ただし、暗号市場が回復すると、リバウンドが予想されます。特筆すべきは、セカンダリー マーケットがプライマリー マーケットを 86% 上回って 1 年を終えたことです。

 

 

2022 年の NFT プライマリーおよびセカンダリー市場 (出典: NonFungible)

 

販売量に関しては、第一次市場は第 1 四半期に 29% を占め、第 3 四半期には過去最高の 41% に達した後、33% で年を終えました。第3四半期の上昇は、市場のボラティリティが高いために流通市場でお金を失うことへの恐れを反映していたため、所有者はデジタルコレクションを自分の財布に入れておくことを好みました.さらに、この四半期は多数の新しい NFT プロジェクトを歓迎し、ユーザーの関心を新しいコレクションに「追い込む」ように促し、最後の強気サイクルからの優良プロジェクトではなく、新規参入者の成長に賭けました。第 3 四半期の肯定的なニュースには、Solana の y00ts コレクション、Sandbox Alpha シーズン 3 の開始、模範的なサービス (DappRadar) での NFT の利用への日本政府の関与が含まれていました。

 

 

NFTFi

 

DeFi とブロックチェーン ゲームの交差点が GameFi を作成する一方で、DeFi と NFT の融合が NFTFi を形成します。これらのイノベーションにより、NFT 保有者はアイドル状態のデジタル コレクションを利用して利回りを獲得し、流動性を高めることができます。 NFTFi の注目すべき使用例には、NFT の分割、NFT のレンタル、NFT のデリバティブ、NFT の貸借などがあります。 NFTFi は流動性の問題を解決しますが、依然としてエクスプロイトや価格設定の問題が発生しやすくなっています。ただし、優良な NFT (BAYC、CryptoPunks、Azuki、Moonbirds) の時価総額は非常に有利であり、合計評価額は ~35 億ドルです。これは、NFTFi ビルダーが革新を続けるための興奮を煽るでしょう。この NFT のサブセットがユーザー エンゲージメントを高め、将来的にさまざまな新しい金融ユース ケースを開くことを期待しています。

 

NFTの金融化の展望

 

ランチパッド

 

2022年のタイプ別パブリックトークンの販売

 

ランチパッドは、NFT のアイデアを実現するプロジェクトのバックボーンです。自分自身をブートストラップし、成長と開発のための資金を調達したいプロジェクトには、IDO、IEO、または ICO の 3 つのオプションがあります。とりわけ、IDO はそのオープンな性質のために最も好まれる選択肢であり、2022 年の総トークン販売の 85% を占めています。ゲートキーピング、不透明な審査プロセス、上場手数料などの IEO のいくつかの欠点により、ビルダーが必要としない IDO にユーザーが誘導されました。上場の承認プロセスを経るため。 KYC や地理的制限がないことも、IDO オプションをより魅力的にしています。

 

2022 年のカテゴリ別の IEO と IDO の平均リターン (出典: CryptoRank)

 

 

ただし、上記の 2 つの棒グラフによると、IEO クラウドファンディング アプローチを使用したプロジェクトは、IDO と比較してより高い平均リターンを享受しました。統計的に、2022 年のカテゴリ全体の IEO と IDO の平均 ROI はそれぞれ 57% と -73% であり、2 つのアプローチの天文学的な違いが明らかになりました。 IEO からの良好なリターンにもかかわらず、IDO/INO は将来的に非カストディアル ウォレットを採用するようになるにつれて、より高い牽引力とより高いリターンを獲得すると予想されます。

 

NFT プロジェクトでの Launchpad のトップ パフォーマンス (出典: CryptoRank)

 

NFT は、2022 年に平均で 240% の ROI を達成し、最も収益性の高い IEO 販売として際立っていましたが、開始されたプロジェクトの数は 2 番目に少ない (132 のうち 14) ものでした。 2022 年に新しい NFT プロジェクトをホストした注目すべき集中型交換プラットフォームには、Huobi Primelist、--nbsp などがあります。 Gate.io  Startup と OKX Jumpstart。Huobi Primelist が NFT ビルダーによって最も選ばれたプラットフォームです。

 

 

IEO プラットフォームで開始されたプロジェクト

 

マーケットプレイス

 

6 つの最大の NFT マーケットプレイス プレーヤーは、OpenSea、Genie、Gem、LooksRare、Blur、X2Y2 です。一目でわかるように、OpenSea は 2022 年上半期に NFT 市場を支配し、2 月と 4 月に 30 億ドルの記録的な取引高を記録しました。第 1 四半期には、新たに確立されたプラットフォーム X2Y2 が NFT 競争に参加し、市場で徐々に勢いを増しました。 7 月のピーク時には、X2Y2 は 1 億 7000 万ドルという驚異的な取引高に達し、この分野で 2 番目に大きなプレーヤーになりました。

 

2022 年の NFT マーケットプレイスの取引高 (出典: Dune Analytics)

 

2022 年下半期、テラ ルナ、FTX などの内破により、市場は劇的に冷え込みました。混乱の中で、パラダイムが支援するトレーダー中心の市場であるブラーの誕生を目の当たりにしました。比較的遅いスタートにもかかわらず、Blur は短期間で市場を支配することができ、12 月には市場シェアの 50% 以上を獲得して、主要な NFT 取引プラットフォームとしての OpenSea の座を奪いました。 Blur の参入は競争に色を追加し、市場は常に革新的なアプローチで新鮮なアイデアを歓迎するため、この業界に興味深い展望をもたらします。

 

注目すべきプロジェクト

 

NFT の最大の動きの 1 つは、コミュニティが所有するプロフィール写真のコレクション (「PFP」) で、今年の売り上げは 50 億ドルを超えました。 Crypto Punks、Bored Apes、および Azuki は、所有者のデジタル ID とオンラインでの偽名の評判の主要な要素を表しています。

 

  • Bored Ape Yacht Club:  2021 年 4 月に 0.08 ETH で最初に発行された 10,000 の強力な霊長類コレクションは、これまでで最も成功した NFT プロジェクトの 1 つです。 BAYC の最低価格は 68 ETH で、総販売量は 717K ETH です。 BAYC の最高のパフォーマンスは 4 月で、総販売量は 41.9K ETH でした。 2022 年の BAYC の注目すべきマイルストーンの 1 つは、Snoop Dog と Eminem によるミュージック ビデオなど、いくつかのインスタンスでメインストリームの認知度に達したことです。 BAYC の成功は、世界中で絶大な人気 (または悪評) を獲得したため、無視することはできません。

 

  • Azuki:  Azuki は 2022 年に最もホットな NFT プロジェクトの 1 つであり、最近の弱気相場にもかかわらず、コミュニティの構築と開発を続けています。 2022 年 1 月にリリースされた、アニメにインスパイアされたアートワークを特徴とする 10,000 のアバターのコレクションです。発売から 30 日以内に、Azuki の売上高は 3 億ドルに達し、その総売上高は一時、CryptoPunks と BAYC の売上高をも上回りました。 Azuki は 3 月下旬に爆発的な人気を博し、最低価格は 40 ETH に近づきました。執筆時点で、Azuki の全体的な販売量は 278,000 ETH をわずかに上回っており、史上 4 番目に多く取引された NFT コレクションとなっています。

 

 

  • Moonbirds :   このコレクションは、「非常に豊富で独特な希少性を備えた機能を備えたユーティリティ対応の PFP」と表現されています。 Moonbirds の興味深いピクセル アート デザインと PROOF Collective の評判により、このプロジェクトはコミュニティから多くの注目を集めることができました。 4 月のローンチから 48 時間以内に、Moonbirds は総売上高 2 億 3,800 万ドルを達成し、NFT の歴史の中でトップの収益を上げたプロジェクトの 1 つになりました。これまでの Moonbirds の売上トップ 10 はすべて 100 ETH を超えており、最も高価なものはなんと 350 ETH で取引されています。このプロジェクトは、Moonbirds のエコシステム、評判、伝承を促進することを使命として、来年 DAO を立ち上げる計画を明らかにしました。

 

5 つの最も高価な Moonbirds (OpenSea)

 

 

  • Doodles:  コレクションには、人間、猫、エイリアン、ピクルスなどの何百ものカラフルな特徴から生成された 10,000 個の NFT が含まれています。これは、この分野で最も愛されている NFT コレクションの 1 つです。エアドロップや、Doodlebank、Noodles、Pukenza、Space Doodles NFT、Doodles NFT の Dooplicator NFT などのさまざまなサイド プロジェクトにより、これらの NFT の人気が高まりました。 Doodle の現在の下限価格は 7 ETH で、合計 153.2K ETH のボリュームが取引されています。今年、Doodles は、ファレル・ウィリアムズと提携し、まったく新しい NFT コレクションである Doodles 2 をリリースすることで、Doodles の世界をどのように拡大するかについての詳細を明らかにしました。

 

 

  • Reddit Collectible Avatars:  この 40,000 のアバター コレクションは、Web2 ソーシャル メディアの巨人が暗号空間に参入して NFT PFP を大衆に広めた最初の例です。特に、Reddit は NFT の代わりに「デジタル コレクティブル」という用語を使用して、迅速な金儲け計画の意見や非仮想通貨グループからの否定的な承認を回避しています。リリース時に、Reddit はすべてのデジタル アバターを完売し、市場で作成された 250 万の Reddit Vault ウォレットを獲得しました。非常にアクセスしやすいプラットフォームと手頃な価格 (~$10) が相まって、コレクションは数百万に達し、総売上高で 1,200 万ドルを獲得しました。

 

 

  • Valhalla:  Valhalla は「世界中のゲーマーのための仮想通貨ネイティブ ブランド」であり、2022 年末にここソーシャル メディアで大流行しました。10,000 PFP Avatars of Valhalla は、11 月の造幣後に流通市場で大ヒットしました。 . 販売量に基づくトップ プロジェクトであり、CryptoPunks および BAYC と並んでトップ 3 に入っています. Valhalla には現在、3.4K のユニークな所有者がおり、合計で 11.6K ETH が取引されています. 現在のフロアは、平均 1.17 ETH を保持しています.近い将来、チームは IP を拡大し、web3 ネイティブの技術プラットフォームとしてブランドを強化し、2023 年第 1 四半期に所有者向けに立ち上げられる市場をリリースするためのいくつかのイニシアチブに取り組む予定です。

 

 

2023年の展望

 

NFT エコシステムは、過去 2 年間で大きな進歩を遂げました。 2021 年には爆発的な成長が見られましたが、この成長は一貫しておらず、2022 年には大幅に冷え込みました。しかし、NFT は依然として非常にトレンディであり、人々はこれらのコミュニティの一員であることの価値を常に見出すため、今後数年間はまだ存在するでしょう。 . 2023 年には、この市場で新しいトレンドが出現し続けているため、NFT ゲームが思春期から成人期に移行することが予想されます。

 

NFT PFP は、2017 年の CryptoPunks の開始以来、大幅に成長しました。NFT PFP への関心は、前年と比較して過去 1 年間で 509% 増加し、現在の検索ボリュームは 1 か月あたり 1.8K 検索 (Glimpse) であり、今後も維持されます。強力なコミュニティ、独自のユーティリティ、パートナーシップ、および収集可能性により、2023 年のホットなトレンドです。さらに、人工知能と NFT は 2023 年に素晴らしい組み合わせとなり、まったくユニークでダイナミックな体験を提供します。 NFT の断片化は、高価値の NFT の流動性を高め、投資家がアクセスしやすくなるため、注目すべき新しいトレンドでもあります。

 

開始以来、NFT は引き続き人気を博しており、すでに市場で文化的および経済的に大きな影響を与えています。 NFT の驚異的な可能性により、web3 業界だけでなく web2 業界も、物理的およびデジタル メディア全体で消費者とのつながりを構築するために、NFT をマーケティング手段に追加しています。公共部門と民間部門がこの技術の価値を学び、理解し続けているため、今後数年間で NFT の明るい未来が期待できます。

 

 

結論

 

仮想通貨のボラティリティは目新しいものではなく、2022 年は業界全体にとって本当にジェットコースターに乗った年であり、仮想通貨の歴史書の注目すべき章を記しています。クリプトネイティブのビルダーと新規参入者の両方に、クリプトはまだ「進行中の作業」であるだけでなく、それがどこまで進んだかを思い出させる貴重な教訓として役立ちます。集中して構築を続けるイノベーターとビジョナリーは、この急速に変化する分野の未来を形作るでしょう。

 

Web3 ゲームと NFT は、ブロックチェーン技術を活用して仮想通貨を大衆に提供するという点で、間違いなく最も先進的な業界です。 2022 年の幸先の良いスタートを切った後、経済的および社会的混乱が世界市場、特にテクノロジーに影響を与えています。仮想通貨と NFT の愛好家は、トークン価格の下落、大規模な崩壊、ハッキングに耐えてきました。しかし、すべての FUD (現実と想像の両方) にもかかわらず、web3 ゲームと NFT は依然として非常に活発であり、前進しています。

 

業界が進化するにつれて、より多くの課題と挫折が起こるでしょうが、同時に、市場の回復、Web2企業からの採用、有意義な技術革新が、多くの新しくエキサイティングなNFTおよびWeb3ゲーミングプロジェクトとトレンドの触媒になると予想しています年、そしてこれからもずっと。

 

Ancient8 では、web3 ゲームの開発、マーケティング、および配布の交差点における独自の立場を活用して、web3 ゲームに最適なインフラストラクチャ レイヤーを提供するよう常に努力しています。 Ancient8 は、12 以上のゲームの主要なギルドおよび初期のパートナーとして、今後数年間の業界の持続可能な開発をサポートするための強固なインフラストラクチャの必要性を理解しており、世界クラスの支援者の資金と専門知識が GameFi および Metaverse プロジェクトのオンボードを後押しします。コミュニティを大規模に管理します。私たちのコミュニティ、教育、研究、投資、および e スポーツのイニシアチブは、web3 ゲームにおける私たちの能力とリーダーシップの明確な証です。

 

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