GameFi はなぜ重要なのか? そして従来のゲーム業界をどのように変える可能性があるか?
イーサリアムマージ、Web 3.0ソーシャルメディア(SocialFi)、メタバースなど、暗号の領域では現在、多くの素晴らしい開発が行われており、次の大きな暗号の波に貢献するでしょう。一方で、5年後に振り返ってみると、次の暗号の触媒は 、ゲーム空間における最も興味深い革新の1つである GameFi または NFT ゲームと大いに関係があると思います。プレイヤーがゲーム内で獲得したアイテムや資産を、中央のサーバーにのみ存在する高価なデジタルコピーを購入する代わりに、本当に所有できるようになります。
まず始めに、GameFi の基本的な概念について説明します。大まかに言うと、GameFiは、ビデオゲームの金融化であり、DeFi(分散型金融)という別のブロックチェーンアプリケーションからの言葉遊びであると言えます。Web3で最も話題になっている分野の1つである GameFi は、Play-to-earn(P2E)ビジネスモデルという特徴があり、それは主にトークン化されたインセンティブをプレイヤーに提供し、通常のプレイヤーとしての消費者ではなく、プレイヤーとしての所有者の枠組みを実現するブロックチェーンゲームを指します。
ほぼすべてのブロックチェーンゲームには、対応するゲーム内通貨、マーケットプレイス、トークノミクスが付属しています。従来のゲームとは異なり、コントロールを行う中央集権的な機関は存在しません。その代わり、GameFi プロジェクトは通常、コミュニティ(時にはDAO)によって管理・運営され、プレイヤーはプロジェクト全体の開発における意思決定に参加することさえ可能です。
一方、現在のゲームの世界では、所有権という考え方がすでに多くのゲームで浸透しています。例えば、「フォートナイト」では、自分のプレイヤーキャラに、他の人が持っていないようなさまざまなスキンを所有できます。しかし、このシナリオでの所有権は、このゲームの城壁の中に閉じ込められています。ユーザーがゲームにお金をつぎ込むと、そのお金は永遠にそのエコシステムの中に留まるのです。この世界では、ゲーマーはエンターテイメント価値しか受け取れないのです。
対照的に、GameFi では、スキンやヒーローなどのゲーム内アイテムの売買にゲーム内通貨を使用する代わりに、暗号通貨を使用して購入・販売できます。暗号通貨は、インターネットに接続できる環境であれば、誰でも売買できるものなので、実際にゲームをプレイしてお金を稼げるわけです。
その意味で、GameFi は暗号の初心者にも簡単に説明できます。また、Web 3.0のトピックを初心者に説明するのに最適な例やアナロジーを使って、既存の製品を説明するような上で、暗号決済システムを加えるだけで、GameFi をより簡単に説明できます。
GameFi がもたらすものは、現在の現実世界に存在するものとは異なり、既存の技術をベースにした新しいコンセプトなのです。そのため、GameFi は次の暗号の強気相場の間に大きな話題となり、他のどのブロックチェーンアプリケーションよりも多くの人々をWeb 3.0空間に独力で乗り込ませるかもしれないのです。
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.
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