Mysten Labs が 5 月 15 日に開始する Sui ブロックチェーン ネットワークのハイエンド ゲーム パートナーを指名
Mysten Labs はブロックチェーン ゲーム パーティーに少し遅れていますが、同社は 3 億ドルを調達しており、その でハイエンド ゲームを立ち上げることに真剣に取り組んでいます。 Sui レイヤー 1 ブロックチェーン。
Sui Mainnet は昨日ローンチされ、5 月 15 日から 11 のゲーム パートナー (The Walking Dead に基づいたゲームを作成している 1 社を含む) と一緒に稼働します。 Mysten Labs 、GamesBeat とのインタビューで。
プレーヤーは、Mysten の開発者、パブリッシャー、およびエコシステムによって開発されたゲームにすぐにアクセスできます。 Sui プロジェクト全体は、すべてのブロックチェーンが同じではないという考えに基づいて構築されています。
Sui は、スケーラブルで高速かつ安全なインフラストラクチャのおかげで、経験豊富なゲーム開発者がシームレスなユーザー エクスペリエンスを使用して、より深いレベルのプレーヤー エンゲージメントとエージェンシーを実現できるようにする次世代プラットフォームです。
昨年、Mysten は世界有数のゲーム開発者、パブリッシャー、およびエコシステムと密接に協力して、Sui の高度な技術を活用したユニークで没入型の楽しいゲームを構築してきました。先週のコンセンサス 2023 カンファレンスで、Mysten Labs の共同創設者兼最高製品責任者である Adeniyi Abiodun は、新しいゲームの予告編を紹介しました。
「私たちのチームは、Sui Layer 1 ブロックチェーンでユーザーにまったく新しい体験を提供するゲームを構築するために、世界で最も著名で認知度が高く、革新的なゲーム ブランドやクリエイターとたゆまぬ努力を続けてきました。隋の夏からスタートできることを楽しみにしています」とチェン氏は語った。 「私たちとパートナーは、Sui の安全でスケーラブルで使いやすいインフラストラクチャでゲームを構築することを本当に楽しんでおり、最先端のオンチェーン ゲームをリリースし続けることを楽しみにしています。」
ゲーム

5 月 15 日以降、これらのパートナーは、ユーザーがプレイできるゲームやエクスペリエンスを毎週発表します。 5 月 15 日から 21 日までにデビューするゲームには次のものが含まれます。オレンジ コメット: ファイナル スターダスト, 到着者: Project Eluune 、および Talofa: Run Legends .
5 月 22 日から 5 月 28 日までに発売されるゲームには、nbsp が含まれます。世界を超えて、 ラッキーキャット:コスモカディア、そして イーサー ゲーム: カード オブ イーサニティ. 5 月 29 日から 6 月 4 日までのゲームのローンチは --nbsp です。 Seascape: Mini Miners 、Orange Comet: Degens & Dragons、 Ghost Ivy: Haven's Compass and BlueJay: アーケード チャンピオン。
6 月 5 日から 6 月 11 日までにリリースされるゲームには、Onenet: Bushi、Lucky Kat: Panzerdogs、Orange Comet: The Walking Dead が含まれます。
同社は、これまで Sui をサポートする最大のエンターテイメント ブランドである Orange Comet の The Walking Dead タイトルで締めくくっています。
これまでに 30 以上のゲーム会社が契約を結びました。
「Worlds Beyond では、Sui の助けを借りてリソースとイノベーションをクリエイターに提供し、クリエイターのビジョンを実現することに尽力しています。そのため、世界構築ツール、ユーザー生成コンテンツのデジタル アセット ライブラリ、ゲーム ビルダー ポータルなど、クリエイターが完全に実現されたゲームおよび非ゲーム体験を作成するために必要なすべてのツールを提供しています。」 Worlds Beyond の共同創設者、声明の中で。 「未来は、ブロックチェーンゲームにとって非常にスイエトに見えます。」
Cheng 氏によると、ゲーム パートナーの多くは、ベテラン クリエイターによって形成された独立したスタジオです。彼らはゲームの構築方法を知っており、いくつかのブロックチェーン要素を組み込みたいと考えています。パートナーの 1 つは、世界最大のゲーム メーカーの 1 つである韓国のゲーム会社である Netmarble です。 Netmarble は Mysten Labs と提携して、Grand Cross: Metaworld を Sui にもたらしました。
「Sui チェーンは、ゲーム、特に戦略ゲームの未来です。高速で安全で、ゲーム内のアセットとエクスペリエンスに無限の可能性を提供します。 Seascape Network はローンチ タイトルの 1 つであることを誇りに思います」と Seascape は声明で述べています。
Mysten は、大金を求めて開発者を引き抜くのではなく、まだチェーンを選択していないか、よりスケーラビリティの高い新しいチェーンを探索したいという理由で Mysten に参加するゲーム開発者に集中しました。 Mysten はいくつかの投資を行っていますが、多くはありません。代わりに、開発者に VC ファンドを紹介しています。 Mysten Labs のマーケティング リードである Jennifer Kye 氏は、GamesBeat とのインタビューで、Mysten は開発者のマーケティングを大いに支援することも計画していると述べています。
ゲーム会社への求愛

当初から、Mysten Labs は高品質のゲームに取り組んでいる適切なゲーム開発者を探し出すのに時間をかけたと Cheng 氏は述べています。
「基本的に、人々を引き付けるゲームが必要です」と Cheng 氏は言います。 「品質は私たちにとって非常に重要です。」
私が理解できる言葉で言えば、Mysten Labs (および私の Warzone 仲間) のゲームおよびパートナーシップの責任者である Anthony Palma は、インタビューで、Warzone のようなライブ サービス ゲーム (顧客ではない) が、マーケットプレイスでスキンを購入し、それらのスキンを販売、交換、または譲渡して、プレイヤーができることを増やすことができます。
プレイヤーはいくらかのお金を稼ぐことができ、時には珍しいスキンに出くわすこともあります.しかし、他のブロックチェーンが Warzone のようなゲームの規模に追いつくのは難しいでしょう。また、新規プレイヤー向けの Web3 オンボーディングの複雑さを抽象化できれば、開発者は優れたゲームの構築に専念できます。
「「暗号、ブロックチェーン、ガス」という言葉を見なくても、彼らを体験に参加させることができます」と彼は言いました。
パートナーを探すにあたり、同社は素晴らしいゲーム体験を提供しているパートナーを探した、と Palma 氏は語った。開発者は、ユーザー生成コンテンツなどの機会に、より有意義な方法で対処できるようになります。また、企業は、リワードを介して離脱したプレーヤーを再びターゲットにすることができます。プレーヤーは、Web3 なしでプレイすることも、しばらくゲームをプレイして準備が整ったときにアップグレードすることもできます。
「今日までのエコシステムのようなもので、これまで優れたユーザー エクスペリエンスで大規模に構築したいゲームを構築できるようにすることは本当に困難でした」と Palma 氏は述べています。 「Sui が目指しているのは、ネットワークの需要に合わせて拡張できるインフラストラクチャを提供することで、ゲーマーとゲーム開発者の両方のユーザー エクスペリエンスを改善することです。しかし、これにより、ゲーム開発者として、チェーンの制約を回避してそれに適合させようとするのではなく、必要なゲームを構築することもできます。」
Palma 氏は、最大のゲーム ファンドである Griffin Gaming Partners でベンチャー キャピタリストとして働いていたときに、以前に彼らに会ったことがあったため、会社が多くの開発者を見つけることができたと述べました。
「私たちは統合がはるかに簡単です。ネイティブに組み込まれている機能がたくさんあります」と Palma 氏は言います。
ブロックチェーンには抽象化レイヤーもあり、より幅広いゲーム オーディエンスを簡単に獲得できると、パルマ氏は述べています。
「私たちのキャッチフレーズは、次の 10 億人のユーザーを Web3 に参加させることです」と Palma 氏は言います。 「私たちは、優れたゲームと、より優れたプレーヤーのエンゲージメントとエージェンシーをサポートするバックエンド テクノロジにすぎません。」
起源

Mysten Labs チームには、多くの技術的経験があります。 Cheng 自身は、Apple で 10 年間、Facebook で 6 年間過ごしました。彼は権威ある ACM Systems Award を受賞しましたが、時々頭がおかしくなったことを認めています。
彼の上司が難しいと感じたものは何でもチェンに与えました。彼は、2020 年に中止された仮想通貨プロジェクトである Facebook の Libra テクノロジーに取り組むことで、ブロックチェーンに参入しました。Cheng は、Meta チームの他の 4 人のメンバー (Sam Blackshear、Adeniyi Abiodun、George Danezis) と共に去り、2021 年 9 月に Mysten Labs を開始しました。 .
2022 年 9 月、Mysten Labs は、Binance Labs、Coinbase Ventures、Circle Ventures、Lightspeed Venture Partners、およびAndreessen Horowitz (a16z) の暗号部門。 NCSoft は、2022 年 11 月の 1,500 万ドルのラウンドにも投資家として参加しました。
昨年秋に大規模な暗号通貨スキャンダルで破綻した FTX からクラウドを削除するために、Mysten Labs は今春、9,600 万ドルで FTX の株式を買い戻しました。
Cheng 氏は、ゲーム会社は技術の最前線に立つ傾向があるため、同社はゲームに重点を置いていると語った。新しいテクノロジーを積極的に採用し、さまざまなモデルを試してみたいと考えています。
「結局は、インターネットをより公平にしたいという欲求に帰着し、流通力を利用して利益を得る多くの仲介者を排除することです」と Cheng 氏は述べています。
ゲームの賞味期限が短いこと、ファンを惹きつけ続けることができないこと、Apple がターゲットを絞った広告よりもユーザーのプライバシーを優先して以来、新規ユーザーを獲得することが難しいことなど、他にも問題があると Cheng 氏は述べています。ゲーム開発者は、プロジェクトの資金をパブリッシャーに依存してきました。ゲーム会社は、ユーザー生成コンテンツ、強化されたコミュニティ、およびその他の課題を実験しています。そして、これらのソリューションを見つけるためのコストを消費者に転嫁することはできない、と Cheng 氏は述べています。

「ゲーム会社は解決策について私たちと協力する準備ができており、私たちは彼らの問題点を理解しています」と彼は言いました.
それらの問題点の 1 つは、その価値が何らかの形で変化したときに、剣のようなデジタル資産を簡単に更新できるブロックチェーンを使用することです。
「当社の 5 人の創業者は、基本的に、Web3 のインフラストラクチャを一新する必要があると考えています」と Kye 氏は述べています。 「ゼロから始めなければなりません。そして、Sui ブロックチェーン自体が生まれたのは、私たちのプログラミング言語がアプリを構築するためのより表現力豊かな方法を可能にしたからです。」
Sui が異なる点の 1 つは、コンセンサス メカニズムにより、オブジェクトをより高速に転送できることです。
「以前のチェーンは、エンジンの構造が原因で、低コストで大量のトランザクションと高速を実現できませんでした。そして、それがSuiが許可していることです」とKyeは言いました。
技術的背景

Sui は、デジタル資産の所有権を迅速、非公開、安全、そして誰もがアクセスできるようにするためにボトムアップで設計された、これまでにないレイヤー 1 ブロックチェーンおよびスマート コントラクト プラットフォームです。 Mysten Labs は Sui の最初の貢献者であり、エコシステムには何千ものコミュニティ メンバーがいます。
Sui Foundation は、Sui の導入を専門とする独立した組織です。
Mysten チームは、ゲームの未来が Web2 ゲームと Web3 ゲームで分けられることはないと確信しています。 Sui ネットワークは、「優れたブロックチェーン ゲーム体験」ではなく、優れたゲーム体験を可能にすることを目指しています。 Sui であろうとコンソールであろうと、基礎となるテクノロジーは、プレイヤーの体験を可能にするツールであるべきだと Cheng 氏は言います。
Sui は分散型のプルーフ オブ ステーク ブロックチェーンであり、Mysten Labs がその中心的な貢献者です。 Sui の背後にあるテクノロジーは、Meta の Novi Research の元幹部と、Diem ブロックチェーンと Move プログラミング言語のリード アーキテクトによって開発されました。
Sui は、コンセンサス アルゴリズムの革新に基づいて構築され、新しいデータ構造を活用して高性能なレイヤー 1 を実現します。このレイヤー 1 は拡張可能な容量を持ちながら、新世代の分散型アプリケーションの先駆けとなる、リッチで動的で構成可能なアセットの開発環境を提供します。これらのイノベーションにより、Sui はトランザクションあたりの運用コストを非常に低く抑えながら、スループットとストレージを水平方向にスケーリングしてアプリケーションの需要を満たすことができます。
Sui は、クリエーターや開発者が次の「Web3 の 10 億ユーザー」向けのエクスペリエンスを作成できるようにゼロから設計されたパーミッションレスのレイヤー 1 ブロックチェーンです。水平方向にスケーラブルであり、幅広いアプリケーション開発を低コスト、低レイテンシで高速にサポートします。 Sui は、バリデータごとにより多くのマシンを利用してパフォーマンスを向上させることができます。 Sui は 1 秒間に 100,000 件程度のトランザクションを処理でき、他のブロックチェーンよりもはるかに多くのトランザクションを処理できます。
また、Sui は、因果的に独立したトランザクションの並列合意を可能にし、ほとんどのトランザクションを並列処理できるようにすることで、スケーラビリティを飛躍的に向上させます。これにより、処理リソースがより有効に活用され、リソースを追加してスループットを向上させるオプションが提供されます。
ブロックチェーンはコンセンサスを放棄し、支払いトランザクションや資産転送などの単純なユースケースに対して、よりシンプルで低レイテンシのプリミティブを代わりに使用します。これにより、ゲームから物理的な販売時点での小売支払いに至るまで、遅延に敏感な新しい分散アプリケーションが多数可能になります。
「ゲームは、私たちが開発してきた新しいテクノロジーと、それがゲーム全体にもたらす可能性に大きな関心を寄せている主要なセクターです」と Kye 氏は述べています。
ブロックチェーン間のライバル

ライバルは、イーサリアム仮想マシンに基づく zk-EVM テクノロジーを宣伝しており、ゲーム会社は Polygon や ImmutableX などのブロックチェーンを中心に収束する必要があると述べています。しかしチェン氏は、それは誤った考えに基づくものであり、そのようなチェーンは複雑な資産に適したデータモデルを持っていないと述べた.これらのアセットは静的であり、変更できません。そして彼は、これらのソリューションはスケーラビリティの問題に取り組んでいないと考えています。現時点では、イーサリアムでゲームをプレイしている人はほとんどいないため、それは示されていない、と Cheng 氏は述べた。
「私たちは、間違ったやり方で後方互換性を維持したくありません」と彼は言いました。
Cheng氏は、ブロックチェーン製品を市場に投入することは複雑になる可能性があり、オーダーメイドのマーケティングからアクセス可能なテクノロジー、優れた開発者ツールまで、完全なソリューションが必要であることを認めました. Mysten はパートナーに多額の資金を投入しているが、Cheng は、同社が長期的な成功を収めることができると信じていると語った。
ゲーム アセットに関して言えば、Sui は融通が利くように設計されており、厳格ではありません。 Sui を使用すると、ブロックチェーン上のアセットを更新できます。それらを変更して組み合わせることができます。対照的に、古いブロックチェーンは基本的な構成要素が間違っているとCheng氏は述べた。
ブロックチェーンゲーム市場の見通し

もちろん、メタバーがSE とブロックチェーンのセクターは、ジェネレーティブ AI をめぐる興奮によって影が薄くなるでしょう。実際、Drake Star Partners によると、ブロックチェーン ゲームは、第 1 四半期にゲーム会社が調達したベンチャー キャピタルの約 20% にまで落ち込みました。これは、2022 年の投資全体の 50% に匹敵します。
それでも、従来のゲーマーやゲーム開発者の多くは、ブロックチェーン ゲームに反対を表明しています。
仮想通貨と NFT の減速に関して、パルマ氏は、詐欺のような取引は消えつつあり、実際の企業はまだ運営されていると述べました。機能する概念実証を示すことができれば、その種のプロジェクトは依然として資金調達と採用による牽引力を得る可能性があります。ビルダーが引き継ぐ時が来た、とカイは言った。
同社はアジア太平洋地域で大きな成功を収めており、韓国の大企業のパートナーとなっています。アジアでは、ゲーム会社は、ゲーマーからのブロックチェーン ゲームへの抵抗についてそれほど心配していません。
また、Mysten Labs は他のブロックチェーンに比べて遅れているかもしれませんが、同社は、私たちはブロックチェーン ゲームの初期段階にあり、ゲーマーの抵抗もあって、現時点で誰も大きなアドバンテージを持っていないと考えています。同社はパイがまだ成長していると信じており、私たちは最初のイニングにいる.
"これは終わりではありません。これは、ゲームの冒険を強化するための出発点に過ぎません」と Palma 氏は述べています。