PlaysOutはTONブロックチェーン経由で何千ものWeb3ミニゲームをTelegramに配信します
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PlaysOutは、Telegram上でWeb3ミニゲームを可能にするゲームプラットフォームTON Playとの戦略的提携の一環として、何千ものWeb3ミニゲームをTelegramに導入すると発表した。
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目標は、12月にプラットフォームのベータ版をリリースし、2025年第1四半期に完全リリースすることです。
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PlaysOutは、TONブロックチェーン上で独自のセキュリティプロトコルを備えたクロスチェーン分散型取引所(DEX)であるSTON.fiとも提携しました。また、ロンドンを拠点とするPlaysOutは最近、Tencentとの統合発表も行いました。
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これらのコラボレーションは、ブロックチェーン対応のメッセージングサービスで9億人を超えるユーザーを抱えるTelegramに包括的なゲームライブラリを導入することで、TONエコシステム内でのユーザーエンゲージメントとインタラクションを強化することを目的としています。
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さらに、PlaysOut は、関係するすべての当事者の独自の強みを活用して、Web2 から Web3 への移行におけるユーザー トランザクションの促進を目指しています。
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PlaysOut は、TON Play との提携を通じて、高度な SDK とミニゲームの広範なライブラリを Telegram の TON Play 環境に統合します。これにより、何千ものミニカジュアル ゲームがプラットフォームに導入され、Telegram の PlayDeck での全体的なゲーム体験が向上します。
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PlaysOutテクノロジー
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同社は、フルスタックのミニゲーム コンテナ テクノロジーを保有しています。これには、ゲームの開発と運用に最適化されたコンポーネント スイートが含まれます。これには、JavaScript フレームワーク、JavaScript 仮想マシン (JSVM)、サンドボックス メカニズム、リソース管理コントロール、主流のゲーム エンジンのサポート、ネイティブ実装および OpenGL との互換性などが含まれます。
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PlaysOut は、ミニゲーム コンテナ テクノロジー以外にも、マルチターミナル SDK、IDE 統合開発ツール、クラウド サービス運用管理プラットフォーム、広告プラットフォームを統合するためのツール スイートを提供しています。
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また、Web3 統合テクノロジーも備えています。PlaysOut は、そのテクノロジーを Web3 とシームレスに統合し、Web3 ウォレット ログイン、支払いシステム、契約の展開、ステーキング、NFT サポート、投票、分散型ガバナンスなどの機能を実現します。
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大きな計画
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この取り組みは、ユーザー獲得を促進し、データ機能を向上させ、トラフィックエンゲージメントを高め、TON Play のゲームエコシステムの魅力とユーザーベースを強化することを目的としています。
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月間アクティブユーザー数が 9 億人に達する Telegram は、Web3 関連のユーザーにとって最大の配信チャネルの 1 つとして際立っています。Telegram はセキュリティとプライバシー保護を売りにしており、5 番目に大きく、2 番目に急成長しているメッセージング アプリとなり、暗号通貨コミュニティの主要プラットフォームとなっています。
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米国以外のユーザーは登録時に抽象化された暗号通貨ウォレットを受け取るため、TON エコシステムは大規模な Web3 導入を推進する重要なプレーヤーとして位置付けられます。
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「PlaysOutと協力し、TONエコシステム内のゲーム体験を向上させることができて大変嬉しく思います」とTON Playのプロダクトエバンジェリスト、ダリア・ノビコワ氏は声明で述べた。「この統合により、より多様なゲームを提供し、技術インフラを強化して、ユーザーにシームレスで楽しい体験を提供できるようになります。PlaysOutの専門知識を活用することで、Web3ゲーム分野での可能性の限界を押し広げ、世界中のコミュニティに響く革新的でやりがいのある体験を提供することを目指しています。」
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テンセントとWeChat
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PlaysOutは、主にWeChatのミニゲームプラットフォームですでに公開されている中国の開発者による何千ものゲームを、TON Playを介してTelegramに直接統合することを容易にします。ユーザーエンゲージメントと収益化の両方を大幅に向上させたWeChatのゲーム統合の成功は、同様の戦略を採用する可能性を浮き彫りにしています。
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PlaysOut は Tencent と提携し、TON Play を介して WeChat のミニゲーム環境から何千もの開発者ゲームを Telegram に統合することで、この成功を再現することを目指しています。
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このアプローチは、シームレスに統合されたプラットフォーム上で新たな収益化の機会を開き、ユーザーエンゲージメントを強化することを目的としています。ウォレット機能やSTON.fiなどの分散型交換オプションを含む追加サービスにユーザーをリンクすることで、Telegramの機能を拡張し、ユーザーを維持し、アプリの使用を増やすことに重点が置かれます。
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WeChat は主にソーシャル アプリであり、ライフスタイル サービスとゲームは副次的な機能ですが、ゲームを活用することでユーザー エンゲージメントを促進し、高度に統合されたプラットフォーム上で新しい収益源を生み出すことができることを示す好例となっています。
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PlaysOut、TON Play、STON.fi の提携は、ゲームを Telegram プラットフォームに統合し、Web3 空間へのスムーズな移行を可能にする組み込みツールによってシームレスなユーザー エクスペリエンスを提供することを目的としています。
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STON.fi の分散型取引所 (DEX) サービスを PlaysOut アプリケーションに統合し、TON エコシステム内のゲーマーの金融取引を強化します。STON.fi は、相互運用性、セキュリティ、リスク管理、取引コストなど、重要な DeFi の課題に対処します。
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「PlaysOutとの提携は、TONエコシステムの範囲と機能を拡大する上で極めて重要なステップです」とSTON.fiの最高事業開発責任者(CBDO)であるマーティン・マッサー氏は述べた。
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STON.fiのサービスをPlaysOutのTelegram上のWeb3ゲームに統合することで、ユーザーはTONやステーブルコインを競争力のあるレートでさまざまなネイティブトークンに即座に交換するなど、アプリ内で直接資産取引を管理および実行できるようになります。
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マッサー氏は、「当社の分散型取引サービスをPlaysOutのTelegram上のWeb3ゲームに統合することで、ゲーム体験を向上させるだけでなく、取引プロセス全体を簡素化します。このコラボレーションにより、ユーザーはデジタル資産をシームレスに管理および交換することがこれまで以上に簡単になり、プラットフォーム全体でのエンゲージメントと採用が促進されます」と述べました。
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この統合により、デジタル資産の管理を簡素化し、ユーザーに容易で完全な制御を提供するユーザーフレンドリーなソリューションが提供される。プラットフォーム内でデジタル資産の売買や取引を容易にすることで、金融取引が合理化され、全体的なユーザーエクスペリエンスが向上し、エンゲージメントが促進されるとマッサー氏は述べた。
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PlaysOutは、SDKとアプリケーションの開発と保守を継続し、STON.fiサービスのサポートによりTON Playへのシームレスな統合を実現し、ゲームのWeb2環境からWeb3環境への移行を促進します。TON PlayとSTON.fiは、ユーザーの認知度と採用を高めるために不可欠な技術サポートを提供し、ゲーム全体とTelegramエコシステム内のユーザーインタラクションにおけるサービスの信頼性とセキュリティを確保します。
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PlaysOut が Telegram エコシステムに参入する戦略は、TON Play エコシステムに高性能ゲームのライブラリを提供し、Web2 ゲームの開発をサポートし、パフォーマンス メトリックに基づいて Web3 ベースのスタンドアロン ゲームに移行することです。
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このコラボレーションにより、ユーザーデータの洞察力が強化され、Telegram のトラフィック全体にわたってプレイヤーの好みやゲームの推奨事項をより良く理解できるようになります。イベントやチャレンジへの参加を通じて、特別なゲーム内報酬、プラットフォーム報酬、キャラクターがアンロックされ、コミュニティ意識とエンゲージメントが促進されます。
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「Telegram環境への当社の統合は、Web2からWeb3への移行を促進し、さまざまなゲームタイトルでの採用を促進することで、世界のミニゲーム界に革命を起こすことになるだろう」とPlaysOutの創設者、Jassem Osseiran氏は声明で述べた。「開発者やスタジオにとっての主要な問題点に対処することで、私たちのコラボレーションはプロセスを簡素化し、ユーザーにとって魅力的で楽しい体験を生み出す」
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ユーザーを獲得するのはほんの始まりに過ぎません。ユーザーを維持するには、特にペースの速い Web3 の注目経済においては、新鮮なコンテンツを継続的に提供する必要があります。Osseiran 氏は、膨大なユーザー ベース、低い開発コスト、そして摩擦のない環境を備えた Telegram/TON は、新規ユーザーを獲得しようとしている Web3 ゲームにとって重要なファンネルになる準備ができていると述べました。
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オセラン氏は、初期のWeChatミニアプリとの比較は避けられないが、Telegramのユニークな機能とTONの確立により、Web2ユーザーをWeb3に移行するための優れたプラットフォームになっていると付け加えた。開発者ツールとサポートが進化し続けるにつれて、ゲームはTelegramネイティブのアプローチにシームレスに適応し、ユーザーはWeb3スペースに入ったことに気付かずに組み込み機能を操作できるようになる。
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PlaysOut の投資家には、Kenetic Capital、Chainer Consultants、Kestrel、VentureSouq DA Collective、Yugana Labs、Meituxiuxiu (Wensheng çaí)、4399 games、Sentor Investments、Moziak Capital、および Mable Jiang などの個人が含まれます。同社は 7,000 万ドルの評価額で 500 万ドルを調達しました。
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PlaysOutは現在、中国市場の50社以上のカジュアルゲーム開発会社と協議しており、独占契約を結んだ会社を含む数社と予備合意に達している。
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注目すべき協力開発者には、100 万を超えるカジュアル ゲームをライブラリに持つ中国を代表する Web ゲーム プラットフォームである 4399 などがあります。その他の開発者には、37 Interactive Entertainment、Xiamen-G-bits Network などがあります。