ファンタジートップとは? 爆発的に人気を集めているイーサリアムゲーム、暗号通貨Twitterをファンタジースポーツに変える
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ファンタジー スポーツと NFT トレーディング カードのマッシュアップは見たことがありますが、より暗号通貨に固有のテーマを使ったものはどうでしょうか? そこで登場するのが、 Fantasy Top です。
Fantasy Top は、 イーサリアム (レイヤー 2 ネットワーク) Blast上に構築されており、ファンタジー フットボールやその他のファンタジー スポーツ ゲームを前提としていますが、プロのアスリートを暗号通貨のインフルエンサーに置き換えています。これは Crypto Twitter: The Game のようなもので、ソーシャル メディアの領域の表面的なリフ以上のものです。
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Fantasy Top は、取引量の急増を牽引しながら業界の話題を独占し、暗号通貨全体で最も収益性の高いプロトコルまたはアプリの 1 つになるなど、素晴らしいスタートを切りました。どのように始めればよいか知りたいですか? 知っておくべきことは次のとおりです。
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ファンタジートップとは何ですか?
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暗号通貨の Twitter は、観戦スポーツのように感じられることが多いため、誰かがそれをファンタジー ゲームに変えたのも当然です。Fantasy Top は、ファンタジー フットボール、サッカー、野球の基本的な前提を取り入れ、120 人 (増え続けています) の暗号通貨のインフルエンサー、トレーダー、コンテンツ クリエイター、およびパーソナリティを組み込みます。
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ゲーム内の各「ヒーロー」は Crypto Twitter の住人に基づいており、Ethereum レイヤー 2 ネットワーク Blast で鋳造された独自のNFTカードを取得します。NFT は複数の希少性レベルで購入および取引でき、低レベルのエディションを複数取得してトレードアップすることでアップグレードできます。高レベルのカードには、より大きなスコア乗数が付いています。
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ファンタジートップのコンテストでは、所有する NFT カード 5 枚のラインナップを選択し、それを確定します。スコアは、業界の「ヒーロー」の実際の Twitter エンゲージメントに基づいており、カードの特定のスコア乗数によって増幅されるため、ラインナップ用にカードを購入することと、コンテストで上位にランクインする最高の暗号通貨ツイッター ユーザーを選択することの両方に戦略が関係します。
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これまでの報酬には、イーサリアム(ETH)、ネットワークの今後のBLASTトークンドロップに充てられるBlast Goldポイント、そして最終的にはFantasy Topでの将来の利益、あるいはエアドロップトークンの割り当てにつながる可能性のあるFANポイントが含まれています。
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Fantasy Top をプレイするには NFT が必要ですか?
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はい、Fantasy Top をプレイするには NFT カードが必要です。競技のラインナップを確定するには少なくとも 5 枚必要であり、現時点では NFT なしでゲームをプレイするオプションはありません。
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Fantasy Top は、需要に応じて価格が変動するカード パック (現在は約 0.4 ETH、約 1,200 ドル) を販売しています。また、アプリの NFT マーケットプレイスから個々のカードを購入することもできます。
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Fantasy Top はウェブサイト経由でプレイされ、他のファンタジー スポーツと同様に、ラインナップを設定してポイントが加算されるのを待つだけです。各競技期間の終了時のリーダーボードの順位によって報酬が決まります。
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Fantasy Top では何が獲得できますか?
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開始直後から大きな需要があったため、初期の報酬は確かに相当な額です。最初の「メイン大会」では、Fantasy Top は総額 15 万ドル相当以上の ETH、アナリストの予測では 200 万ドル相当以上の Blast Gold、およびその他の特典を含む賞金プールをプレイヤーに提供しました。
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そして、ゲーム内のヒーローとなった暗号通貨インフルエンサーたちも、かなりの利益を得ている。パック全体の売上の一部とマーケットプレイス手数料の一部が、インフルエンサーたちに支払われるのだ。
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2024年5月1日のFantasy Topのメインネットローンチから1週間も経たないうちに、このゲームはヒーローたちに合計125万ドル相当のETHと、少なくとも2万5000ドル相当と推定されるBlast Goldポイントを支払いました。
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未来
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Fantasy Top はまだ初期段階であり、話題になっていますが、チームはすでに将来に向けた計画をほのめかしています。また、その過程で解決すべきいくつかの問題があることも明らかです。
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発売から1週間後、ゲームにはすでにリーグが追加され、これまでのパフォーマンスに基づいてプレーヤーがシルバーとブロンズのカテゴリーに分けられている。報酬はリーグの指定によって異なるようで、「報酬はますますトップパフォーマーに偏っている」 とツイートには記されている。
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今後はどうなるのでしょうか? どうやら、ゲーム内のヒーローがさらに増え、スコアリング モデルも改良され、「さまざまなサブ競技」や、その他の「サプライズ」も登場するようです。
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しかし、Fantasy Top が成長しようとすると、ユーザー (または外部の観察者) がヒーローのツイートを「ボット化」してスコアを操作し、チームがその対処方法を見つけ出すまでの早い段階での方向転換につながるという差し迫った問題にも対処する必要が出てきます。
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一部のヒーローはボッターの標的にされていると不満を漏らしており、Fantasy Top は操作の懸念から最初のメイン大会を早期に終了することをすでに決定しています。このゲームはソーシャル メディアのエンゲージメントを中心に構築されているため、Fantasy Top がこの初期の話題を持続可能なゲーム モデルに変換しようとする場合は、これを解決する必要があります。