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Kratos Gaming Network、インドのWeb3ゲーマーを支援するキャンペーンを開始

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インドを拠点とするWeb3ゲームコミュニティKratos Gaming Network(KGeN、旧称IndiGG)は、特に学生や若いインド人ゲーマーを対象としたブロックチェーンゲームに関する教育キャンペーンを開始しました。

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この取り組みは 6 か月以上にわたって行われ、ムンバイ、デリー、インドール、コルカタの各都市、およびその他のティア 1、2、3 の都市をカバーします。KGeN は、Web3 ゲームの主な利点に対する認識を高め、将来のキャリア展望、個人の成長、そして特に収入を得るための代替手段として紹介したいと考えています。この目的のため、このキャンペーンでは学生の集まりを開催し、ゲーマーがどのようにして家族に貢献して収入を得られるようになったかについてのストーリーを共有します。

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他に予定されている活動には、大学対抗戦や、教育者や心理学者など、ゲームやブロックチェーン技術の将来についての知識を提供するこの分野の重要人物との円卓討論会などがある。学生と保護者の間で対話を促すことで、KGeNはゲームやWeb3に関する一般的な誤解を解き、そのプラスの影響と将来のキャリアパスの可能性を強調したいと考えている。

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現在、KGeN はゲーマーが所有するグローバル ゲーマー データのエコシステムを開発しています。Proof of Gamer (PoG) エンジンにより、ユーザーはデータを構築、所有、活用、収益化できます。このフレームワークは、ゲームに関与するゲーマー コホートを探しているゲーム パブリッシャーも利用できます。

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Kratos Gaming Network の長老会員評議会の Ishank Gupta 氏は、「ゲーマーのデータ所有権は、業界にとってゲームチェンジャーとなるでしょう。この全国キャンペーンで、私たちはゲーマーに力を与え、新しい機会と可能性を認識させようとしています。データ所有権は業界にとって革命的なものとなり、その潜在的な用途はゲームをはるかに超えています。」とコメントしています。

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「私たちが話しているのは、テクノロジーとの関わり方の根本的な変化であり、ユーザーが自分のデータの所有権を持ち、デジタル世界の未来を形作ることです。」

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