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Pixelmon CEO、大規模なカムバックのために細分化されたNFTに賭ける

Pixelmon CEO、大規模なカムバックのために細分化されたNFTに賭ける

 

 

 

かつて「史上最悪のNFTプロジェクト」と呼ばれた仮想通貨プロジェクトPixelmonは、死からの復活を図るために細分化された非代替トークン(NFT)に目を向けている。

 

2021年2月に初めて立ち上げられたPixelmonプロジェクトは、まったく間違った理由でたちまちセンセーションを巻き起こしたと、プロジェクトの現CEOジュリオ・キシロヤニス氏がコインテレグラフとのインタビューで説明した。

 

出典:   ザックXBT

 

 

このプロジェクトは 2 月 25 日に 19 歳の開発者によって立ち上げられ、人々が Pixelmon と呼ばれるモンスターを収集、交換、訓練、戦闘できるポケモン風のゲームを提供すると約束しました。

 

しかし、このプロジェクトは当時イーサで7,000万ドルを調達した後、仮想通貨界の笑い者となったが、開始時には68人の「疑わしい」NFTキャラクターが明らかになっただけで、その中には「ケビン」(当時のマスコットとなったぎこちない見た目のキャラクター)も含まれていた後で    「史上最悪のNFTプロジェクト」 と呼ばれています

 

Kevin は、元の Pixelmon プロジェクトの最も有名な NFT です。出典: ピクセルモン

 

 

Xiloyannis 氏は、2022 年 5 月に Pixelmon プロジェクトを買収するために急遽やって来たとき、チームがプロジェクトを復活させてコミュニティのために何かを作るには、すべてのアートワークをやり直す必要があるとすぐにわかったと述べました。

 

刷新されなかった唯一のNFTはケビンで、Xiloyannis氏はこれを暗号通貨の回復力の象徴であり、決して変更すべきではないと述べた。

 

「はい、彼は面白いミームですが、ブロックチェーンでは何も死なないこと、つまり業界にはこの回復力があることの象徴です。だからこそ我々は彼を象徴として残しておき、育て続けているのである。」

 

 

NFTの知的財産の細分化

 

Xiloyannis氏は、「細分化されたNFT IP」という用語が多くの人にとって混乱を招く可能性があることを認識しているが、分解すればその現実は比較的単純だと述べている。彼は、Pixelmon がブロックチェーン ゲーム、NFT、知的財産権の一見複雑な分野にどのように適合するかを示す例としてポケモンを指摘しました。

 

「90年代に任天堂が100個のピカチュウのNFTを鋳造し、そのうちの1つを所有することで、ピカチュウの使用から1%のロイヤルティを受け取る権利があったと想像してみてください」と彼は言いました。 「それがシャツ、マグカップ、またはゲーム内スキンの購入に使用されるたびに、ピカチュウの総ロイヤルティの 1% に相当するロイヤルティがオンチェーンでアカウントに支払われます。」

 

NFT を使用してゲームへの「ゲートされた」アクセスを強制する他の NFT ベースのブロックチェーン ゲームとは異なり、間もなくリリースされる Pixelmon は完全に無料でプレイできます。これがブロックチェーンでの本格的な採用の鍵を握っているとザイロヤニス氏は考えています。ベースのゲーム。

 

ケビンは、ゲームの新しいバージョンでその地位を維持している唯一のオリジナルNFTです。出典: オープンシー

 

 

Pixelmon NFT を所有することで、所有者はモンスターの肖像がゲーム外で使用されるたびにロイヤルティを受け取る権利が得られます。これは、架空のピカチュウ NFT がゲームの一部に装飾されるたびにその所有者にロイヤルティが支払われるのとほぼ同じです。グッズを販売したり、別の番組やゲームに出演したり。

 

Pixelmon NFT の所有者は、MON プロトコルのネイティブ MON トークンの形で支払われます。  所有者向けにトークンのプレセールを実施し、それぞれのNFTの希少性に基づいて選択された量のMONを所有者に配布しました。

 

 

IP所有権には依然としてリスクが存在する

 

Xiloyannis氏は、細分化された知財モデルを「明らかに」信じているとしながらも、所有者にとってこれに伴う可能性のある潜在的なリスクのいくつかについて説明した。

 

最悪のシナリオ(ゲームがまったく牽引力を獲得せず、NFT保有者が初期投資に対して十分な補償を受けられない場合)を除けば、主な懸念は注目の分散にあるとキシロヤニス氏は言う。

 

「分割されたIP所有権は、最終的にはどのキャラクターが愛されるかについての非常に非常に主観的な賭けです。ゲーム内で頻繁に使用されるアセットを購入することになる可能性がありますが、ゲームの外では誰もお金を使いません」と彼は説明しました。

 

皮肉なことに、所有者がどのキャラクターが最も使用されるかに賭けようとしているため、悪名高い「ケビン」がコレクション内で最も人気のあるNFTの1つになる可能性がある理由の1つがこれであるとXiloyannisは説明しました。先月、利用可能な119個の「OG Kevin」NFTのうちいくつかが4ETH(約14,000ドル)以上で販売されました。

 

しかし、Xiloyannis氏は、適切なモンスターを選択しようとすることは、ゲームの発売前に人気のないポケモンのNFTを購入し、後で正しいモンスターを選択していなかったことに気づくようなものになる可能性があると警告しました。

 

 

「リスクがあるのは、非常に偏った保有資産を持っているということです。本質的に曲線があり、曲線の頂点は正しいキャラクターに賭けているので非常に幸せですが、最後尾は非常に不幸になるでしょう」と彼は言いました。

 

Xiloyannis 氏によれば、2 番目に大きなリスクは、Pixelmon 会社自体の構造です。分散型ガバナンス モデルに基づいて構築された Pixelmon は、すべての知的財産権の永久ライセンシーであり、所有者のコミュニティを通じてすべてのライセンス契約を精査します。

 

「逆説的なシナリオを想像してみてください。ディズニーは次のアナと雪の女王の映画に私たちのキャラクターの1人を登場させたいと考えていますが、何らかの奇妙な理由で、私たちのホルダーは反対票を投じています。したがって、そこにはある程度のビジネスリスクが存在します。そして、そのビジネスリスクが本質的に最大のリスクです。」

 

 

「最終的に、Netflix に『ウィッチャー』を破壊させるよりも、初期のファン、つまりこの作品の真の素晴らしさを知っている人たちにこの先の展開をコントロールさせるほうが、IP の寿命を延ばすためにはおそらく良いだろうと確信しました。」彼が追加した。

 

Xiloyannis氏は、Mon Protocolのコミュニティは過去18か月間で大幅に成長し、2023年3月現在112万以上のウォレットを誇っていると付け加えた。

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