Ambrus Studio が最新の E4C タイトルのためにレイヤー 1 ブロックチェーンの Sui と提携

Ambrus Studioがレイヤー1ブロックチェーンSuiと提携し、プレイヤーが苦労して獲得したゲーム内アセットをゲーム間で移動できるようにすることで、未来は確かにここにあります。スマート コントラクト プラットフォームは、プレーヤーがアクセス可能なブロックチェーン要素を楽しむためのより迅速かつ痛みのない方法を提供するだけでなく、デジタル資産の所有権を安全でよりユーザーフレンドリーなものにします。
あるゲームから別のゲームへのオンチェーン アセット
Ambrus Studio の E4C タイトル フォールン・アリーナ そして Final Salvation プレイヤーは、無慈悲でありながらも活気に満ちた世界に放り込まれ、生き残るためにペースの速い戦いに参加します。クリスタルを収集してポイントを獲得すると、アップグレードしてカスタマイズできるスキンも収集できます。これらのゲーム内アセットは、両方のゲームの Sui エコシステムに記録できます。
「プレイヤーによって生成されたゲーム内アセット Fallen Arena 、間もなくそれに続く Final Salvation は、メタバースの実際の定義、つまりユーザーが自分の資産を所有し、消費者を中心とした所有権センターを所有するという完璧なテスト ケースです」と、Mysten Labs の CEO であり、Sui のオリジナル寄稿者である Evan Cheng 氏は述べています。
「これまで、Web3 ゲームはプレーヤーの所有権を再定義するという約束をほとんど果たせませんでしたが、Ambrus が制作しているゲームは実際にプレイ可能で楽しく、多くの視聴者向けに設計されており、Sui のスピード、セキュリティ、構成可能性によって可能になっています。」
参入障壁のないアクセス可能なブロックチェーン要素
Mysten Labs と提携して、Ambrus Studio はプレーヤーがデジタル アセットにアクセスする方法も改善しています。フォールン・アリーナ そして Final Salvation の web3 要素は複雑である必要はありません。プレイヤーがしなければならないのは、今後の MOBA を楽しみ、両方のゲームで共有される E4C Rangers NFT を収集することだけです。
「E4C エコシステムにおけるゲーム間のアセットの移動は、Ambrus Studio の背後にある現実化された夢です」と、Ambrus Studio の創設者で元ライアット ゲームズ アジア パシフィック CEO の Johnson Yeh 氏は述べています。
「苦労して獲得したアセットをあるゲームから別のゲームに移動できることは、Web3 が登場するまでは不可能でした。E4C エコシステムからの NFT とトークンのシームレスな統合と使用により、プレーヤーのエクスペリエンスが再定義されています。そして、それは一度に 1 人のプレイヤーだけではありません。Sui の助けにより、ゲームプレイを損なうことなく多数のプレイヤーに対応することができます。 E4C での体験が待ちきれません フォールン・アリーナ そして 最後の救い。」
E4C レンジャーを誇示する準備はできていますか?
Ai との統合により、Ambrus Studios はプレーヤーが最も得意なこと、つまりゲームのプレイに集中できるように支援します。白熱したゲームプレイ セッションを通じて生成された資産を使用して、$E4C と戦闘チケットを獲得でき、それを使用してレンジャー NFT と $E4C を引き換えることができます。プレイヤーはこれらを使用して、両方のレアな武器やヒーローと交換することもできます。最終的な救い そして フォールン・アリーナ。
これについて詳しく知りたい場合は、次のことをご覧ください。nbsp;最終的な救い そして 堕落 アリーナ 上 公式ウェブサイト. E4C: Final Salvation は 2024 年の第 2 四半期に開始される予定です。
