NFTパンチラインから800万ドル調達まで、「Pixelmon」はMONトークンの発売に向けて準備中
画像: ピクセルモン
Pixelmon は、コレクターとして、NFT FOMO の最もひどい例の 1 つとして暗号通貨の旅を開始しました。 あまりにも醜い模造品のポケモンに7,000 万ドルを費やし、ゲームの創設者でさえそのアートワークを「ひどい間違い」と呼んだ。
しかし、2年と 後で所有権が変更されるが、資金調達と差し迫ったトークンの発売の間に、Pixelmon は 2024 年に大きな成功を収めることを目指している。
火曜日に、 Pixelmon Animoca Brands や Delphi Digital などの暗号通貨業界の著名な支援者をフィーチャーした 800 万ドルのシード調達を発表しました。追加の投資家には、Amber Group、Bing Ventures、Foresight Ventures、Sfermion、Spartan Labs、その他数社が含まれます。
エンジェル投資家には次のものが含まれます 不変 共同創設者 Robbie Ferguson、 Yield Guild Games 共同創設者 Gabby Dizon、 FaZe Clan の共同創設者兼 CEO Richard “Banks” Bengtson、仮名 Endless Clouds 創設者 Loopify など。
Pixelmon は、ゲームの悲惨なアートワークの公開とその後の反発の数か月後、2022 年に暗号通貨 VC スタジオの LiquidX によって買収されました。 LiquidXは、Pixelmonにはシード資金なしで何年も事業を続けるのに十分な資金があったが、今後の展開に先立って主要な同盟者を招く機会を望んでいたと主張している。
「以前は私たちだけでした。 Pixelmon のビジョンを支援する、LiquidX だけです」と Pixelmon CEO 兼 LiquidX 共同創設者の Giulio Xiloyannis 氏は語った の GG を解読します。 「私たちは、そのビジョンに参加してくれる、評判が良く非常に役立つパートナーのリストを望んでいました。そして、Delphi Ventures のような Animoca Brands のような質の高い投資パートナーを呼び込む方法は、彼らに参加する機会を与えることです。」
「今回の資金注入までに5年以上の準備期間があったという事実は、新規投資家にとって実際に非常に魅力的だった」と同氏は付け加えた。
オリジナルの不格好で Minecraft のようなアートワークを、より高級感のある漫画風の生き物モデルで全面的に見直した後、Pixelmon の現在のチームは暗号 IP を中心にゲームを構築しました。彼らはまた、最初にPixelmonをNFTのオチにしたコミカルで混沌としたスタートを受け入れながら、同時にブランドがどのように認識されるかを再構築することにも取り組んできました。
Pixelmon が最初にリリースされました Kevin the Adventurer 昨年 10 月、この「ハイパーカジュアル」ゲームは、Coinbase が開発した Ethereum スケーリング ネットワークである Base 上で約 36,000 人のアクティブ プレイヤーを集めました。ケビンは、ミームセンセーションを巻き起こしたピクセルモンの鬼のような生き物の名前であり、ピクセルモンの一種のマスコットであり、映画にも出演しています。 手頃な価格のBase NFTコレクター 昨年の夏。
もう 1 つのカジュアル ゲームは と呼ばれます。ペットケアとトレーディング カードの要素を融合したPixelPalsは、今年後半に大規模な Pixelmon Arena アクション ゲームの再構築版が発売される前に、今四半期にリリースされる予定です。もう 1 つのより堅牢な Pixelmon エクスペリエンスである、Hunting Grounds と呼ばれるオープンワールド ロールプレイング アドベンチャーは、2025 年初頭に予定されています。
多様な出力は、さまざまな種類の視聴者やプラットフォームをターゲットにしながら、Pixelmon のチームが実験できるように設計されているとザイロヤニス氏は述べた。
「3か月ごとにミニゲームをリリースします」と彼は説明した。 「私たちには 6 人のスタッフが、非常に魅力的なハイパーカジュアル ゲームの四半期リリースに取り組んでいます。 Web3 プレーヤー中心で、「脱力の活用」に重点を置いたゲーム デザイン。たとえば、プレイヤー間でお互いのポイントを盗むようなメカニズムがたくさんあります。」
「そこで私たちができることは、新しいことを試し、実験し、多くのことを学ぶことです」とキシロヤニス氏は付け加えた。 「たとえば、私たちはさまざまなチェーンをテストしています。プレーヤー間の Web3 ネイティブの対話を観察します。そして、ブロックチェーンベースのゲームにアンチチートをどのように組み込むかを検討していますが、率直に言って、まだ誰もそれを実行していません。」
カジュアル ゲームとハードコア ゲーム、さらにはトレーディング カード、商品、さまざまなメディア適応にわたる計画的な動きの間で、Pixelmon はポケモンを世界最大のエンターテイメント シリーズの 1 つに変えた戦略を再現しようとしているのかもしれません。
しかし、チームはそれを分散型で行うことを目指しており、Mon プロトコルと今後の MON トークンを介してそれを行う予定です。 イーサリアム ERC-20 トークンは、Pixelmon ブランドの成長に貢献する NFT 保有者にインセンティブを与え、報酬を与える「IP プロトコル」と呼ばれるものを促進します。 2024年中に発売される予定で、Pixelmon NFT保有者は今からプレセールにサインアップできる。
「MonプロトコルはPixelmon IPの分散ガバナンスを可能にし、モンスターNFT保有者が保有する種に関する決定に積極的に参加できるようにする」とXiloyannis氏は語った。の GG を解読します。 「MON トークンは、Pixelmon ゲームを動かすエコシステム トークンになります。」
編集者 ライアン・オザワ