「Minecraft」は仮想通貨とNFTを取り締まるが、ワールドコインの統合は問題ないとマイクロソフトが発表

画像: マイクロソフト
世界で最も人気のあるゲームの 1 つである Minecraft は、間違いなく仮想通貨に対して最も反発しているゲームでもあります。 NFT 統合。開発元のMojangと発売元のMicrosoftは、ファンが運営するオンラインサーバー内であってもその使用を禁止した。だからこそ、これを見て驚いたのです ワールドコイン 発表 Minecraft との統合 先週。
ワールドコインは 「Orb」で最もよく知られています このデバイスは、人の網膜をスキャンして固有の IrisCode を生成します。IrisCode はプロジェクトのブロックチェーン上で追跡され、「本人であることの証明」を示す世界 ID を生成するために使用されます。参加者には、Worldcoin エコシステムの重要な部分である WLD 暗号トークンのエアドロップも与えられます。
これは、世界中でセンセーションを巻き起こしたブロック状のサンドボックス ゲーム、Minecraft とどのような関係があるのでしょうか? Worldcoin のアプリ統合では、ユーザー認証に World ID 認証情報が使用され、Minecraft サーバー オペレーターは特定のゲーム内権限を付与される前にプレイヤーに認証を要求できます。
「オンライン ゲームにおけるボットの注目度が高まっているため、World ID はプライバシーを保護しながら人間性を確認し、プレイヤーが他の人間のプレイヤーやボットと対話しているかどうかを認識できるようにする方法を提供します」と Worldcoin の担当者は述べました。の GG を解読します。 「Minecraft との具体的な統合は、サーバー管理者が『悲しみ』を軽減し、ゲーム体験を誰にとってもより安全で楽しいものに保つことを目的としています。」
2022年にMinecraftはNFTを禁止する計画を発表し、最終的に今年禁止されました。また、プレイヤーに報酬を与えるために暗号通貨を使用することも禁止され、ビットコインを支払っていたサーバーはこの秋にこの機能を停止せざるを得なくなった。声明の中で 2022 年にリリースされたマイクロソフトと Mojang は、ブロックチェーン テクノロジーの広範な禁止と思われるものについて説明しました。
「Minecraft プレイヤーが安全で包括的な体験をできるようにするため、ブロックチェーン テクノロジーを Minecraft クライアントおよびサーバー アプリケーション内に統合することは許可されていません。また、ワールド、スキン、ペルソナアイテムやその他のMOD。」
ただし、更新された Minecraft の最終テキスト エンドユーザー使用許諾契約 (EULA) は、プレーヤーに暗号通貨を支払うプレイ・トゥ・アーニング機能を禁止し、アイテムの独占感を生み出す NFT を禁止する、より具体的なガイダンスを提供します。
「基本的に、プレイヤーのエクスペリエンスに影響を与え、ゲーム外の状況に基づいてゲーム内コンテンツの不足を引き起こす MOD は望ましくない」と EULA には記載されています。 「たとえば、スキン、機能、その他のゲーム内エクスペリエンスのロックを解除するためにプレイヤーが NFT を所有しているかどうかを直接的または間接的にチェックする MOD は、私たちには許可されません。」
Worldcoin の統合は World ID 認証情報のみに焦点を当てており、ゲーム内に暗号通貨やトークンは必要ありません。では、それは無料で明確なのでしょうか?
Minecraft の広報担当者はコメントを求めたが、次のように強調した。解読 両社は「Worldcoin イニシアチブには関与しておらず、Minecraft との統合は完全に非公式とみなされるべきである」。
しかし、EULAとNFTに関する元の投稿に明記されている「ガイドラインに準拠している」限り、ワールドコインの統合は「おそらく受け入れられる」と彼らは付け加えた。
Worldcoin の代表者は、WLD トークンは World ID 認証情報とは異なるものであり、世界の一部の地域の人々は現在このトークンにアクセスできないことをさらに明確にしました。
「World ID の有用性を得るために、World ID とトークンを一緒に使用する必要はないことに注意することが重要です」と Worldcoin の代表者は語った。復号化します。 「特に、米国内の個人は World ID を取得できますが、トークンにはアクセスできません。」
このテクノロジーとトークンの分離は、Worldcoin が他の種類のブロックチェーン統合に関する Minecraft のルールを回避し、その World ID 機能を引き続き使用できるようにするのに十分であると思われます。
編集者 ライアン・オザワ
