「GTA VI」におそらく暗号コンポーネントがない理由は次のとおりです
ゲーマーは、大成功を収めたグランド セフト オート (GTA) とその開発会社ロックスター ゲームの次章を心待ちにしています。 最近、「GTA VI」のトレーラーが 12 月に公開されることが確認されました。
しかし、一部の人が気になるのは、ゲーム内に仮想通貨は存在するのかということです。
「GTA VI」と暗号通貨
前回の GTA ゲームから 10 年、 暗号ゲーム (GameFi) が開始され、主要なゲーム スタジオが試みています それをタイトルに組み込むと、成功することもあります。
ビデオ ゲーム マーケットプレイス Steam は暗号通貨を禁止しました ライバルのエピック・ゲームズはゲームストアからの提供にさらに力を入れた。 Epic Games は仮想通貨を両手を広げて歓迎しています。ただし、ゲームストア 収益性が低く、ゲーマーは について懐疑的です。 Epic のストアにおける pivot-to-crypto。
暗号通貨に対するビジネスの関心は GTA シリーズにも広がり、 「GTA VI」には暗号要素が含まれるという噂 --nbsp ; が流れています。
これは次のようになります Ubisoft と Immutable は、「Web3 の可能性をさらに引き出す新しいゲーム体験」を構築していると発表しました。現時点では詳細は不明です しかし、これはユービーアイソフトにとって暗号ゲームの世界への2度目の進出となる。最初の試みは、2021年の無料プレイ「ゴーストリコン:ブレイクポイント」に対するNFTのコンパニオン実験となる。
ゲーマーが暗号通貨に興味があるかどうかの問題はさておき、ここからいくつかの重大な法的問題が生じます。ロックスターは、米国で巨大な存在感を誇る数十億ドル規模のゲーム開発会社であり、証券取引委員会 (SEC) の注目の的になるでしょう。
フロリダを拠点とするデジタル資産弁護士のジョン氏は、「私の暫定的な見解は、ロックスター・ゲームスのような大手企業がゲーム内にあらゆる種類の仮想通貨を統合したり、独自の仮想通貨を発行したりする前に躊躇するほどの法的なグレーゾーンが存在するという考えと一致している」と述べた。モンタギュー氏はCoinDeskに語った。
「彼らの躊躇は、特に最近のSECの積極的な姿勢を考慮すると、発行者責任の可能性への恐れから来ているのではないかと私は信じています。これはコインベースとの現在進行中の状況によって強調されています。」と彼は続けた。 「彼らが保守的でありたいという気持ちは理解できますが、株主にとってのリスクと利益はまったくないのかもしれません。」
しかしモンタギュー氏は、落とし穴があるかもしれないと言う。 SEC は、暗号ゲーム プロジェクトに向けたノーアクション書簡の中で、GameFi をめぐる疑問の多くにすでに対処しています。 Pocket Full of Quarters - この件に関して入手可能な唯一のノーアクションレター。
SECはノーアクションレターの中で、固定価格のゲーム内トークンは投資ではなくゲームのユーティリティに使用されるため有価証券ではないと指摘している。モンタギュー 説明 この見解は、決定的ではないものの、現在の規制上の考慮事項における重要な要素です。
しかし、進化する中での価格固定の関連性は 分散型金融 (DeFi) また、暗号通貨の領域には疑問があり、開発者にとって負担となる可能性があります。 DeFiは、金融仲介業者を介さずにブロックチェーン上で実行される金融活動を表す用語です。
「DeFiの進化と暗号通貨の変動する性質を考慮すると、価格固定は特に関連性のある要素ではないと思います。実際には、トークン経済構造を統合するゲーム開発者にとって、追加の開発コスト、API、およびオラクルコストが発生するだけです。」と彼は言いました。言った。
モンタギュー氏は、実際の投資は行われておらず、ハウイーテストの最初の要件を満たしていない、と主張している。
「それにもかかわらず、ゲーム開発者のこの分野への参入を妨げている規制上の曖昧さが依然として多く残っています。規制の明確さが達成されるまでは、これは非常に賢明なアプローチだと思います。」と彼は言いました。
ロックスター・ゲームスはCoinDeskのコメント要請にすぐには応じなかった。
GameFi に関するルールはアジアでより明確です
ロックスターは米国の企業ですが、同社の『グランド・セフト・オート』シリーズは世界的なセンセーションを巻き起こしており、世界中のルールを認識する必要があります。ロックスターもこれに慣れているわけではありません 特定の国でリリースする場合、エンターテインメントと過激なコンテンツに関する法律を遵守するために、GTA V の一部を検閲する必要があるためです。
GameFi はアジアの一部の地域では新しい概念ではありません。ブロックチェーンコンポーネントを除いたそのバリエーションは、数十年前に試みられてきました。
韓国のゲーム産業振興法、特に第 32 条は、ゲーム通貨の現金化を禁止しています。この法律は、政府がギャンブルと同等視しているため、Axie Infinity のようなプレイ・トゥ・アーン・ゲームの配布を阻止するために利用されてきました。 CoinDesk は以前、日本ではそのようなゲームの特定のゲーム内行為が違法賭博とみなされる可能性があると報告しました。
中国は最も厳しい規制を設けており、人民元と仮想通貨取引と交換できるゲーム要素を禁止しており、これにより国内でのGameFiの可能性は排除されている。ただし、『GTA VI』がそこでリリースされることが許可されるかどうかは不明です。
GameFi を巡る世界中の規制上の不確実性にもかかわらず、Montague 氏は、いつか GameFi が AAA ゲームの中心舞台になることを望んでいます。
「GameFi は素晴らしいものであり、将来的には多くのタイトルに統合されることになると思います」と彼は言いました。
編集者 パリクシット・ミシュラ。