Aethir が Arbitrum でクラウド ゲーム用のテストネットを開始
Aethir は、Arbitrum 上でクラウド ゲーム用のテスト ネットを開始します。
画像クレジット: Aethir
ゲームと AI の分散型クラウド インフラストラクチャ (DCI) に焦点を当てたスタートアップであるAethirは、Arbitrum でテストネットを開始したと発表しました。
このマイルストーンは、クラウド インフラストラクチャを分散化し、世界中からアクセス可能な超低遅延でスケーラブルなグラフィックス プロセス ユニット (GPU) ベースのコンピューティングを提供するという Aethir の使命の進歩を示しています。スケーラビリティと信頼性の高いイーサリアムベースのブロックチェーンである Arbitrum 上に構築された Aethir のテストネットは、より効率的なクラウド コンピューティングを可能にする可能性があります。
シンガポールを拠点とする Aethir は、ゲームと AI を高速化する方法として、ブロックチェーンとピアツーピア ネットワーキングによって可能になる種類の分散化に焦点を当てています。これを実現する方法の 1 つは、インフラストラクチャ企業の分散ネットワーク全体から不足しているグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) を取得し、それらをより完全に活用して目前のコンピューティング タスクを高速化することです。同社はコストを 60% 削減することを目指しています。
同社の主な目標は、ゲーマーに喜びをもたらし、世界中のどこからでも人工知能との迅速かつ安全かつコスト効率の高い対話を促進することです。同社の主力製品である Aethir Atmosphere は、インフラストラクチャ プロバイダー向けの GPU-as-a-Service エコシステムという画期的なコンセプトを導入すると同時に、企業向けの新しい Web3 クラウドを民主化します。
このテストネットは Aethir の DCI を強化し、Aethir のクラウドホスト型ゲーム ポータルとの許可不要の統合の導入も示します。さらに、業界内のイノベーションを促進することを目的としたトークンノミクスの実装の準備を整え、企業にネットワークを強化するよう促すことができます。
Aethir はゲームと AI のためにクラウドを分散化しています。
エシルは最近、 への参入を獲得しました。 Nvidia のインセプション プログラム、ゲームおよび AI 分野の革命への取り組みを強化します。
Aethir テストネットは、長年にわたる開発、革新、そしてクラウド インフラストラクチャを分散化するという確固たるビジョンの集大成です。超低遅延、スケーラブルな GPU ベースのコンピューティングの価値を活用し、開発者が Aethir's Atmosphere 内で構築と革新を続けるよう促します。 Aethir は、インターネット エコシステム全体での新しい対話方法を促進するために、コンピューティング リソースとコントリビューションの使用を奨励します。
Aethir の最高技術責任者 (CTO) カイル・オカモト氏は声明で次のように述べています。「Aethir のテストネットは始まりに過ぎず、クラウド ゲーム、人間と AI の対話、その他のエキサイティングなユースケースを民主化する中で、Web3 コミュニティのサポートなしでは実現できませんでした」 」
Aethir テストネットは、ゲーム開発者向けの包括的なツールとして機能し、ゲームをオンボードしてクラウド ゲーム ポータルを迅速に作成する機能を提供します。同時に、AI に重点を置いた企業が、スケーラブルなローカライズされたコンピューティング能力で人間と AI のインタラクション層を強化できるようになります。
さらに、テストネットは、エンタープライズ GPU インフラストラクチャ プロバイダーに、コンピューティング リソースを提供し、Aethir のコミュニティにクラウド サービスを提供することで報酬を受け取る機会を提供します。
テストネットには API 統合が含まれており、ゲーム開発者はこれを利用してゲームをアップロードし、独自のゲーム ポータルを確立できます。また、開発者とコンテナプロバイダー (Aethir のネットワーク内の GPU リソースプロバイダー) がオンチェーンデータにシームレスにアクセスできるブロックチェーンブラウザーも備えています。さらに、開発者を支援するためのサポートも充実しています。
Aethir の CEO である Mark Rydon 氏は声明の中で次のように述べています。これは同社にとって小さいながらも重要な一歩であり、クラウド コンピューティング業界全体にとっては大きな前進です。」