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Lamina1 が Avalanche Web3 計画を発表し、Neal Stephenson のオープン メタバースに備える

ニール・スティーブンソンとディーン・タカハシがSFの現実化について語る。

ニール・スティーブンソンとディーン・タカハシがSFの現実化について語る。
画像クレジット: GamesBeat/ケルシー・フロイド

 

 

 

Neal Stephenson 氏は、Avalanche チェーンと提携してオープン メタバースを実現するための Lamina1 ブロックチェーン会社の計画を発表しました。

 

息苦しく聞こえるかもしれないが、それはスティーヴンソンの仮想世界『スノウ・クラッシュ』(スティーヴンソンが「メタバース」という用語を生み出した1992年の小説)が間もなく登場するという意味ではない。しかし、Avalanche での Lamina1 のレイヤー 1 ブロックチェーンの今回の開始は、インフラストラクチャの必要な部分です。

 

 

Lamina1 は、過去 1 年ほどにわたって、メタバース コンテンツの作成と開発を強化するソリューションを構築してきました。そして今日、Avalanche 上で高性能レイヤー 1 ブロックチェーンの開始を発表しました。

 

「メタバース」という言葉の話題が去来しているので、これは少し遅いと思うかもしれません。しかしスティーブンソン氏は、期待が低くなり、議論が実際のテクノロジーに集中できることを気に入っています。

 

このプラットフォームは、Avalanche の強力なコンセンサスとコア テクノロジーを使用して、オープン メタバース ツールとエクスペリエンスの相互運用可能なエコシステムを作成することを目的としています。スティーブンソン氏とアバランチの幹部ジョン・ナハス氏はGamesBeatとのインタビューで、オープン・メタバース、つまり『スノウ・クラッシュ』のようなSF小説からインスピレーションを得た仮想世界の必要性について意見が一致していると語った。そしてスティーブンソン氏は、Lamina1はすべてを自社で構築するのではなく、オープン環境で他の企業のブロックチェーンネットワークを可能にすることに重点を置いているAvalancheのテクノロジーに依存していると述べた。

 

Lamina1 は Avalanche と提携しました。

 

 

スティーブンソン氏、暗号通貨のパイオニアであるピーター ヴェセネス氏、イマーシブ エンターテイメント エグゼクティブのレベッカ バーキン氏によって設立された Lamina1 は、オープンで分散型でクリエイターに優しいメタバースを促進することを目指しています。

 

「私たちが Lamina1 を設立したのは、メタバースがオープンで分散型でクリエイターにとって歓迎的な方法で発展するのを見たいからです」とスティーブンソン氏は述べています。 「何百万人もの人が訪れて利用するメタバースを実現するには、そこで人々が楽しんで楽しめる体験が必要です。それは、クリエイターのサポートをシステムにゼロから組み込むことから始まります。私たちはそのビジョンに沿ったパートナーを見つけ、それを実現するエンジニアリング能力を備えています。」

 

チームは、何百万人ものユーザーを魅了するには、メタバースが楽しい体験を提供し、クリエイターを根本からサポートする必要があると考えています。 Avalanche とのパートナーシップはこのビジョンに沿ったものであり、Avalanche のエンジニアリング能力を活用しています。

 

Lamina1 はすでに大きな進歩を遂げており、50,000 人近くの参加者がテストネットとベタネットのフェーズに参加しています。これらの初期段階では、分散型アセット ストレージ ソリューション、ユーザーフレンドリーなワールド構築ツール、ゲーム エンジンと Web SDK、コンシューマー グレードのユーザー エクスペリエンス、マルチプレイヤー エクスペリエンスのためのシンプルなワールド サーバーなどの主要な機能の基礎が築かれました。このプラットフォームは、アイデンティティ、アセット、クリエイター エクスペリエンスのために独自のサブネット アーキテクチャも採用しています。注目している人なら誰でも、これらのテストから、Lamina1 が Avalanche を使用する予定であることは明らかだとスティーブンソン氏は言いました。

 

Neal Stephenson 氏の Lamina1 スタートアップは、オープン メタバースを目指しています。
Neal Stephenson 氏の Lamina1 スタートアップは、オープン メタバースを目指しています。

 

 

Avalanche は、驚異的なトランザクション速度、カスタマイズ性、スケーラブルなアーキテクチャで知られ、ブロックチェーン分野で急速に注目を集めています。そのサブネット モデルは、ブロックチェーン ネットワークとビルダーに構成可能性とオプションを提供し、Lamina1 によって開発されたメタバース固有のインフラストラクチャを含む、あらゆるブロックチェーンの最適化とスケーリングのための理想的なベースとなります。

 

今後数か月以内に、Ava Labs と Lamina1 は協力して、クリエイターファーストのプラットフォームを Avalanche ネットワークとエコシステムに導入します。この統合により、メタバースの作成者や開発者のシームレスなオンボーディングが促進され、オンチェーンのアプリやスペースを構築できるようになります。

 

このパートナーシップは、Avalanche の既存のクリエイター エコシステムを、インディー ゲーム、音楽、映画、ファッション、アート、テイストメーカー エクスペリエンスなどのさまざまな領域に拡大することを目的としています。 Ava Labs は、コンセンサス層のスケーラビリティ、速度、信頼性に関する専門知識を活用して、Lamina1 に技術サポートおよびその他のサポートを提供します。

 

「初日から、ピーター、ニール、そして私は、Avalanche と Ava Labs のチームを非常に尊敬しています。彼らのコア技術だけでなく、ビジネスの洞察力、長期的な価値の構築への注力、そして一流の開発者です。これは、新しいコンテンツ クリエイターをオンボーディングし、維持する上で重要な側面です」と Lamina1 の CEO である Barkin 氏は声明で述べています。 「消費者向けデザインとコンテンツ開発における当社の専門知識と、コンセンサス層でのスケール、スピード、信頼性への取り組みにより、当社は大幅な加速を目指しています。私たちは協力して、クリエイターが相互接続されたオープンなメタバースへの足がかりを敷くことができるようにすることができます。」

 

LAMINA1 の Avalanche に関する進捗状況を常に最新の状態に保つために、興味のある方は LAMINA1 および Avalanche Discord コミュニティに参加できます。

 

「Lamina1 と Ava Labs のパートナーシップは、オープン メタバースの構築における大きな前進です」と Navas 氏は述べています。 「クリエイターファーストのメタバースという Lamina1 のビジョンは、開発者とユーザーに次世代の Web3 アプリケーションを構築するために必要なツールとインフラストラクチャを提供するという当社の取り組みと完全に一致しています。私たちは Lamina1 と協力してこのビジョンを実現し、クリエイターが見たいメタバースを構築できるようにすることに興奮しています。」

 

Stephenson 氏は、Meta のようなウォールド ガーデンがメタバースの構築に関心を表明しているのを見て、オープン メタバースの構築を支援するために行動を起こしました。彼は 2022 年 6 月に Lamina1 を共同設立しました。この発表は、同社がインフラストラクチャの構築において行った進歩の最初の兆候です。

 

 

技術詳細

 

Lamina1 は、Neal Stephenson と Peter Vessenes によって設立されました。
Lamina1 は、Neal Stephenson と Peter Vessenes によって設立されました。

 

 

Lamina1 は、コンテンツ クリエーターのニーズをサポートするためにカスタマイズされた高速 Proof-of-Stake コンセンサス アルゴリズムを使用します。これにより、クリエーターシップの出自が提供され、オブジェクトの属性および動作特性をオンチェーンで作成、カスタマイズ、構成できるようになります。

 

Lamina1 は、これまでデジタル資産を管理するための、業界で最もスケーラブルで環境効率の高いチェーンを提供する堅牢な汎用ブロックチェーンである Avalanche から始めることを選択しました。この出発点により、Lamina1 には柔軟なアーキテクチャと拡張可能なプラットフォームが提供され、データ ストレージ、相互運用性、統合インセンティブ、カーボン ネガティブな運用、メッセージング、プライバシー、大規模な支払いと ID における目標をサポートします。

 

既存の L1 ビルダーと作成者にとって、移行と最終的なメインネットの立ち上げに向けて、ベータネットとベータテストは通常どおり Lamina1 ハブで継続されます。オープン メタバース コンテンツの作成を強化するために構築された Lamina1 ブロックチェーンは、今後も開発を続けます。そして同社は、ブロックチェーンを基盤となるインフラストラクチャとして使用し、オープン メタバース ツールとエクスペリエンスの相互運用可能なエコシステムのサポートと提供に引き続き注力しています。

 

同社は、コミュニティやバリデーターがこれが自分たちにとって何を意味するかについて疑問を抱く可能性があり、Lamina1 は今後数週間以内に Discord でホストされる Avalanche チームとの AMA でそれらの質問に答える予定だと述べた。

 

Lamina1 は、Avalanche のコンセンサスに基づいて構築された相互運用可能なエコシステムを備えます。 ID、アセット、ストレージなどのプレミアムクリエイター機能に特化したサブネットを持ちます。その目的は、プラットフォーム間で統一された流動的なデジタル ID、あらゆる種類のクリエイターがクロスプラットフォーム エクスペリエンスを構築するための直感的なツール、開発者向けのゲーム エンジンと Web SDK およびエディター プラグイン、そして消費者レベルのユーザー エクスペリエンス、インターフェイス、デザインを実現することです。 。

 

 

Avalanche と Ava Labs

 

2023 年のダイス サミットに出席したスノー クラッシュの著者ニール スティーブンソン。
2023 年のダイス サミットに出席したスノー クラッシュの著者ニール スティーブンソン。

 

 

 

Ava Labs は、Avalanche エコシステム内のイノベーションに重点を置き、高性能 Web3 ソリューションの導入を簡素化します。同社はコーネル大学のコンピューター科学者がウォール街の退役軍人や初期の Web3 リーダーと協力して設立しました。彼らの目標は、人々がオープンでパーミッションレスなネットワークを構築および利用する方法を再定義し、最終的には Web3 分野での価値創造を再定義することです。

 

Avalanche は、無限のスケーラビリティを提供し、1 秒未満でトランザクションを完了するスマート コントラクト プラットフォームです。新しいコンセンサス プロトコル、サブネット インフラストラクチャ、および HyperSDK ツールキットを備えた Avalanche により、Web3 開発者は強力なカスタム ブロックチェーン ソリューションを簡単に起動できます。 Web3 開発者が望むものを好きな方法で構築できるように設計された、多用途で環境に優しいブロックチェーンを提供します。

 

ナバス氏は、Avalanche のアーキテクチャは環境に優しいと指摘しました。昨日Crypto Carbon Ratings Instituteから発表された新しいレポートによると、Avalanche Networkとその1,000人以上のバリデーター、これまでに取引された数十億ドルは、米国の44世帯相当の炭素のみを使用しているとのこと。

 

「他のプルーフ・オブ・ステーク・ネットワークと比較して、当社は2番目に環境に優しいネットワークです。それは、1番目のネットワークには取引やアクティビティがないからです」とナバス氏は述べた。

 

 

Lamina1 の起源

 

Lamina1 Hubはクリエイターが集まる場所です。

 

 

スティーブンソン氏は、「すべては2021年後半、メタバースの構築に取り組むというマーク・ザッカーバーグ氏の発表から始まった」と語った。 「私にとって、それは実際に世界で何かを起こそうとする機会のように思えました。そして私はずっと同じ話をずっとしてきました。何百万人もの人が訪れるメタバースがあるのであれば、そこで人々が楽しんでいる体験がなければなりませんが、それは当たり前すぎて言うことすらできないようです。」

 

同氏は、ゲーム開発者にはメタバースを構築するスキルがあるという考えを繰り返しました。

 

「あなたがクリエイターである場合、サポートを得るのも、資金を得るのも難しいです。生計を立てるのは大変です。そのため、メタバース エクスペリエンスを作成するために必要なスキルセットを持った人のほとんどが、現在ゲーム業界で働いています」と彼は言いました。 「彼らの中には、収入を得て幸せに雇用されている人もいれば、悲惨な状況にある人もおり、苦労している人もいます。いずれにせよ、彼らにとって価値提案がなく、彼らにとって簡単な道がない場合、彼らは今の仕事を続けるか、スキルをメタバースに向けようとしないでしょう。」

 

そうした人々が仕事をできるようにするためのインフラに注意を払う必要がある、と彼は言いました。

 

「そして、ある程度の整理ができたら、次は楽しい部分に移ります」とスティーブンソン氏は言いました。 「私たちが取り組んできたのは、クリエイターが多大な苦労をせずにメタバースで実際にビジネスを運営できるという希望を持てるようなインフラストラクチャです。」

 

同氏は、既存のブロックチェーンゲームやブロックチェーンプラットフォームは使いにくく、ユーザーが理解するのも難しいと述べた。

 

「ユーザーはお金の仕組みなど気にしていません。彼らはブロックチェーンなどに関してイデオロギー的な利害関係を持っていません。彼らはただ楽しみたいだけなのです。それで、私たちが非常に早い段階で考えたのは、Avalanche と仕事をしたいということです。それにはたくさんの理由があります。より技術的なものもあれば、より文化的なものもあります。しかし、それはさまざまな理由から、時間の経過とともにますます明確になってきました。そしてここ数か月の間に、私たちはこの契約でその関係を正式に確立することに動きました。」

 

 

メタバースの誇大宣伝後に開始

 

Lamina1 には 50,000 人のビルダーがいます。

 

 

スティーブンソン氏は、同社のスタートが遅れたことを認め、「ちょうど仮想通貨の冬の始まりに」と発表した。

 

「全体的に見て、この一年、我々にとって物事は非常に興味深く、複雑なものになりました」と彼は語った。 「総合的に考えれば、その方が良いと思います。 2022 年初頭であれば、多額の資金を迅速に調達するのは簡単だったかもしれません。気持ちよかったでしょう。それが良かったかどうかはわかりません。その代わりに、私たちが最終的に得たのは、非常に無駄のない資金調達環境でした。そのため、この会社は非常に無駄がなく、非常に乱暴であり、注意を集中させることができます。」

 

同氏は、バーキン氏は「その状況をうまく切り抜け、正しい決断を下すという点で素晴らしかった」と語った。全体として、当社はその点においてより強力な会社であると思います。」

 

 

アバランチと提携

 

アバランチアプローチ。

 

 

同氏は、Avalanche はその最高級のエンジニアリング プラットフォームである程度の成果を上げたと述べた。 Lamian1 は調べれば調べるほど、車輪の再発明はやめようと決意しました。そこで同社は、仮想通貨の冬の嵐をうまく乗り切り、「安定したプラットフォームであることが私たちの心の中で確認できた」Avalancheと協力することにしたとスティーブンソン氏は語った。

 

ナバス氏は、Avalanche の観点から、Lamina1 チームの設立当初から話をすることができて良かったと述べました。同氏は、メタバースに対する初期の誇大宣伝は実際の製品や、非常に価値のあるものを構築するチームをもたらさず、存続する能力を持っていたと指摘した。

 

「ですから、正しく構築し構築する価値のあるものは、時間がかかるでしょう」とナバス氏は語った。 「そして、クリエイターとクリエイター経済に価値のあるものを提供すること、つまり、来てすでに去ってしまった誇大広告ではなく、メタバースの可能性を実際に活用することが、私にとっての究極の目標であると信じています。」

 

目標は、クリエイター エコノミーに基づいたオープン メタバースを作成し、クリエイターを呼び込んで適切な方法で活用し、テクノロジーの恩恵を受けられるようにすることだとナバス氏は述べました。

 

「どちらかと言えば、今が最高の時期かもしれない。誇大広告や憶測、騒音なしに実際に建設できるからだ」とナバス氏は語った。 「アーティストやクリエイターは持続可能なテクノロジーに取り組むことに関心があるため、これは重要です。未来のテクノロジーは持続可能でなければなりません。そこに座って取引を待ちたい人はいません。 Avalancheではそれは1秒以内に起こります。」

 

ナバス氏はまた、Avalanche を利用することで、同じエコシステム上にある他の企業やブランドと連携するためのより大きなエコシステムが開かれるとも述べた。 Avalanche を使用すると、レイヤー 2 またはサイド チェーンの代わりに独自のカスタム ブロックチェーン、つまりレイヤー 1 を作成できるため、Avalanche に魅力を感じている企業が数多くあります。そして最終的には、各プロジェクトのエンジニアリング作業が軽減されることを意味します。

 

「当社のエンジニアはその仕組みを気に入っています」とスティーブンソン氏は言います。 「これが機能すると信頼でき、やりたいことを自由に実行できるようになります。」

 

 

次はなにかな

 

オープンメタバースは来るのか?ニール・スティーブンソンはそう考えています。</図>

 

 

Lamina1のコンテンツ責任者であるCasey Halter氏は、同社は来週いくつかのNFTを発売し、すぐにプレイ可能なメタバース体験のデモを行う予定だと述べた。

 

「私たちは、早期アクセスパートナーの一部や、エコシステム全体の一部の映画製作者、ゲームクリエイター、ミュージシャンと協力して、Lamina1 上でスペースを立ち上げ始めるために、バックグラウンドで懸命に取り組んでいます」とホルター氏は語った。 「私たちは昨年、チェーン、基盤となるインフラストラクチャ、SDK、オープン メタバースの作成を可能にするクリエイター ツールの開発に多くの時間を費やしてきました。しかし、この秋にはこれらのスペースが実際に Lamina1 ハブに集まり始め、50,000 人のオープン メタバース、ビルダーを使用してベータネット上でテストを開始する予定です。」

 

彼女は、メタバースが生命を吹き始めているような気がするので、コミュニティは興奮しており、Avalanche とのこの提携を発表することは Lamina1 の評判を確固たるものにするのに役立つだろうと述べました。ブロックチェーントランザクションを検証するバリデーターがすでに存在します。

 

「そうです、それはいよいよ現実のものになります」とホルター氏は言った。

 

Stephenson 氏は、オープン メタバースに熱心に取り組んでいる人々のネットワーク全体が存在すると述べました。なぜブロックチェーンがオープン メタバースにとって不可欠なのかとの質問に対し、スティーブンソン氏は次のように答えました。私のトップレベルの答えは、一般的なブロックチェーンの機能を見て、分散型のオープンなメタバースを構築するために何が必要であると私が考えるかを見てみると、これら 2 つのことの間には多くの重複があるということです。分散型のオープンメタバースを主張しながら、『しかし、分散型テクノロジーや分散型決済システムは使用するつもりはない』と言うのは愚かに感じるでしょう。」

 

ナバス氏は、メタバースの重要な点は、単一の当事者が管理しないように分散化することだと述べた。それはむしろ、Avalancheのようなパブリックパーミッションレステクノロジーに近いものになるだろうと彼は言った。

 

「メタバースはデジタル アイデンティティの機能を導入すると思います。デジタル ID では、価値を移転する機能が必要ですよね?つまり、結局のところ、Web3 全体がインターネットの価値伝達層なのです。最終的には、標準的な支払いプロセスを持たずに、人から人へ、個人のプロジェクトから、またはメタバース内にあるものであれば何でも、価値を一元的に転送できるようにしたいと思うでしょう。」

 

 

キラーアプリ?

 

 

ここから何百万、何十億ものユーザーにどうやってアクセスするのかと尋ねると、スティーブンソン氏はこう答えた。しかし、重要なのはトップダウンのマスタープランを持つことではない。そのような計画は現実と接触して生き残ることはできません。だから私は底辺の男です。私たちは機能とサポート、インフラストラクチャを開始します。そして、人々が現れます。構築したい独自のプロジェクトがあります。それが起こることを願っています、それが成功することを願っています。しかし、一人の特定のプロジェクトの成功にすべてがかかっているとしたら、それはあまり堅固な計画とは思えません。」

 

スティーブンソン氏はさらに「だから、私が期待しているのは驚きだ。私が思いもよらなかったようなあらゆる種類のものを持った人々が現れることを願っています。それは私にとって驚くべきことであり、また嬉しいことです。」

 

間もなく登場するNFTについて、ホルター氏は、それらを入手する唯一の方法は、ゲームをプレイするか、デビューする最初の体験であると述べました。最高入札者に対する最初のオークションは行われません。これが、非常に多くの初期のブロックチェーン プロジェクトが詐欺のレッテルを貼られる原因となったのです。

 

「私たちは相互運用可能な資産や装備可能なものにもっと興味を持っています」とホルター氏は語った。 「Web3 以外のゲーマーにとっては、通常のゲーム プレイのように感じるでしょう。」

 

スティーブンソン氏はまた、Web3 ユーザーにとって、これまではあまりにも威圧的で混乱を招くものだったため、ユーザーフレンドリーなオンボーディングが提供されるだろうとも述べた。

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