Chia は NFT ゲームスペースのプレイヤーになりたいと考えています。追いつくことができるでしょうか?
ストレージを活用した Chia ネットワークは、カード バトラーのデモとゲーム業界のベテランが先頭に立ってゲームを推進しています。

ChiaTCG 概念実証ゲームのアートワーク。画像:チア
Web3 ゲーム業界は、次のようなブロックチェーン ネットワークで成長しています 雪崩、 ソラナ、 Polygon 、さらには新しく発売された スイ。このリストにないプラットフォームの 1 つは Chiaは、新しいストレージベースのブロックチェーン ネットワークですが、それはすぐに変わるかもしれません。
先週、Chia Network(最近では)nbsp; 株式公開の計画を示唆- いわゆる「立ち上げ」 - nbsp; Chia Open Digital Economy (CODE) フレームワーク。相互運用可能なアセットを使用するゲームやアプリケーションのオープン メタバースを強化するために設計されたインフラストラクチャとツールです。
この取り組みと並行して、Chia は 5 月 19 日に概念実証のトレーディング カード ゲームを開始します ChiaTCG と呼ばれ、すべてをサポートします NFT 現在はChia上にあり、それらをプレイ可能なカードに変えます。
ゲーム推進を主導するのは、Chia Network の最高メタバース責任者である Richard Tsao 氏です。彼は、Xbox 初期の Microsoft から中国の Ubisoft 支社、そして最終的にはリーグ・オブ・レジェンドのクリエイターである Riot Games に至るまで、ゲーム業界の巨人で 20 年間働いてきました。
ツァオはこう語った――nbsp;解読 彼が真にプレイヤーが所有する取引可能な資産のオープン エコシステムの必要性を認識したのはライアット ゲームであったということです。彼は、会社にいたときにこのコンセプトを追求しようとしたが、最終的には「うまくいかなかった」と語った。繁栄し、閉鎖的な資産のエコシステムを持つ大規模なスタジオでは、このアイデアに牽引力を見つけることができなかったのだ。
最終的に、彼は Chia にショップを設立し、現在はゲームのサポートを改善するためにブロックチェーン ネットワークを適応させる取り組みを主導しています。
BitTorrent プロトコルの発明者である Bram Cohen によって作成された Chia は、ハイエンド コンピューターや膨大な量のエネルギーを必要とするのではなく、ユーザーのストレージ スペースによって保護される独自の「空間と時間の証明」コンセンサス メカニズムを使用しています。 ビットコインのネットワークはそうします。
ツァオ氏は、他のブロックチェーンネットワークと比較して、チアのゲームプランには潜在的な利点があると見ている。特に、 NFT1 トークン標準 Chia のオファー システムと組み合わせて、マーケットプレイスやエスクローを必要とせずにピアツーピアのアトミック スワップを可能にします スマート コントラクト 真ん中。これは微妙なバリエーションであり、意味のある差別化要因であるとツァオ氏は信じています。
しかし、大まかに言えば、Chia のゲームへの野心はまだ初期段階にあるようです。 Chia Network には計画と概念実証ゲームのデモがありますが、これらは最初のステップにすぎません。
Chia 氏は、年末までにホワイト ペーパーをリリースし、将来のゲーム間の相互運用性を可能にするコードを完成させ、開発者がネットワーク上でゲームを構築しやすくする「抽象化レイヤー」を作成したいと考えています。
AChiaTCGは単にネットワーク上のあらゆるNFTをサポートできる「非常に汎用的な概念実証」ゲームとして設計されており、すべてのプロジェクトとコミュニティにゲーム内でアセットがどのように機能するかを確認する機会を提供するとツァオ氏は説明した。これは、クリエイターの「出発点」として設計された 2 プレイヤー協力体験です、と彼は言いました。
しかし イーサリアム NFT ベースのトレーディング カード ゲームのような Gods Unchained そして Skyweaver は何年もオンラインであり、前述のブロックチェーン ネットワークの一部には多数のライブ ゲームがあり、さらに多くのゲームが開発中です。 Chia の NFT 市場は、イーサリアムやソラナなどのプラットフォームよりもはるかに小さいです。 昨年から形になり始めました。
チアは集団の後ろ、言い換えれば、集団のかなり後ろからスタートしています。しかし、Tsao 氏は、そのインフラストラクチャは開発者にとって魅力的であり、ネットワークによって に関する真の機能が解放されると信じています。 相互運用性の前提 これまでの Web3 ゲームでは、これはほとんど夢物語でした。ただそこにたどり着くまでに時間がかかるかもしれません。
「私たちはゲーム開発者であるとは公言していません。私たちは優れたテクノロジー開発者です…本当にユースケースを作りたいと思っています メタバース ゲームが生きてくる」とツァオ氏は語った。 「そこで、私たちは経験豊富なゲーム開発者と提携してその技術を提供するつもりです。そうすれば彼らは良いゲームを提供してくれるでしょう。」
