アジアの現在のゲーム支配は Web3 ゲームにとって「重要」: DappRadar
DappRadar によると、アジアには 17 億人のゲーマーが住み、年間ゲーム収益で 720 億ドルを超える重要な市場となっています。
新しいレポートによると、アジアはすでにゲーマーとゲーム収益の大部分のシェアを誇っており、ブロックチェーン技術に高い関心を持っているため、Web3 ゲーム業界にとって「重要」です。
4 月 13 日のレポート 分析プラットフォーム DappRadar からのレポート アジア市場 には 17 億人を超えるビデオ ゲーム プレイヤーがおり、世界全体の 55% を占めています。
レポートによると、世界のゲーム収益の半分以上を占めており、世界のゲーム業界の背後にある「原動力」であり続けています。

これらの要因により、DappRadar は、アジア地域が「ブロックチェーン ゲームの採用において重要な役割を果たしている」と主張しています。
中国、日本、韓国はアジアのゲーム業界を支配しており、時価総額で世界トップ 100 のゲーム会社のうち 62 社が本拠地を占めています。
中国は仮想通貨を禁止し、ゲーム会社がブロックチェーン技術を自社のゲームに統合することを禁止している、と DappRadar は報じた。
一方、日本と韓国のゲーム会社は「ゲームにおけるブロックチェーン技術の採用をリードしている」と報告書は指摘し、nbsp; ソニーの最近の NFT 関連の特許(nbsp) と、ゲーム会社のセガによるその発表 (nbsp)。 今後のブロックチェーンゲーム。
レポートで引用されている 20 代から 70 代までの 1,030 人の日本人の男女を対象とした調査では、日本のブロックチェーン ゲーム業界の有望な見通しが明らかになりました。
回答者の 40% 強がブロックチェーン ゲームに精通しており、その半分以上がブロックチェーン ゲームに好意的な印象を持っていることが明らかになりました。

世界規模での Web3 業界についても言及されており、レポートでは、新しいゲームを評価する際に、エントリー価格やアクティブ ユーザー数などの他の側面よりも、ゲーマーにとって「視覚的な品質とゲーム体験」が「わずかに」重要な要素であることが強調されています。そしてゲーム経済。

レポートはまた、ゲーマーに新しいゲームを試してもらう上でのエアドロップの重要性を強調しています。
エアドロップは「不可欠な要素」と見なされており、ゲーマーは新しいゲームを開始する前にエアドロップを受け取ることを期待している.